Articulo de referencia

Flota de batalla de Marte

Obra de arte de Redmond A. Simonsen , 1977. BattleFleet Mars , subtitulado "Combate espacial en el siglo XXI", es un juego de guerra de mesa de ciencia ficción publicado por Sim...

Obra de arte de Redmond A. Simonsen , 1977.

BattleFleet Mars , subtitulado "Combate espacial en el siglo XXI", es un juego de guerra de mesa de ciencia ficción publicado por Simulations Publications, Inc. (SPI) en 1977 que simula el combate en el sistema solar interior .

Jugabilidad

BattleFleet Mars es un juego para dos jugadores en el que un jugador controla naves espaciales propiedad de ricas corporaciones terrestres que han ganado enormes cantidades de dinero con la minería en el cinturón de asteroides , y el otro jugador controla naves espaciales utilizadas por mineros en Marte y en asteroides que buscan la independencia del control terrano. [ 1 ] Los planetas y asteroides en el mapa cambian de posición a medida que orbitan alrededor del Sol, lo que resulta en diferentes distancias entre planetas en varios momentos durante el juego.

Componentes

La caja del juego o la bolsa con cierre hermético incluye:

  • Mapa de 22" x 34" del sistema solar interior (desde Júpiter hacia el interior). Se representan cuatro asteroides entre las órbitas de Marte y Júpiter.
  • Exhibición táctica
  • 400 contadores troquelados
  • dos medidas de tiempo/distancia
  • folleto de reglas
  • un bloc de hojas de registro de batalla
  • dos dados de seis caras

Movimiento

El mapa no tiene una cuadrícula hexagonal estándar . En su lugar, se miden las distancias y se aplica un tiempo de llegada (por turnos).

Combatir

El combate puede resolverse mediante una resolución táctica estándar o mediante una tabla mucho más simplificada.

Condiciones de victoria

La victoria no se logra mediante triunfos militares, sino mediante la moral. Si un jugador, al conquistar objetivos geográficos, ganar batallas y utilizar agentes y propaganda, consigue minar la moral de su oponente hasta el punto de que sus fuerzas pierdan la voluntad de luchar, entonces la guerra termina.

Historial de publicación

BattleFleet Mars fue diseñado por Brad Hessel y Redmond A. Simonsen , quien también se encargó de los gráficos y la portada. SPI lo publicó en marzo de 1977, y el juego permaneció en la lista de los diez más vendidos de SPI durante seis meses.

Recepción

La acogida fue dispar: algunos críticos no la aprobaron, mientras que a otros les gustó.

En el número 12 de The Space Gamer , Howard Thompson se mostró decepcionado con BattleField Mars , diciendo: «El juego me decepcionó porque parecía prometer mucho. No es un gran juego, solo un juego promedio que tal vez comenzó siendo genial». [ 1 ]

En el siguiente número de The Space Gamer , Lynn David Wolpert se mostró ambivalente y concluyó: «Yo diría que hay que tomar el juego al pie de la letra. Tiene sus puntos buenos y malos, pero logra los objetivos que se propone». [ 2 ]

En el número inaugural de Ares , Eric Goldberg elogió el juego, señalando que «Cada vez que hay una batalla, se puede resolver usando el modo táctico o mediante una versión estratégica simplificada». Goldberg concluyó otorgándole al juego una calificación superior a la media de 8 sobre 9, diciendo: « BattleFleet Mars sigue siendo uno de los mejores juegos de ciencia ficción». [ 3 ]

En el número 11 de Phoenix , EK Merryweather advirtió: «No es para aquellos que prefieren los juegos convencionales con líneas de frente y similares». Merryweather concluyó: «Este juego es muy divertido y vale la pena comprarlo». [ 4 ]

En el libro de 1980 , The Complete Book of Wargames , el diseñador de juegos Jon Freeman se mostró ambivalente, afirmando: «Probablemente sea la mejor simulación de una guerra espacial publicada hasta la fecha, pero a pesar de su realismo, no funciona como juego. Aunque la lógica está bien desarrollada, la complejidad del juego es excesiva para el interés que puede mantener. El juego suele terminar por aburrimiento, más que por una conclusión». Freeman concluyó otorgando al juego una Evaluación General de «Regular», diciendo: «Se ha invertido mucho esfuerzo en BattleFleet Mars , pero jugarlo requiere más trabajo del que justifica el tema». [ 5 ]

Otras reseñas y comentarios

Referencias

  1. 1 2 Thompson, Howard (julio-agosto de 1977). "Reseñas". The Space Gamer (12). Metagaming : 39-40 .
  2. Wolpert, Lynn David (septiembre-octubre de 1977). "Reseñas". The Space Gamer (13). Metagaming : 42-43 .
  3. Goldberg, Eric (marzo de 1980). "Una galaxia de juegos". Ares Magazine (1). Simulations Publications, Inc.: 27.
  4. Merryweather, EK (enero-febrero de 1978). "Campo de batalla en Marte". Phoenix . N.° 11. pág. 8.  
  5. Freeman, Jon (1980). El libro completo de juegos de guerra . Nueva York: Simon & Schuster. págs. 213–214 .