Articulo de referencia

Matemáticas básicas (videojuego)

Basic Math [ a ] es un videojuego educativo programado por Gary Palmer y publicado por Atari, Inc. para el Atari Video Computer System . [ b ] El juego presenta una serie de die...

Este es un buen artículo. Haz clic aquí para obtener más información.

Basic Math [ a ] es un videojuego educativo programado por Gary Palmer y publicado por Atari, Inc. para el Atari Video Computer System . [ b ] El juego presenta una serie de diezproblemas aritméticos que involucran suma , resta , multiplicación o división . El jugador puede editar diferentes modos de juego para modificar cómo se eligen los números en el problema o si sus preguntas tienen un límite de tiempo. El juego fue lanzado en septiembre de 1977 como uno de los primeros lanzamientos para el Atari VCS.

El juego es el único conocido desarrollado para la VCS por Palmer, quien inicialmente trabajó en Atari creando estaciones de depuración para desarrolladores de juegos y posteriormente colaboró ​​en el desarrollo de la línea de computadoras Atari 400/800 . Fue el primer videojuego educativo para la VCS, aunque otras compañías también lanzaron cartuchos con temática aritmética ese mismo año para Fairchild Channel F y RCA Studio II . Tanto las reseñas contemporáneas como las retrospectivas fueron en general poco entusiastas, y la crítica común se centraba en sus gráficos de baja calidad y su jugabilidad y controles poco atractivos.

Jugabilidad

Resolver un problema de suma en Matemáticas Básicas . El jugador controla la línea debajo del cero para manipular los números y obtener la respuesta.

En Basic Math , cada juego presenta 10 rondas de problemas aritméticos , que incluyen suma , resta , multiplicación o división . [ 6 ] [ 7 ] El jugador mueve el joystick para recorrer los números del cero al nueve y completar las indicaciones numéricas. El jugador obtiene un punto por cada respuesta correcta. Al final de las 10 rondas, el total de problemas numéricos se muestra a la derecha, mientras que la puntuación del jugador se muestra a la izquierda. [ 6 ]

El juego cuenta con ocho modos. En los primeros cuatro modos, el jugador puede elegir con qué número comenzar en la parte superior de la ecuación, luego la computadora decidirá el segundo número de la línea, dejando que el jugador responda debajo. [ 6 ] [ 7 ] En los otros cuatro modos, la computadora decidirá ambos números de la ecuación. [ 7 ]

Los dos interruptores de dificultad de la Atari VCS pueden modificar aún más las reglas del juego. El interruptor de dificultad derecho controla si se activa o desactiva el temporizador, mientras que el interruptor de dificultad izquierdo cambia si el jugador dispone de 12 o 24 segundos en los primeros cuatro modos de juego. En los otros cuatro modos, el jugador debe resolver problemas de dos dígitos con un límite de tiempo de 24 segundos o problemas de un dígito con un límite de tiempo de 12 segundos. [ 7 ]

Desarrollo y lanzamiento

El diseñador principal de Basic Math fue Gary Palmer, quien se unió a Atari en febrero de 1977. [ 7 ] [ 8 ] Es el único título conocido que desarrolló para Atari VCS . [ 7 ] Antes de crear el juego, Palmer creó estaciones de depuración para los programadores de juegos de la compañía. [ 7 ] Más tarde trabajaría en la funcionalidad de E/S de la computadora Atari 400 y 800 y dejó la compañía después; se desconoce qué hizo después de irse. [ 4 ] Basic Math fue el primer videojuego educativo lanzado para Atari VCS. [ 7 ] La mayoría de las consolas competidoras de Atari durante este período tenían juegos educativos similares en 1977, como Math Fun de RCA Studio II y los dos juegos Math Quiz de Fairchild Channel F. [ 9 ] Kevin Bunch, autor de Atari Archive: Vol.1 1977-1978 , sugirió que estos lanzamientos formaban parte de un impulso para que la primera generación de consolas programables se viera como algo más que máquinas de juegos e incluyera programas educativos. [ 7 ]

La carátula de Basic Math fue diseñada por Susan Jaekel, quien se unió a Atari después de estudiar arte en la Universidad Estatal de San José y se conectó con la compañía a través de Rick Guidice. [ 10 ] [ 11 ] Basic Math fue su primer trabajo de diseño para Atari. [ 10 ] Dijo que nunca había jugado a ninguno de los juegos antes de diseñarlos, y describió el arte de Basic Math como su "más fantasioso y de estilo más libre". [ 10 ] Jaekel continuaría creando la carátula de otros juegos de Atari como A Game of Concentration (1978) y Adventure (1980). [ 11 ]

Basic Math se lanzó en septiembre de 1977 [ 7 ] como uno de los primeros títulos disponibles para la Atari VCS . [ 12 ] No estuvo disponible inmediatamente al mismo tiempo que la consola, ya que los primeros juegos de Atari, aparte de Combat (1977), inicialmente estaban disponibles por correo . [ 13 ] Para el lanzamiento de la Atari VCS por parte de Sears bajo su sello Tele-Games, el juego se lanzó como Math . [ 2 ] [ 3 ] Basic Math se relanzó en enero de 1980 con el título Fun With Numbers . Atari detuvo la producción de nuevos cartuchos del juego en enero de 1982. El juego se mantuvo en circulación hasta 1988, vendiendo poco más de 6000 copias ese año. [ 4 ] Desde entonces , Basic Math se ha relanzado en varias compilaciones con temática de Atari, como Atari: 80 Classic Games in One! para Windows en 2003, Atari Anthology para PlayStation 2 y Xbox en 2004, y la compilación Atari 50 para Nintendo Switch , PlayStation 4 , Steam y Xbox One en 2022. [ 14 ] [ 15 ]

Recepción

Basic Math fue reseñado en la revista Video como parte de una reseña general de la Atari VCS . El crítico describió la mecánica de juego como matemáticas muy básicas y que los controles eran más complicados que el propio juego. [ 18 ] David H. Ahl, de Creative Computing, también comentó que un teclado numérico sería más adecuado para el juego, y que disfrutaba de la melodía que sonaba al dar una respuesta correcta. [ 19 ]

Según reseñas retrospectivas, Howard J. Blumenthal desestimó el juego como "difícilmente una maravilla electrónica" en The Complete Guide to Electronic Games (1981), resumiéndolo como un conjunto muy básico de tarjetas didácticas para niños de primaria. [ 17 ] Un crítico de TV Gamer en 1983 dijo que era "un juego antiguo, que ahora muestra su antigüedad", concluyendo que el juego educativo Math Gran Prix (1982) era mejor. [ 20 ] El autor y entusiasta de los videojuegos Ken Uston incluyó el juego entre sus menos favoritos de Atari en 1983. [ 21 ]

La reseña de Skyler Miller en AllGame decía que, si bien Basic Math podría ser una buena forma para que los niños practicaran aritmética, en última instancia era un juego de baja calidad debido a sus gráficos deficientes y a lo complicado que era ajustar los diferentes modos de juego. [ 16 ] Brett Weiss, en su libro Classic Home Video Games 1972-1984 , también habló negativamente sobre los gráficos, así como sobre la falta de un modo para dos jugadores, aunque consideró que la melodía y los desafíos cronometrados eran lo más destacado. [ 1 ] Kevin Bunch, en su libro de 2023 Atari Archive: Vol.1 1977-1978 , escribió que el juego nunca enseñó a los jugadores cómo llegar a una respuesta correcta, lo que lo limitaba como herramienta educativa, y que no sería divertido ni para niños ni para adultos. [ 4 ] [ 7 ]

Véase también

Referencias

Notas

  1. Conocido como Math por el lanzamiento de Sears para Atari VCS y Fun with Numbers por lanzamientos posteriores de Atari. [ 2 ] [ 3 ] [ 4 ]
  2. El sistema pasó a ser conocido como Atari 2600 solo después del lanzamiento del Atari 5200 en 1982. [ 5 ]

Fuentes

  • Instrucciones del programa del juego básico de matemáticas . Atari. 1977. C011402-61.
  • Ahl, David H. (julio-agosto de 1978). "Perfil de equipos de Creative Computing... Sistema de videocomputadora Atari". Creative Computing . Vol.  4, n.º  4. ISSN 0097-8140 . 
  • Blumenthal, Howard J. (junio de 1981). La guía completa de los videojuegos . Plume . ISBN 0-452-25268-7.
  • Bunch, Kevin (2023). Archivo Atari: Vol. 1 1977-1978 . Press Run Books . ISBN 978-1-955183-21-5.
  • Harris, Craig (30 de noviembre de 2004). "Atari Anthology" . IGN . Archivado del original el 26 de enero de 2023. Recuperado el 26 de enero de 2023 .
  • Kaplan, Deeny, ed. (Invierno de 1979). "Atari Video Computer". Video . Vol.  1, n.º  5. Reese Communications. ISSN 0147-8907 . 
  • Lapetino, Tim (2016). El arte de Atari . Dynamite Entertainment . ISBN 978-1-5241-0103-9.
  • Loguidice, Bill (28 de febrero de 2008). "Historia de las plataformas de juegos: Atari 2600 Video Computer System/VCS" . Game Developer . Archivado del original el 16 de diciembre de 2021. Recuperado el 30 de enero de 2024 .
  • Machkovech, Sam (12 de septiembre de 2022). "Los 103 juegos clásicos que entraron y los que no entraron en la edición del 50 aniversario de Atari: una filtración de un minorista sugiere juegos desde arcade hasta Jaguar; aparentemente aún quedan sorpresas" . Ars Technica . Condé Nast . Archivado del original el 14 de septiembre de 2022. Recuperado el 16 de junio de 2023 .
  • Miller, Skyler. "Matemáticas básicas" . AllGame . Archivado del original el 14 de noviembre de 2014. Consultado el 30 de enero de 2024 .
  • Montfort, Nick (diciembre de 2006). "El combate en contexto" . Game Studies . 6 (1). ISSN 1604-7982 . Recuperado el 28 de abril de 2023 . 
  • Montfort, Nick; Bogost, Ian (2009). Racing the Beam . MIT Press . ISBN 978-0-262-01257-7.
  • Uston, Ken (enero de 1983). "Los juegos menos favoritos de Uston". Videojuegos . Vol.  1, n.º  4. Pumpkin Press Inc.
  • Weiss, Brett (2007). Videojuegos clásicos para el hogar 1972-1984 . McFarland & Company, Inc. ISBN 978-0-7864-3226-4.
  • Williamson, Brian, ed. (agosto de 1983). "Análisis del sistema Atari". TV Gamer .
  • Basic Match Recharged, un lanzamiento de Atari para el Día de los Inocentes de 2022 a través de Archive.org