Amanita Design sro es una empresa checa independiente de desarrollo de videojuegos fundada en 2003 por Jakub Dvorský y con sede en Praga , República Checa . [ 2 ] La empresa ha creado juegos galardonados como Machinarium , la serie Samorost y Botanicula , así como minijuegos y animaciones educativas y publicitarias , todos utilizando Adobe Flash . Entre sus clientes se encuentran la BBC , Nike y The Polyphonic Spree . Desde Pilgrims (2019) y Creaks (2020), la empresa ha estado utilizando Unity para desarrollar sus juegos. Amanita Design opera actualmente en varios equipos más pequeños, cada uno desarrollando su propio juego. Uno de ellos es la aventura construida con cartón Phonopolis . El nombre y el logotipo de la empresa derivan de la Amanita muscaria , un hongo venenoso y psicoactivo conocido por producir alucinaciones . El hecho de que sea conocido por contener un compuesto psicodélico rinde homenaje al estilo surrealista y onírico por el que se conocen los videojuegos.
Historia
Amanita Design fue fundada en 2003. Samorost 2 ganó el premio Webby . [ 3 ] En 2009, Amanita Design lanzó el galardonado juego Machinarium . Botanicula fue lanzado en abril de 2012 como compra independiente y también como tema del Humble Botanicula Debut . El 24 de marzo de 2016, lanzó Samorost 3 (la continuación de Samorost 2 ). [ 4 ] El undécimo proyecto del estudio fue Chuchel , que fue lanzado el 7 de marzo de 2018. En octubre de 2019, el estudio lanzó un juego de aventuras no lineal, Pilgrims, en PC y Apple Arcade. En julio de 2020, Apple Arcade estrenó el juego de puzles inmersivo de Amanita, Creaks , que también fue lanzado en PC, PlayStation 4, Xbox One y Nintendo Switch una semana después. El último lanzamiento de Amanita Design es el juego de terror psicodélico Happy Game, diseñado por Jaromír Plachý ( Botanicula , CHUCHEL ) y lanzado en octubre de 2021 para PC y Nintendo Switch. En febrero de 2023, Happy Game llegó a Google Play y la App Store de iOS.
El 18 de mayo de 2022, anunció el desarrollo de su primer juego de aventuras en 3D, Phonopolis , con recursos creados a mano y animación stop-motion tradicional a 12 FPS. [ 5 ] Phonopolis hizo su debut jugable en Day of the Devs (Edición de San Francisco) en marzo de 2024, y en la misma semana, recibió el premio IGF a la Excelencia en Arte Visual en el 5.º Festival de Juegos Independientes de GDC – Amanita Design . [ 6 ]
El 26 de marzo de 2025, el estudio anunció que desde el 26 de marzo hasta el 2 de abril, el 100% de los ingresos de la venta de juegos y DLC se utilizarán para ayudar a Ucrania. [ 7 ]
Juegos
Proyectos paralelos
- Little Buddy Move – videoclip (programación) para Hidden Orchestra (2023)
- Vespering – vídeo musical de DVA de Jaromír Plachý (2016)
- Mulatu – vídeo musical de DVA de Jaromír Plachý (2013)
- Zorya – álbum musical de Floex (2011)
- Kooky – largometraje de marionetas y libro de Jakub Dvorský (2010)
- Nunovó Tango – vídeo musical de DVA de Jaromír Plachý (2009)
- Plantage - vídeo musical de Under Byen de Jakub Dvorský (2004)
- Na tu svatbu – vídeo musical de Kamil Jasmín de Václav Blín (2002)
- Nusle – cortometraje (2001)
- Psyride – videoclip de música psytrance (2001)
- Blanka Šperková – sitio web flash de Jakub Dvorský
- Podvědomím – sitio web flash de Jakub Dvorský
- Despensa – juguete web de Jakub Dvorský
Miembros del equipo y colaboradores

- Jakub Dvorský (diseñador de juegos, artista gráfico, fundador y director ejecutivo de Amanita Design)
- Jaromír Plachý (diseñador de juegos, animador, artista gráfico)
- Václav Blín (animador, artista gráfico)
- Adolf Lachman (artista gráfico, pintor, escultor)
- Tomáš Dvořák (Floex) (músico)
- Tomáš Dvořák (Pif) (diseñador de efectos de sonido, asistente de producción, director financiero)
- DVA (músicos) – Bára Ungerová y Jan Kratochvíl
- David Oliva (programador)
- Jan Werner (programador)
- Peter Stehlík (programador)
Premios
- Festival Anual de Juegos Independientes – Excelencia en Artes Visuales (2024)
- Adventure Gamers – Premios Aggie – Mejores efectos de sonido (2020)
- CEEGA – Mejor Arte Visual (2020)
- CEEGA – Mejor juego móvil (2020)
- Festival Anual de Juegos Independientes – Excelencia en Artes Visuales (2018)
- Festival Anual de Juegos Independientes – Premio a la Excelencia en Audio – nominado (2018)
- Adventure Gamers – Premios Aggie – Mejor personaje, animación y efectos de sonido (2018)
- CEEGA – Mejor Arte Visual (2018)
- Festival Anual de Juegos Independientes – Excelencia en Artes Visuales – nominado (2014)
- Festival Anual de Juegos Independientes – Premio a la Excelencia en Audio – nominado (2014)
- Adventure Gamers – Premios Aggie – Mejor juego de aventuras no tradicional (2016)
- IndieCade – Premio de Diseño de Historia/Mundial (2012)
- Festival Anual de Juegos Independientes – Premio a la Excelencia en Audio (2012)
- Festival Anual de Juegos Independientes – Excelencia en Artes Visuales – nominado (2012)
- Adventure Gamers – Premios Aggie – Mejor animación (2012)
- Festival Anual de Juegos Independientes – Premio a la Excelencia en Artes Visuales (2009)
- Premios DICE – Nominación para la 13.ª edición de los Premios a la Excelencia Interactiva (2009)
- Gamasutra – Mejor juego independiente de 2009 [ 12 ]
- VGChartz.com – Mejor juego independiente de 2009
- PC Gamer – La mejor banda sonora de 2009
- Premio BAFTA (Premio de la Academia Británica de las Artes y las Artes) – nominado (2009)
- Premio Mochis – Mejor Arte de Videojuego (2009)
- Festival de Cine Flashforward – ganador en la categoría de Sonido Original (2006)
- Festival de Internet de Seúl – Premio a la Mejor Obra Web (2006)
- Premio Webby – ganador en la categoría de videojuegos (2007)
- Festival anual de juegos independientes : Mejor juego para navegador web (2007) [ 13 ]
- Nominado al premio al Mejor Talento (2003)
- Nominado al premio Webby (2004)
Referencias
- ↑ "Desarrolladores de videojuegos en la República Checa" . TechLoop . 28 de julio de 2016. Archivado del original el 15 de agosto de 2016. Consultado el 12 de agosto de 2016 .
- ↑ ENTREVISTA – Conversación con Jakub Dvorsky, fundador de Amanita Design y creador de Machinarium | Revista Alternativa Online
- ↑ "Nominados a los Webby" . webbyawards.com . Archivado del original el 18 de enero de 2012. Consultado el 15 de enero de 2012 .
{{cite web}}: CS1 maint: bot: estado de la URL original desconocido ( enlace ) - ↑ McElroy, Griffin. "El desarrollador de Machinarium revela tres proyectos futuros" . Joystiq. Archivado del original el 28 de mayo de 2011. Recuperado el 28 de marzo de 2011 .
- 1 2 "Fonópolis" . amanita-design.net . Consultado el 18 de mayo de 2022 .
- ↑ Fraňková, Ruth (26 de marzo de 2024). "El juego Phonopolis de Amanita Design gana un prestigioso premio en San Francisco" . Radio Prague International . Consultado el 18 de mayo de 2024 .
- ↑ Кишиневський, Микита (27 de marzo de 2025). "Розробники гри Machinarium передадуть увесь тижневий прибуток на підтримку України" . ШоТам (en ucraniano) . Consultado el 30 de marzo de 2025 .
- ↑ Dobrovský, Pavel. "Chuchel – představení nové hry od autora Botaniculy – Games.cz" . Juegos.cz . Consultado el 11 de junio de 2016 .
- ↑ "Amanita Design acaba de lanzar 'Pilgrims', un nuevo juego de aventuras ya disponible en Apple Arcade" . Touch Arcade . 7 de octubre de 2019. Consultado el 7 de octubre de 2019 .
- ↑ "El próximo juego de Amanita Design es un juego de plataformas de desplazamiento lateral llamado Creaks" . pcgamer . 9 de octubre de 2018. Consultado el 9 de octubre de 2018 .
- ↑ "Amanita Design anuncia el juego de aventuras de terror Happy Game para Switch y PC" . Gematsu . 15 de diciembre de 2020. Consultado el 15 de diciembre de 2020 .
- ↑ Lo mejor de 2009 según Gamasutra: Los 10 mejores juegos independientes , 18 de diciembre de 2009
- ↑ GDC 2007: PREMIOS DEL FESTIVAL DE JUEGOS INDEPENDIENTES , ign.com , 8 de marzo de 2007
Enlaces externos
- Sitio web oficial
- Blog de Amanita Design (archivado)
- Empresas de desarrollo de videojuegos
- Empresas de videojuegos de la República Checa
- Empresas de videojuegos fundadas en 2003
- Empresas con sede en Brno
- Empresas checas fundadas en 2003