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Chuchel ( pronunciación checa: [ ˈxuxɛl ] ) es un videojuego de 2018 desarrollado por Amanita Design . [ 3 ] Historia El juego sigue al protagonista Chuchel, una criatura al est...

Chuchel ( pronunciación checa: [ ˈxuxɛl ] ) es un videojuego de 2018 desarrollado por Amanita Design . [ 3 ]

Historia

El juego sigue al protagonista Chuchel, una criatura al estilo de Dust , mientras intenta recuperar una cereza robada por un gigante una madrugada. Su mejor amigo, enemigo y mascota, Kekel, lo ayuda o lo obstaculiza en el camino. El juego está estructurado en episodios cortos y poco conectados que narran las luchas de Chuchel por recuperar y conservar la cereza; la naturaleza episódica se enfatiza con algunos niveles que muestran el título.

En el último nivel, se revela que la mano gigante que se burla de Chuchel con la cereza es en realidad una criatura más grande al estilo de Chuchel llamada Chrchel; [ 4 ] se traga a Chuchel y Kekel, quienes recuperan la cereza de su estómago y suben hasta su cerebro para cambiarlo de "gruñón" a "feliz". El gigante ahora feliz luego lleva a Chuchel y Kekel de regreso a su hogar, donde finalmente parten y comen la cereza, solo para recibir una enorme pila traída por el gigante, quien luego comienza a perseguir una gran pera llevada por una mano aún más grande.

Jugabilidad

El juego consta de 30 niveles. El jugador controla al protagonista, Chuchel, cuya tarea es recuperar una cereza . Los niveles son diferentes y la mayoría se juegan como una aventura gráfica de apuntar y hacer clic, pero algunos incluyen minijuegos que parodian a Pac-Man , Flappy Bird , Tetris , Space Invaders , Donkey Kong y Super Mario Bros. Cuando Chuchel recupera la cereza, aparece el antagonista Chrchel y se la roba. Chuchel recibe la ayuda de su mascota Kekel, quien lo ayuda a recuperar la cereza. [ 5 ] [ 6 ]

Desarrollo

El color original está a la izquierda y el color actual a la derecha.

El juego fue desarrollado por Amanita Design . El diseñador Jaromír Plachý comenzó a trabajar en el juego después de terminar Botanicula en 2012. Plachý declaró que quería hacer una caricatura interactiva con animación divertida. Se le ocurrió el personaje de Chuchel (la palabra "chuchel" no existe "oficialmente", [ 7 ] pero es una combinación aparente de dos palabras checas similares: "chumel" [ 8 ] (pinza o enredo) y "chuchvalec" [ 9 ] (masa enredada o coágulo)) cuando decidió dibujar lo primero que se le ocurrió. Luego, Plachý diseñó entornos y los convirtió en niveles reales. [ 10 ]

El 20 de diciembre de 2018, Amanita Design lanzó una actualización del juego que cambiaba el color del cuerpo de Chuchel a naranja, en respuesta a que algunos jugadores interpretaran el diseño del personaje como una parodia racista . Algunos niveles también se modificaron ligeramente para que coincidieran con el nuevo color de Chuchel. [ 11 ] [ 12 ]

Recepción

Chuchel recibió críticas generalmente positivas. Tiene una puntuación de 81/100 en Metacritic . [ 13 ]

En el sitio web agregador de reseñas OpenCritic , Chuchel tenía una puntuación promedio de 80 sobre 100 con un índice de aprobación del 67% basado en 20 reseñas. [ 17 ]

Elogios

Referencias

  1. O'Connor, Alice (1 de febrero de 2018). "Chuchel, del desarrollador de Botanicula, se lanzará en marzo" . Rock, Paper, Shotgun . Archivado del original el 22 de marzo de 2018. Recuperado el 6 de marzo de 2018 .
  2. Sowden, Emily (22 de noviembre de 2018). " Chuchel, del desarrollador de 'Samorost', Amanita, finalmente llegará a dispositivos móviles la próxima semana" . Pocket Gamer . Archivado del original el 4 de febrero de 2023. Consultado el 5 de octubre de 2024 .
  3. Sarkar, Samit (5 de octubre de 2017). "El próximo juego del creador de Machinarium es una propuesta extravagante para el género de aventuras" . Polygon . Archivado del original el 12 de noviembre de 2020. Consultado el 6 de marzo de 2018 .
  4. "Roztomilý Chuchel. Světový trh dobývá další česká hra". Dotyk (in Czech). Archived from the original on 15 July 2020. Retrieved 14 July 2020.
  5. "RECENZE: Svět potřebuje více her jako je český Chuchel". iDNES.cz. 6 March 2018. Archived from the original on 7 March 2018. Retrieved 6 March 2018.
  6. "Recenze: Chuchel". www.zing.cz. 6 March 2018. Archived from the original on 8 March 2018. Retrieved 6 March 2018.
  7. "Internetová jazyková příručka". Archived from the original on 2023-05-29. Retrieved 2019-03-11.
  8. "Internetová jazyková příručka – chumel".
  9. "Internetová jazyková příručka – chuchvalec". Archived from the original on 2023-05-29. Retrieved 2019-03-11.
  10. Couture, Joel (2 February 2018). "Road to the IGF: Amanita Design's CHUCHEL". Gamasutra. Archived from the original on March 7, 2018. Retrieved 6 March 2018.
  11. Design, Amanita (2018-12-20). "This is your new Chuchel. In reaction to a number of requests we've seen coming from the players throughout the year, we ultimately decided to swap Chuchel's colours and change his body colour from black to orange.pic.twitter.com/YcVsOeg2U9". @Amanita_Design. Archived from the original on 2020-06-18. Retrieved 2018-12-22.
  12. "Chuchel mění barvu z černé na oranžovou, připomínal karikaturu černocha". iDNES.cz. 21 December 2018. Archived from the original on 22 December 2018. Retrieved 22 December 2018.
  13. 12"CHUCHEL for PC Reviews". Metacritic. CBS Interactive. Retrieved 7 March 2018.
  14. "CHUCHEL for iOS Reviews". Metacritic.
  15. "CHUCHEL Reviews". OpenCritic. 6 March 2018. Retrieved 24 November 2020.{{cite web}}: CS1 maint: deprecated archival service (link)
  16. "Chuchel". Edge . N.° 318. Future plc. Mayo de 2018. págs. 114–115 .  
  17. "CHUCHEL para PC Reviews" . OpenCritic . 6 de marzo de 2018. Archivado del original el 21 de octubre de 2020. Consultado el 24 de noviembre de 2020 .
  18. O'Connor, Alice (22 de marzo de 2018). "Night In The Woods gana el Gran Premio IGF" . Rock, Paper, Shotgun . Archivado del original el 22 de marzo de 2018. Recuperado el 22 de marzo de 2018 .
  19. "Los premios Aggie: los mejores juegos de aventuras de 2018" . Adventure Gamers . 22 de febrero de 2019. Archivado del original el 3 de septiembre de 2019.
  20. Hoggins, Tom (24 de septiembre de 2018). "Anunciados los nominados a los Golden Joysticks 2018, la votación ya está abierta" . The Daily Telegraph . Consultado el 6 de octubre de 2018 .{{cite news}}: CS1 maint: servicio de archivado obsoleto ( enlace )
  21. Sheridan, Connor (16 de noviembre de 2018). "Ganadores de los Golden Joystick Awards 2018: God of War gana a lo grande, pero Fortnite consigue la Victoria Magistral" . GamesRadar+ . Archivado del original el 16 de noviembre de 2018. Consultado el 17 de noviembre de 2018 .
  22. Keyes, Rob (3 de enero de 2019). "Se revelan los nominados a los New York Game Awards 2018" . Screen Rant . Archivado del original el 5 de enero de 2019. Recuperado el 7 de enero de 2019 .
  23. "Los premios Edge". Edge . N.° 328. Future . Febrero de 2019. págs. 72–91 .  
  • Keyes, Rob (3 de enero de 2019). "Se revelan los nominados a los New York Game Awards 2018 Revdl Archivado el 13 de septiembre de 2019 en Wayback Machine ". Screen Rant. Recuperado el 7 de enero de 2019.
  • Sitio web oficial