Articulo de referencia

Formato Amiga

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Amiga Format fue una revista británica mensual de informática paraordenadores Amiga , publicada por Future Publishing . La revista tuvo 136 números, desde 1989 hasta 2000. La revista se formó cuando Future dividió ST/Amiga Format en dos publicaciones separadas (la otra fue ST Format ).

Descripción general

La revista cubría temas como hardware, software y videojuegos. Se sabe que incluía en cada número un disco con una selección de demos y, por lo general, software y juegos gratuitos, popularizando así esta práctica entre las revistas de la competencia. En su apogeo, durante la primera mitad de 1992, la tirada media de la revista alcanzó los 161.256 ejemplares por número.

La revista recomendaba al usuario realizar copias de seguridad, es decir, duplicar los discos de la portada, en caso de que surgiera algún problema con el disco maestro posteriormente, por ejemplo, errores de disco. El disco de la portada de la revista era arrancable y se cargaba exactamente igual que el software comercial en Amiga, aunque algunos discos requerían que el usuario cargara Workbench para acceder a ellos o a un programa específico. [ 1 ]

Historia

Un disco de presentación con demostraciones de juegos y animaciones.

ST/Amiga Format fue una revista mensual que cubría los sistemas operativos Amiga y Atari ST , creada y publicada en julio de 1988 por Chris Anderson, fundador de Future Publishing . Los dos sistemas operativos se consideraban rivales, y debido a la creciente competencia entre ellos, tras la venta de la revista de videojuegos ACE por parte de Future a EMAP , se decidió dividir la revista en Amiga Format y ST Format en julio de 1989. Como resultado, la antigua publicación de doble formato duró solo 13 números, y el primer número de Amiga Format se publicó en agosto de ese año. [ 2 ] [ 3 ] [ 4 ] [ 5 ]

Amiga Format cubría todos los aspectos de los ordenadores Amiga, tanto hardware como software, y tanto aplicaciones como juegos . Future decidió separar la revista tras la demanda de los lectores de publicaciones con intereses más específicos. De ello surgieron dos revistas: Amiga Shopper , que trataba exclusivamente sobre el hardware y el software "serio" de la escena Amiga, y Amiga Power , que se centraba únicamente en los juegos. Ambas se lanzaron en mayo de 1991. [ 6 ] [ 7 ]

La revista se publicaba mensualmente [ 8 ] y ofrecía varios tutoriales de varios números sobre diferentes programas de aplicación, como programación en C o renderizado gráfico con LightWave . El último tutorial se interrumpió a la mitad debido a la cancelación de la revista.

Cada número de Amiga Format venía con un disco de portada que contenía una variedad de software de aplicación, juegos de dominio público (es decir, gratuitos) y nuevas demos de juegos, una práctica iniciada por Future Publishing [ 9 ] y que heredó de su predecesor, ST/Amiga Format [ 2 ] , popularizando el concepto entre sus revistas rivales. [ 5 ] La mayoría de los programas distribuidos en los discos eran software de dominio público, shareware o demos, a menudo disponibles a través de otros medios como módems y sistemas de tablones de anuncios , pero ocasionalmente incluían títulos comerciales de precio completo. Tres ejemplos de esto fueron las versiones completas de los juegos Archipelagos y Vaxine y el procesador de textos Wordworth para el número de julio de 1991. Esta práctica provocó la ira de los editores de software, y Amiga Format y sus competidores acordaron detenerla. [ 9 ] En otro ejemplo, una versión de Blitz BASIC se montó en el disco de portada de noviembre de 1993, junto con un juego de apocalipsis zombi escrito en ese lenguaje. Posteriormente, Blitz BASIC superó a AMOS como la forma preferida de programar juegos. [ 10 ] Más adelante, la revista recurrió al CD como medio para almacenar grandes cantidades de software, lo que benefició a los usuarios que carecían de acceso a Internet. [ 11 ] Con su número de enero de 1997, se convirtió en la primera revista de informática del Reino Unido en incluir dos CD en la portada de un solo número, el segundo para usuarios de Amiga Advanced Graphics Architecture . [ 12 ]

Durante la etapa de Marcus Dyson como editor en Amiga Format (1993-1994), se organizó un concurso para encontrar el mejor juego desarrollado por un lector utilizando Blitz BASIC. Andy Davidson presentó un juego llamado Total Wormage . Aunque Total Wormage pasó desapercibido para el jurado de la revista y, por lo tanto, no ganó, Marcus Dyson, quien era editor cuando la revista organizó el concurso y había dejado el mundo editorial para unirse al estudio de desarrollo Team17 , convenció a Amiga Format para que transfiriera los derechos del juego al estudio (todas las demos presentadas al concurso pasaron a ser propiedad de Future Publishing). Team17 completaría el juego y lo lanzaría comercialmente como Worms . [ 13 ] [ 14 ]

Tirada de Amiga Format (línea azul con círculos) en comparación con otras revistas de Amiga. En su apogeo, durante la primera mitad de 1992, la revista alcanzó una media de 161.256 ejemplares por número.

Amiga Format tuvo 136 números a lo largo de su existencia, alcanzando una circulación máxima con un promedio de 161.256 copias distribuidas en la primera mitad de 1992, [ 15 ] y el último número publicado en mayo de 2000. [ 16 ] En el momento del cierre de CU Amiga Magazine a finales de 1998, era la única revista impresa de publicación regular sobre Amiga en el Reino Unido. [ 17 ]

En noviembre de 2025, se publicó el número 40 de Amiga Addict como homenaje a Amiga Format y como el número 137 de Amiga Format propiamente dicho, incluyendo un disco de portada opcional que contenía X-Copy Professional ; [ 18 ] con ejemplares disponibles en algunos quioscos del Reino Unido. [ 19 ]

Personal

Marcus Dyson, a quien la revista contrató en 1990 como asistente de arte, se convirtió en editor en 1993 antes de dejar la revista al año siguiente para unirse a Team17. [ 13 ] [ 14 ] Otro escritor que se convirtió en editor fue el prolífico Steve Jarratt . [ 20 ] Entre los colaboradores se encontraban Nick Walkland, anteriormente redactor de la revista de juegos de aventuras Confidential y posteriormente parte del programa de televisión Games World , [ 21 ] y Richard Burton y David Crookes, quienes más tarde escribirían para Retro Gamer . [ 22 ] [ 23 ] Otros escritores incluían a Andy Nuttall y James Leach, quienes también escribieron para otras revistas de videojuegos antes de ingresar a Bullfrog Productions . [ 24 ] [ 25 ]

Referencias

  1. Revista Amiga Format .
  2. 1 2 " ST/Amiga Format to split" . New Computer Express . N.° 27. 13 de mayo de 1989. pág. 5. Consultado el 4 de junio de 2024 .  
  3. Railton, Jack (2005). The AZ of Cool Computer Games . Allison & Busby . p. 203. ISBN  0-7490-8206-2Consultado el 12 de junio de 2024 .
  4. Cox, Howard ; Mowatt, Simon (2014). Revolutions from Grub Street: A History of Magazine Publishing in Britain . Oxford University Press . pp. 134–135 , 214. ISBN  978-0-19-960163-9Consultado el 12 de junio de 2024 .
  5. 1 2 Monaghan, Paul (mayo de 2021). "¡Amiga te cubre!" . Amiga Addict . N.° 5. págs. 13–15 . Recuperado el 5 de junio de 2024 .  
  6. "De los creadores del formato Amiga" . New Computer Express . N.° 118. 9 de febrero de 1991. pág. 5. Consultado el 4 de junio de 2024 .  
  7. "El poder y el formato" . Amiga Shopper . N.° 1. Mayo de 1991. pág. 6. Consultado el 4 de junio de 2024 .  
  8. "Revistas AMIGA del Reino Unido" . Lista de revistas Amiga . Consultado el 4 de octubre de 2015 .
  9. 1 2 Schofield, Jack (10 de octubre de 1991). "Discos que llegan a la portada de las revistas" . The Guardian . pág. 35. Recuperado el 17 de agosto de 2023 a través de Newspapers.com . 
  10. "Éxitos de 16 bits" . Maximum PC . Enero de 2023. pág. 58. Consultado el 5 de junio de 2024 . 
  11. Day, Ashley (2 de marzo de 2006). "Retroinspección: Amiga 1200" . Retro Gamer . N.° 22. pág. 49. Consultado el 4 de junio de 2024 .  
  12. Burton, Richard (4 de marzo de 2014). "Las últimas noticias de enero de 1997" . De vuelta a los noventa. Retro Gamer . N.° 126. pág. 17. Consultado el 12 de junio de 2024 .  
  13. 1 2 Monaghan, Paul (abril de 2021). "Entrevista a Marcus Dyson" . Amiga Addict . N.° 4. págs. 15–16 . Recuperado el 5 de junio de 2024 .  
  14. 1 2 Day, Ashley (2 de febrero de 2006). "Retrospectiva del desarrollador: Equipo 17" . Retro Gamer . N.° 21. págs. 63–64 . Recuperado el 4 de junio de 2024 .  
  15. McKevitt, Steve (2018). The Persuasion Industries: The Making of Modern Britain . Oxford University Press . p. 165. ISBN  978-0-19-882170-0Consultado el 10 de junio de 2024 .
  16. "Amiga amigos" . Edge . The Collector's Series. N.° 10. 2003. pág. 42. Consultado el 10 de junio de 2024 .  
  17. Drummond, Richard (octubre de 1998). "El plan de batalla" . Puntos de vista. CU Amiga . pág. 104. Consultado el 12 de junio de 2024 . 
  18. Twist, Paul (16 de octubre de 2025). "El formato Amiga regresa el próximo mes" . Retro News . Consultado el 26 de octubre de 2025 .
  19. McFerran, Damien (14 de noviembre de 2025). "Amiga Format regresa a los quioscos para un solo número" . Time Extension . Consultado el 16 de noviembre de 2025 .
  20. McFerran, Damien (1 de octubre de 2015). "Super Famicom: La colección de carátulas está de vuelta, y mejor que nunca" . Nintendo Life . Archivado del original el 2 de octubre de 2015. Consultado el 5 de junio de 2024 .
  21. "Estrictamente confidencial: Dentro de la revista Official Secrets" . Retro Gamer . N.° 215. 29 de diciembre de 2020. pág. 65. Consultado el 12 de junio de 2024 .  
  22. Carroll, Martyn (24 de abril de 2008). "Cómo se hizo Retro Gamer" . Retro Gamer . N.° 50. pág. 43. Recuperado el 12 de junio de 2024 .  
  23. Crookes, David (14 de marzo de 2024). "Montando la ola retro" . Mi vida retro. Retro Gamer . N.° 257. págs. 108–109 . Recuperado el 12 de junio de 2024 .  
  24. "Escena retro: CGE UK en movimiento" . Retro Gamer . N.° 14. 17 de marzo de 2005. pág. 92. Consultado el 5 de junio de 2024 .  
  25. Crookes, David (19 de junio de 2014). "Cómo se hizo Theme Hospital" . Retro Gamer . N.° 130. pág. 48. Consultado el 12 de junio de 2024 .  
  • Guía de historia de Amiga: Formato Amiga
  • David Viner - Revistas de informática del Reino Unido
  • Archivo de números de la revista Amiga Format
  • Artículos archivados publicados originalmente en formato Amiga:
    • Audio, redes y estabilidad del sistema Amiga
    • Una serie de artículos de larga duración sobre emuladores (para otros ordenadores que funcionan con Amiga).