Battle Gear (バトル・ギア) , anteriormente conocido como Side by Side (サイド・バイ・サイド) , es una serie de videojuegos de carreras desarrollados y publicados por Taito , lanzados por primera vez en salas recreativas con Side by Side en 1996. La serie fue posterior lanzado para varias consolas domésticas, como PlayStation y PlayStation 2 .
Historia
Los juegos Side by Side permiten al jugador seleccionar autos deportivos importados de los principales fabricantes de automóviles japoneses, a saber, Toyota , Nissan , Honda y Mazda , con Mitsubishi y Subaru agregados en Side by Side 2. Las pistas generalmente se parecen a los pasos de montaña japoneses, conocidos como touge . El primer Side by Side (1996) resultó ser un éxito en Japón. [1]
Si bien los dos primeros juegos de Battle Gear conservan la misma jugabilidad que los juegos Side by Side , a partir de Battle Gear 3 , las funciones en línea como las tablas de clasificación en línea (previamente presentes en la versión japonesa de PlayStation 2 de Battle Gear 2 ) y la personalización de vehículos se incluyen a través de la red NESYS en las versiones arcade y doméstica; en las versiones arcade, se utilizan dispositivos que se asemejan a una llave de automóvil real en lugar de las tarjetas de guardado utilizadas por títulos de la competencia como Initial D Arcade Stage y Wangan Midnight Maximum Tune , en las que el jugador gira la llave de encendido después de insertar una moneda para jugar con sus datos guardados. Battle Gear 4 vio la inclusión de fabricantes europeos y estadounidenses por primera y única vez, a saber, Renault , Peugeot , Citroën , Mini , Volkswagen y Ford , con el fabricante japonés adicional Suzuki también incluido en Battle Gear 4 Tuned . Todos los servidores de NESYS para los juegos han sido cerrados desde entonces, el último fue el de Battle Gear 4 Tuned el 31 de marzo de 2019.
La versión para PlayStation 2 de Battle Gear 2 fue licenciada por Midas Interactive y lanzada como un juego económico llamado Tokyo Road Race por varios distribuidores en territorios PAL. Las tablas de clasificación en línea, a las que se accedía mediante un módem de acceso telefónico en la versión japonesa, se eliminaron en la versión de Tokyo Road Race . Las versiones arcade norteamericanas de Side by Side 2 y el primer Battle Gear también tenían autos Honda eliminados debido a problemas de licencia con American Honda Motor Company , pero aparecen en la versión norteamericana de Battle Gear 3 .
Entre Side by Side 2 y Battle Gear 3 , la serie presenta autos que se parecen a los que usan los personajes de Initial D , generalmente como autos secretos. En Battle Gear 4 Tuned , estos (previamente eliminados en el Battle Gear 4 original) fueron reemplazados por un par de autos D1 Grand Prix de la vida real . Ciertas cabinas Battle Gear 4 Tuned , marcadas con el sufijo Professional , cuentan con una palanca de cambios de seis velocidades y un pedal de embrague para un juego de estilo de simulación inmersivo, similar a los presentes en F355 Challenge .
Cronología de la serie
- Lado a lado (sistema Taito JC tipo C)
- Lanzado en agosto de 1996 en Japón.
- Side by Side 2 Evoluzione (sistema Taito JC tipo C)
- Lanzado en junio de 1997 en Japón. Las versiones internacionales se lanzaron sin el subtítulo Evoluzione . Una actualización llamada Side by Side 2 Evoluzione RR se lanzó más tarde ese año.
- Especial Side by Side ( PlayStation )
- Lanzado en diciembre de 1997 en Japón, incluye contenido de ambos juegos Side by Side . Reeditado en noviembre de 1999 como Side by Side Special 2000 , que incluye compatibilidad con vibración DualShock .
- Equipo de batalla (Taito Type-Zero)
- Lanzado en junio de 1999 en Japón. Distribuido en Norteamérica (con los coches Honda desactivados) por Innovative Concepts in Entertainment .
- Battle Gear 2 (Taito Type-Zero, PlayStation 2 )
- Lanzado en julio de 2000 en las salas de juego japonesas. La versión para PlayStation 2, que incluye tablas de clasificación en línea y añade el Toyota MR2 (SW20) como coche jugable, se lanzó en marzo de 2001 en Japón y en noviembre de 2002 en Europa bajo el título de Tokyo Road Race , sin compatibilidad con las tablas de clasificación en línea. En 2001 se lanzó una actualización de la versión para salas de juego llamada Battle Gear 2V para los mercados de exportación.
- Battle Gear 3 ( Sistema Namco 246 , PlayStation 2 )
- Lanzado en las salas de juegos japonesas en noviembre de 2002, con el port de PlayStation 2 (con algunas pistas y coches de Battle Gear 3 Tuned ) en diciembre de 2003. La versión de arcade fue distribuida en Norteamérica por Betson Enterprises en 2004, con coches Honda presentes. El servicio online de NESYS tanto para las versiones de arcade como para PlayStation 2 se cerró el 26 de diciembre de 2005.
- Battle Gear 3 optimizado ( sistema Namco 246 )
- Lanzado en las salas de juegos japonesas en diciembre de 2003, como una actualización del Battle Gear 3 original . El servicio en línea de NESYS para Battle Gear 3 Tuned cerró el 31 de marzo de 2006.
- Equipo de batalla 4 ( Taito Tipo X+ )
- Lanzado en julio de 2005 en Japón.
- Equipo de batalla 4 optimizado ( Taito Type X+ )
- Lanzado en noviembre de 2006 en Japón como una actualización para Battle Gear 4 ; luego relanzado para los mercados de exportación en 2010 sin soporte para el servicio NESYS, pero con pistas adicionales (contenido exclusivo de NESYS en el lanzamiento original) habilitadas. El servicio en línea de NESYS cerró el 31 de marzo de 2019.
Referencias
- ^ "Informe sobre la exhibición de juegos Taito". Juegos de ordenador y video . N.º 190. Septiembre de 1997. pág. 83.
Enlaces externos
- Página de inicio de la serie Battle Gear: battlegear.net