AeroTech es un juego de guerra de mesa publicado por FASA y ambientado en el universo BattleTech . Simula combates entre cazas aeroespaciales, naves de transporte de tropas (Dropships) y naves de salto y guerra interestelares (Jumpships y Warships). El nombre "AeroTech" hace referencia a los elementos espaciales y aéreos del universo BattleTech.
Ediciones
AeroTech
AeroTech era una caja introductoria de gran tamaño que podía jugarse como un juego independiente completo que coexistía en el universo de BattleTech , compatible con el juego terrestre regular . El reglamento introdujo cazas aeroespaciales (naves de combate con capacidad espacial/aérea), naves de desembarco y naves de salto. Posteriormente, AeroTech fue conocido como AeroTech1 .
La información individual sobre naves de desembarco, aeronaves y cazas aeroespaciales se encontraba en libros descatalogados: Technical Readout: 2750 , Technical Readout: 3025 , Technical Readout: 3026 y Dropships and Jumpships ( BattleTech ) de Clare Hess (edición de bolsillo, abril de 1988). Las reglas ampliadas de AeroTech también se incluyeron en la primera edición de la Guía de juego de rol MechWarrior .
Debido a problemas de equilibrio, AeroTech fue reemplazado por BattleSpace .
Espacio de batalla
BattleSpace fue la segunda edición de las reglas aéreas y espaciales de BattleTech . Este reglamento introdujo las reglas principales para las naves de guerra. Venía en una caja introductoria grande, similar a AeroTech , e incluía una extensa historia del universo hasta el año 3057. Debido a cambios en las reglas, algunas habilidades de las aeronaves y naves aeroespaciales se modificaron hasta el punto de volverse inútiles para el juego.
Se imprimió un libro de información complementaria para cada vehículo utilizado en el juego. Actualmente agotado. Nota técnica: 3057 .
AeroTech2
La tercera edición de las reglas aeroespaciales se basó en BattleSpace . Se redujeron las reglas para agilizar el juego. Se introdujeron nuevas unidades, incluyendo nuevos buques de guerra, cazas aeroespaciales y naves de desembarco. Estas nuevas unidades se detallaron en el Informe Técnico 3067 y en el Informe Técnico 3026 Revisado .
AeroTech2 fue uno de los últimos conjuntos de reglas que publicó FASA Corporation antes de su cierre en 2001.
AeroTech2 Revisado
La cuarta edición solucionó los problemas detectados en el reglamento original de AeroTech2 . Además, el libro se amplió para incluir nuevas ilustraciones, breves fichas técnicas de diversos cazas aeroespaciales y los esquemas de color de las armadas de las facciones que poseen buques de guerra. Estas imágenes a todo color correspondían a miniaturas metálicas de buques de guerra.
AeroTech2 Revised fue publicado en 2003 por los nuevos propietarios de la licencia, FanPro . El acorazado pesado Leviatán II (buque de guerra) fue un premio exclusivo para el ganador de un evento de lanzamiento. Esta edición introdujo reglas para escuadrones de cazas, permitiendo que los cazas pequeños pudieran enfrentarse a unidades más poderosas en el juego.
El libro complementario que enumera los barcos individuales del juego fue revisado y se introdujeron buques de guerra "perdidos" adicionales en el juego. El libro pasó a llamarse Technical Readout: 3057 Revised .
Cuarta edición
La cuarta edición del reglamento, "AeroTech 2R (Revisada)", fue reorganizada cuando BattleTech se relanzó en 2006.
Quinta edición
La quinta edición introdujo nuevas reglas de construcción para las unidades aeroespaciales de BattleTech , en una nueva serie de reglas llamada Total Warfare . Las reglas de juego/construcción ahora se dividen en dos conjuntos de reglas: torneo y no torneo. Las reglas de juego de torneo que cubren naves pequeñas, cazas y naves de desembarco se encuentran en los conjuntos de reglas de torneo para el juego: Total Warfare y la construcción en TechManual .
Las reglas para partidas no competitivas abarcan unidades o formaciones de mayor tamaño: escuadrones de cazas, naves de salto, naves de guerra y estaciones espaciales. Estas reglas se encuentran en Strategic Operations y se integran con el conjunto de reglas de BattleForce para poder operar grandes formaciones de unidades aeroespaciales, incluyendo unidades de mayor tamaño junto con los recursos terrestres. Además, se han incluido numerosas reglas avanzadas opcionales en SO para el juego aeroespacial y la construcción de unidades aeroespaciales avanzadas.
Además, Strategic Operations también proporciona reglas claras para la interacción con unidades terrestres, y la jugabilidad abstracta para las unidades aeroespaciales grandes y pequeñas se asemejaría más a un escenario de campaña que requiere más detalles para el juego casual.
Tactical Operations , otro libro de reglas avanzadas de la serie Total Warfare , incluye nuevo equipamiento aeroespacial avanzado que no se considera apto para torneos.
En el número 3075 del Technical Readout de 2008 se añadieron y reimprimieron unidades nuevas e históricas .
Las publicaciones anteriores son compatibles o se pueden adaptar para su uso en la serie de libros de reglas de Total Warfare.
Recepción
Ashley Watkins reseñó BattleTech para la revista Adventurer y afirmó que "obtén CityTech por sus reglas de combate, BattleTech si quieres diseñar tus propios mechs, y AeroTech solo si quieres mechs de geometría variable o si quieres jugar al juego espacial". [ 1 ]
Scott Tanner reseñó AeroTech en Space Gamer/Fantasy Gamer No. 78. [ 2 ] Tanner comentó que "En general, AeroTech es un buen juego, pero ciertamente no es necesario para el sistema en su conjunto". [ 2 ]
Stephan Wieck reseñó Aerotech en White Wolf #7 (1987), otorgándole una calificación de 8 sobre 10 y afirmando que "Si los jugadores quieren llevar a cabo una campaña militar completa de Battletech, entonces Aerotech es esencial". [ 3 ]
Referencias
- ↑ Watkins, Ashley (febrero de 1987). "Reseña de Battletech". Adventurer (7): 22– 23.
- 1 2 Tanner, Scott (abril-mayo de 1987). "Infotech en Battletech". Space Gamer/Fantasy Gamer (78). Diverse Talents, Incorporated : 16.
- ↑ Wieck, Stephan (1987). "Battletech Game System" . Revista White Wolf . N.° 7. págs. 9-10. y
Enlaces externos
- AeroTech en BoardGameGeek
- Juegos de BattleTech
- juegos de guerra de mesa de ciencia ficción
- Los juegos de guerra se introdujeron en la década de 1980.