Articulo de referencia

Manzana III

[http://www.vectronicsappleworld.com/profiles/84.html VAW: Pre-PowerPC Profile Specs] {{webarchive |url=https://web.archive.org/web/20080213001831/http://www.vectronicsappleworl...

El Apple III (estilizado como apple /// ) es un ordenador personal orientado a los negocios, fabricado por Apple Computer y lanzado en 1980. Fue concebido como el sucesor del Apple II, con características que los usuarios empresariales demandaban: un teclado completo tipo máquina de escribir con mayúsculas y minúsculas, teclas de cursor multidireccionales y una pantalla de 80 columnas; sin embargo, fracasó en el mercado. Utiliza el sistema operativo propietario Sophisticated Operating System (SOS) de Apple.

Diseñado por Wendell Sander, el Apple III se anunció el 19 de mayo de 1980 y se lanzó a finales de noviembre de ese mismo año. [ 4 ] Graves problemas de estabilidad obligaron a una revisión del diseño y a la retirada de las primeras 14 000 máquinas producidas. Se reintrodujo formalmente el 9 de noviembre de 1981, [ 4 ] [ 5 ] pero el daño a la reputación del ordenador ya estaba hecho. Una versión actualizada se lanzó en diciembre de 1983 como el Apple III Plus .

Se estima que se vendieron entre 65 000 y 75 000 ordenadores Apple III. [ 5 ] [ 6 ] El Apple III Plus elevó esta cifra a aproximadamente 120 000. [ 6 ] El modelo original se descontinuó el 24 de abril de 1984, y el Plus en septiembre de 1985. [ 6 ] El fracaso del III llevó a Apple a reevaluar su plan de retirar gradualmente el Apple II, y los modelos posteriores de Apple II incorporaron algunas tecnologías del Apple III. Steve Wozniak afirmó que la razón principal del fracaso del Apple III fue que el sistema fue diseñado por el departamento de marketing de Apple, a diferencia de los proyectos anteriores de Apple impulsados ​​por la ingeniería. [ 7 ]

Descripción general

Diseño

Steve Wozniak y Steve Jobs esperaban que los aficionados compraran el Apple II; sin embargo, debido a VisiCalc y Disk II , las pequeñas empresas adquirieron el 90 % de las computadoras. [ 8 ] El Apple III fue diseñado para ser una computadora empresarial y su sucesor. Si bien el Apple II contribuyó a la inspiración de varios productos empresariales importantes, como VisiCalc, Multiplan y Apple Writer , la arquitectura de hardware, el sistema operativo y el entorno de desarrollo de la computadora eran limitados. [ 9 ] La dirección de Apple pretendía establecer una clara segmentación del mercado diseñando el Apple III para atraer al 90 % del mercado empresarial, dejando el Apple II para usuarios domésticos y educativos. La dirección creía que "una vez que el Apple III saliera al mercado, el Apple II dejaría de venderse en seis meses", dijo Wozniak. [ 8 ]

El Apple III está impulsado por una CPU Synertek 6502A o 6502B de 2 megahercios [ 10 ] [ 11 ] de 8 bits (que opera efectivamente entre 1,4 y 1,8 MHz debido a los ciclos de actualización de video o memoria ) y, como algunas de las máquinas posteriores de la familia Apple II, utiliza técnicas de conmutación de bancos para direccionar memoria más allá del límite tradicional de 64 KB del 6502, hasta 256 KB en el caso del III. Proveedores de terceros produjeron kits de actualización de memoria que permiten al Apple III alcanzar hasta 512 KB de memoria de acceso aleatorio (RAM). Otras características integradas del Apple III incluyen una pantalla de 80 columnas y 24 líneas con caracteres en mayúsculas y minúsculas, un teclado numérico , teclas de control de cursor de doble velocidad (sensibles a la presión), audio de 6 bits ( DAC ) y una unidad de disquete integrada de 5,25 pulgadas y 140 kilobytes . Los modos gráficos incluyen 560x192 en blanco y negro, y 280x192 con 16 colores o tonos de gris. A diferencia del Apple II, el controlador Disk III forma parte de la placa lógica.    

El Apple III fue el primer producto de Apple que permitió al usuario elegir tanto la fuente de la pantalla como la distribución del teclado: QWERTY o Dvorak . Estas opciones no se podían cambiar mientras se ejecutaban los programas. Esto contrastaba con el Apple IIc , que contaba con un interruptor de teclado situado justo encima del mismo, lo que permitía al usuario cambiar de distribución sobre la marcha.

Software

Un anuncio para acceder a información de salud a través del Apple III

El Apple III introdujo un sistema operativo avanzado llamado Apple SOS , pronunciado "apple sauce". Su capacidad para acceder a los recursos por nombre permite que el Apple III sea más escalable que el Apple II, que accedía a ellos por ubicación física como PR#6y CATALOG, D1. Apple SOS permite que la capacidad total de un dispositivo de almacenamiento se utilice como un único volumen , como la unidad de disco duro Apple ProFile , y admite un sistema de archivos jerárquico . Algunas de las características y el código base de Apple SOS se adoptaron posteriormente en los sistemas operativos ProDOS [ 12 ] y GS/OS del Apple II , así como en Lisa 7/7 y Mac OS .

Con un precio inicial de $4,340 (equivalente a $17,356 en 2024) y un precio máximo de $7,800 (equivalente a $31,194 en 2024), el Apple III era más caro que muchos de los ordenadores empresariales basados ​​en CP/M que estaban disponibles en ese momento. [ 2 ] Hay pocas aplicaciones de software disponibles para el ordenador aparte de VisiCalc; [ 13 ] según una presentación en KansasFest 2012, se publicaron menos de 50 paquetes de software específicos para Apple III, la mayoría enviados cuando se lanzó el III Plus. [ 14 ] Sin embargo, se ha demostrado que esta cifra es totalmente incorrecta, dado que el manual 'GUÍA DE RECURSOS: Del software y hardware de Apple /// y Apple /// Plus' publicado y lanzado por Apple Computer, Inc. en mayo de 1984 enumera más de 500 paquetes de software producidos por muchos y variados editores. Teniendo en cuenta que las editoriales de software y los fabricantes de hardware especializados, como On-Three, Inc., produjeron productos para el Apple III hasta bien entrados los años 90, la cifra de más de 500 productos también puede considerarse demasiado conservadora.

Debido a que Apple no consideraba que el Apple III fuera adecuado para aficionados, no proporcionó mucha de la información técnica del software que acompaña al Apple II. [ 13 ] Originalmente concebido como un reemplazo directo del Apple II, fue diseñado para ser retrocompatible con el software del Apple II. Sin embargo, dado que Apple no quería fomentar el desarrollo continuo de la plataforma II, la compatibilidad con Apple II existe solo en un modo especial de Apple II que está limitado en sus capacidades a la emulación de una configuración básica de Apple II Plus con48 kB  de RAM.

Se añadieron chips especiales intencionadamente para impedir el acceso desde el modo Apple II a las funciones avanzadas del III, como su mayor cantidad de memoria. [ 8 ]

Periféricos

The Apple III has four expansion slots, a number that inCider in 1986 called "miserly",[15] also saying Apple II cards are compatible but risk violating government RFI regulations, and require Apple III-specific device drivers; BYTE stated that "Apple provides virtually no information on how to write them". As with software, Apple provided little hardware technical information with the computer[13] but Apple III-specific products became available, such as one that made the computer compatible with the Apple IIe.[15] Several new Apple-produced peripherals were developed for the Apple III. The original Apple III has a built-in real-time clock, which is recognized by Apple SOS. The clock was later removed from the "revised" model, and was instead made available as an add-on.

Along with the built-in floppy drive, the Apple III can also handle up to three additional external Disk III floppy disk drives. The Disk III is only officially compatible with the Apple III. The Apple III Plus requires an adaptor from Apple to use the Disk III with its DB-25 disk port.[16]

With the introduction of the revised Apple III a year after launch, Apple began offering the ProFile external hard disk system.[17] Priced at $3,499 for 5 MB of storage, it also required a peripheral slot for its controller card.

Backward compatibility

The Apple III has the built-in hardware capability to run Apple II software. In order to do so, an emulation boot disk is required that functionally turns the machine into a standard 48-kilobyte Apple II Plus, until it is powered off. The keyboard, internal floppy drive (and one external Disk III), display (color is provided through the 'B/W video' port) and speaker all act as Apple II peripherals. The paddle and serial ports can also function in Apple II mode, however with some limitations and compatibility issues.

Los ingenieros de Apple añadieron circuitos especializados con el único propósito de bloquear el acceso a sus funciones avanzadas al ejecutarse en modo de emulación de Apple II. Esto se hizo principalmente para desalentar el desarrollo y el interés en la línea Apple II, y para impulsar el Apple III como su sucesor. Por ejemplo, no se puede acceder a más de 48 KB de RAM, incluso si la máquina tiene 128 KB de RAM o más. Muchos programas de Apple II requieren un mínimo de 64 KB de RAM, lo que hace imposible ejecutarlos en el Apple III. De manera similar, el acceso a la compatibilidad con minúsculas, texto de 80 columnas o sus gráficos y sonido más avanzados están bloqueados por este circuito de hardware, lo que hace imposible incluso para programadores de software expertos sortear el bloqueo de Apple. Una empresa externa, Titan Technologies, vendió una placa de expansión llamada III Plus II que permite al modo Apple II acceder a más memoria, un puerto de juegos estándar y, con una tarjeta complementaria lanzada posteriormente, incluso emular el Apple IIe.

Determinadas tarjetas de ranura para Apple II se pueden instalar en el Apple III y utilizarse en modo nativo III con controladores de dispositivo SOS personalizados, incluidos Grappler Plus y Liron 3.5 Controller.

Revisiones

Apple III Plus

Después de que los problemas de sobrecalentamiento se atribuyeran a graves fallas de diseño, se introdujo una placa lógica rediseñada a mediados de diciembre de 1981 [ 6 ] , que incluía un menor requerimiento de fuente de alimentación, pistas de circuito más anchas y zócalos de chips mejor diseñados. [ 17 ] El modelo revisado de $3,495 también incluye 256  KB de RAM como configuración estándar. [ 17 ] Las 14,000 unidades del Apple III original vendidas fueron devueltas y reemplazadas por el nuevo modelo revisado.

Apple III Plus

Apple descontinuó el III en octubre de 1983 porque violaba las regulaciones de la FCC , y la FCC exigió a la compañía que cambiara el nombre de la computadora rediseñada. [ 18 ] [ 19 ] Introdujo el Apple III Plus en diciembre de 1983 a un precio de US$2,995. Esta versión más nueva incluye un reloj incorporado, entrelazado de video , conectores de puerto traseros estandarizados, fuente de alimentación de 55 vatios, 256  KB de RAM de serie y un teclado rediseñado, similar al del Apple IIe. [ 17 ] [ 19 ]

Owners of the Apple III could purchase individual III Plus upgrades, like the clock and interlacing feature,[19] and obtain the newer logic board as a service replacement. A keyboard upgrade kit, dubbed "Apple III Plus upgrade kit" was also made available – which included the keyboard, cover, keyboard encoder ROM, and logo replacements. This upgrade had to be installed by an authorized service technician.

Design flaws

According to Wozniak, the Apple III "had 100 percent hardware failures".[8] Former Apple executive Taylor Pohlman stated that:[20]

There was way too short a time frame in manufacturing and development. When the decision was made to announce, there were only three Apple IIIs in existence, and they were all wire-wrapped boards.

The case of the Apple III had long since been set in concrete, so they had a certain size logic board to fit the circuits on ... They went to three different outside houses and nobody could get a layout that would fit on the board.

They used the smallest line circuit boards that could be used. They ran about 1,000 of these boards as preproduction units to give to the dealers as demonstration units. They really didn't work ... Apple swapped out the boards. The problem was, at this point there were other problems, things like chips that didn't fit. There were a million problems that you would normally take care of when you do your preproduction and pilot run. Basically, customers were shipped the pilot run.

Jobs insisted on the idea of having no fan or air vents, in order to make the computer run quietly. He would later push this same ideology onto almost all Apple models he had control of, from the Apple Lisa and Macintosh 128K to the iMac.[21] To allow the computer to dissipate heat, the base of the Apple III was made of heavy cast aluminum, which supposedly acts as a heat sink. One advantage to the aluminum case was a reduction in radio frequency interference, a problem which had plagued the Apple II series throughout its history. Unlike the Apple II, the power supply was mounted – without its own shell – in a compartment separate from the logic board. The decision to use an aluminum shell ultimately led to engineering issues which resulted in the Apple III's reliability problems. The lead time for manufacturing the shells was high, and this had to be done before the motherboard was finalized. Later, it was realized that there was not enough room on the motherboard for all of the components unless narrow traces were used.

Apple III Plus mostrando el blindaje RFI sobre la unidad de disquete y la carcasa de aluminio fundido.

Se creía que muchos Apple III habían fallado debido a su incapacidad para disipar el calor adecuadamente. inCider afirmó en 1986 que "El calor siempre ha sido un enemigo formidable del Apple ///", [ 15 ] y algunos usuarios informaron que sus Apple III se calentaban tanto que los chips comenzaban a desprenderse de la placa, lo que provocaba que la pantalla mostrara datos distorsionados o que el disco saliera de la ranura "derretido". [ 22 ] BYTE escribió que "los circuitos integrados tendían a salirse de sus zócalos ". [ 13 ] Se rumoreaba que Apple aconsejaba a los clientes inclinar la parte frontal del Apple III seis pulgadas por encima del escritorio y luego dejarlo caer para volver a colocar los chips como solución temporal. [ 6 ] Otros análisis atribuyen el problema a un proceso de inserción automática de chips defectuoso, no al calor. [ 23 ]

El diseñador de la carcasa, Jerry Manock, negó las acusaciones de fallos de diseño, insistiendo en que las pruebas demostraron que la unidad disipaba adecuadamente el calor interno. La causa principal, afirmó, fue un grave problema de diseño de la placa lógica. La placa lógica utilizaba tecnología de "línea fina" que no estaba completamente madura en ese momento, con pistas estrechas y muy juntas. [ 24 ] Cuando los chips se "introducían" en la placa y se soldaban por ola , se formaban puentes de soldadura entre pistas que no debían estar conectadas. Esto provocaba numerosos cortocircuitos , que requerían horas de costosos diagnósticos y retrabajo manual para su reparación. Apple diseñó una nueva placa de circuito con más capas y pistas de ancho normal. La nueva placa lógica fue diseñada por un solo diseñador en un enorme tablero de dibujo , en lugar de utilizar el costoso sistema CAD / CAM utilizado para la placa anterior, y el nuevo diseño funcionó.

Las primeras unidades del Apple III venían con un reloj en tiempo real integrado . Sin embargo, el hardware fallaba tras un uso prolongado. [ 13 ] Suponiendo que National Semiconductor probaría todas las piezas antes de enviarlas, Apple no realizó este nivel de pruebas. Apple soldaba los chips directamente a las placas y no podía reemplazar fácilmente un chip defectuoso si se encontraba alguno. Finalmente, Apple resolvió este problema eliminando el reloj en tiempo real de las especificaciones del Apple III en lugar de enviar el Apple III con el reloj preinstalado, y luego vendió el periférico como un complemento para técnicos de nivel 1. [ 6 ]

BÁSICO

Microsoft and Apple each developed their own versions of BASIC for the Apple III. Apple III Microsoft BASIC was designed to run on the CP/M platform available for the Apple III. Apple Business BASIC shipped with the Apple III. Donn Denman ported Applesoft BASIC to SOS and reworked it to take advantage of the extended memory of the Apple III.

Both languages introduced a number of new or improved features over Applesoft BASIC. Both languages replaced Applesoft's single-precision floating-point variables using 5-byte storage with the somewhat-reduced-precision 4-byte variables, while also adding a larger numerical format. Apple III Microsoft BASIC provides double-precision floating-point variables, taking 8 bytes of storage,[25] while Apple Business BASIC offers an extra-long integer type, also taking 8 bytes for storage.[26] Both languages also retain 2-byte integers, and maximum 255-character strings.

Other new features common to both languages include:

  • Incorporation of disk-file commands within the language.
  • Operators for MOD and for integer-division.
  • An optional ELSE clause in IF...THEN statements.
  • HEX$() function for hexadecimal-format output.
  • INSTR function for finding a substring within a string.
  • PRINT USING statement to control format of output. Apple Business BASIC had an option, in addition to directly specifying the format with a string expression, of giving the line number where an IMAGE statement gave the formatting expression, similar to a FORMAT statement in FORTRAN.

Some features work differently in each language:

Características adicionales de Microsoft BASIC

  • Función INPUT$() para reemplazar el comando GET de Applesoft .
  • La instrucción LINE INPUT permite introducir una línea completa de texto, independientemente de la puntuación, en una única variable de cadena.
  • Las instrucciones LPRINT y LPRINT USING permiten imprimir automáticamente en papel.
  • Las instrucciones LSET y RSET permiten justificar a la izquierda o a la derecha una expresión de cadena dentro de la longitud de caracteres de una variable de cadena determinada.
  • Función OCT$() para la salida y expresiones con formato "&" o "&O" para manipular la notación octal.
  • La función SPACE$() se utiliza para generar espacios en blanco fuera de una instrucción PRINT , y la función STRING$() para hacer lo mismo con cualquier carácter.
  • Las sentencias WHILE ... WEND son estructuras de bucle para estructuras basadas en condiciones booleanas generales sin una variable de índice.
  • Operaciones booleanas bit a bit (16 bits) ( AND , OR , NOT ), con los operadores adicionales XOR , EQV , IMP .
  • Especificación del número de línea en el comando RESTORE .
  • Las opciones de RESUME son NEXT (para saltar a la instrucción posterior a la que causó el error) o un número de línea específico (que reemplaza la idea de salir del manejo de errores mediante GOTO -line, evitando así el problema de error de pila de Applesoft II ).
  • Múltiples parámetros en funciones definidas por el usuario ( DEF FN ).
  • Se retoma el concepto original de Applesoft One de tener múltiples funciones USR() en distintas direcciones, estableciendo diez funciones USR distintas, numeradas de USR0 a USR9 , con declaraciones DEF USRx separadas para definir la dirección de cada una. El argumento que se pasa a una función USRx puede ser de cualquier tipo, incluyendo cadena de caracteres. El valor devuelto también puede ser de cualquier tipo; por defecto, será del mismo tipo que el argumento pasado.

El lenguaje no ofrece soporte para gráficos, ni para la lectura de controles o botones analógicos; tampoco existe un medio para definir la ventana activa de la pantalla de texto.

Características adicionales de Business BASIC

Apple Business BASIC eliminates all references to absolute memory addresses. Thus, the POKE command and PEEK() function were not included in the language, and new features replaced the CALL statement and USR() function. The functionality of certain features in Applesoft that had been achieved with various PEEK and POKE locations is now provided by:

  • BUTTON() function to read game-controller buttons
  • WINDOW statement to define the active window of the text screen by its coordinates
  • KBD, HPOS, and VPOS system variables

External binary subroutines and functions are loaded into memory by a single INVOKE disk-command that loads separately-assembled code modules. A PERFORM statement is then used to call an INVOKEd procedure by name, with an argument-list. INVOKEd functions would be referenced in expressions by EXFN. (floating-point) or EXFN%. (integer), with the function name appended, plus the argument-list for the function.

Graphics are supported with an INVOKEd module, with features including displaying text within graphics in various fonts, within four different graphics modes available on the Apple III.

Reception

It was unfortunate the way things worked out, because we probably put $100 million in advertising, promotion, and research and development into a product that was 3 percent of our revenues. In that same time frame, think what we could have done to improve the Apple II, or how much could have been done by Apple to give us products in IBM's market.

"The Apple III is unlikely to approach the success of the Apple II", InfoWorld said in January 1981. Citing the III's high price, manufacturing delays, limited disk storage, and small software library, the magazine asked "why buy a $5000 computer with an emulator when most of the programs you need run directly on a $2500 computer".[27]

Despite devoting the majority of its R&D to the Apple III and so ignoring the II that for a while dealers had difficulty in obtaining the latter,[28] the III's technical problems made marketing the computer difficult. Ed Smith, who after designing the APF Imagination Machine worked as a distributor's representative, described the III as "a complete disaster". He recalled that he "was responsible for going to every dealership, setting up the Apple III in their showroom, and then explaining to them the functions of the Apple III, which in many cases didn't really work".[29]

Sales

BYTE informó en 1982 que Apple había vendido solo 10.000 del Apple III original, en comparación con los 350.000 Apple II vendidos a finales de 1981. [ 30 ] Pohlman informó que Apple solo vendía 500 unidades al mes a finales de 1981, principalmente como reemplazos. La compañía logró aumentar las ventas mensuales a 5.000, pero el exitoso lanzamiento del IBM PC había animado a las compañías de software a desarrollar para él, lo que llevó a Apple a cambiar el enfoque hacia Lisa y Macintosh. [ 20 ] El PC casi acabó con las ventas del Apple III, el modelo de computadora Apple más comparable. [ 31 ] Las ventas del IIe aumentaron a finales de 1983 y principios de 1984 a pesar de su tecnología de alrededor de 1977; por el contrario, las ventas del III fueron principalmente a propietarios existentes de III, a la propia Apple (sus 4.500 empleados estaban equipados con unas 3.000-4.500 unidades) y a algunas pequeñas empresas. [ 18 ] [ 19 ] Después de vender aproximadamente 75 000 unidades, [ 18 ] y reemplazar 14 000 unidades defectuosas, Apple descontinuó la serie III el 24 de abril de 1984, cuatro meses después de presentar el III Plus. [ 32 ]

Jobs afirmó que la compañía perdió "cantidades incalculables" de dinero con el Apple III. [ 32 ] Wozniak estimó que Apple había gastado 100 millones de dólares en el III en lugar de mejorar el II y competir mejor contra IBM. [ 8 ] Pohlman afirmó que existía un "estigma" en Apple asociado con haber contribuido a la computadora. Según se informa, la mayoría de los empleados que trabajaron en el III abandonaron Apple. [ 20 ]

Legado

Some design ideas, including the file system from the Apple III's operating system, Apple SOS, were influential. Apple SOS's file system was incorporated into Apple ProDOS and Apple GS/OS (the main operating systems for the Apple II following the demise of the Apple III) as well as the Apple Lisa (the de facto business-oriented successor to the Apple III). The Apple III introduced the hierarchical file system which influenced the evolution of the Macintosh: the original Macintosh File System (MFS) was a flat file system without subdirectories, designed for a floppy disk; all subsequent file systems were hierarchical. By comparison, the IBM PC's first file system was originally designed as a flat file system for floppy disks, only later extended to support folder hierarchy with MS-DOS 2.0 in 1983.[33]

At the start of the Walt Disney Pictures film Tron, lead character Kevin Flynn (played by Jeff Bridges) is seen hacking into the ENCOM mainframe using an Apple III.[34]

References

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Sources
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