Articulo de referencia

Peter Pack Rat

Peter Pack Rat es un juego de plataformas de 1985 desarrollado y publicado por Atari Games para el hardware arcade Atari System 1. Fue programado por Peter Thompson, con gráfico...

Peter Pack Rat es un juego de plataformas de 1985 desarrollado y publicado por Atari Games para el hardware arcade Atari System 1. Fue programado por Peter Thompson, con gráficos de Debbie Hayes y música de Brad Fuller. El juego se produjo en cantidades limitadas, ya sea como una máquina recreativa independiente o como un kit de actualización para las existentes [ 2 ] (número de pieza de Atari 136028). [ 3 ]

Jugabilidad

Peter Pack Rat es un juego de plataformas donde el jugador controla a Peter, una rata acumuladora , que debe recolectar objetos como botellas, latas o llaves inglesas y llevarlos de vuelta al punto de partida para completar cada nivel. El juego presenta tres etapas únicas que se repiten en un ciclo fijo: un desguace, una alcantarilla y un gran árbol, con el diseño, el número de enemigos y la cantidad de objetos requeridos cambiando en cada ocasión. Un grupo de enemigos conocidos como "La Pandilla" sirven como los principales obstáculos e incluyen a Riff Rat y las Ratas de Flatbush, Clawd el gato , Scrapper el bulldog , Sticky la araña , Slugger el murciélago , Big Al el caimán , Diamond Jim la serpiente y Nite Owl . Peter puede recoger y lanzar objetos adicionales para aturdir a los enemigos, lo que también le permite montar en algunos de ellos por el escenario. Los puntos se otorgan en función del tiempo restante cuando se recogen todos los objetos y el número de enemigos aturdidos. [ 4 ]

El juego tiene cuatro niveles de dificultad que se pueden seleccionar antes de empezar: Fácil, Medio, Difícil y Buena Suerte, que cambian el nivel inicial. Jeff Peters ostenta el récord oficial con 910.875 puntos, conseguido en el Camelot Arcade de Anaheim, California, el 20 de marzo de 1986. [ 5 ]

Desarrollo

Peter Pack Rat fue desarrollado por Atari Games , con sede en Norteamérica , y fue diseñado y programado por Peter Thompson, con gráficos y animaciones de Debbie Hayes (quien anteriormente trabajó como animadora en Watership Down , American Pop y Fire and Ice ). A pesar de que el juego tiene una marca de copyright de 1984 , no se presentó una reclamación oficial de copyright para el título hasta 1985, [ 6 ] siendo el lanzamiento del juego en julio de ese año. [ 1 ] Fue desarrollado para el hardware arcade actualizable Atari System 1 , [ 1 ] y utiliza las mismas subrutinas de procesamiento de audio y codificación que Marble Madness , también lanzado para la plataforma. [ 6 ] El juego fue probado en el salón recreativo Merlin's Castle en San José, California, para la detección de errores y mejoras antes de su lanzamiento general. [ 7 ]

Brad Fuller compuso la música para la versión arcade original, que utilizaba un procesador de sonido principal 6502A y un procesador secundario YM2151 para FM estéreo. [ 8 ] La música del lanzamiento arcade se incluyó en el álbum recopilatorio That's Atari Music -GSM Atari Games 1- lanzado originalmente en julio de 1991. [ 9 ] Mientras que la primera edición del álbum de Pony Canyon solo incluía los tres temas principales de las fases y una pista de efectos de sonido, la segunda edición en diciembre de 2003 de Scitron proporcionó pistas separadas para todos los jingles y bucles cortos individuales del juego. [ 10 ]

Puertos

Las versiones para ordenadores domésticos ZX Spectrum , Commodore 64 y Amstrad CPC fueron desarrolladas por Software Creations y lanzadas a principios de 1989 por Silverbird Software . También se planeó una versión adicional para la PC Engine japonesa , que incluso apareció en un número de mayo de 1992 de la revista PC Engine Fan , pero finalmente se canceló. [ 11 ] Tim Follin de Software Creations proporcionó arreglos de temas para las versiones de Commodore 64 y ZX Spectrum. [ 12 ]

Recepción

Referencias

  1. 1 2 3 Current, Michael D. "Una historia de los juegos AT / Atari Games / Midway Games West" . Historia de Atari . Recuperado el 30 de abril de 2014 .
  2. "Peter Packrat en Arcade-History.com" . Consultado el 6 de diciembre de 2007 .
  3. "Números de pieza de Atari" . Archivado del original el 15 de julio de 2006. Consultado el 6 de diciembre de 2007 .
  4. Folleto del juego arcade Peter Pack Rat . Atari Games. 1985. pág. 2. 
  5. "Puntuación de puntos - Peter Packrat" . Base de datos oficial de puntuaciones de Twin Galaxies . Consultado el 1 de mayo de 2014 .
  6. Wheaton, Wil (25 de enero de 2006). "peter packrat" . Wil Wheaton dot Net. Archivado del original el 13 de mayo de 2008. Recuperado el 30 de abril de 2014 .
  7. "Peter Pack Rat - Videojuego de Atari Games" . Lista de los mejores videojuegos . Consultado el 1 de mayo de 2014 .
  8. "PCCB-00066 / That's Atari Music -GSM Atari Games 1-" . VGMdb . Consultado el 30 de abril de 2014 .
  9. "SCDC-00313 / That's Atari Music -GSM Atari Games 1-" . VGMdb . Consultado el 30 de abril de 2014 .
  10. "Peter Pack Rat" . La Biblia del Software de PC Engine . Consultado el 30 de mayo de 2014 .
  11. "CZCD 007 / Lo mejor de Tim Follin" . VGMdb . Consultado el 30 de abril de 2014 .
  12. Barret, Gary (febrero de 1989). "Prueba de acción: Peter Pack Rat" . Amstrad Action (41). Future plc.: 53.
  13. "Oficina de Presupuesto: Peter Pack Rat" . Crash (63). Newsfield Publications: 82. Abril de 1989.
  14. Dillon, Tony (julio de 1989). "Reseña de juegos: Peter Pack Rat" . Sinclair User (88). EMAP: 40.
  15. "Prueba de pantalla: Presupuesto: Peter Pack Rat" . ACE (17). Future plc: 70–71 . Febrero de 1989.
  16. Hamza, Kati (marzo de 1989). "The Budget Bit!: Peter Packrat" . Zzap!64 (47). Newsfield Publications: 63.