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Parque infantil

Baby Park [ a ] es una pista de carreras que apareció por primera vez en el videojuego Mario Kart: Double Dash de 2003 , perteneciente a laserie de juegos de carreras de karts M...

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Baby Park [ a ] es una pista de carreras que apareció por primera vez en el videojuego Mario Kart: Double Dash de 2003 , perteneciente a laserie de juegos de carreras de karts Mario Kart . La pista tiene una forma ovalada simple y está ubicada dentro de un parque de atracciones . Una carrera típica consta de siete vueltas, en comparación con el promedio de tres de la serie. Su diseño se inspiró en el patinaje de velocidad en pista corta y las carreras de karts en interiores .

Desde entonces, la pista ha aparecido en varias entregas posteriores de la serie. Baby Park recibió elogios de la crítica y ha sido descrita como una de las mejores en la historia de la serie debido a su diseño simple que se integra bien con los objetos de Mario Kart , lo que hace que la jugabilidad sea caótica e impredecible.

Concepto y diseño

Características

Consulte el pie de foto.
Un boceto del mapa de Baby Park

Baby Park es una pista de carreras ubicada dentro de un parque de diversiones con temática infantil, cuyos principales atractivos son una montaña rusa , un carrusel y una noria . [ 1 ] [ 2 ] La pista tiene forma ovalada con dos curvas cerradas en horquilla a cada lado, lo que permite al jugador realizar derrapes . En Mario Kart 8 , Baby Park fue rediseñada para colocarse en ángulo y hacer que la pista fuera accesible para las carreras antigravedad , la mecánica de juego característica de 8 que permite a los corredores conducir en secciones irregulares de la pista y chocar con otros corredores para obtener impulsos de velocidad. [ 3 ] [ 4 ] Además, la versión de Baby Park de 8 tiene las cajas de objetos en constante movimiento, lo que significa que un jugador tiene muchas más probabilidades de obtener un objeto rápidamente. [ 3 ] La pista es una de las más cortas de la serie Mario Kart , tardando solo de diez a veinte segundos en completar una vuelta normalmente, y solo ocho segundos a la velocidad de conducción más rápida de Mario Kart 8 . [ 5 ] [ 6 ] [ 7 ] Para compensar el tamaño reducido de Baby Park, la pista requiere siete vueltas para completarse en Double Dash y 8 , y cinco vueltas en DS y Tour , [ 8 ] en comparación con las tres vueltas habituales para la mayoría de las pistas de la serie. [ b ] [ 3 ] [ 10 ] Otra característica única de Baby Park es que, en Mario Kart 8 , la música se acelera cada vez que el jugador completa una vuelta en lugar de solo en la última vuelta. [ 2 ]

Debido a su corta longitud, la pista se hizo famosa por sus carreras a corta distancia y ataques con objetos. Objetos como caparazones verdes, cáscaras de plátano y caparazones de Bowser [ c ] pueden rebotar en las paredes varias veces, lo que hace que la pista sea mucho más difícil de recorrer. [ 5 ] Además, la longitud a menudo hace que los jugadores doblen a otros que están muy atrás, lo que significa que, sin importar la posición del jugador, es susceptible al ataque con objetos de cualquier jugador que esté cerca. [ 12 ] [ 13 ]

Desarrollo

La competición de patinaje de velocidad en pista corta en el Gangneung Ice Arena durante los Juegos Olímpicos de Invierno de la Juventud de 2024.
Una pista de patinaje de velocidad de pista corta , que Baby Park tiene una forma similar a

En una entrevista con Nintendo Dream , los productores de Double Dash , Shinya Takahashi y Tadashi Sugiyama , así como el director jefe Kiyoshi Mizuki, hablaron sobre cómo se diseñó Baby Park después de crear inicialmente pistas más complejas como DK Mountain, ya que los desarrolladores creían que debían diseñar "un circuito simple adecuado para pruebas contrarreloj ". Además, agregaron que fue diseñado para que los jugadores usaran sus objetos de forma agresiva. [ 14 ] Mizuki afirmó que la pista se inspiró en las de patinaje de velocidad en pista corta después de haberlas visto en los Juegos Olímpicos de Invierno de 2002 (celebrados en el Delta Center en Salt Lake City ). Cubriendo la entrevista, GamesRadar+ extendió la comparación al mencionar la victoria de Steven Bradbury en los 1000 m ese año, describiéndola como "lo más Mario Kart que jamás verás en una carrera de la vida real". [ 15 ] Sugiyama continuó diciendo que Baby Park también se inspiró en las carreras de karts en interiores , que estaban experimentando una breve popularidad en Japón en el momento del desarrollo. Al crear la pista, los desarrolladores diseñaron una "pista de prueba rápida" que terminaron dejando tal cual porque les pareció divertida. [ 14 ]

Apariciones

Baby Park hizo su debut en la entrega de 2003 Mario Kart: Double Dash ; dirigida por Yasuyuki Oyagi, Futoshi Shirai, Daiji Imai y diseñada por Tsuyoshi Watanabe. [ 16 ] Representada como la pista característica de los personajes Baby Mario y Baby Luigi , [ 12 ] es la tercera pista de la Copa Champiñón, la primera de varias Copas que contienen cuatro pistas cada una. [ 17 ] [ 18 ] Baby Park reapareció en la siguiente entrega de la serie Mario Kart , Mario Kart DS (2005), como una de las pistas retro del juego. [ 6 ] Baby Park no hizo una aparición posterior hasta la segunda ola de contenido descargable para Mario Kart 8 en 2015, junto con otras pistas nuevas y que regresaban. [ 19 ] [ 20 ] Su aparición más reciente fue en 2022 en la actualización "Cat Tour" para Mario Kart Tour . [ 21 ] Una versión remezclada de la canción, llamada "Baby Park RX", se añadió posteriormente al juego "New Year Tour" ese mismo año. [ 22 ]

Recepción

Baby Park ha recibido críticas generalmente positivas, encabezando listas de pistas de Mario Kart y muchas publicaciones declarándola como una de las mejores que la serie tiene para ofrecer. [ 2 ] [ 12 ] [ 23 ] Scott Baird de Screen Rant comentó que lo que hizo que la pista funcionara bien fue su diseño simple y estrecho, lo que significaba que ninguna posición estaba a salvo del aluvión de objetos de cualquier otro jugador. Afirmó que Baby Park "[encapsula] lo que hace que Mario Kart sea divertido en solo una pequeña arena". [ 12 ] CJ Andriessen de Destructoid comentó que Baby Park era como ninguna otra pista, describiéndola como una "cúpula de trueno con temática de bebés". La comparó más con el Modo Batalla que aparece comúnmente en las entregas de Mario Kart , agregando que prefería la versión Double Dash debido a los objetos exclusivos de personajes de ese juego que la hacían mucho más frenética. [ 6 ] David Roberts de GamesRadar+ consideró que Baby Park es la mejor pista para carreras basadas en objetos, añadiendo que es la fuente de caos y locura constantes, pero que no se vuelve aburrida gracias a su corta longitud. [ 3 ] Al corregir errores en su reseña de Double Dash , Edge Online recordó Baby Park como la serie en su "brillante y caótica mejor época", sintiendo que esta era la locura máxima de la serie. [ 24 ] Red Bull incluyó la pista como uno de los mejores circuitos en videojuegos, citando que, a pesar de su apariencia modesta, albergaba las batallas más caóticas de la serie. [ 25 ]

Kate Gray de Vice escribió sobre cómo elogió la pista por combinar los conceptos de caos y giros cerrados e incentivadores que requieren un buen conocimiento del derrape; afirmó que la combinación hizo de Baby Park la "verdadera pista" de la serie. Gray además comparó la pista con una batalla por la supervivencia, describiéndola como el "microcosmos perfecto de la igualdad". [ 26 ] Más tarde, escribiendo para Nintendo Life , continuó elogiando la pista como una combinación de lo que cree que hace grande a la serie, describiéndola como "una carrera de velocidad, una carrera de vallas y una carrera de obstáculos". Gray también pidió que la serie incluyera más pistas como Baby Park, creyendo que Mario Kart carece de circuitos rápidos y sencillos. [ 27 ] Por el contrario, Mike Diver de Waypoint rebatió los elogios de Gray al comparar la pista con las que aparecen en la Copa Estrella de Mario Kart 8 , señalándola como repetitiva y carente de momentos memorables, aunque afirmó que seguía siendo genial independientemente de la comparación. [ 28 ] El equipo de Shacknews clasificó a Baby Park como su pista menos favorita en Mario Kart 8 Deluxe , preguntando retóricamente por qué siquiera regresó. Atribuyeron la mala posición debido a que creían que su diseño era aburrido y pequeño, lo que hacía que los objetos carecieran de estrategia o sentido. [ 29 ] Zachary Miller de Nintendo World Report elogió Baby Park por su naturaleza caótica gracias a la combinación de objetos y un diseño simple, comentando que hace que la pista dependa más de la suerte que de la habilidad. Miller también elogió la versión de 8 , describiéndola como mágica. [ 30 ] Kirsten Moreton de Game Rant estuvo de acuerdo de manera similar, creyendo que la dependencia de la pista en los objetos representaba lo que hacía que la serie destacara entre otros títulos del género. Moreton continuó diciendo que la pista junto con los objetos hacía que Baby Park fuera impredecible y único dentro de la serie. [ 9 ]

Notas

  1. Japonés :ベビィパーク, Hepburn : Bebī Pāku
  2. Otras versiones de la pista están limitadas a cinco en su lugar. [ 9 ]
  3. Los caparazones de Bowser solo aparecen en Double Dash y Tour . [ 6 ] [ 11 ]

Referencias

  1. Irwin, Jon (21 de abril de 2017). "Las 15 mejores pistas de Mario Kart" . Paste Magazine . Archivado del original el 15 de marzo de 2024. Recuperado el 25 de julio de 2024 .
  2. 1 2 3 Levene, Jeff (30 de marzo de 2023). "Las mejores pistas de Mario Kart" . The Escapist . Archivado del original el 22 de mayo de 2024. Recuperado el 25 de julio de 2024 .
  3. 1 2 3 4 Roberts, David (9 de mayo de 2017). "Las cinco mejores pistas de Mario Kart 8 Deluxe" . GamesRadar+ . Archivado del original el 15 de marzo de 2024. Recuperado el 27 de julio de 2024 .
  4. "「マリオカート8」,有料追加コンテンツ第2弾の新コース/新マシンの情報が一挙公開。各コースの紹介動画もあり" . 4Gamer (en japonés). 15 de abril de 2015. Archivado desde el original el 17 de junio de 2015 . Consultado el 25 de julio de 2024 .
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  6. 1 2 3 4 Andriessen, CJ (23 de abril de 2017). "Baby Park en Double Dash es sin duda la mejor pista de Mario Kart" . Destructoid . Archivado del original el 15 de marzo de 2024. Recuperado el 25 de julio de 2024 .
  7. Robinson, Nick (15 de abril de 2015). "Mira una vuelta rapidísima de ocho segundos en el modo 200cc de Mario Kart 8" . Polygon . Archivado del original el 15 de marzo de 2024. Recuperado el 25 de julio de 2024 .
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  9. 1 2 Moreton, Kirsten (3 de julio de 2023). "Las 10 mejores pistas de Mario Kart de todos los tiempos" . Game Rant . Archivado del original el 24 de marzo de 2024. Recuperado el 27 de julio de 2024 .
  10. Gray, Kate (18 de abril de 2015). "Battlefront y Baby Park compiten por nuestra atención, y por nuestras películas favoritas de GTA 5 hasta el momento" . TechRadar . Archivado del original el 14 de abril de 2024. Recuperado el 27 de julio de 2024 .
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