Allegorithmic SAS es una empresa de software francesa fundada en 2003 por Sebastien Deguy. [ 1 ]
Historia
En enero de 2019, Adobe Inc. adquirió la empresa para integrar su diseño 3D e inmersivo con las herramientas de Adobe Creative Cloud , así como para expandir el software Substance 3D de Allegorithmic . [ 2 ] [ 3 ] [ 4 ] [ 5 ] Ese mismo año, se lanzó la beta abierta de Project Substance Alchemist, que permite a los usuarios editar materiales Substance existentes o crear otros nuevos utilizando “una combinación de flujos de trabajo manuales, paramétricos y basados en IA ”. [ 6 ] [ 7 ]
Las herramientas de Adobe Substance 3D se lanzaron en 2021. [ 4 ] [ 5 ] Su conjunto de herramientas incluye: Substance 3D Stager, Substance 3D Painter, Substance 3D Sampler, Substance 3D Designer y Substance 3D Asset Library. [ 5 ] [ 8 ] El software Allegorithmic se ha utilizado en los siguientes videojuegos: Horizon Zero Dawn , Forza Horizon 3 , Paragon , Steep , Watch Dogs 2 , Rainbow Six Siege , Halo Wars 2 , Dead Rising 4 y Uncharted 4: A Thief's End . [ 9 ] [ 10 ] [ 11 ] [ 12 ]
El software Substance 3D Designer de Allegorithmic ganó el Premio de la Academia al Logro Técnico en 2023. [ 13 ] [ 14 ] Su herramienta de texturizado Substance Painter también se utilizó en el cortometraje ganador del Oscar Mr Hublot [ 15 ] y ganó un Premio Emmy en 2024 en la categoría de Ingeniería, Ciencia y Tecnología. [ 16 ]
Referencias
- ↑ "Blender, Softimage, piratería: una charla informal con Sebastien Deguy de Adobe" . 3dvf . 17 de noviembre de 2021. Consultado el 10 de noviembre de 2024 .
- ↑ Frederic Lardinois (23 de enero de 2019). "Adobe adquiere Allegorithmic, creadores de las herramientas de texturas de Substance" . Tech Crunch . Consultado el 10 de noviembre de 2024 .
- ↑ Ruby Helyer (30 de abril de 2022). "¿Cómo afectará a los usuarios la adquisición de Substance 3D por parte de Adobe?" . Make Use Of . Consultado el 10 de noviembre de 2024 .
- 1 2 Dean Takahashi (23 de junio de 2021). "Adobe lanza las herramientas Substance 3D para la creatividad inmersiva" . Venture Beat . Recuperado el 10 de noviembre de 2024 .
- 1 2 3 Chloe Gordon (23 de junio de 2021). "Adobe lanza la colección Substance 3D, potenciando el futuro del 3D y la creatividad" . Revista impresa . Consultado el 10 de noviembre de 2024 .
- ↑ Mercedes Milligan (21 de marzo de 2019). "GDC: Project Substance Alchemist entra en beta abierta" . Animation Magazine . Consultado el 11 de noviembre de 2024 .
- ↑ Jim Thacker (22 de agosto de 2018). "Avance: El fascinante Proyecto Alchemist de Allegorithmic" . CG Channel . Consultado el 11 de noviembre de 2024 .
- ↑ Jim Thacker (22 de junio de 2017). "Allegorithmic lanza Substance Painter 2017.1" . CG Channel . Consultado el 10 de noviembre de 2024 .
- ↑ Arti Sergeev (7 de marzo de 2017). "GDC 2017 Allegorithmic Substance Showreel" . 80LV . Consultado el 11 de noviembre de 2024 .
- ↑ "Texturizar Rainbow Six Siege usando Substance" . Imamag . 22 de enero de 2016. Consultado el 11 de noviembre de 2024 .
- ↑ Ben Keeling (13 de abril de 2016). "EL ARTE DE LA SUSTANCIA DE BEN KEELING" . 80LV . Consultado el 11 de noviembre de 2024 .
- ↑ Amelia Miller (2 de mayo de 2022). "Una mirada rápida a los juegos creados en Substance" . 80LV . Consultado el 11 de noviembre de 2024 .
- ↑ Karen Idelson (27 de febrero de 2023). "La Academia Científica y Técnica premia a los diseñadores de Adobe Substance" . Variety . Consultado el 12 de noviembre de 2024 .
- ↑ Theodore McKenzie (3 de febrero de 2023). "Diseñador de Substance 3D gana un Oscar" . 80LV . Consultado el 12 de noviembre de 2024 .
- ↑ Jennifer Wolfe (28 de junio de 2017). "El director ganador del Oscar, Laurent Witz, dirige el cortometraje 'Cogs' para AIME" . AWN . Consultado el 12 de noviembre de 2024 .
- ↑ "Se anuncian los ganadores de la 76.ª edición de los premios Emmy de Ingeniería, Ciencia y Tecnología" . Premios Emmy . 3 de septiembre de 2024. Consultado el 12 de noviembre de 2024 .
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