El Barcode Battler [ a ] es un juego electrónico portátil lanzado por Epoch Co. en marzo de 1991. [ 1 ]
La consola viene con varias tarjetas, cada una con un código de barras . Al iniciar el juego, el jugador debe deslizar un código de barras que representa a un personaje. El juego utiliza códigos de barras para crear un personaje. No todos los códigos de barras funcionan como personajes; algunos representan enemigos o potenciadores. [ 2 ] Debido a la omnipresencia de los códigos de barras en la vida cotidiana, se anima a los jugadores a ir más allá de los códigos de barras proporcionados con el juego y a experimentar para encontrar sus propios monstruos y potenciadores a partir de productos cotidianos como alimentos y productos de limpieza.
Una vez que comienza el juego, los personajes "luchan" entre sí. Las estadísticas de los personajes se aplican a un algoritmo que contiene un generador de números aleatorios para determinar el resultado de cada ronda de la pelea. [ 2 ]
Popularidad
El Barcode Battler fue muy popular en Japón [ 3 ] : la idea de experimentar y coleccionar códigos de barras para descubrir a qué equivaldrían en el mundo de los videojuegos encendió la imaginación de muchas personas.
Fuera de Japón, fue un fracaso rotundo; se le dio mucha publicidad y se vendió en tiendas junto con la Game Boy y la Game Gear , con las que guardaba algunas similitudes superficiales. En comparación, la jugabilidad de Barcode Battler era repetitiva, carecía de gráficos, efectos de sonido y controles, y el público en general la olvidó rápidamente.
En Japón, se lanzaron tarjetas con licencia que presentaban personajes de otras franquicias. Se produjeron tarjetas de edición especial con licencia de Nintendo para las series de Mario [ 4 ] y The Legend of Zelda . [ 5 ] Falcom encargó otras versiones de edición especial (para Lord Monarch / Dragon Slayer ) y NTV (para la serie Doraemon ).
En 1993, los supermercados irlandeses Quinnsworth y Crazy Prices regalaron 10.000 consolas Barcode Battler en una promoción.
Barcode Battler II
La popularidad del Barcode Battler fue tal que en 1992, [ 6 ] se diseñó un dispositivo portátil sucesor llamado Barcode Battler II [ b ] para proporcionar una funcionalidad mejorada.
Presentaba un modo de un jugador extendido, una mayor variedad de elementos de juego y un puerto de salida diseñado con capacidades de interfaz, una característica que Nintendo aprovechó al licenciar la unidad de interfaz Barcode Battler II. [ 7 ] La interfaz BBII permitía conectar el Barcode Battler a las consolas Famicom y Super Famicom (a través de un adaptador [ 8 ] ) de forma similar a como el cable de enlace GameCube – Game Boy Advance permite la interfaz de la GameCube con el e-Reader . La funcionalidad del Barcode Battler II mientras estaba en esta conexión era puramente como lector de códigos de barras y la jugabilidad dependía del cartucho de juego en la máquina a la que estaba conectado.
En algún momento entre 1992 y 1993, Epoch lanzó el Barcode Battler II a nivel mundial, bajo el nombre de Barcode Battler. Básicamente, la versión internacional se diferenciaba del modelo japonés únicamente en el diseño de la pantalla LCD: tenía una interfaz en inglés en lugar de una en japonés. Conservaba el puerto de salida, pero ningún juego, salvo los de Japón, lo soportaba. Además, las ilustraciones de los manuales y las tarjetas de códigos de barras se modificaron para adaptarse al público occidental.
En 2025, más de 30 años después del lanzamiento original, el desarrollador de videojuegos británico Tanukii Studios publicó un nuevo juego de cartas Barcode Battler Riot Gunheads - Hyper World Injustice Fighters que consta de 36 cartas totalmente compatibles con el dispositivo Barcode Battler II. [ 9 ]
Juegos con interfaz
Debido a la relación profesional entre Epoch Co. y Nintendo , Epoch diseñó varios juegos para Famicom y Super Famicom que requieren el uso de Barcode Battler II y BBII Interface para jugar o disfrutar de funciones mejoradas. Estos juegos incluyen:
- Barcode World [ c ] [ 10 ] (Famicom, 1992)
- Batallador de códigos de barras Senki: ¡Super Senshi Shutsugeki Seyo! [ d ] [ 10 ] (Super Famicom, 1993)
- Dragon Slayer II [ e ] (Super Famicom, 1993)
- ¡Novedades de Hatayama Hatch no Pro Yakyuu! Jitsumei Han [ f ] (Super Famicom, 1993)
- Doraemon 2: La gran aventura de Nobita en Toys Land [ g ] [ 10 ] (Super Famicom, 1993)
- J-League '94 [ h ] [ 10 ] (Super Famicom, 1994)
- Doraemon 3: Nobita y la joya del tiempo [ i ] (Super Famicom, 1994)
- Lupin III: Densetsu no Hihō wo Oe! [ j ] (Super Famicom, 1994)
- El asombroso Hombre Araña: Enemigos Letales [ k ] (Super Famicom, 1995)
- J-League '95 [ l ] [ 10 ] (Super Famicom, 1995)
- Pato Donald no Mahō no Bōshi [ m ] (Super Famicom, 1995)
- Alice no Paint Adventure [ n ] (Super Famicom, 1995)
Manga
Se produjo un manga para promocionar Barcode Battler, llamado "Barcode Fighter". Se publicaron cinco volúmenes entre abril de 1992 y junio de 1994, y posteriormente se reimprimieron en dos volúmenes. [ 11 ]
Véase también
Notas
Referencias
- ↑ Traducción de la caja de Conveni Barcode Battler . Epoch, Co. 1991.
- ^ Manuales de Conveni Wars Barcode Battler バ ー コ ー ド バ ト ラ ー. Época, Co. págs.1-14. 1991.
- ↑ "Clásicos portátiles: recopilación retro" . Pocket Gamer. 12 de marzo de 2009. Consultado el 24 de noviembre de 2010 .
- ↑ "Imagen de la tarjeta de Mario" . Archivado del original el 13 de enero de 2009. Consultado el 24 de noviembre de 2010 .
- ↑ "Imagen de la tarjeta de Zelda" . Archivado del original el 14 de enero de 2009. Consultado el 24 de noviembre de 2010 .
- ↑ "Cartel de la caja de Conveni Wars Barcode Battler II" . Sitio web de Barcode Battler de Combat King . Archivado del original el 17 de febrero de 2014. Consultado el 29 de septiembre de 2014 .
- ↑ "Interfaz de Barcode Battler II de Conveni Wars" . Sitio web de Barcode Battler de Combat King . Consultado el 29 de septiembre de 2014 .
- ↑ "Super Barcode Battler" . The Nintendo Repository . Gamers Graveyard . Consultado el 29 de septiembre de 2014 .
{{cite web}}: CS1 maint: servicio de archivado obsoleto ( enlace ) - ↑ "Extensión de tiempo: conozca a los desarrolladores que intentan resucitar Barcode Battler" .
- 1 2 3 4 5 Combat King. "Barcode Battler: Juegos" . Sitio web de Barcode Battler de Combat King . Archivado del original el 20 de abril de 2009. Consultado el 29 de septiembre de 2014 .
- ^ "『バーコードファイター 上・下(小野敏洋)』 販売ページ" . fukkan . Consultado el 21 de julio de 2022 .
Enlaces externos
Contenido multimedia relacionado con Barcode Battler en Wikimedia Commons
- videojuegos de 1991
- Consolas de videojuegos portátiles descatalogadas
- consolas de videojuegos portátiles
- Productos introducidos en 1991
- Videojuegos desarrollados en Japón
- Videojuegos que utilizan códigos de barras
- Cómics basados en juguetes
- Introducciones relacionadas con la informática en 1991