El sistema Atari hace referencia a dos placas base para máquinas recreativas introducidas en 1984 para su uso en diversos juegos arcade de Atari Games . Se lanzaron dos versiones de la placa: Atari System 1 y Atari System 2.
Sistema Atari 1
El Atari System 1 fue la primera plataforma de hardware para juegos arcade actualizable de Atari Games. Presentada en 1984, la plataforma System 1 se utilizó para los siguientes juegos:
- Marble Madness (1984)
- Peter Pack Rat (1985)
- El Correcaminos (1985)
- Indiana Jones y el templo maldito (1985)
- RoadBlasters (1987)
- Relief Pitcher (prototipo no lanzado): Atari Games lanzó un juego diferente titulado Relief Pitcher en 1992 que utilizaba un hardware completamente diferente.
El hardware utilizaba una gran placa de circuito con una CPU principal Motorola 68010 que funcionaba a 7,159 MHz, una CPU de sonido MOS Technology 6502 que funcionaba a 1,789 MHz, una ROM del sistema , hardware de visualización de texto y gráficos, e interfaces de control. Dos grandes conectores de borde de tarjeta permitían conectar una "placa de cartucho"; la placa de cartucho proporcionaba las ROM del programa principal, las ROM del programa de sonido, las ROM de gráficos, los registros de desplazamiento de gráficos y un chip de protección de copia "SLAPSTIC". Adicionalmente, podía agregar otros chips como generadores de sonido POKEY , el generador de música FM Yamaha YM2151 o el chip de síntesis de voz TI TMS5220 LPC . Es capaz de generar 256 colores de una paleta de 1024 colores, así como una resolución máxima de 336 × 240 .
La conversión de un juego del Sistema 1 a otro generalmente requería reemplazar la placa del cartucho, el panel de control, y en algunos casos, instalar controles adicionales (por ejemplo, un pedal para Road Blasters). Varios juegos (en particular Gauntlet y Gauntlet II ) utilizaban hardware eléctricamente muy similar al del Sistema 1, pero implementado en una sola placa en lugar de usar una placa de cartucho. Las primeras placas del Sistema 1 y las placas de cartucho utilizaban una gran cantidad de chips TTL de la serie 7400. Estas placas fueron reemplazadas posteriormente por las placas "System 1 LSI Main" y "LSI Cartridge", funcionalmente idénticas, que utilizaban ASIC para reducir los costos de fabricación. Los videojuegos modulares o actualizables no eran comunes entre las principales compañías de videojuegos en las décadas de 1970 y 1980, ya que era más rentable vender una máquina completamente nueva. El Sistema 1 y el estándar de cableado japonés JAMMA fueron intentos de avanzar hacia una solución modular, aunque existían muchas empresas más pequeñas que vendían kits de conversión para el hardware de la competencia.
Sistema Atari 2
Poco después del lanzamiento del Atari System 1, se presentó el Atari System 2. La plataforma System 2 se utiliza para los siguientes juegos:
- El repartidor de periódicos (1985)
- 720° (1986)
- Super Sprint (1986)
- Campeonato de Velocidad (1986)
- APB : Boletín de Todos los Puntos (1987)
- Acelerador (prototipo no lanzado)
- Gremlins (prototipo no lanzado)
Probablemente la diferencia más notable entre los juegos del Sistema 2 y el Sistema 1 fue que el Sistema 2 utilizaba gráficos de mayor resolución. La resolución de video era de 512x384 y, por lo tanto, se utilizaba un monitor de resolución media. El hardware era similar al de su predecesor en el sentido de que utilizaba dos placas de circuito principales. En este caso, utilizaba una "placa de CPU" y una "placa de video". Las EPROM estaban divididas entre ambas placas. La CPU principal era un microprocesador Digital Equipment Corporation (DEC) T-11 que funcionaba a 10 MHz. La CPU de sonido era un MOS Technology 6502 que funcionaba a 1,789 MHz, y los chips de sonido eran un Yamaha YM2151 que funcionaba a 3,579 MHz, dos POKEY a 1,789 MHz y un TMS5220 que funcionaba a 625 kHz.
Enlaces externos
- Sistema 16 - El Museo de las Máquinas Recreativas - Hardware del Sistema 1 de Atari
- Sistema 16 - El Museo de las Máquinas Recreativas - Hardware del Sistema Atari 2
- Código del controlador Atari System 1 en MAME
- Código del controlador Atari System 2 en MAME
- El código t11 que se muestra aquí es un ejemplo que emula la CPU DEC dentro del programa MAME.
- Placas de sistemas arcade
- Juegos arcade de Atari
- Placas de sistemas arcade basadas en 68k