Articulo de referencia

Entretenimiento Arush

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Arush Entertainment era una empresa editora y desarrolladora de videojuegos con sede en Scottsdale , Arizona , Estados Unidos . Publicaba software de entretenimiento interactivo para ordenadores personales y consolas de videojuegos avanzadas. Arush publicaba videojuegos para PC y consolas, que vendía tanto en tiendas físicas como por internet.

Historia

La compañía se formó como World Entertainment Broadcast Corp. (WEB) en 1999 y fue presentada oficialmente en marzo de 2000 por Jim Perkins, anteriormente en FormGen y vicepresidente de GT Interactive . El plan inicial de la compañía era publicar juegos basados ​​en internet utilizando una estrategia "Webisódica", con cada parte del juego lanzada por separado. Ese mismo día, la compañía firmó un acuerdo de colaboración con Sunstorm Interactive, desarrolladora de Deer Hunter . [ 2 ] En agosto, WEB Corp obtuvo una licencia de 3D Realms para producir un título de Duke Nukem [ 3 ] y firmó acuerdos adicionales con ImaginEngine y Yoboro Productions para publicar más juegos Webisódicos. [ 4 ]

El 22 de enero de 2001, WEB Corp. anunció que cambiaría su nombre a Arush Entertainment. [ 5 ] Poco después, Arush publicó sus primeros juegos webisodicos a través de Real.com Games . [ 6 ] [ 7 ] En agosto, Arush firmó un acuerdo de distribución con ValuSoft para lanzar sus juegos en formato físico. [ 8 ]

En enero de 2002, Arush anunció que a partir de entonces lanzaría todos sus títulos en formato físico. [ 9 ]

En agosto de 2004, la compañía canadiense de videojuegos HIP Interactive anunció que había comprado Arush por una cantidad no revelada, convirtiéndose en una subsidiaria y heredando sus licencias y próximos títulos. [ 10 ]

En 2005, HIP tenía dificultades para pagar sus deudas y había incumplido el pago de su segundo préstamo debido a las numerosas adquisiciones que había realizado, incluyendo Arush, y las bajas ventas de sus títulos. Tras el fracaso de una negociación de inversión de última hora, HIP anunció el 12 de julio de 2005 que se había declarado en bancarrota y había cesado sus operaciones, incluyendo todas sus subsidiarias. [ 11 ] Scott Miller de 3D Realms intentó entonces adquirir los derechos de Duke Nukem: Manhattan Project, pero no lo consiguió. [ 12 ] Se desconoce el estado actual de los derechos de Arush.

Juegos publicados

ordenador personal

PlayStation 2

  • Factor Miedo: Desatado
  • Playboy: La mansión

Xbox

  • Factor Miedo: Desatado
  • Playboy: La mansión

Juegos desarrollados

ordenador personal

Referencias

  1. "Información para inversores" . arushgames.com . Archivado del original el 6 de marzo de 2001. Consultado el 28 de febrero de 2024 .
  2. https://web.archive.org/web/20010417101758/http://arushgames.com/company/press/030600.htm
  3. https://web.archive.org/web/20010417085644/http://arushgames.com/company/press/082300.htm
  4. https://web.archive.org/web/20010417091915/http://arushgames.com/company/press/101600.htm
  5. "WEB Corp cambia su nombre a Arush Entertainment" . arushgames.com . 22 de enero de 2001. Archivado del original el 7 de marzo de 2001. Consultado el 28 de febrero de 2024 .
  6. https://web.archive.org/web/20010307074424/http://www.arushgames.com/company/press/012601.htm
  7. https://www.ign.com/articles/2001/01/30/arush-shows-off-their-debut-titles
  8. https://web.archive.org/web/20010826021938/http://arushgames.com/company/press/073101.htm
  9. https://web.archive.org/web/20031208060433/http://www.arushgames.com/company/press/011502A.htm
  10. https://www.gamespot.com/articles/hip-interactive-acquires-arush/1100-6104472/
  11. https://www.gamesindustry.biz/hip-interactive-declares-bankruptcy-as-new-investment-talks-fall-through
  12. Publicación en el foro del webmaster de 3D Realms, Joe Siegler, donde detalla la situación de bancarrota de Arush.
  • IGN.com – perfil de la empresa. Archivado el 11 de diciembre de 2005 en Wayback Machine.
  • Arush Entertainment en MobyGames
  • Arush Entertainment en UVL