Articulo de referencia

Murciélago y trampa

El Bat and Trap es un juego de pub inglés que combina bate y pelota . Sus orígenes se remontan a principios del siglo XIV y ya existía en su forma moderna en 1825. Todavía se ju...

El Bat and Trap es un juego de pub inglés que combina bate y pelota . Sus orígenes se remontan a principios del siglo XIV y ya existía en su forma moderna en 1825. Todavía se juega en Kent y, ocasionalmente, en Brighton . A finales del siglo XX, en Brighton, solía jugarse únicamente el Viernes Santo en el parque The Level , que cuenta con un pub contiguo llamado The Bat and Ball, cuyo letrero representa el juego. El Ayuntamiento de Brighton & Hove fundó un club de Bat and Trap en The Level en 2013, como parte del Plan de Actividades asociado a la restauración del parque, financiada con 2,2 millones de libras esterlinas por el Heritage Lottery Fund y el Big Lottery Fund.

Normas

Trampa utilizada en murciélagos y trampas

El juego se disputa entre dos equipos de hasta ocho jugadores. En cada momento, un equipo está bateando y el otro lanzando. El juego consiste en colocar una pesada pelota de caucho macizo, similar a una pelota de lacrosse , en un extremo de una "trampa", que es una caja baja de madera de 560 mm de largo, 130 mm de ancho y 130 mm de alto, sobre la cual hay un sencillo mecanismo de balancín. Cada jugador, por turnos, del equipo que batea, golpea el extremo opuesto de la palanca del balancín (el "golpeador") con su bate para impulsar la pelota al aire y, a continuación, con el mismo bate, intenta golpear la pelota entre dos postes de 2,1 m de altura situados a 19 m de distancia y a 4,11 m de separación en el otro extremo del campo de juego, o "cancha".        

El equipo que lanza se coloca detrás y entre los postes. Si alguno de ellos atrapa la bola antes de que toque el suelo, el bateador queda eliminado. El bateador también queda eliminado si no logra golpear la bola entre los postes a una altura que no supere los 2,1 metros (7 pies ) . Después de cada golpe exitoso, un jugador de campo (aquel a quien le toca lanzar a continuación) devuelve la bola al extremo del bateador lanzándola o dejándola caer hacia la trampa, en cuya parte frontal se encuentra un objetivo cuadrado de 130 mm (5 pulgadas ) , o "wicket", articulado en la parte inferior. Si el lanzador golpea el wicket con la bola de tal manera que lo derriba, el bateador queda eliminado. Si el lanzador no lo logra, el bateador anota una carrera y continúa jugando. Una vez que todos los miembros del primer equipo que batea han sido eliminados, los equipos de bateo y lanzamiento intercambian posiciones y el juego continúa hasta que todos los jugadores de ambos lados hayan bateado.  

versión americana

En las reglas estadounidenses de bateo y trampa, existen varias diferencias en el equipamiento y la mecánica del juego, así como en la disposición del campo. Cada equipo está limitado a 4 jugadores. La trampa mide 6 pulgadas por 6 pulgadas y tiene un fondo amarillo con una marca negra en forma de "X" en el frente. Los postes tienen una altura de 1 a 2 pies. Hay dos líneas adicionales, una de las cuales se extiende a través del campo en ángulo recto a 10 yardas delante de la trampa; esta línea es la "línea de foul". Las bolas puestas en juego no deben tocar el suelo antes de golpear esta línea o el bateador es declarado out. Además, hay una línea adicional a 5 yardas detrás de los postes; esta línea se conoce como la "línea trasera", y las bolas bateadas en juego que cruzan la línea, ya sea antes o después de tocar a un jugador de campo, o en el suelo o en el aire pero por debajo de la línea imaginaria que delimita la zona justa, anotan cuatro carreras para el equipo bateador. Esto se conoce como un "cuatro", y el equipo de campo no tiene la oportunidad de eliminar al bateador después de un cuatro. Dado que los postes miden solo entre 30 y 60 centímetros, la parte superior de la zona de bateo válida está delimitada por una línea imaginaria que parte de la parte superior de la cabeza del jugador más alto en el campo. Las bolas bateadas que pasan por encima de esta línea imaginaria quedan automáticamente fuera.

Véase también

  • Liga de Caza con Murciélago y Trampas de Canterbury y Distrito
  • Liga de Caza con Bate y Trampa de Sevenoaks y Distrito
  • Liga Amistosa de Bateo y Trampeo de East Kent
  • Liga de Caza con Murciélago y Trampas Charlie Pigeon Medway

Este artículo incorpora texto de una publicación que ahora es de dominio público : Chisholm, Hugh , ed. (1911). " Trap-ball ". Encyclopædia Britannica . Vol. 27 (11.ª ed.). Cambridge University Press. pág. 213.