F355 Challenge [ a ] es un videojuego de simulación de carreras de 1999 desarrollado y publicado por Sega para máquinas recreativas . Fue desarrollado para la placa base del sistema arcade Sega Naomi Multiboard y posteriormente se adaptó a lasconsolas Dreamcast y PlayStation 2 con los nombres F355 Challenge: Passione Rossa y Ferrari F355 Challenge [ b ], respectivamente, para sus lanzamientos en América y Europa. El único modelo de coche que aparece en el juego es el Ferrari F355 Challenge. A diferencia de otros juegos de carreras arcade de Sega, como los títulos de Out Run , F355 Challenge buscaba ser realista. El juego fue considerado la simulación más precisa del F355 posible hasta ese momento. [ 3 ]
Algunas versiones de la máquina recreativa destacan por tener tres pantallas , lo que permite al jugador ver a través de las ventanillas laterales como en un coche real . La máquina en sí está compuesta por cuatro unidades NAOMI: una para cada una de las tres pantallas y una para sincronizarlas todas. El juego también permite al jugador usar una transmisión automática o cambiar las marchas con levas. Además, utiliza un sistema de "clima mágico" en tiempo real similar al de Shenmue . [ 4 ]
Jugabilidad

La versión arcade del juego de 1999 incluye seis circuitos:
- Motegi (Circuito Ovalado)
- Suzuka (Configuración corta)
- Monza (configuración de 1998)
- Sugo
- Suzuka (configuración completa)
- Playa larga
Además, las versiones del juego para consolas domésticas incluyen cinco circuitos adicionales desbloqueables:
- Atlanta
- Nürburgring
- Laguna Seca
- Sepang
- Fiorano (circuito privado propiedad de Ferrari)
Todos estos circuitos se pueden desbloquear terminando en ciertas posiciones en una carrera o campeonato, recorriendo una distancia acumulada determinada en el juego o introduciendo una contraseña en una pantalla de entrada de contraseña que se revela. Estas pistas también se incluyeron en la máquina recreativa F355 Challenge 2: International Course Edition , lanzada en 2001. [ 5 ]
La versión doméstica de Dreamcast tiene conexión por cable para jugar en competición directa, pero en enero de 2006, los servidores en línea y el sitio web de F355 Challenge estuvieron fuera de servicio hasta noviembre de 2023, cuando se restauró el componente en línea. [ 6 ]
Desarrollo
El juego se anunció en el E3 2000. [ 7 ] Yu Suzuki es un entusiasta de Ferrari que supuestamente utilizó datos de su propio Ferrari 355 en ciertas pistas para implementarlos en el juego durante su desarrollo. [ 8 ]
El juego incluye una banda sonora original con Genki Hitomi y Minoru Niihara que imita el estilo del hard rock / heavy metal de los años 80 , integrada en un formato de emisora de radio durante la partida (parte de la música se reutilizó posteriormente para otro juego de AM2, Shenmue ). El DJ y locutor es interpretado por Alan J (Alan John Peppler), un DJ estadounidense que trabaja en la emisora de radio japonesa Bay FM .
Recepción
Passione Rossa recibió "críticas generalmente favorables", mientras que Ferrari F355 Challenge recibió críticas "promedio", según el sitio web de agregación de reseñas Metacritic . [ 9 ] [ 10 ] Dan Elektro de GamePro , en su edición de diciembre de 2000, dijo sobre el primero: "No habrá término medio con F355 Challenge : o te sumergirás en dominar verdaderamente uno de los autos deportivos más potentes del mundo, o lo encontrarás tan divertido como hacer tu examen de conducir. Si aceptas sus desafíos inherentes, F355 te dará la experiencia real". [ 30 ] [ e ] 23 números después, Kilo Watt dijo sobre el segundo: "Lo que le falta al juego en el departamento de adornos y silbatos, lo compensa con su increíble profundidad. Los fanáticos de Ferrari que disfrutan de simulaciones de carreras estrictas, tienen mucha paciencia y disfrutan usando el mando en lugar de un volante de carreras sacarán el máximo provecho de F355 Challenge ". [ 31 ] [ f ] John Gaudiosi de NextGen elogió la física de conducción realista del primero, la IA, la adición de programas de asistencia para jugadores inexpertos y los gráficos, pero señaló la ausencia de multijugador en línea a pesar de que el juego presenta una opción para dos jugadores. [ 27 ] En Japón, Famitsu le dio una puntuación de 29 sobre 40 para la misma versión de consola, [ 14 ] y 27 sobre 40 para la segunda. [ 15 ]
También en Japón, Game Machine incluyó la versión arcade en su edición del 1 de enero de 2000 como el séptimo juego arcade dedicado más exitoso del año anterior. [ 32 ]
La misma versión arcade ganó el premio al Mejor Juego de Máquinas Recreativas del Año en los Edge Awards 2000, [ 29 ] mientras que Passione Rossa fue finalista del premio anual de GameSpot al "Mejor Juego de Conducción", que recayó en Test Drive Le Mans . [ 33 ] Durante la cuarta edición de los Interactive Achievement Awards , la Academy of Interactive Arts & Sciences nominó a Passione Rossa para el premio " Carreras de Consola ", que finalmente recayó en SSX . [ 34 ]
Véase también
- Salir corriendo
- Desafío Ferrari: Trofeo Pirelli
Notas
- ↑ Japonés : F355 チャレンジ, Hepburn : F355 Charenji
- ↑ Japonés :フェラーリ F355 チャレンジ, Hepburn : Ferāri F355 Charenji
- ↑ Tres críticos de Electronic Gaming Monthly otorgaron a la versión de Dreamcast una puntuación de 7,5/10, 7/10 y 6,5/10, respectivamente.
- ↑ En la opinión de GameFan sobre la versión de Dreamcast, tres críticos le dieron una puntuación de 77, 92 y 71 cada uno.
- ↑ GamePro le dio a la versión de Dreamcast 5/5 en gráficos, 4/5 en sonido, 4,5/5 en control y 3,5/5 en factor de diversión.
- ↑ GamePro le otorgó a la versión de PlayStation 2 una puntuación de 4/5 en gráficos, 3/5 en sonido y dos puntuaciones de 3,5/5 en control y factor de diversión.
Referencias
- ↑ "F355 Challenge 2: International Course Edition (Lanzamiento en Japón)" . Gamervision . Archivado del original el 6 de octubre de 2014. Consultado el 5 de junio de 2014 .
- ↑ "ACCLAIM TRAE A CASA EL EXITOSO JUEGO DE ARCADE F355 CHALLENGE: PASSIONE ROSSA DE SEGA ENTERPRISES" . Acclaim Entertainment . 22 de septiembre de 2000. Archivado del original el 26 de agosto de 2004. Consultado el 5 de junio de 2022 .
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- ↑ "F355 Challenge 2 - Edición de circuito internacional" . Archivo de folletos de Arcade . Archivado del original el 30 de noviembre de 2023. Consultado el 22 de marzo de 2024 .
- ↑ "¡F355 Challenge para Sega Dreamcast ya se puede jugar online de nuevo!" . Blast Processing! . Diciembre de 2023. Archivado del original el 5 de enero de 2024. Recuperado el 22 de marzo de 2024 .
- ↑ "Acclaim y Sega Enterprises, Ltd. llegan a un acuerdo de distribución" . Business Wire . Berkshire Hathaway . 11 de mayo de 2000. Archivado del original el 12 de junio de 2013. Consultado el 26 de julio de 2021 a través de The Free Dictionary .
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Su éxito le dio los medios para comprar uno de verdad, inspirando un deseo casi obsesivo de compartir la alegría de conducirlo con jugadores de todo el mundo. Sin embargo, si Outrun era un poco cursi y divertido,
F355 Challenge
era el auténtico. Suzuki realmente quería que sintieras que estabas al volante de un Ferrari. Y puso todo su empeño en hacer que la experiencia fuera lo más auténtica posible, la icónica máquina recreativa requería un procesador Dreamcast independiente para cada una de sus tres pantallas.
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- ↑ "Cuarta edición de los Interactive Achievement Awards: Mejor juego de carreras para consola del año" . Academia de Artes y Ciencias Interactivas . Archivado del original el 17 de abril de 2001. Consultado el 5 de junio de 2022 .
Enlaces externos
- Sitio web oficial del Sega F355 Challenge (en japonés)
- El desafío F355 en la lista de los mejores videojuegos
- Desafío F355 en MobyGames
- videojuegos de 1999
- Juegos de Acclaim Entertainment
- videojuegos arcade
- Juegos de Dreamcast
- videojuegos de Ferrari
- Videojuegos multijugador y para un solo jugador
- Juegos de PlayStation 2
- videojuegos de carreras
- simuladores de carreras
- Juegos de Sega-AM2
- Juegos arcade de Sega
- Juegos de Sony Interactive Entertainment
- Juegos de Tose (empresa)
- Videojuegos producidos por Yu Suzuki
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