Band of Bugs es un videojuego de estrategia por turnos desarrollado por NinjaBee . El juego incluye un editor de niveles, tablas de clasificación, compatibilidad con la cámara Xbox Live Vision y modo multijugador. Fue lanzado para Xbox 360 a través de Xbox Live Arcade el 20 de junio de 2007. [ 1 ]
Una versión para Microsoft Windows se lanzó en diciembre del mismo año. [ 2 ] Band of Bugs también está disponible en Xbox One a través del programa de retrocompatibilidad .
Jugabilidad

El juego se centra en batallas tácticas por turnos entre grupos de insectos antropomórficos , donde cada jugador controla varios insectos individuales. El juego incluye una variedad de tipos de insectos (como unidades), cada uno con un rol de combate diferente (por ejemplo, infantería pesada, arquero, apoyo, etc.). Dado que el título está pensado para atraer a jugadores ocasionales (entre otros), los turnos son relativamente rápidos y los combates son de pequeña escala. [ 3 ]
A diferencia de muchos juegos por turnos donde un bando entero se mueve a la vez o los individuos se mueven según un valor de iniciativa , en Band of Bugs las unidades se turnan. Cuando ambos bandos tienen el mismo número de unidades, cada uno mueve una unidad a la vez antes de ceder el control al otro. Cuando un bando tiene más unidades que el otro, realiza un número proporcionalmente mayor de movimientos a la vez; por ejemplo, dos movimientos por cada unidad del oponente cuando un bando tiene el doble de unidades que el otro. Una misma unidad no puede moverse más de una vez por turno completo, y este finaliza cuando todas las unidades han actuado. Este sistema ayuda a garantizar que los jugadores no pierdan demasiado tiempo esperando a que sus oponentes actúen.
Las unidades varían en sus estadísticas y capacidades, y la mayoría posee al menos una habilidad especial que puede usarse en lugar de un ataque estándar. Algunos tipos de insectos tienen múltiples armas o tipos de ataque (por ejemplo, un arma a distancia y una cuerpo a cuerpo ) que pueden alternarse a costa de una acción. Por último, algunos insectos pueden usar magia, con diversos hechizos que pueden lanzarse un número limitado de veces por batalla.
Si bien existe un número limitado de objetos que se pueden recoger y utilizar más adelante, Band of Bugs no presenta elementos significativos de gestión de recursos más allá de la gestión de tropas.
Campaña
La campaña para un jugador consta de 20 niveles, que se desbloquean al completar el anterior. A diferencia de las campañas tradicionales de los juegos de estrategia, los niveles son completamente independientes entre sí, sin posibilidad de transferir el progreso de un nivel a otro. En cambio, para cada nivel, el jugador dispone de un conjunto fijo de unidades (con un cierto nivel de experiencia) y objetos. Los niveles están conectados por una breve (pero divertida) historia que gira en torno a Maal, el protagonista, y su búsqueda para descubrir la verdadera naturaleza de la amenaza que se cierne sobre su patria.
Los objetivos de cada nivel varían desde derrotar a todos los enemigos hasta destruir un enemigo o un objeto clave, o simplemente escapar de la zona con una o más unidades. Algunas batallas cuentan con más de dos bandos, con un tercer bando hostil a uno o ambos de los otros dos.
Tras completar un nivel, el jugador recibe una medalla según su desempeño. La puntuación se calcula en función de las bajas propias, las bajas enemigas y el tiempo total empleado (lo que fomenta el juego rápido). Los jugadores pueden repetir cualquier nivel anterior en cualquier momento para intentar conseguir una medalla mejor.
Multijugador
Band of Bugs incluye cinco modos multijugador: Eliminación, Captura, Escape, Misión y Cazador de Arañas. Cazador de Arañas es una partida continua para hasta 8 jugadores, en la que se puede entrar y salir cuando se quiera, y los demás modos admiten hasta 4 jugadores a través de Xbox Live o 2 jugadores en multijugador local en una Xbox. [ 4 ]
Editor de niveles
El juego incluye un editor de niveles donde los jugadores pueden crear niveles de campaña. [ 5 ] Además, Band of Bugs es el primer juego de Xbox Live Arcade que permite a los jugadores compartir mapas creados por los usuarios. [ 6 ] Tras jugar una partida contra un oponente en un mapa único, se muestra la opción "Guardar mapa", que permite almacenar el mapa para usarlo posteriormente. Cada mapa se identifica con el Gamertag del usuario que lo creó, de modo que siempre se pueda identificar al autor original.
En su forma más básica, los mapas consisten en casillas de terreno diferentes situadas a distintas alturas. Algunos tipos de terreno ralentizan el movimiento de las unidades, mientras que otras casillas causan daño a quienes entran en ellas. También hay casillas de agua que, si bien no afectan a las unidades voladoras, provocan que las unidades terrestres se ahoguen.
Desarrollo
El equipo que trabajó en Band of Bugs varió de tres a cuatro personas al principio, hasta alrededor de una docena de personas (algunas de las cuales trabajaban a tiempo parcial) en su momento de mayor actividad. [ 7 ] El desarrollo del juego requirió aproximadamente 10 meses, lo que se debió en parte a que el motor se basaba en el motor Outpost Kaloki X. [ 7 ] [ 8 ]
Durante una entrevista, el equipo de desarrollo enfatizó su compromiso con Xbox Live Arcade y su enfoque en la jugabilidad por encima de los gráficos o las escenas cinemáticas. Por ello, el título utiliza menos de 50 MB de espacio de almacenamiento, a pesar de que Microsoft aumentó el límite para los títulos posteriores de Xbox Live Arcade a 150 MB. [ 8 ] [ 9 ]
Band of Bugs fue finalista en el Festival de Juegos Independientes de 2007 en la categoría de Excelencia Técnica.
Contenido descargable
En 2007 se lanzaron varios DLC para el juego. En julio, se lanzaron dos paquetes de mapas. Cada uno incluía 5 mapas nuevos para partidas multijugador y misiones independientes. Mientras que el "Paquete de mapas n.° 2" era gratuito para descargar, el "Paquete de mapas n.° 1" debía comprarse. [ 10 ] En agosto, se lanzó un paquete de contenido titulado "Red Kingdom". Esta colección incluye un nuevo conjunto de mosaicos de mapa, una nueva campaña con 10 nuevos niveles y 2 nuevos tipos de unidades. [ 11 ] En octubre, se lanzó un paquete de contenido titulado "Ninja Sticks of Fury". Esta colección incluye un nuevo conjunto de mosaicos de mapa (nevado), una campaña completamente nueva con 10 nuevos niveles y nuevos personajes, y 1 nuevo tipo de unidad. [ 12 ]
NinjaBee lanzó la compatibilidad con avatares para el juego en julio de 2009 mediante un parche gratuito. Ese mismo mes también se lanzó un nuevo paquete de contenido descargable titulado "Tales of Kaloki", basado en Outpost Kaloki , que ofrecía una nueva historia, nuevas unidades, nuevos tipos de unidades, un nuevo mosaico de mapa, armas y habilidades, junto con un tema premium para el panel de control de Band of Bugs.
Recepción
Band of Bugs recibió críticas "promedio" en ambas plataformas según el sitio web de agregación de reseñas Metacritic . [ 13 ] [ 14 ] Official Xbox Magazine (Reino Unido) calificó el juego como "refrescantemente único". [ 18 ] Muchas reseñas fueron más críticas, señalando fallos y una falta general de profundidad estratégica. IGN comentó que, si bien la versión de Xbox 360 tiene todos los elementos básicos necesarios, carece de profundidad de juego y de la capacidad de personalizar unidades. [ 17 ] GameSpot consideró que el juego era "demasiado simple para ser adictivo" y demasiado frustrante para los jugadores que buscan un juego de estrategia casual. [ 16 ] En general, el disfrute de los gráficos coloridos y el editor de mapas se vio atenuado por las preocupaciones sobre la longevidad del juego para los fanáticos del género.
Véase también
- Guerras avanzadas
- Clonación de Clyde
- Comandantes: Ataque de los Genos
- Tácticas de Final Fantasy
- Puesto avanzado Kaloki X
Referencias
- ↑ Mayor Nelson (18 de junio de 2007). "¡Band of Bugs nos honra esta semana!" . XBLArcade. Archivado del original el 21 de junio de 2007. Recuperado el 20 de agosto de 2017 .
- ↑ NinjaGirl (7 de noviembre de 2007). "¡Band of Bugs en PC!" . NinjaBee . Consultado el 7 de febrero de 2008 .
- ↑ Wallis, Alistair (2 de febrero de 2007). "Camino al IGF: Jeremy Throckmorton de Band of Bugs" . Gamasutra . Archivado del original el 23 de agosto de 2007. Recuperado el 8 de febrero de 2007 .
- ↑ Taylor, Steven (20 de junio de 2007). "Pregunta sobre el modo multijugador" . NinjaBee.
- ↑ Mitchell, Richard (7 de marzo de 2007). "GDC 07: Primeras impresiones de Band of Bugs" . Xbox 360 Fanboy. Archivado del original el 10 de marzo de 2007. Consultado el 20 de agosto de 2017 .
- ↑ "Avance de Band of Bugs: Integración en vivo, parte 1" . Lunar's Duality. 18 de mayo de 2007.
- 1 2 dpcough (9 de febrero de 2007). "Una entrevista con Ninja Bee: Band of Bugs" . The Xbox Domain. Archivado del original el 26 de septiembre de 2007. Recuperado el 20 de agosto de 2017 .
- 1 2 Mitchell, Richard (9 de febrero de 2007). "Entrevista de X360F: La banda de bichos de NinjaBee" . Xbox 360 Fanboy. Archivado del original el 12 de febrero de 2007. Recuperado el 20 de agosto de 2017 .
- ↑ Graziani, Gabe (7 de marzo de 2007). "GameSpy: Xbox Live Arcade en 2007" . GameSpy . Archivado del original el 9 de marzo de 2007. Recuperado el 20 de agosto de 2017 .
- ↑ Major Nelson (25 de julio de 2007). "Contenido del mercado del 25 de julio de 2007" . Major Nelson . Consultado el 20 de agosto de 2017 .
- ↑ Mayor Nelson (8 de agosto de 2007). "Resumen del mercado del 8 de agosto de 2007" . Mayor Nelson. Archivado del original el 20 de agosto de 2017. Consultado el 20 de agosto de 2017 .
- ↑ Major Nelson (10 de octubre de 2007). "Resumen del mercado del 10 de octubre de 2007" . Major Nelson . Consultado el 20 de agosto de 2017 .
- 1 2 "Band of Bugs for PC Reviews" . Metacritic . Consultado el 20 de agosto de 2017 .
{{cite web}}: CS1 maint: servicio de archivado obsoleto ( enlace ) - 1 2 "Reseñas de Band of Bugs para Xbox 360" . Metacritic . Consultado el 20 de agosto de 2017 .
{{cite web}}: CS1 maint: servicio de archivado obsoleto ( enlace ) - ↑ Reed, Kristan (22 de junio de 2007). "Band of Bugs (Xbox 360)" . Eurogamer . Consultado el 20 de agosto de 2017 .
- 1 2 VanOrd, Kevin (22 de junio de 2007). "Análisis de Band of Bugs (X360)" . GameSpot . Archivado del original el 20 de agosto de 2017. Recuperado el 20 de agosto de 2017 .
- 1 2 Brudvig, Erik (22 de junio de 2007). "Análisis de Band of Bugs (X360)" . IGN . Archivado del original el 20 de agosto de 2017. Recuperado el 20 de agosto de 2017 .
- 1 2 "Banda de bichos". Revista oficial de Xbox del Reino Unido . Julio de 2007. pág. 104.
- ↑ "Banda de bichos". Revista oficial de Xbox . Mayo de 2007. pág. 80.
- ↑ Tuttle, Will (21 de junio de 2007). "Análisis de Band of Bugs (Xbox 360)" . TeamXbox . Archivado del original el 13 de enero de 2011. Consultado el 20 de agosto de 2017 .
Enlaces externos
- Sitio web oficial de Band of Bugs
- Página de Band of Bugs en Xbox.com
- Banda de bichos en MobyGames
- videojuegos de 2007
- Juegos independientes
- Juegos de Microsoft
- Videojuegos multijugador y para un solo jugador
- Juegos NinjaBee
- Videojuegos de táctica por turnos
- Videojuegos sobre insectos
- Videojuegos desarrollados en Estados Unidos
- Juegos de Windows
- Juegos de Xbox 360
- Juegos de Xbox 360 Live Arcade