Articulo de referencia

Alan Y. Liu

Alan Y. Liu (nacido en 1953) es un académico estadounidense especializado en literatura y arte románticos británicos , humanidades digitales y estudios de ciencia y tecnología ,...

Alan Y. Liu (nacido en 1953) es un académico estadounidense especializado en literatura y arte románticos británicos , humanidades digitales y estudios de ciencia y tecnología , y Profesor Distinguido de Inglés en la Universidad de California, Santa Bárbara , donde también es profesor afiliado en Artes y Tecnología de los Medios y Literatura Comparada. [ 1 ] [ 2 ]

Es cofundador y copresidente del Centro para la Comunicación de las Humanidades , ha formado parte de la junta directiva de la Organización de Literatura Electrónica y fue presidente de la Asociación Wordsworth-Coleridge. [ 3 ] Fue fundador y creador de Voice of the Shuttle , considerado "uno de los primeros y más importantes índices de contenido web relacionado con las humanidades". [ 4 ]

Educación

Liu se licenció en Filología Inglesa por la Universidad de Yale, obtuvo un máster en Escritura Creativa por la Universidad de Stanford y un doctorado por la misma universidad.

Carrera

Alan Liu fue profesor en la Universidad de Yale desde 1979 hasta 1987, antes de trasladarse a la Universidad de California, Santa Bárbara, en 1995.

En 1994, en los albores de internet, Liu fundó Voice of the Shuttle (VoS), una "página web para la investigación en humanidades", que indexaba contenido relacionado con las humanidades en internet antes de que dicho contenido fuera fácilmente accesible mediante motores de búsqueda. [ 5 ] Liu escribe que en 1994 su intención era "atraer a mi comunidad a internet". [ 5 ] Comenzó como un proyecto local que alcanzó prominencia mundial, registrando "comunidades de usuarios considerables de Italia, Australia, Nueva Zelanda, Japón, México y otros países (además de un flujo constante de visitantes primerizos de todas partes)". [ 5 ] Esto dio lugar a la aparición de sitios "espejo" en numerosas otras ubicaciones. [ 5 ] [ 6 ] Posteriormente, fue reconocido en la prensa popular, incluyendo Forbes, Los Angeles Times, New York Times y otros. [ 5 ] En 1996, Steven Henry Madoff, en The New York Times, señaló que VoS era "un recurso asombrosamente profundo, que abarcaba todos los aspectos del mundo del arte". [ 7 ] Liu llamaría más tarde a este proyecto un "objeto frontera", como lo teorizó Susan Leigh Star , y escribiría sobre él: "Era un objeto frontera que amanecía y se ponía, que abarcaba comunidades académicas disciplinarias y geográficas con la esperanza de crear una colaboración global en la que los humanistas (y el público) pudieran libremente tomar y agregar conocimiento más allá de sus divisiones". [ 5 ]

En 2005, fundó el Proyecto de Investigación sobre Transalfabetización , un ejemplo temprano de proyecto digital multicampus, que examinó la evolución de la lectura y las tecnologías de lectura. Suzana Sukovic escribe que el concepto de " transalfabetización ", tal como se emplea en las humanidades digitales, se basó en el trabajo iniciado por Liu y el Proyecto sobre Transalfabetización. [ 8 ]

También en 2005, Liu creó The Agrippa Files , un proyecto digital que buscaba crear un archivo en línea del libro de arte efímero de William Gibson , Agrippa (A Book of the Dead) . Según Lisa Swanstrom , este proyecto marcó un momento significativo en la vida posterior del Agrippa original . [ 9 ] Quinn DuPont, quien más tarde organizó un desafío para descifrar el código de Agrippa, señala que este proyecto demostró el potencial de la criptografía dentro de las humanidades digitales. [ 10 ]

Desde entonces, Liu se ha convertido en una figura prominente en el campo de las humanidades digitales . Su trabajo académico ha sido fundamental para el campo y crucial para su crítica a medida que se ha institucionalizado. Stephen Ramsay resume la crítica de Liu al campo, plasmada en su famoso ensayo "¿Dónde está la crítica cultural en las humanidades digitales?", como una exigencia de que "las humanidades digitales desarrollen un sentido de conciencia y autorreflexión sobre su propia actividad utilizando los marcos existentes de la teoría crítica y los estudios culturales". [ 11 ]

Legado

Voice of the Shuttle , uno de sus primeros proyectos digitales, ahora se considera "uno de los primeros y más importantes índices de contenido web relacionado con las humanidades". [ 4 ]

En una introducción de 2013 a una entrevista con Liu, la revista aModern lo describió como "un ingeniero de las humanidades" que "ha ideado una serie de soluciones innovadoras para las metodologías de las humanidades que han cambiado la forma en que los académicos entienden la investigación en humanidades". [ 12 ]

Obras

Libros

  • Estudios sobre infraestructuras críticas y humanidades digitales . Coeditado con Urszula Pawlicka-Deger y James Smithies. (Próxima publicación en 2026)
  • Haciendo amistad con el pasado: El sentido de la historia en lo digital (2018)
  • Trascendencia local: ensayos sobre historicismo posmoderno y la base de datos (2008)
  • Las leyes de lo cool: el trabajo del conocimiento y la cultura de la información (2004)
  • Wordsworth: El sentido de la historia (1989)
  • William Wordsworth, Serie Poesía para Jóvenes ( 2003) (48 págs.) Editor, ilustraciones de James Mu.

Proyectos de Humanidades Digitales

  • La voz del transbordador
  • Los archivos de Agrippa
  • Proyecto de Transalfabetización
  • Entorno social orientado a la investigación (RoSE)
  • 4Humanidades

Referencias

  1. "Alan Liu | ELMCIP" . elmcip.net . Consultado el 18 de abril de 2025 .
  2. Departamento, UCSB Inglés. "Liu, Alan" . Departamento de Inglés de UCSB . Consultado el 18 de abril de 2025 .
  3. "Quiénes somos – Centro de Comunicación para las Humanidades (CHC)" . Consultado el 18 de abril de 2025 .
  4. 1 2 "Voz del transbordador | ELMCIP" . elmcip.net . Consultado el 18 de abril de 2025 .
  5. 1 2 3 4 5 6 Liu, Alan (2016). «Hacking the Voice of the Shuttle: The Growth and Death of a Boundary Object». Social Media Archaeology and Poetics (1.ª ed.). MIT Press. ISBN  9780262034654.
  6. Malloy, Judy, ed. (2016). Arqueología y poética de las redes sociales . Serie de libros Leonardo. Cambridge, MA: The MIT Press. ISBN 978-0-262-03465-4.
  7. Madoff, Steven (1996). "Arte en el ciberespacio: ¿Puede vivir sin un cuerpo?". The New York Times .
  8. Sukovic, Suzana (2017). Transliteracy in Complex Information Environments . Ámsterdam: Chandos Publishing. pág. 6. ISBN  978-0-08-100875-1.
  9. Swanstrom, Lisa (2016). "Unidades de memoria externa: eliminación y digitalidad en Agrippa (El libro de los muertos)" . Science Fiction Studies . 43 (1): 14–32 . doi : 10.5621/sciefictstud.43.1.0014 . ISSN 0091-7729 . JSTOR 10.5621/sciefictstud.43.1.0014 .  
  10. DuPont, Quinn (29 de noviembre de 2013). "Descifrando el código de Agrippa: Criptografía para las humanidades digitales" . Comunicación académica y de investigación . 4 (3). doi : 10.22230/src.2013v4n3a126 . ISSN 1923-0702 . 
  11. Ramsay, Stephen (2023). Sobre las humanidades digitales: ensayos y provocaciones . University of Minnesota Press. ISBN 978-1-5179-1501-8. JSTOR 10.5749/jj.1204234 . 
  12. "Los amodernos: Reenganchando las humanidades" . Amodern . Consultado el 18 de abril de 2025 .
  • Biografía del profesor: https://www.english.ucsb.edu/people/faculty/liu-alan/
  • Página web personal: https://liu.english.ucsb.edu/
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