Assault Rigs es un juego de combate vehicular desarrollado y publicado por Psygnosis y lanzado en 1996 parasistemas operativos compatibles con MS-DOS y PlayStation . Un año después, se lanzó para Sega Saturn en Japón. El juego se desarrolla en el futuro, donde el deporte real ha sido reemplazado por el deporte virtual, siendo el más popular Assault Rigs, un simulador de tanques ambientado en un entorno virtual 3D.
El objetivo del modo para un jugador es recolectar todas las gemas de cada nivel, mientras se destruyen o se evitan los enemigos, hasta llegar a la salida. Hay 42 niveles con rampas, ascensores, pasarelas, trincheras, bloques móviles y barras de empuje. Incluye 20 potenciadores de armas, virus y sonido Dolby Surround . Los niveles tienen 4 temáticas: Realidad Virtual, Industrial, Militar y Bélica.
Assault Rigs puede usar el cable PlayStation Link , lo que permite que dos jugadores conecten dos PlayStations y jueguen cara a cara en dos televisores. Se desbloquean 15 niveles adicionales al usar el cable. La versión para MS-DOS incluye multijugador, que se puede jugar mediante conexión serie (dos jugadores) o en red (hasta ocho jugadores).
THQ planeaba lanzar la versión del juego para Saturn en EE. UU., pero posteriormente retiró el soporte para Saturn debido a su menguante presencia en el mercado. [ 3 ]
Jugabilidad
Los jugadores controlan su plataforma para recolectar todas las gemas y llegar a la meta en cada uno de los 42 niveles del juego. En la versión de Saturn, todos los niveles eran iguales a las versiones de PlayStation y PC, pero tenían nombres diferentes. A lo largo del camino, los jugadores pueden recolectar diversos tipos de armas, desde misiles hasta minas terrestres. En cada nivel, los jugadores deben enfrentarse a diversos enemigos, desde torretas hasta plataformas enemigas. Enemigos aéreos llamados "virus" también atacan la plataforma del jugador, mientras que peligros como puertas eléctricas y minas salpican cada nivel. También hay elementos sencillos de resolución de acertijos, como empujar bloques y construir puentes.
Recepción
GamePro le dio a la versión de PlayStation una reseña mixta. Criticaron los controles demasiado sensibles, la falta demultijugador de pantalla dividida , el parpadeo del fondo y la música inapropiada, pero elogiaron la jugabilidad diversa, el enfoque en la resolución de problemas y los gráficos futuristas, y concluyeron que "Explorar Assault Rigs será muy divertido para aquellos a quienes les gusta pensar un poco con sus disparos". [ 9 ] Maximum le dio crédito al juego por sus "diseños de niveles cada vez más complejos" y la distracción de los niveles de arena, pero afirmó que "Este juego, aunque suena bastante entretenido en teoría, desafortunadamente tiene una variedad de problemas en la práctica", citando malos ángulos de cámara, gráficos con fallos y una progresión demasiado fácil y lineal. [ 8 ] Tanto GamePro como Maximum compararon el juego favorablemente con Cyber Sled . [ 9 ] [ 8 ] La breve reseña de Next Generation consideró que el juego no era emocionante y le otorgó dos de cinco estrellas. [ 5 ] Otorgándole al juego una puntuación de 76/100, Scott Gehrs de Computer Game Review escribió: "No puedo pensar en un juego mejor para jugar cuando tienes algo de tiempo libre". [ 10 ]
Reseñas
Referencias
- 1 2 Oertell, Dana (31 de enero de 1996). " Assault Rigs™ de Psygnosis se abre camino a través de CD-ROM para PC y la consola de juegos PlayStation de Sony" . Psygnosis . Archivado del original el 22 de octubre de 1996. Recuperado el 30 de enero de 2024 .
- 1 2 Russell, Stephen (29 de enero de 1996). " Assault Rigs A Real Killer" . Grimsby Evening Telegraph . pág. 13. Recuperado el 30 de enero de 2024.
Es el impresionante nuevo juego de disparos en tiempo real que Psygnosis lanzará el 9 de febrero para Sony PlayStation y PC CD-ROM.
- ↑ "El apoyo de terceros a Sega está en retirada" (PDF) . Ultra Game Players . N.° 100. Agosto de 1997. pág. 14.
- ↑ Sackenheim, Shawn. "Análisis de Assault Rigs" . Allgame . Archivado del original el 14 de noviembre de 2014. Consultado el 24 de julio de 2022 .
- 1 2 "Todos los juegos de PlayStation jugados, reseñados y calificados". Next Generation . N.° 25. Imagine Media . Enero de 1997. pág. 57.
- ↑ Wildgoose, David (mayo de 1996). "Equipos de asalto" . PC PowerPlay (1): 61.
- ↑ "Equipos de asalto". Play . N.° 3. Enero de 1996. págs. 54–55 .
- 1 2 3 "Reseñas de Maximum: Equipos de asalto". Maximum: The Video Game Magazine . N.° 3. Emap International Limited . Enero de 1996. pág. 148.
- 1 2 Air Hendrix (abril de 1996). "ProReview: Assault Rigs". GamePro . N.° 91. IDG . pág. 70.
- ↑ Gehrs, Scott (julio de 1996). " Assault Rigs " . Computer Game Review . Archivado del original el 21 de diciembre de 1996.
- ↑ "Revista Australian Realms - Colección completa" . Junio de 1988.
Enlaces externos
- Sitio web oficial (archivado)
- Equipos de asalto en MobyGames
- videojuegos de 1996
- Juegos de DOS
- Juegos de PlayStation (consola)
- Juegos de Sega Saturn
- videojuegos de simulación de tanques
- Juegos de Psygnosis
- Juegos de combate vehicular
- Videojuegos multijugador y para un solo jugador
- Videojuegos desarrollados en el Reino Unido
- Videojuegos con música compuesta por Matt Furniss
- Juegos de Perfect Entertainment