El Apple III (estilizado como apple /// ) es un ordenador personal orientado a los negocios, fabricado por Apple Computer y lanzado en 1980. Fue concebido como el sucesor del Apple II, con características que los usuarios empresariales demandaban: un teclado completo tipo máquina de escribir con mayúsculas y minúsculas, teclas de cursor multidireccionales y una pantalla de 80 columnas; sin embargo, fracasó en el mercado. Utiliza el sistema operativo propietario Sophisticated Operating System (SOS) de Apple.
Diseñado por Wendell Sander, el Apple III se anunció el 19 de mayo de 1980 y se lanzó a finales de noviembre de ese mismo año. [ 4 ] Graves problemas de estabilidad obligaron a una revisión del diseño y a la retirada de las primeras 14 000 máquinas producidas. Se reintrodujo formalmente el 9 de noviembre de 1981, [ 4 ] [ 5 ] pero el daño a la reputación del ordenador ya estaba hecho. Una versión actualizada se lanzó en diciembre de 1983 como el Apple III Plus .
Se estima que se vendieron entre 65 000 y 75 000 ordenadores Apple III. [ 5 ] [ 6 ] El Apple III Plus elevó esta cifra a aproximadamente 120 000. [ 6 ] El modelo original se descontinuó el 24 de abril de 1984, y el Plus en septiembre de 1985. [ 6 ] El fracaso del III llevó a Apple a reevaluar su plan de retirar gradualmente el Apple II, y los modelos posteriores de Apple II incorporaron algunas tecnologías del Apple III. Steve Wozniak afirmó que la razón principal del fracaso del Apple III fue que el sistema fue diseñado por el departamento de marketing de Apple, a diferencia de los proyectos anteriores de Apple impulsados por la ingeniería. [ 7 ]
Descripción general
Diseño
Steve Wozniak y Steve Jobs esperaban que los aficionados compraran el Apple II; sin embargo, debido a VisiCalc y Disk II , las pequeñas empresas adquirieron el 90 % de las computadoras. [ 8 ] El Apple III fue diseñado para ser una computadora empresarial y su sucesor. Si bien el Apple II contribuyó a la inspiración de varios productos empresariales importantes, como VisiCalc, Multiplan y Apple Writer , la arquitectura de hardware, el sistema operativo y el entorno de desarrollo de la computadora eran limitados. [ 9 ] La dirección de Apple pretendía establecer una clara segmentación del mercado diseñando el Apple III para atraer al 90 % del mercado empresarial, dejando el Apple II para usuarios domésticos y educativos. La dirección creía que "una vez que el Apple III saliera al mercado, el Apple II dejaría de venderse en seis meses", dijo Wozniak. [ 8 ]
El Apple III está impulsado por una CPU Synertek 6502A o 6502B de 2 megahercios [ 10 ] [ 11 ] de 8 bits (que opera efectivamente entre 1,4 y 1,8 MHz debido a los ciclos de actualización de video o memoria ) y, como algunas de las máquinas posteriores de la familia Apple II, utiliza técnicas de conmutación de bancos para direccionar memoria más allá del límite tradicional de 64 KB del 6502, hasta 256 KB en el caso del III. Proveedores de terceros produjeron kits de actualización de memoria que permiten al Apple III alcanzar hasta 512 KB de memoria de acceso aleatorio (RAM). Otras características integradas del Apple III incluyen una pantalla de 80 columnas y 24 líneas con caracteres en mayúsculas y minúsculas, un teclado numérico , teclas de control de cursor de doble velocidad (sensibles a la presión), audio de 6 bits ( DAC ) y una unidad de disquete integrada de 5,25 pulgadas y 140 kilobytes . Los modos gráficos incluyen 560x192 en blanco y negro, y 280x192 con 16 colores o tonos de gris. A diferencia del Apple II, el controlador Disk III forma parte de la placa lógica.
El Apple III fue el primer producto de Apple que permitió al usuario elegir tanto la fuente de la pantalla como la distribución del teclado: QWERTY o Dvorak . Estas opciones no se podían cambiar mientras se ejecutaban los programas. Esto contrastaba con el Apple IIc , que contaba con un interruptor de teclado situado justo encima del mismo, lo que permitía al usuario cambiar de distribución sobre la marcha.
Software

El Apple III introdujo un sistema operativo avanzado llamado Apple SOS , pronunciado "apple sauce". Su capacidad para acceder a los recursos por nombre permite que el Apple III sea más escalable que el Apple II, que accedía a ellos por ubicación física como PR#6y CATALOG, D1. Apple SOS permite que la capacidad total de un dispositivo de almacenamiento se utilice como un único volumen , como la unidad de disco duro Apple ProFile , y admite un sistema de archivos jerárquico . Algunas de las características y el código base de Apple SOS se adoptaron posteriormente en los sistemas operativos ProDOS [ 12 ] y GS/OS del Apple II , así como en Lisa 7/7 y Mac OS .
Con un precio inicial de $4,340 (equivalente a $17,356 en 2024) y un precio máximo de $7,800 (equivalente a $31,194 en 2024), el Apple III era más caro que muchos de los ordenadores empresariales basados en CP/M que estaban disponibles en ese momento. [ 2 ] Hay pocas aplicaciones de software disponibles para el ordenador aparte de VisiCalc; [ 13 ] según una presentación en KansasFest 2012, se publicaron menos de 50 paquetes de software específicos para Apple III, la mayoría enviados cuando se lanzó el III Plus. [ 14 ] Sin embargo, se ha demostrado que esta cifra es totalmente incorrecta, dado que el manual 'GUÍA DE RECURSOS: Del software y hardware de Apple /// y Apple /// Plus' publicado y lanzado por Apple Computer, Inc. en mayo de 1984 enumera más de 500 paquetes de software producidos por muchos y variados editores. Teniendo en cuenta que las editoriales de software y los fabricantes de hardware especializados, como On-Three, Inc., produjeron productos para el Apple III hasta bien entrados los años 90, la cifra de más de 500 productos también puede considerarse demasiado conservadora.
Debido a que Apple no consideraba que el Apple III fuera adecuado para aficionados, no proporcionó mucha de la información técnica del software que acompaña al Apple II. [ 13 ] Originalmente concebido como un reemplazo directo del Apple II, fue diseñado para ser retrocompatible con el software del Apple II. Sin embargo, dado que Apple no quería fomentar el desarrollo continuo de la plataforma II, la compatibilidad con Apple II existe solo en un modo especial de Apple II que está limitado en sus capacidades a la emulación de una configuración básica de Apple II Plus con48 kB de RAM.
Se añadieron chips especiales intencionadamente para impedir el acceso desde el modo Apple II a las funciones avanzadas del III, como su mayor cantidad de memoria. [ 8 ]
Periféricos
El Apple III tiene cuatro ranuras de expansión, un número que inCider en 1986 calificó de "tacaño", [ 15 ] también dijo que las tarjetas del Apple II son compatibles pero corren el riesgo de violar las regulaciones RFI gubernamentales y requieren controladores de dispositivo específicos del Apple III ; BYTE afirmó que "Apple no proporciona prácticamente ninguna información sobre cómo escribirlos". Al igual que con el software, Apple proporcionó poca información técnica de hardware con la computadora [ 13 ] pero se lanzaron productos específicos para el Apple III, como uno que hacía que la computadora fuera compatible con el Apple IIe . [ 15 ] Se desarrollaron varios periféricos nuevos producidos por Apple para el Apple III. El Apple III original tiene un reloj en tiempo real incorporado , que es reconocido por Apple SOS. El reloj fue posteriormente eliminado del modelo "revisado" y en su lugar se ofreció como un complemento.
Además de la unidad de disquete integrada, el Apple III también admite hasta tres unidades de disquete externas Disk III adicionales. La Disk III solo es oficialmente compatible con el Apple III. El Apple III Plus requiere un adaptador de Apple para usar la Disk III con su puerto de disquete DB-25. [ 16 ]
Con la introducción del Apple III revisado un año después de su lanzamiento, Apple comenzó a ofrecer el sistema de disco duro externo ProFile . [ 17 ] Con un precio de $3,499 por 5 MB de almacenamiento, también requería una ranura periférica para su tarjeta controladora.
Compatibilidad con versiones anteriores
El Apple III cuenta con la capacidad de hardware integrada para ejecutar software de Apple II. Para ello, se requiere un disco de arranque de emulación que convierte la máquina en un Apple II Plus estándar de 48 kilobytes hasta que se apaga. El teclado, la unidad de disquete interna (y un disco externo Disk III), la pantalla (que muestra color a través del puerto de vídeo en blanco y negro) y el altavoz funcionan como periféricos de Apple II. El mando y los puertos serie también pueden funcionar en modo Apple II, aunque con algunas limitaciones y problemas de compatibilidad.
Los ingenieros de Apple añadieron circuitos especializados con el único propósito de bloquear el acceso a sus funciones avanzadas al ejecutarse en modo de emulación de Apple II. Esto se hizo principalmente para desalentar el desarrollo y el interés en la línea Apple II, y para impulsar el Apple III como su sucesor. Por ejemplo, no se puede acceder a más de 48 KB de RAM, incluso si la máquina tiene 128 KB de RAM o más. Muchos programas de Apple II requieren un mínimo de 64 KB de RAM, lo que hace imposible ejecutarlos en el Apple III. De manera similar, el acceso a la compatibilidad con minúsculas, texto de 80 columnas o sus gráficos y sonido más avanzados están bloqueados por este circuito de hardware, lo que hace imposible incluso para programadores de software expertos sortear el bloqueo de Apple. Una empresa externa, Titan Technologies, vendió una placa de expansión llamada III Plus II que permite al modo Apple II acceder a más memoria, un puerto de juegos estándar y, con una tarjeta complementaria lanzada posteriormente, incluso emular el Apple IIe.
Determinadas tarjetas de ranura para Apple II se pueden instalar en el Apple III y utilizarse en modo nativo III con controladores de dispositivo SOS personalizados, incluidos Grappler Plus y Liron 3.5 Controller.
Revisiones

Después de que los problemas de sobrecalentamiento se atribuyeran a graves fallas de diseño, se introdujo una placa lógica rediseñada a mediados de diciembre de 1981 [ 6 ] , que incluía un menor requerimiento de fuente de alimentación, pistas de circuito más anchas y zócalos de chips mejor diseñados. [ 17 ] El modelo revisado de $3,495 también incluye 256 KB de RAM como configuración estándar. [ 17 ] Las 14,000 unidades del Apple III original vendidas fueron devueltas y reemplazadas por el nuevo modelo revisado.
Apple III Plus
Apple descontinuó el III en octubre de 1983 porque violaba las regulaciones de la FCC , y la FCC exigió a la compañía que cambiara el nombre de la computadora rediseñada. [ 18 ] [ 19 ] Introdujo el Apple III Plus en diciembre de 1983 a un precio de US$2,995. Esta versión más nueva incluye un reloj incorporado, entrelazado de video , conectores de puerto traseros estandarizados, fuente de alimentación de 55 vatios, 256 KB de RAM de serie y un teclado rediseñado, similar al del Apple IIe. [ 17 ] [ 19 ]
Los propietarios del Apple III podían adquirir actualizaciones individuales para el III Plus, como el reloj y la función de entrelazado, [ 19 ] y obtener la placa base más reciente como reemplazo en el servicio técnico. También se ofreció un kit de actualización de teclado, denominado "Kit de actualización Apple III Plus", que incluía el teclado, la cubierta, la ROM del codificador del teclado y el reemplazo del logotipo. Esta actualización debía ser instalada por un técnico de servicio autorizado.
defectos de diseño
Según Wozniak, el Apple III "tuvo fallas de hardware del 100 por ciento". [ 8 ] El ex ejecutivo de Apple, Taylor Pohlman, afirmó que: [ 20 ]
El plazo de fabricación y desarrollo fue demasiado corto. Cuando se decidió hacer el anuncio, solo existían tres Apple III, y todas eran placas con cableado envuelto .
La carcasa del Apple III ya estaba fijada desde hacía tiempo, así que tenían una placa lógica de un tamaño determinado para alojar los circuitos... Fueron a tres empresas externas diferentes y nadie pudo conseguir un diseño que cupiera en la placa.
Utilizaron las placas de circuito impreso más pequeñas disponibles. Fabricaron alrededor de 1000 de estas placas como unidades de preproducción para entregarlas a los distribuidores como unidades de demostración. No funcionaron... Apple las reemplazó. El problema era que, en ese momento, surgieron otros inconvenientes, como chips que no encajaban. Hubo un sinfín de problemas que normalmente se solucionan durante la preproducción y la prueba piloto. Básicamente, a los clientes se les envió la prueba piloto.
Jobs insistió en la idea de no tener ventilador ni rejillas de ventilación, para que la computadora funcionara silenciosamente. Más tarde, impulsó esta misma ideología en casi todos los modelos de Apple que controló, desde el Apple Lisa y el Macintosh 128K hasta el iMac . [ 21 ] Para permitir que la computadora disipara el calor , la base del Apple III estaba hecha de aluminio fundido pesado, que supuestamente actúa como disipador de calor . Una ventaja de la carcasa de aluminio era la reducción de la interferencia de radiofrecuencia , un problema que había afectado a la serie Apple II a lo largo de su historia. A diferencia del Apple II, la fuente de alimentación estaba montada, sin su propia carcasa, en un compartimento separado de la placa lógica. La decisión de usar una carcasa de aluminio finalmente llevó a problemas de ingeniería que resultaron en los problemas de confiabilidad del Apple III. El tiempo de fabricación de las carcasas era largo, y esto tenía que hacerse antes de que la placa base estuviera finalizada. Más tarde, se descubrió que no había suficiente espacio en la placa base para todos los componentes a menos que se usaran pistas estrechas.

Se creía que muchos Apple III habían fallado debido a su incapacidad para disipar el calor adecuadamente. inCider afirmó en 1986 que "El calor siempre ha sido un enemigo formidable del Apple ///", [ 15 ] y algunos usuarios informaron que sus Apple III se calentaban tanto que los chips comenzaban a desprenderse de la placa, lo que provocaba que la pantalla mostrara datos distorsionados o que el disco saliera de la ranura "derretido". [ 22 ] BYTE escribió que "los circuitos integrados tendían a salirse de sus zócalos ". [ 13 ] Se rumoreaba que Apple aconsejaba a los clientes inclinar la parte frontal del Apple III seis pulgadas por encima del escritorio y luego dejarlo caer para volver a colocar los chips como solución temporal. [ 6 ] Otros análisis atribuyen el problema a un proceso de inserción automática de chips defectuoso, no al calor. [ 23 ]
El diseñador de la carcasa, Jerry Manock, negó las acusaciones de fallos de diseño, insistiendo en que las pruebas demostraron que la unidad disipaba adecuadamente el calor interno. La causa principal, afirmó, fue un grave problema de diseño de la placa lógica. La placa lógica utilizaba tecnología de "línea fina" que no estaba completamente madura en ese momento, con pistas estrechas y muy juntas. [ 24 ] Cuando los chips se "introducían" en la placa y se soldaban por ola , se formaban puentes de soldadura entre pistas que no debían estar conectadas. Esto provocaba numerosos cortocircuitos , que requerían horas de costosos diagnósticos y retrabajo manual para su reparación. Apple diseñó una nueva placa de circuito con más capas y pistas de ancho normal. La nueva placa lógica fue diseñada por un solo diseñador en un enorme tablero de dibujo , en lugar de utilizar el costoso sistema CAD / CAM utilizado para la placa anterior, y el nuevo diseño funcionó.
Las primeras unidades del Apple III venían con un reloj en tiempo real integrado . Sin embargo, el hardware fallaba tras un uso prolongado. [ 13 ] Suponiendo que National Semiconductor probaría todas las piezas antes de enviarlas, Apple no realizó este nivel de pruebas. Apple soldaba los chips directamente a las placas y no podía reemplazar fácilmente un chip defectuoso si se encontraba alguno. Finalmente, Apple resolvió este problema eliminando el reloj en tiempo real de las especificaciones del Apple III en lugar de enviar el Apple III con el reloj preinstalado, y luego vendió el periférico como un complemento para técnicos de nivel 1. [ 6 ]
BÁSICO
Microsoft y Apple desarrollaron cada una sus propias versiones de BASIC para el Apple III. Microsoft BASIC para Apple III fue diseñado para ejecutarse en la plataforma CP/M disponible para este dispositivo. Apple Business BASIC venía incluido con el Apple III. Donn Denman adaptó Applesoft BASIC a SOS y lo modificó para aprovechar la memoria ampliada del Apple III.
Ambos lenguajes introdujeron una serie de características nuevas o mejoradas con respecto a Applesoft BASIC . Ambos lenguajes reemplazaron las variables de punto flotante de precisión simple de Applesoft que utilizaban un almacenamiento de 5 bytes con variables de 4 bytes de precisión algo reducida, al tiempo que añadieron un formato numérico más grande. Apple III Microsoft BASIC proporciona variables de punto flotante de doble precisión, que ocupan 8 bytes de almacenamiento, [ 25 ] mientras que Apple Business BASIC ofrece un tipo de entero extra largo , que también ocupa 8 bytes para almacenamiento. [ 26 ] Ambos lenguajes también conservan enteros de 2 bytes y cadenas de caracteres de un máximo de 255 caracteres .
Otras novedades comunes a ambos idiomas incluyen:
- Incorporación de comandos de archivos de disco dentro del lenguaje.
- Operadores para MOD y para división entera.
- Una cláusula ELSE opcional en las sentencias IF...THEN.
- Función HEX$() para salida en formato hexadecimal .
- Función INSTR para encontrar una subcadena dentro de una cadena.
- La instrucción PRINT USING permite controlar el formato de salida. Apple Business BASIC tenía una opción, además de especificar directamente el formato con una expresión de cadena, de indicar el número de línea donde una instrucción IMAGE proporcionaba la expresión de formato, similar a una instrucción FORMAT en FORTRAN .
Algunas funciones operan de manera diferente en cada idioma:
Características adicionales de Microsoft BASIC
- Función INPUT$() para reemplazar el comando GET de Applesoft .
- La instrucción LINE INPUT permite introducir una línea completa de texto, independientemente de la puntuación, en una única variable de cadena.
- Las instrucciones LPRINT y LPRINT USING permiten imprimir automáticamente en papel.
- Las instrucciones LSET y RSET permiten justificar a la izquierda o a la derecha una expresión de cadena dentro de la longitud de caracteres de una variable de cadena determinada.
- Función OCT$() para la salida y expresiones con formato "&" o "&O" para manipular la notación octal.
- La función SPACE$() se utiliza para generar espacios en blanco fuera de una instrucción PRINT , y la función STRING$() para hacer lo mismo con cualquier carácter.
- Las sentencias WHILE ... WEND son estructuras de bucle basadas en condiciones booleanas generales sin una variable de índice.
- Operaciones booleanas bit a bit (16 bits) ( AND , OR , NOT ), con los operadores adicionales XOR , EQV , IMP .
- Especificación del número de línea en el comando RESTORE .
- Las opciones de RESUME son NEXT (para saltar a la instrucción posterior a la que causó el error) o un número de línea específico (que reemplaza la idea de salir del manejo de errores mediante GOTO -line, evitando así el problema de error de pila de Applesoft II ).
- Múltiples parámetros en funciones definidas por el usuario ( DEF FN ).
- Se retoma el concepto original de Applesoft One de tener múltiples funciones USR() en distintas direcciones, estableciendo diez funciones USR distintas, numeradas de USR0 a USR9 , con declaraciones DEF USRx separadas para definir la dirección de cada una. El argumento que se pasa a una función USRx puede ser de cualquier tipo, incluyendo cadena de caracteres. El valor devuelto también puede ser de cualquier tipo; por defecto, será del mismo tipo que el argumento pasado.
El lenguaje no ofrece soporte para gráficos, ni para la lectura de controles o botones analógicos; tampoco existe un medio para definir la ventana activa de la pantalla de texto.
Características adicionales de Business BASIC
Apple Business BASIC elimina todas las referencias a direcciones de memoria absolutas. Por lo tanto, el comando POKE y la función PEEK() no se incluyeron en el lenguaje, y nuevas características reemplazaron la instrucción CALL y la función USR(). La funcionalidad de ciertas características en Applesoft que se lograban con diversas ubicaciones PEEK y POKE ahora se proporciona mediante:
- Función BUTTON() para leer los botones del mando del juego.
- La instrucción WINDOW define la ventana activa de la pantalla de texto mediante sus coordenadas.
- Variables del sistema KBD, HPOS y VPOS
Las subrutinas y funciones binarias externas se cargan en memoria mediante un único comando de disco INVOKE, que carga módulos de código ensamblados por separado. A continuación, se utiliza una instrucción PERFORM para llamar a un procedimiento INVOKE por su nombre, con una lista de argumentos. Las funciones INVOKE se referencian en expresiones mediante EXFN. (punto flotante) o EXFN%. (entero), seguido del nombre de la función y la lista de argumentos.
Los gráficos son compatibles mediante un módulo INVOKEd, con funciones que incluyen la visualización de texto dentro de los gráficos en varias fuentes, dentro de cuatro modos gráficos diferentes disponibles en el Apple III.
Recepción
Fue una lástima cómo resultaron las cosas, porque probablemente invertimos 100 millones de dólares en publicidad, promoción e investigación y desarrollo para un producto que representaba el 3% de nuestros ingresos. En ese mismo lapso de tiempo, piensen en todo lo que podríamos haber hecho para mejorar el Apple II, o en todo lo que Apple podría haber hecho para ofrecernos productos en el mercado de IBM.
— Steve Wozniak , 1985 [ 8 ]
«Es improbable que el Apple III alcance el éxito del Apple II», afirmó InfoWorld en enero de 1981. Citando el elevado precio del III, los retrasos en la fabricación, la limitada capacidad de almacenamiento en disco y la reducida biblioteca de software, la revista se preguntaba: «¿Por qué comprar un ordenador de 5000 dólares con un emulador cuando la mayoría de los programas que necesitas se ejecutan directamente en un ordenador de 2500 dólares?». [ 27 ]
A pesar de haber dedicado la mayor parte de su I+D al Apple III e ignorado por completo el II, lo que provocó que durante un tiempo los distribuidores tuvieran dificultades para conseguirlo, [ 28 ] los problemas técnicos del III dificultaron su comercialización. Ed Smith, quien tras diseñar la APF Imagination Machine trabajó como representante de un distribuidor, describió el III como «un completo desastre». Recordó que «era responsable de ir a cada distribuidor, instalar el Apple III en su sala de exposición y explicarles sus funciones, que en muchos casos no funcionaban correctamente». [ 29 ]
Ventas
BYTE informó en 1982 que Apple había vendido solo 10.000 del Apple III original, en comparación con los 350.000 Apple II vendidos a finales de 1981. [ 30 ] Pohlman informó que Apple solo vendía 500 unidades al mes a finales de 1981, principalmente como reemplazos. La compañía logró aumentar las ventas mensuales a 5.000, pero el exitoso lanzamiento del IBM PC había animado a las compañías de software a desarrollar para él, lo que llevó a Apple a cambiar el enfoque hacia Lisa y Macintosh. [ 20 ] El PC casi acabó con las ventas del Apple III, el modelo de computadora Apple más comparable. [ 31 ] Las ventas del IIe aumentaron a finales de 1983 y principios de 1984 a pesar de su tecnología de alrededor de 1977; por el contrario, las ventas del III fueron principalmente a propietarios existentes de III, a la propia Apple (sus 4.500 empleados estaban equipados con unas 3.000-4.500 unidades) y a algunas pequeñas empresas. [ 18 ] [ 19 ] Después de vender aproximadamente 75 000 unidades, [ 18 ] y reemplazar 14 000 unidades defectuosas, Apple descontinuó la serie III el 24 de abril de 1984, cuatro meses después de presentar el III Plus. [ 32 ]
Jobs afirmó que la compañía perdió "cantidades incalculables" de dinero con el Apple III. [ 32 ] Wozniak estimó que Apple había gastado 100 millones de dólares en el III en lugar de mejorar el II y competir mejor contra IBM. [ 8 ] Pohlman afirmó que existía un "estigma" en Apple asociado con haber contribuido a la computadora. Según se informa, la mayoría de los empleados que trabajaron en el III abandonaron Apple. [ 20 ]
Legado
Algunas ideas de diseño, incluido el sistema de archivos del sistema operativo del Apple III, Apple SOS , fueron influyentes. El sistema de archivos de Apple SOS se incorporó a Apple ProDOS y Apple GS/OS (los principales sistemas operativos para el Apple II tras la desaparición del Apple III), así como al Apple Lisa (el sucesor de facto del Apple III orientado a los negocios). El Apple III introdujo el sistema de archivos jerárquico que influyó en la evolución del Macintosh: el Macintosh File System (MFS) original era un sistema de archivos plano sin subdirectorios , diseñado para disquetes; todos los sistemas de archivos posteriores fueron jerárquicos . En comparación, el primer sistema de archivos del IBM PC se diseñó originalmente como un sistema de archivos plano para disquetes, y solo más tarde se amplió para admitir la jerarquía de carpetas con MS-DOS 2.0 en 1983. [ 33 ]
En la cultura popular
Al comienzo de la película Tron de Walt Disney Pictures , se ve al personaje principal Kevin Flynn (interpretado por Jeff Bridges ) pirateando el ordenador central de ENCOM usando un Apple III. [ 34 ]
Referencias
- ↑ Linzmayer 2004 , págs. 42–43.
- 1 2 VAW: Especificaciones del perfil Pre-PowerPC Archivado el 13 de febrero de 2008 en Wayback Machine
- ↑ "Hoja de datos A3 de Apple 3" .
- 1 2 Linzmayer 2004 , págs. 41–42.
- 1 2 Stenger, Steven. "Apple III" . oldcomputers.net . Archivado del original el 24 de noviembre de 2021. Recuperado el 1 de agosto de 2009 .
- 1 2 3 4 5 6 Linzmayer 2004 , págs. 41–43.
- ↑ Wozniak, SG (2006). iWoz: De friki informático a icono de culto: Cómo inventé el ordenador personal, cofundé Apple y me divertí haciéndolo . WW Norton & Company . ISBN 0-393-06143-4OCLC 502898652
- 1 2 3 4 5 6 Williams, Gregg; Moore, Rob (enero de 1985). "La historia de Apple / Parte 2: Más historia y la Apple III" . BYTE (entrevista). Vol. 10, n.º 1. Estados Unidos: UBM Technology Group. pág. 167. ISSN 0360-5280 . OCLC 637876171 .
- ↑ "Manual de referencia SOS del Apple III Vol. 1" . Archivo de Internet .
{{cite web}}: CS1 mantenimiento: estado de la URL ( enlace ) - ↑ Guía del propietario del Apple III (3.ª ed.). Apple Computer Inc. #A3L0001. 1981. págs. 152–153 .
- ↑ Apple III Benutzer Handbuch [ Manual del usuario de Apple III ] (en alemán). Apple Computer Internacional . 1981. pág. 151.
- ↑ Don Worth; Pieter Lechner (1985). Bajo Apple ProDOS . Quality Software. págs. 2–4 , 4–1 , 6–12 , E-3. ISBN 0-912985-05-4.
- 1 2 3 4 5 Moore, Robin (septiembre de 1982). "El Apple III y su nuevo perfil" . BYTE . Vol. 7, n.º 9. Estados Unidos: UBM Technology Group. pág. 92. ISSN 0360-5280 . OCLC 637876171. Consultado el 19 de octubre de 2013 .
- ↑ Maginnis, Mike (25 de mayo de 2012). Apple III: Un vistazo más de cerca . El evento ocurre en el minuto 31:42. Archivado del original el 22 de noviembre de 2021 , vía YouTube.
- 1 2 3 Obrien, Bill (septiembre de 1986). "And II For All" . en Cider . págs. 38 , 94–95 . Recuperado el 2 de julio de 2014 .
- ↑ "Archivado - Unidades de disquete: Adaptador de unidad externa Apple III Plus" . Apple . 19 de febrero de 2012. Archivado del original el 2 de diciembre de 2013. Consultado el 23 de noviembre de 2013 .
- 1 2 3 4 "Apple III" . Bott.org . Archivado del original el 28 de septiembre de 2011. Recuperado el 2 de agosto de 2009 .
- 1 2 3 Mace, Scott (9 de abril de 1984). "Aumentan las ventas de Apple IIe mientras se prepara el IIc" . InfoWorld . Vol. 6, n.º 15. Estados Unidos: IDG. págs. 54–55 . ISSN 0199-6649 . OCLC 421861736. Archivado del original el 14 de abril de 2021. Recuperado el 4 de febrero de 2015 .
- 1 2 3 4 Shea, Tom (23 de enero de 1984). "Apple lanza el III renovado como el III Plus" . InfoWorld . Vol. 6, n.º 4. Estados Unidos: IDG. pág. 17. ISSN 0199-6649 . OCLC 923931674. Consultado el 9 de febrero de 2015 .
- ^ Bartimo , Jim (10 de diciembre de 1984) . "Preguntas y respuestas: Taylor Pohlman" . InfoMundo . vol. 6, núm. 50. Estados Unidos: IDG. pag. 41. ISSN 0199-6649 . OCLC 923931674 . Consultado el 5 de enero de 2015 .
- ↑ Estes, Bob (15 de mayo de 2009). "Primero genial, ahora tranquilo" . On-Screen Scientist . Archivado del original el 23 de agosto de 2011. Recuperado el 2 de agosto de 2009 .
- ↑ "Apple III y Apple IIe" . Historia de Mac . 14 de julio de 2007. Archivado del original el 21 de julio de 2021. Consultado el 21 de julio de 2021 .
- ↑ "Lo que realmente acabó con el Apple III" . AppleLogic . Archivado del original el 14 de septiembre de 2022. Consultado el 9 de julio de 2015 .
- ↑ Brunner, Robert; Manock, Jerry (13 de noviembre de 2007). Diseñadores industriales de Apple: Robert Brunner y Jerry Manock . Museo de Historia de la Computación. Número de catálogo 102695056. Archivado del original el 22 de noviembre de 2021.
- ↑ Manual de referencia de Microsoft BASIC para Apple III, Microsoft Corporation, 1982
- ↑ Manual de referencia de Apple Business BASIC, Apple Computer, Inc., 1981
- ↑ Barry, Tim (19 de enero de 1981). "Apple se enfrenta a problemas" . InfoWorld . págs. 6, 10. Recuperado el 12 de abril de 2025 .
- ↑ McMullen, Barbara E.; John F. (21 de febrero de 1984). "Apple traza el rumbo para IBM" . PC Magazine . Vol. 3, n.º 3. Ziff Davis. pág. 122. ISSN 0888-8507 . OCLC 805084898. Consultado el 24 de octubre de 2013 .
- ↑ Edwards, Benj (22 de febrero de 2017). "Entrevista de VC&G Anthology: Ed Smith, pionero negro de los videojuegos y la informática" . Vintage Computing and Games . Archivado del original el 19 de mayo de 2017. Recuperado el 19 de mayo de 2017 .
- ↑ Libes, Sol (mayo de 1982). "Líneas de bytes" . BYTE . págs. 388-396 .
- ↑ Pollack, Andrew (27 de marzo de 1983). "La gran IBM lo ha vuelto a hacer" . The New York Times . Sección 3, página 1. ISSN 0362-4331 . Archivado del original el 21 de mayo de 2020. Consultado el 16 de marzo de 2020 .
- 1 2 Personal de LEM (6 de octubre de 2013). "Caos con el Apple III: el primer fracaso de Apple" . Low End Mac. Archivado del original el 20 de mayo de 2017. Recuperado el 1 de julio de 2014 .
- ↑ Rose, David. "DOS Marches On" . PC: The Independent Guide to IBM Personal Computers . Vol. 1, n.º 12, págs. 108–125 . Consultado el 21 de marzo de 2026 .
- ↑ "1980: Apple III Business Computer" . Archivado del original el 27 de junio de 2015. Recuperado el 7 de julio de 2015. La
imagen de arriba corresponde al minuto 07:31 de la cara 1 de la película TRON de CED, donde Kevin Flynn (Jeff Bridges) usa un Apple III en casa...
- Fuentes
Enlaces externos
- El desafortunado Apple III Archivado el 1 de julio de 2015 en la Wayback Machine
- Muchos manuales y diagramas
- Sara – Emulador de Apple
- El desafortunado Apple III Mac de gama baja
- Caos en el Apple III: El primer fracaso de Apple en la gama baja de Mac
- Familia Apple II
- Introducciones relacionadas con la informática en 1980
- Productos y servicios descontinuados en 1984.
- Productos de Apple Inc. descontinuados
- Computadoras basadas en la serie 65xx