Barcode World (バーコードワールド) es un videojuego desarrollado por Epoch y publicado por Sunsoft .
Resumen
Este videojuego se lanzó exclusivamente en Japón el 18 de diciembre de 1992 para la Nintendo Family Computer. [ 1 ] Como su título indica, se trata de un videojuego en el que los jugadores utilizan un Barcode Battler II (un dispositivo portátil para escanear tarjetas) junto con una interfaz Famicom-Barcode Battler con licencia de Nintendo que venía incluida con el juego y no se vendía por separado. También se requería un conjunto especial de tarjetas Barcode Battler con códigos de barras impresos para jugar, incluyendo la "Tarjeta Blanca" que permitía a los jugadores escanear cualquier código de barras (especialmente los que se encuentran en productos de consumo). [ 2 ]
Barcode World incluye tarjetas con códigos de barras que presentan personajes de muchas series de Sunsoft, especialmente Hebereke y Gimmick!, pero usando la Tarjeta Blanca incluida con el juego, los jugadores también podían escanear una amplia gama de productos de consumo. Lanzado durante un período de gran interés por los juegos de escaneo de códigos de barras en Japón, el juego data directamente de principios de la década de 1990, pero aún hoy funciona exactamente igual que entonces y también se pueden escanear productos modernos para generar nuevo contenido para el juego (estadísticas y atributos al estilo RPG, etc.). [ 2 ]
Legado
El uso de la unidad Barcode Battler junto con la Famicom fue posible gracias a la interfaz Famicom-Barcode Battler, un cable conector que venía con el casete de Barcode World . De esta forma, la Famicom pudo escanear códigos de barras externos para ampliar la jugabilidad e incluir todo tipo de productos de consumo domésticos. Pronto, se publicaron libros de terceros que detallaban qué productos de consumo tenían los códigos de barras más fuertes. [ 2 ] Hoy en día, esta configuración se considera precursora del Nintendo e-Reader de 2001 para Game Boy Advance . Ambos dispositivos son muy similares, ya que cumplen la misma función: escanear tarjetas especialmente diseñadas con códigos de barras impresos como principal medio de uso. El juego se sigue jugando hoy en día, a menudo mediante emulación, y emuladores modernos como FCEUX ofrecen soporte específico para la peculiar configuración de Barcode World . [ 3 ]
Véase también
Referencias
Enlaces externos
- Sede central de Atari
- videojuegos de 1992
- videojuegos crossover
- Juegos de Epoch Co.
- videojuegos exclusivos de Japón
- Juegos de Nintendo Entertainment System
- Juegos exclusivos de Nintendo Entertainment System
- videojuegos para un solo jugador
- videojuegos de estrategia
- Juegos de Sunsoft
- Videojuegos desarrollados en Japón
- Videojuegos que utilizan códigos de barras