WITCH (estilizado como Witch ) es una serie de cómics de fantasía italiana de Disney creada por Elisabetta Gnone , Alessandro Barbucci y Barbara Canepa. [ 4 ] La serie presenta a un grupo de cinco chicas adolescentes que se convierten en guardianas de los elementos clásicos de energía , agua , fuego , tierra y aire , y protectoras del mítico Kandrakar, el centro del universo. La historia las sigue mientras manejan sus nuevos poderes mágicos y responsabilidades, así como sus vidas como adolescentes. El arte de las ilustraciones del cómic está fuertemente inspirado en el manga y sus convenciones de ilustración. [ 5 ] [ 6 ] Los nombres de los cinco personajes forman el acrónimo del título, a pesar de que los personajes no son brujas en realidad . [ 7 ]
La serie fue publicada por primera vez por Disney Italia en abril de 2001. [ 8 ] [ 9 ] El último número de WITCH se publicó en octubre de 2012, concluyendo la serie de 139 números. [ 10 ]
Los cómics dieron origen a una franquicia con una variedad de medios impresos, que incluyen tanto contenido reimpreso como original, así como medios audiovisuales. Los dos primeros arcos ( Los Doce Portales y La Venganza de Nerissa ) fueron adaptados libremente a una serie animada , influenciada a su vez por el anime , [ 11 ] [ 12 ] que se emitió de 2004 a 2006. En 2005, se lanzó en Europa un videojuego basado en la franquicia, y en 2007 se lanzó un álbum de banda sonora que incluía los temas musicales de la serie de televisión, así como música inspirada en los cómics.
En 2004, los creadores de la serie, Alessandro Barbucci y Barbara Canepa, demandaron sin éxito a Disney por los derechos de WITCH tras problemas con la dirección de la editorial. [ 13 ] Como resultado, Canepa fundó su propia editorial de cómics. [ 14 ]
El 4 de octubre de 2023 se publicó en Italia una novela gráfica reiniciada , BRUJA - Il cuore dell'amicizia . [ 15 ]
Antecedentes y producción
Al ver el éxito de PKNA - Paperinik New Adventures entre el público masculino joven, algunos de los guionistas comenzaron a pensar en un concepto similar que funcionara para el público femenino joven. [ 16 ] Elisabetta Gnone, Alessandro Barbucci y Barbara Canepa idearon los conceptos y diseños originales. Gnone coescribió el primer número de la serie con Francesco Artibani. Gnone y Artibani crearon originalmente un concepto que duraría nueve números, pero al ver las impresionantes cifras de ventas, se encargaron tres números más, completando así la primera saga de 12 números. [ 17 ]
En 2004, surgieron tensiones entre los artistas de WITCH y la editorial Disney (Buena Vista). Los creadores de la serie, Barbucci y Canepa, demandaron sin éxito a Disney por los derechos originales de WITCH , con Artibani como testigo en apoyo de ambos artistas en el juicio. Tras el fracaso de la demanda, Artibani y otros artistas decidieron poner fin a su relación laboral con Disney debido a la "difícil gestión y ambiente de la empresa". [ 13 ]
Tras romper con Buena Vista y en medio del juicio en su contra, Canepa creó su propia editorial de cómics, Soleil. La describió como una forma de ser "más sincera y sin censura" con sus cómics. Soleil no logró obtener los derechos de WITCH de Disney y, en cambio, se centró en proyectos originales. Canepa declaró que tenía la intención de conservar todos los derechos de sus cómics; dijo: "Después de mi experiencia con Disney, es importante para mí protegerme". [ 14 ]
Casi al mismo tiempo que el juicio por los derechos, Disney presentó una demanda por infracción de derechos de autor contra Rainbow SpA , el estudio detrás de Winx Club (una serie citada como la principal competencia de WITCH ), la cual resultó infructuosa. En su demanda de abril de 2004, la corporación alegó que el concepto de Winx Club copiaba el de WITCH ; todas las alegaciones fueron rechazadas en agosto, [ 18 ] cuando Rainbow SpA ganó el caso contra Disney al proporcionar pruebas de que la producción de Winx Club comenzó antes de que el cómic de WITCH estuviera disponible. [ 19 ]
Personajes
Los personajes principales son los cinco Guardianes actuales (con sus respectivos poderes elementales entre paréntesis): [ 20 ] [ 21 ]
- Wilhelmina "Will" Vandom ( energía )
- Guarida de Irma ( agua )
- Taranee Cook ( fuego )
- Cornelia Hale ( tierra )
- Hay Lin ( viento )
Los poderes de cada uno de los cinco Guardianes se nutren de Kandrakar y se transmiten al Corazón a través de los Aurameres, las representaciones físicas de los cinco elementos en forma de orbes de colores. Los Aurameres otorgan los mismos poderes a cada generación de Guardianes.
Cuando los Guardianes se transforman, cambian de forma y les crecen alas. Las alas no les permiten volar (excepto a Hay Lin), pero después de obtener los Nuevos Poderes, todos pueden volar.
Configuración
Heatherfield
Ubicada en la Tierra, esta ciudad es el hogar de los cinco Guardianes. [ 22 ]
Kandrakar
Un mundo sagrado, etéreo y espiritual en el centro mismo del universo, donde el tiempo y el espacio no existen. En la Fortaleza, los más sabios de miles de planetas y mundos se reúnen para debatir sobre el estado de los mundos que les conciernen. Simplemente observan y no interfieren. La quinta y última Guardiana es la legítima guardiana del místico Corazón de Kandrakar, un antiguo y poderoso colgante de cristal en forma de orbe que otorga a las chicas la capacidad de transformarse en sus trajes de Guardiana, más altos, fuertes y elaborados. La abuela paterna de Hay Lin vive aquí con el Oráculo cuando «muere» inesperadamente en la Tierra.
Metamoor
Metamoor es un mundo gobernado por los Escanor, originarios de la Tierra. Durante mucho tiempo, Metamoor y su capital, Meridian, estuvieron aislados del resto del universo bajo el dominio del malvado príncipe Phobos. Con la ayuda de los Guardianes y el pueblo de Meridian, la legítima heredera al trono, Elyon, pudo volver a reinar. Elyon es la última de los Escanor.
Arkhanta
Arkhanta es un mundo similar a la Tierra, gobernado por Ari. Ari acusó al Oráculo de no querer curar a su hijo. Ni siquiera la banshee Yua pudo ayudarlo. Con astucia, Ari logró mantener a Yua encerrada para siempre en su ciudadela escarlata. A pesar de todo, Ari trajo prosperidad a su pueblo. Sabiendo que lo habían recibido todo gracias a los poderes de Yua, el pueblo se sentía a la vez feliz y perturbado. Afortunadamente, después de que los Guardianes liberaran a Yua y curaran al hijo de Ari, Maqui, la amenaza de la ira de Yua desapareció. Por su parte, Ari puso fin a su hostilidad contra Kandrakar.
Basílica
Basiliade es el planeta natal de Oracle (Himerish), Endarno y Orube. Forma parte de un sistema solar binario.
Historietas
Parte I: Los Doce Portales
La primera saga presentó un mundo llamado Metamoor, gobernado por un tirano llamado Príncipe Phobos . Años atrás, el Príncipe Phobos provocó la desaparición de sus padres y se apoderó de la capital de Metamoor, Meridian. Para impedir que extendiera su tiranía por todo el universo, el Oráculo, gobernante de Kandrakar, extendió un velo sobre el planeta, separando Metamoor del resto del universo bajo la protección de Kandrakar. Sin embargo, se abrieron doce portales entre Meridian y la Tierra, creando una serie de pasadizos por donde los desesperados refugiados y monstruos de Meridian se infiltraron en la Tierra. Los portales también debilitaron el velo; para evitar su colapso total, generaciones de Guardianes fueron enviadas para protegerlo. En la actualidad, cinco chicas son elegidas para convertirse en las nuevas Guardianas: Will Vandom, la Guardiana de la Energía y Guardiana del Corazón; Irma Lair, la Guardiana del Agua; Taranee Cook, la Guardiana del Fuego; Cornelia Hale, la Guardiana de la Tierra; y Hay Lin, la Guardiana del Aire. Juntos, deben impedir el colapso del velo y promover la justicia en todo el universo bajo la guía del Oráculo de Kandrakar.
La primera saga también presentó a Elyon Brown , una amiga de la infancia de Cornelia. La primera misión de los Guardianes fue cerrar los doce portales, pero, como descubrieron, Elyon los había traicionado. Se revela que Elyon es la hermana menor del Príncipe Phobos, quien desapareció de Meridian hace más de una década. Después de que Lord Cedric, la mano derecha del Príncipe Phobos, le revelara a Elyon su verdadera herencia alienígena, la manipuló para que creyera que los Guardianes eran sus enemigos. Los Guardianes debían encontrar la manera de derrotar al Príncipe Phobos y traer a Elyon de vuelta a casa. Sin embargo, en Meridian se está desarrollando una rebelión liderada por Caleb , a quien Cornelia había visto en sus sueños durante años. Buscaban derrocar al Príncipe Phobos y colocar a Elyon en el trono, ya que ella es la gobernante legítima. Posteriormente, los Guardianes colaboraron con los rebeldes y, finalmente, Elyon se dio cuenta de su error al confiar en Lord Cedric. El príncipe Phobos había planeado absorber los poderes de su hermana durante su coronación, pero con la ayuda de los Guardianes, Elyon escapó y luego luchó contra él por la corona. La batalla final fue victoriosa, pero no sin algunas bajas. El príncipe Phobos transformó a Caleb de nuevo en una flor de cristal, su forma más primitiva como Murmurador. Esto devastó a Cornelia hasta el punto de atormentarla en la siguiente temporada. Cuando Elyon es coronada Reina y Luz de Meridian, el mundo de Metamoor finalmente es liberado. El Oráculo levantó el velo de Metamoor y la luz brilla sobre el mundo una vez más. Tanto el príncipe Phobos como Cedric son encarcelados en la Torre de la Niebla.
Parte II: La venganza de Nerissa
Los Guardianes deben enfrentarse a una antigua enemiga de Kandrakar: Nerissa , la ex Guardiana corrompida y anterior Guardiana del Corazón. Cuando el Oráculo se dio cuenta de cómo el inmenso poder del Corazón estaba corrompiendo a Nerissa, se lo arrebató y se lo entregó a Cassidy , la antigua Guardiana del Agua. Obsesionada con su poder perdido y cegada por los celos, Nerissa engañó a Cassidy y la asesinó. Como castigo, Nerissa fue despojada de su magia y condenada a dormir, sola y sin amigos, en el Monte Thanos por toda la eternidad, hasta que los cinco elementos —Agua , Fuego , Tierra, Aire y Energía Pura/Absoluta— se unieran en un solo ser.
Cuando Cornelia, sin saberlo, absorbió accidentalmente los cinco elementos, el sello de la tumba de Nerissa se rompió, liberándola. Tras el secuestro de Caleb, los Guardianes deben enfrentarse a Nerissa junto con sus cuatro Caballeros de la Venganza. Aunque logran rescatarla, pierden a Luba, quien se sacrificó para salvarlos. Con la esperanza de robar el Corazón que tanto anhelaba, Nerissa atacó a las chicas a través de sus sueños para debilitarlas, pero fracasó. Finalmente, consiguió recuperar el Corazón engañando a Will para que se lo entregara.
Con el símbolo y la esencia misma de Kandrakar corrompidos por el odio y la venganza de Nerissa, la antigua líder de los Guardianes y sus Caballeros de la Venganza atacaron el sagrado Templo de Kandrakar. Will adquirió posteriormente la Estrella de Cassidy, una copia del Corazón místico del espíritu/fantasma de Cassidy, el difunto y original Guardián del Agua . Con ella, Will y sus compañeros Guardianes se enfrentaron a Nerissa en Kandrakar. En la batalla final, Nerissa fue finalmente destruida por la fuerza combinada de la segunda generación de Guardianes. A pesar de su victoria, Cornelia quedó profundamente desconsolada cuando Caleb la abandonó debido a su complicada relación.
Parte III: Una crisis en ambos mundos
Crisis tras crisis amenaza con separar a las chicas para siempre. El padre de Will, Thomas Vandom, regresa a su vida tras años de ausencia, y sus intenciones distan mucho de ser amorosas y confiables. Más tarde, Taranee se declara en huelga porque siente que el Oráculo las está utilizando para llevar a cabo sus misiones y sentencias. Un nuevo personaje, Orube, se une a las Guardianas restantes en su nueva misión para derrotar a un nuevo enemigo: Ari , el poderoso señor de Arkhanta, y deben impedir que se alce y destruya al Oráculo. El hijo de Ari, Maqi, sufre de un extraño trastorno desde su nacimiento y el Oráculo se ha negado a ayudar a Ari a curarlo. Enfurecido y cegado por la ira, Ari captura a una banshee llamada Yua e intenta usar su poder para conceder deseos para oponerse al Oráculo y a Kandrakar (pero no lo consigue). Cuanto más tiempo Yua permanece prisionera y esclavizada por Ari, más poderoso se vuelve este, y pronto tendrá el poder suficiente para derrocar al Oráculo.
Más tarde, Taranee se reincorporó al quinteto y juntos lograron derrotar a Ari y liberar a Yua. Liberada, Yua secuestró a Maqi porque quería que Ari sufriera por haberla mantenido prisionera durante muchos años contra su voluntad. Ari y los Guardianes la siguieron hasta el pantano donde vivían ella y sus hermanas banshees y lucharon contra ellas para rescatar a Maqi. Sin embargo, Maqi estuvo a punto de morir durante la confusión de la batalla. Posteriormente, fue salvado y curado cuando los Guardianes y Orube le ofrecieron sus dones mágicos elementales de la propia ninfa Xin Jing.
Aunque sus misiones en el planeta Arkhanta fueron un éxito, las chicas se enfrentan a un sinfín de nuevos problemas en la Tierra que requieren su atención: la Interpol descubre el secreto de las cinco Guardianas y quiere capturarlas para utilizar sus asombrosas habilidades como Guardianas de Kandrakar con fines oscuros. Por si fuera poco, las Gotas Astrales de las chicas deciden rebelarse tras meses de ser explotadas por las Guardianas. Las Gotas Astrales comienzan a causar numerosos problemas entre las familias, los profesores y los novios de las Guardianas, y finalmente huyen a otra ciudad. Más tarde, las Guardianas las recapturan y deciden liberarlas de la esclavitud enviándolas a otra ciudad.
Parte IV: El juicio del oráculo
Los miembros de la Congregación cuestionan las acciones recientes del Oráculo, quien sorprendió a todos al someterse a juicio. Los Guardianes son llamados para recordar sus recientes actos reprobables, y Endarno lo declara culpable y lo destierra de vuelta a su mundo natal, Basilíade . De regreso en Heatherfield, Will confronta a Orube y Matt , mientras que el director Knickerbocker toma medidas drásticas para mejorar las calificaciones de las chicas en Sheffield . En Kandrakar, el consejo ha elegido a Endarno como el nuevo Oráculo. Tras su elección, Endarno complica la vida de los Guardianes intentando demostrar a la Congregación que son demasiado jóvenes e inmaduros. También convence a la Congregación de que Elyon , la reina y Luz de Meridian, es peligrosa e incapaz de gobernar Metamoor. En varias ocasiones intenta que los Guardianes arresten a su viejo amigo y le entreguen la Corona de la Luz. Pero WITCH logró ocultar a Elyon de Endarno, llevándola clandestinamente de regreso a la Tierra y contando con la protección de Orube. Además, Endarno es alguien más de lo que aparenta ser... un viejo enemigo que regresa en busca de venganza y con una sed aún mayor de poder. Elyon y Yan Lin descubrieron que "Endarno" es en realidad la conciencia y la voluntad maligna del Príncipe Phobos, quien ha estado utilizando la forma física del verdadero Endarno en su nueva búsqueda de poder y venganza.
La reina Elyon entonces canaliza su energía vital hacia Yan Lin, quien a su vez se la entrega a Will para que la oculte en el Corazón de Kandrakar y la proteja. Los Guardianes lograron localizar al antiguo Oráculo, ahora llamado Himerish, tras descubrir su antigua identidad antes de partir hacia Kandrakar, con la ayuda de Orube. Juntos, intentaron liberar a Elyon de su prisión y detener a Cedric y Phobos antes de que Endarno (Phobos) fuera investido formalmente como el Oráculo. Finalmente, Himerish logró localizar al verdadero Endarno, quien, a su vez, reveló al Consejo que el Endarno que conocían era, en realidad, la mente y el espíritu del malvado Príncipe Phobos en su cuerpo. Elyon recuperó el poder en su mundo de Meridian, Cedric regresó a la Torre de la Niebla, y el Príncipe Phobos, en lugar de ser encerrado de nuevo, se arrojó al vacío infinito de Kandrakar.
Parte V: El Libro de los Elementos
Los cinco elementos clásicos tienen algo reservado para los Guardianes que los utilizan y representan. Cada Guardián ha descubierto nuevas y mucho más poderosas habilidades, pero sus poderes elementales se están descontrolando. Ni siquiera el Triunvirato de Kandrakar lo comprende del todo. Mientras tanto, Cedric pierde su fuerza y poder mágicos y recibe una segunda oportunidad del Oráculo Himerish. Regresa a la "Vieja Librería" para llevar una vida digna, bajo la supervisión de los Guardianes. Sin embargo, busca un recurso útil para recuperar sus poderes con la esperanza de vengarse de ellos. Encuentra su fortuna en el Libro de los Elementos, escrito por Jonathan Ludmoore (algo que los Guardianes descubrirían más tarde). Aproximadamente un siglo antes, Jonathan Ludmoore era un alquimista originario de Metamoor, y fue el Príncipe Phobos quien lo envió a Heatherfield para abrir los Doce Portales. Tras completar su misión, Ludmoore descubrió que la ciudad era un lugar donde los cinco elementos —Agua , Fuego , Tierra , Aire y Quintaesencia— se encontraban y permanecían. Experimentó con los elementos, pero esto lo atrapó en su propio libro y liberó las cinco piedras elementales por toda la ciudad.
Después de que Matt fuera engullido por el Libro de los Elementos (gracias a Cedric), los Guardianes deben cooperar con él para salvarlo. El libro les da pistas sobre acertijos, y los Guardianes deben usarlas para encontrar las piedras elementales dispersas. Endarno les advirtió que, para capturar estas piedras, debían enfrentarse a los Guardianes Elementales que las protegían. Una a una, las chicas lograron encontrar las piedras, y de vuelta en la librería, Cedric y Orube se enamoraron profundamente. Sin embargo, los Guardianes, Cedric y Orube fueron absorbidos por el mundo del libro cuando Will se negó a entregar el Corazón de Kandrakar. Más tarde, Cedric fue asesinado por Ludmoore y se disolvió en tinta al intentar proteger a Orube de su mirada mortal. Los Guardianes encontraron a Matt y lograron derrotar a Ludmoore de una vez por todas (con su ayuda). Mientras Orube lloraba la muerte de Cedric, la madre de Will, Susan Vandom, se casó con su profesor de historia, Dean Collins. Orube se marchó y, posteriormente, apareció un portal mágico con la forma del Corazón de Kandrakar en el sótano de la "Vieja Librería".
Parte VI: Ragorlang
Cuando Hay Lin se hospedó en casa de los Lyndon, conoció a Karl y Tecla Ibsen, una pareja de ancianos que parecía tener alguna conexión con la nueva escuela de Eric. Karl le habló a Hay Lin sobre el Ragorlang, un monstruo que absorbe los pensamientos, las voces y los sonidos de sus víctimas. Casualmente, algunos estudiantes de la escuela de Eric se estaban volviendo inactivos, como si hubieran perdido su fuerza juvenil. Esa misma noche, Hay Lin fue atacada por un Ragorlang y los demás Guardianes la salvaron justo a tiempo. Pronto descubrieron quién estaba detrás de la nueva amenaza: Tecla Ibsen. Ella deseaba volver a ser joven y hermosa, y usó su habilidad mágica para invocar y controlar a los Ragorlangs, ordenándoles que robaran la fuerza juvenil de los adolescentes absorbiendo sus pensamientos y voces. Los Guardianes lograron derrotarla a ella y a su Ragorlang. Desafortunadamente, Tecla regresó, pero como una mujer anciana y frágil, incapaz de invocar a un Ragorlang adulto. Tecla le lavó el cerebro a una chica mágica llamada Erin, haciéndole creer que las Guardianas eran los Ragorlangs y que la desaparición de su hermano, Kader, era culpa suya. Al principio, Erin usó su magia para sembrar el odio entre las chicas, haciéndose pasar por una estudiante de intercambio. Finalmente, las Guardianas la ayudaron a encontrar a su hermano a pesar del odio que sentían por ella.
Esta saga también presentó a un extraño optometrista , llamado Folkner, quien se instaló en Sheffield para monitorear la salud de los estudiantes. Los Guardianes descubrieron que era un cazador de Ragorlang que deseaba dar caza a Tecla Ibsen. Ella recuperó su poder completo gracias a la magia filtrada de Kandrakar y atacó a los Guardianes con un nuevo pacto de Ragorlangs. A pesar de poder usar el Corazón de las Sombras contra los Guardianes, fue derrotada cuando el último de sus Ragorlangs fue absorbido por una caja creada por Folkner. Obsesionado con el poder oscuro, Folkner desató los poderes y se convirtió en un Ragorlang supremo. Posteriormente, fue asesinado por los Guardianes y absorbido por su propia caja de Ragorlang al final de la saga, y Karl y Tecla fueron aceptados en la Congregación de Kandrakar tras admitir sus errores.
Parte VII: Nuevo poder
Los Guardianes deben enfrentarse a otro enemigo aún más antiguo: la Madre Oscura. Antaño fue la Reina Meter de la Primavera y hacía florecer flores bajo sus pies. Pero al corromperse, se transformó en "la Madre Oscura" y atacó Kandrakar con furia. Finalmente, fue derrotada por la fuerza combinada de las Reinas elementales del Agua , el Fuego y el Aire , y arrojada al vacío oscuro, donde esperó pacientemente encadenada hasta ser liberada. En silencio, la Madre Oscura envió una semilla y la plantó en lo profundo de Kandrakar, donde serviría como infiltrada contra la Fortaleza de la Luz.
Los cinco Guardianes de Kandrakar reciben poderes de Guardián sobre los cinco elementos, desarrollados y considerablemente más fuertes, tras una búsqueda de visión que les permite descubrir la raíz de sus habilidades y alcanzar su máximo potencial. Matt, reclutado por el Oráculo para prepararlos para la batalla contra la Madre Oscura, se convierte en su nuevo entrenador y mentor. Uno a uno, los Guardianes encuentran la raíz de sus elementos y obtienen el control total de sus nuevas y mucho más poderosas habilidades. Mientras tanto, la Madre Oscura escapa (gracias a Will) y se dispone a conquistar Kandrakar. Gracias a su árbol, que había plantado previamente, la Madre Oscura esclaviza las mentes de Kandrakar, excepto la de Yan Lin. Los Guardianes se enfrentan a ella en una última batalla y la Madre Oscura queda sellada en una tumba de piedra. El Oráculo Himerish cede su puesto al Guardián del Aire original , Yan Lin, quien , previendo la amenaza, se marcha sin siquiera despedirse.
En la historia paralela, Susan quedó embarazada del hijo de Dean. El número 80 se centra en el nacimiento del hermanastro menor de Will, William Vandom-Collins, quien casualmente posee un poco de magia.
Parte VIII: Enseña a ser bruja
Los Guardianes deben encontrar y enseñar a la gente mágica de Heatherfield cómo controlar completamente sus nuevas habilidades. El Oráculo Yan Lin los ayudó dándoles nuevas armas para fortalecer y magnificar enormemente sus poderes y habilidades, así como la llave de la Furgoneta WITCH, una escuela móvil especial que alberga cinco laboratorios mágicos conectados a los elementos, personalidades y habilidades de cada Guardián. Kandor, un miembro de la Congregación, es enviado como su nuevo conductor de autobús y cuidador. Mientras tanto, un nuevo enemigo vigila cada uno de sus movimientos: Foreman Takeda, el director ejecutivo y científico de Takeshita Inc. Takeda juró destruir toda la magia porque creía que era la responsable de la enfermedad de su hija. Mariko, su hija mayor, descubrió el Mundo Rápido y su mente quedó atrapada allí. Takeda reclutó la ayuda de Liam, un chico misterioso que Mariko conoció en el Mundo Rápido y del que se enamoró, para espiar a los Guardianes y le ordenó secuestrar al hermano pequeño de Will. Usando a Liam y William como cebo, Takeda atrajo a los Guardianes a su guarida y empleó sus tecnologías de congelación para atraparlos en el "Mundo Rápido" para siempre. Sin embargo, su plan fue frustrado por su hija menor, Shinobu, quien, al presenciar la crueldad de su padre, ordenó que sus propios robots lo congelaran.
Mientras buscaban a Liam y William en el Mundo Rápido, los Guardianes se toparon con la malvada gobernante Arkaam, la Reina Blanca, quien deseaba gobernar todo el Mundo Rápido bajo su tiranía y ansiaba matar a la Reina Negra. Se reveló que la identidad de la Reina Negra era la conciencia de Mariko y la hermana de Shinobu. En la confusión de su huida, Liam fue asesinado por la Reina Blanca tras apuñalarlo con su espada. Aunque lograron traer de vuelta a William, Will y sus amigos se horrorizaron al descubrir que la Reina Blanca y su ejército los habían seguido hasta su mundo. En su última batalla, la Reina Blanca invasora y su ejército fueron aniquilados por la poderosa frecuencia sonora de los Guardianes. Tras escuchar la acusación de Mariko y el perdón de Shinobu, Takeda olvidó su venganza y se reunió con su familia.
- A partir del número 97, la mayoría de los cómics de WITCH constituyen una historia independiente.
Parte IX: Bruja al 100%
A partir del número 97 de la saga anterior, cada número tiene su propia historia. Las Guardianas ahora se enfrentan a sus problemas cotidianos con la familia, los amigos y la escuela. Las historias van desde su primer día de regreso al Instituto Sheffield hasta descubrir más sobre el pasado y las habilidades de sus padres. Al mismo tiempo, deben enfrentarse a varios enemigos nuevos que quieren destruirlas. Estos villanos incluyen a los Runicos, un grupo de cinco magos malvados que controlan los poderes oscuros de los elementos; y Nihila, la Reina de la Oscuridad que desea tejer y controlar los destinos de todos con su Telar mágico. La serie también introdujo nuevas misiones en las que las Guardianas deben ayudar a los seres de los mundos naturales; desde escuchar la voz de la Tierra hasta ayudar a Mareeve, la Saarineen, a evitar casarse con el Rey de los Tiburones, Orristurr. Más adelante, las historias abarcaron desde las chicas entregando una carta al Polo Norte, los padres de Dean visitando a las chicas y sus madres almorzando juntas.
Parte X: Damas contra BRUJAS
A partir del número 118, se abandona el concepto de arcos argumentales. Todos los números son historias autoconclusivas, aunque los números 120, 123 y 126 están conectados entre sí, ya que los Guardianes se enfrentan a las hermanas Lady Giga, Lady Crash y Lady Kimikal, quienes querían robarles sus energías. Los números 128 y 129 también están conectados, pues se centran en la lucha entre Will y Matt.
Parte XI: Soberanos Mágicos
Desde el número 130 hasta el 139, la saga se tituló «Soberanos Mágicos» y contó con historias independientes. Elyon, la Reina de Meridian, regresa a Kandrakar en esta saga, encomendando misiones a los Guardianes para que se conviertan en Soberanos Mágicos. El Oráculo Himerish también regresa en el número 139.
Ediciones especiales
Además de la serie original, The Walt Disney Company Italia publicó varios números especiales que mostraban la vida de los Guardianes y sus amigos al margen de las historias principales. A continuación, se presenta una lista de los números especiales publicados hasta la fecha:
- El año anterior
- Elyon: El regreso de la reina
- Cornelia y Caleb: Un amor que no estaba destinado a ser
- Núcleo de Kandrakar
- Planet Boys
- Orube Especial
- Dos corazones por un balón: Especial del Mundial
- Especial de Navidad 2004
- Especial de Navidad 2005
- Especial de Navidad 2006
- Libro de looks de BRUJA
- Caleb y Elyon: dos destinos
- BRUJA en el escenario
- Especial de Halloween 2007
- Especial de los Juegos Olímpicos de 2008
- Noche de magia
Recepción
Respuesta crítica
Valentina De Zanche de iD describió a los personajes principales de WITCH como el "emblema del estilo Y2K ", escribiendo: "Una de las fortalezas del cómic, que se ha convertido en un modelo esencial emulado por decenas de productos del mismo género, fue precisamente proponer cinco protagonistas con perfiles tan diferentes y bien definidos en cuanto a carácter y, por supuesto, estilo y elección de apariencia. A pesar de estar dotadas de superpoderes, era fácil empatizar con una de las WITCH y sentirse como una de ellas, empatizando con sus difíciles situaciones y preocupándose por ellas cuando el secreto de la doble identidad se ponía en riesgo, un truco siempre más fascinante que el de cualquier superhéroe". [ 23 ] Mara Pace de Corriere della Sera calificó a WITCH como un "producto muy exitoso", diciendo: "¿Qué impulsó a los directivos estadounidenses de Mickey Mouse a exportar este cómic hecho en Italia? La cautivadora estructura narrativa y la calidad del diseño, que mezcla la tradición europea con sugerencias japonesas, sin duda han jugado un papel fundamental". [ 24 ] Beatrice Manca de Fanpage.it afirmó que la serie de cómics se convirtió en un "culto", declarando: "Para muchas mujeres que ahora rondan los treinta, las BRUJAS han sido confidentes, amigas, modelos. Una vez transformadas, con sus alas y sus míticos trajes verdes y morados, unieron fuerzas para luchar contra los enemigos. Pero en la vida cotidiana experimentaron los poderes de la amistad, la lealtad y el coraje. Tenían sus defectos: discutían, se marchaban, mentían a sus padres. Pero eso es precisamente lo que nos hizo sentir cercanas a ellas: estaban buscando su camino". [ 25 ]
La Nazione se refirió a WITCH como un "fenómeno editorial verdaderamente mágico", afirmando: "La magistral caracterización de los personajes es una de las fortalezas más destacadas de la serie, junto con la centralidad otorgada a la esfera emocional de las heroínas". [ 26 ] Laura Thornton de Comic Book Resources comparó loscómics de WITCH con la adaptación televisiva de 2004 del mismo nombre, escribiendo: "Si bien tanto el cómic como la serie son historias maravillosas, no son la misma historia. El cómic se centra más en las relaciones interpersonales y en representar de forma realista cómo las chicas se adaptan a sus nuevas responsabilidades y a su amistad, mientras que la serie se centra más en la acción, la aventura y las risas que se producen a lo largo del camino". [ 27 ] Fumettologica incluyó a WITCH en su lista de "20 cómics para recordar publicados en 2001", afirmando: "No (solo) los mejores, no (solo) placeres culpables, sino los más indicativos de nuestra memoria, en parte porque son verdaderamente representativos de ese año de publicación, en parte porque su influencia se extendió mucho más allá de 2001". [ 28 ]
Ventas e ingresos
En 2001, WITCH vendió más de 6 millones de copias en el primer año de su publicación, convirtiéndose en el lanzamiento de revista para preadolescentes más exitoso de la historia. [ 29 ] [ 30 ] En 2004, The Walt Disney Company anunció que la serie de cómics WITCH estaba disponible en más de 60 países, con más de 1 millón de copias de la serie de cómics vendidas cada mes. [ 31 ] [ 32 ] [ 33 ] [ 34 ] [ 35 ] En Francia y Alemania, se vendieron más de 100 000 copias mensuales. [ 31 ] [ 36 ] [ 37 ] En Italia, se vendieron más de 200 000 copias cada mes. [ 31 ] [ 38 ] [ 17 ] La compañía reveló que la serie de cómics WITCH vendió más de 20 millones de copias en todo el mundo y generó más de 100 millones de dólares. [ 38 ] [ 39 ] [ 40 ] [ 37 ] En 2005, la serie de cómics se había publicado en más de 65 países. [ 41 ] [ 42 ] La franquicia WITCH ha generado más de 500 millones de dólares en ingresos hasta la fecha, incluyendo las ventas de cómics. [ 43 ] En 2022, Angelo Delos Trinos de Comic Book Resources calificó la serie de cómics como un "éxito masivo" en Escandinavia. [ 44 ]
Elogios
En 2001, la serie de cómics WITCH ganó el Gran Guinigi de Lucca Comics & Games a la Mejor Serie Italiana. [ 17 ] [ 45 ] En 2004, ganó el Premio Max & Moritz a la Mejor Publicación de Cómic/Relacionada con el Cómic en Lengua Alemana: Para Niños y Jóvenes. [ 46 ] [ 47 ] [ 48 ]
Otros medios impresos
Tras el éxito del lanzamiento en 2001 de las revistas de cómics de WITCH , Disney Publishing Worldwide amplió la franquicia de WITCH . [ 49 ]
Libros por capítulos
La serie de libros de WITCH consta de veintiséis tomos; todos son adaptaciones de la serie de cómics de Elizabeth Lenhard o Alice Alfonsi, pero tienen títulos completamente diferentes a los de la serie de novelas gráficas. Cada tomo incluye viñetas de los cómics originales. La serie de libros se diseñó para su publicación en el Reino Unido y Estados Unidos, y precedió a la adaptación a novela gráfica en Estados Unidos.
- El poder de cinco (Elizabeth Lenhard)
- La desaparición (Elizabeth Lenhard)
- En busca de Meridian (Elizabeth Lenhard)
- El fuego de la amistad (Elizabeth Lenhard)
- La última lágrima (Elizabeth Lenhard)
- Ilusiones y mentiras (Elizabeth Lenhard)
- La luz de Meridian (Julie Komorn)
- Saliendo de la oscuridad (Julie Komorn)
- Los cuatro dragones (Elizabeth Lenhard)
- Un puente entre mundos (Alice Alfonsi)
- La corona de luz (Elizabeth Lenhard)
- El regreso de una reina (Elizabeth Lenhard)
- Un camino diferente (Elizabeth Lenhard)
- Mundos aparte (Alice Alfonsi)
- El coraje de elegir (Alice Alfonsi)
- El camino de la venganza (Alice Alfonsi)
- El sueño más oscuro (Alice Alfonsi)
- Manteniendo la esperanza (Alice Alfonsi)
- La otra verdad (Alice Alfonsi)
- Susurros de duda (Alice Alfonsi)
- Un corazón debilitado (Alice Alfonsi)
- Se ha tomado una decisión (Alice Alfonsi)
- Adiós al amor (Alice Alfonsi)
- Confía en tu corazón (Alice Alfonsi)
- Aguas encantadas (Alice Alfonsi)
- Amigas para siempre (Alice Alfonsi)
Aventuras originales
En 2004 y 2005 se publicó una miniserie de cinco libros, cada uno protagonizado por una de las cinco Guardianas del Velo, quien narra su propia historia en la lucha contra un antagonista relacionado con una de ellas, o un antiguo ser maligno, junto a sus cuatro compañeras Guardianas. El segundo libro, narrado desde la perspectiva de Irma Lair, no está disponible ni en Amazon ni en ninguna otra librería; se dice que es el único que se encuentra agotado.
- Cuando cae un rayo (por Will Vandom, Guardián de la Energía y Guardián del Corazón de Kandrakar)
- Música encantada (de Irma Lair, Guardiana del Agua )
- La Isla del Desengaño (por Taranee Cook, Guardiana del Fuego )
- Primavera robada (por Cornelia Hale, Guardiana de la Tierra )
- La Emperatriz Cruel (de Hay Lin, Guardián del Aire )
novelas gráficas
Hyperion Books publicó ocho novelas gráficas en Estados Unidos. [ 50 ] Se lanzaron por primera vez en 2005, y cada una contenía dos números de la serie de cómics. Cada novela gráfica incluía un póster en miniatura relacionado con la franquicia WITCH. Los títulos de las novelas gráficas son los siguientes:
- El poder de la amistad ( Halloween y los doce portales )
- Magia Meridiana ( La Dimensión Oscura y el Poder del Fuego )
- La revelación ( Que así sea para siempre e ilusiones y mentiras )
- Entre la luz y la oscuridad ( Un día lo conocerás y Las rosas negras de Meridian )
- Leyendas reveladas ( Los cuatro dragones y un puente entre mundos )
- Fuerzas del cambio ( La corona de luz y El desafío de Fobos )
- Bajo presión ( Sé quién eres y El fin de un sueño )
- Un regreso inesperado ( El coraje de elegir y El sello de Nerissa ).
Republicación de Yen Press
En 2017, Yen Press anunció en la Comic-Con de San Diego que reimprimiría los cómics como WITCH: The Graphic Novel con nuevas traducciones y que publicaría nuevas novelas gráficas de la serie cada 4 meses, comenzando con el primer arco argumental de la serie de cómics en Halloween. [ 51 ] [ 52 ] [ 53 ] Cada volumen contiene 3 o 4 capítulos del cómic original, además de algunas páginas de contenido adicional de las revistas originales, como perfiles de personajes, habitaciones y vestuarios, información sobre varios lugares de la serie y cómo dibujar. Los libros fueron publicados por Disney Comics bajo el sello JY. Los siguientes volúmenes, con algunos nombres de capítulos cambiados con respecto al lanzamiento original, han sido publicados o anunciados hasta el momento: [ 54 ] [ 55 ]
Manga
El cómic nunca se publicó en Japón, y en su lugar, un manga basado en el cómic, con arte de Haruko Iida (飯田晴子, Iida Haruko ) , fue publicado por Kadokawa Publishing (角川書店, Kadokawa Shoten ) en su revista mensual Asuka Monthly (月刊あすか, Gekkan Asuka ) y luego recopilado en dos tankoban. volúmenes, tras los cuales se canceló el cómic. Los volúmenes de bolsillo contenían portadas de Daisuke Ehara (江原大介, Ehara Daisuke ) . Los dos volúmenes también fueron publicados en Italia y Europa del Este por la editorial italiana Disney Manga. [ 67 ]
versión indonesia
WITCH también se publicó en Indonesia por m&c! Publishing ( PT Gramedia Majalah ). Se publicó desde junio de 2001 hasta diciembre de 2006. Incluía 30 páginas adicionales y también contenido extra dentro de la revista.
Revista de bienvenida
Welcome es una revista paralela a WITCH. En total, hay once números de la revista. Solo se publica en algunas partes de Europa y no se publica en el Reino Unido ni en Australia. Su mascota es We, una criatura de Basilíade. Welcome se incluyó con la revista italiana WITCH a partir del número 64. La revista sueca WITCH comenzó a publicar historias de Welcome mucho antes, en lugar de publicar una revista aparte.
Lene Kaaberbøl
La autora danesa Lene Kaaberbøl ha escrito nueve novelas ambientadas en el universo de WITCH, publicadas en Dinamarca entre 2002 y 2003. Las primeras cinco tienen como protagonista a una de las cinco chicas, en el orden en que comienzan sus nombres ( Will , Irma , Taranee , Cornelia y Hay Lin).
- Cuando cae un rayo ( El corazón de la salamandra )
- Música encantada ( La música del silenciador )
- Isla del desamor ( El fuego del océano )
- Primavera robada ( Magia verde )
- La Emperatriz Cruel ( La Emperatriz Horripilante )
Su próxima serie de libros de bolsillo de WITCH se llama Pájaros de Cristal . Contiene los siguientes títulos:
- El Halcón de Piedra
- Las garras del águila
- La sombra del búho
- El Fénix Dorado
Lanzamientos escandinavos
Libros que se han publicado en la República Checa, Noruega, Suecia, Finlandia, Alemania, Dinamarca, Polonia, Rumania y Rusia.
Rubén Eliassen
- Ibenholt Pyramiden (La pirámide de ébano)
Josefina Ottesen
- Isblomsten (La flor de hielo) 2004
- Den Gyldne Kilde (La primavera dorada) 2005
Maud Mangold
- Reina de la Noche
- La Llama de la Claridad
Lene Møller Jørgensen
- La Rosa Prístina
- Un toque de estrella
Cecilie Eken
- Los pozos de niebla
- Las tormentas de Windmor
Medios audiovisuales
Series de TV
videojuego
Banda sonora
En 2007 se publicó un álbum con la banda sonora de la serie: Music From and Inspired By WITCH. Entre otros temas inspirados en la serie, incluye versiones completas del primer tema de la serie de televisión internacional , así como la versión estadounidense. [ 68 ]
La canción "The Power of Five" de Jillian Escobosa se utilizó para material promocional, [ 69 ] y sitios web oficiales, [ 70 ] [ 71 ] antes del lanzamiento de la serie de televisión. Un video musical oficial , que presenta modelos 3D de los personajes principales y se emitió en MTV en Italia en 2007, [ 72 ] fue creado por Marco Pavone para "WITCH Is In the House". [ 73 ] [ 74 ]
Posible adaptación con actores reales
En 2025, el guionista de la serie animada original, Trey Callaway, reveló que los creadores de WITCH se habían reunido con Disney para hablar sobre la posibilidad de adaptar su serie a una serie de acción real para Disney+ . [ 75 ]
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- Publicaciones de cómics
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