Articulo de referencia

Benjamín Gaulón

Benjamin Gaulon (nacido el 29 de junio de 1979 en Montereau-Fault-Yonne , Seine-et-Marne , Francia) es un artista, investigador, educador y productor cultural francés cuyo traba...

Benjamin Gaulon (nacido el 29 de junio de 1979 en Montereau-Fault-Yonne , Seine-et-Marne , Francia) es un artista, investigador, educador y productor cultural francés cuyo trabajo explora los impactos ambientales y sociales de las tecnologías de consumo. Desde principios de la década de 2000, su práctica ha abordado temas como la obsolescencia programada , el consumismo , la sociedad de usar y tirar y la cultura de consumo a través del circuit bending , el hacking de hardware y la arqueología de los medios . Anteriormente ha publicado trabajos bajo el nombre de "recyclism". Más recientemente, Gaulon ha ampliado su investigación en la simbiosis ecológica y tecnológica, cofundando el colectivo Nø (2018) [ 1 ] y Nø School Nevers (2019), [ 2 ] y desarrollando proyectos como Internet of Living Things (2025) .

Biografía

Benjamin Gaulon es conocido por sus intervenciones críticas que reutilizan tecnologías de consumo y cuestionan el ciclo de vida de los dispositivos electrónicos. Sus proyectos suelen abordar la obsolescencia , los residuos electrónicos y las infraestructuras ocultas de los sistemas en red, a través de instalaciones interactivas , talleres y performances . [ 3 ] [ 4 ]

Obtuvo una licenciatura en Comunicación Visual de la École Supérieure des Arts Décoratifs de Strasbourg y una maestría en Medios Interactivos y Medio Ambiente del Instituto Frank Mohr . Durante su estancia en el Instituto Frank Mohr , desarrolló varios proyectos de gran relevancia, entre ellos de Pong Game, [ 5 ] [ 6 ] el Recycling Entertainment System, [ 7 ] [ 8 ] The PrintBall [ 9 ] [ 10 ] [ 11 ] y Corrupt. [ 5 ]

Después de graduarse, Benjamin Gaulon comenzó a dirigir 'DATA (Dublin Art and Technology Association) y cofundó el Museo Irlandés de Arte Contemporáneo en 2007. Desde 2005, en colaboración con Lourens Rozema, dirige talleres titulados talleres de residuos electrónicos , [ 12 ] invitando a los participantes a crear proyectos artísticos a partir de residuos electrónicos reciclados .

De 2006 a 2013, fue profesor de medios de bellas artes en el Colegio Nacional de Arte y Diseño de Dublín , donde impartió cursos sobre medios digitales, electrónica y enfoques críticos de la tecnología. [ 3 ]

De 2013 a 2018, Benjamin Gaulon fue profesor asistente y director de programa en Parsons Paris , donde creó y dirigió la Licenciatura en Bellas Artes en Arte, Medios y Tecnología (2013) y la Maestría en Bellas Artes en Diseño + Tecnología (2014). También formó parte de comités académicos clave y contribuyó a la contratación, formación y asesoramiento del profesorado. [ 13 ]

En 2018, Benjamin Gaulon cofundó el colectivo Nø [ 1 ] con la artista Dasha Ilina , una organización sin ánimo de lucro dedicada a promover la investigación emergente en arte y diseño sobre las dimensiones ambientales y sociales de las tecnologías de la información y la comunicación (TIC). [ 2 ]

Desde 2019, también ha sido codirector de Nø Nevers, una escuela de verano y festival anual en Nevers , Francia , que combina talleres, conferencias y exposiciones sobre cultura digital y diseño crítico . [ 2 ] [ 14 ] [ 15 ]

Actualmente enseña en SciencesPo , École normale supérieure Paris-Saclay (diplôme en Recherche-Création, ARRC), CentraleSupélecUniversité Paris-Saclay , y es profesor habitual en HEADGenève (Haute école d'art et de design). [ 2 ]

Proyectos destacados

  • Proyecto Papelera de Reciclaje (2002) – Una intervención de software de código abierto que explora los residuos digitales y el ciclo de vida de los archivos eliminados. [ 16 ]
  • De Pong Game  : Realidad Aumentada (2003) – Una proyección interactiva de arquitectura aumentada. [ 5 ] [ 6 ]
  • Digitalrecycling (2004) – Un proyecto comunitario en línea. [ 17 ]
  • Corrupt (2004) – Un software de fallos en línea . [ 18 ] [ 19 ] [ 20 ]
  • PrintBall (2004-2005) – Una pistola de paintball modificada utilizada como dispositivo de impresión, que fusiona arte callejero, robótica y cultura hacking (con Géraud de Bizien) [ 9 ] [ 10 ] [ 11 ]
  • Sistema de entretenimiento de reciclaje (2004) – Una instalación interactiva. [ 7 ] [ 8 ]
  •  Proyecto 2.4 kHz (2008) – Una serie de obras que reutilizan señales de cámaras inalámbricas para exponer la falta de privacidad y seguridad en los dispositivos de vigilancia de consumo. [ 21 ] [ 22 ] [ 23 ] [ 24 ]
  • Hard Drivin' (2010) – Una instalación controlada por Twitter . (con Ivan Twohig y Brian Solon) [ 25 ]
  • ReFunct Media (desde 2010) – Una instalación de hacking de hardware . [ 26 ]
  • Internet de las Cosas Vivas (2025) — Desarrollado durante una residencia en Creative Coding Utrecht (CCU) , IoLT es un prototipo de " tótem tecnológico " que fusiona artefactos obsoletos, plantas vivas y dispositivos de electrocultivo, investigando cómo los campos electromagnéticos podrían influir en el crecimiento de las plantas y cómo los residuos electrónicos pueden ser reimaginados dentro de los sistemas ecológicos. [ 27 ]
  • El Internet de las Cosas Muertas (2025) — Este libro explora la reutilización creativa de dispositivos digitales obsoletos y residuos electrónicos. Desarrollado a través del Instituto del Internet de las Cosas Muertas , el libro presenta proyectos que transforman tecnologías obsoletas —como terminales Minitel— en herramientas funcionales de código abierto , investigando la sostenibilidad, la obsolescencia programada y el potencial ecológico y cultural de las tecnologías «muertas». [ 28 ]

Exposiciones

Entre las exposiciones, proyecciones y actuaciones seleccionadas se incluyen:

  • 2011, Resonate – Belgrado – Serbia
  • 2011, C4 Arte Contemporáneo – Los Ángeles – EE. UU.
  • 2011, Flux Factory – Ciudad de Nueva York – EE. UU.
  • 2011, RIP – Reciclaje de medios omnipresentes, intervención en la obsolescencia programada – Banff – Canadá
  • 2011, Festival de Arte Electrónico de Nueva York 2011 – Harvestworks – Nueva York – EE. UU.
  • 2011, Bent Festival 2011 – Nueva York – Estados Unidos
  • 2011, Fallo de filtrado, Ámsterdam, Países Bajos
  • 2010, Festival del Río BLK, Viena, Austria
  • 2010, Les Grandes Traversées 2010, Royan, Soulac, Burdeos, Francia
  • 2010, Conferencia sobre Investigación Artística: Públicos y Propósitos, GradCam, Temple Bar Gallery, Dublín, Irlanda.
  • 2009, Simposio Internacional de Arte Electrónico 2009, Dublín, Irlanda
  • 2009, ISEA 2009, The LAB, Dublín, Irlanda
  • 2008, Festival de Arte Electrónico de Dublín 2008, Dublín, Irlanda
  • 2008, Festival Square Eyes, Arnhem, Países Bajos
  • 2008, TECHNOTHREADS, Galería de Ciencias, Trinity College. Dublín, Irlanda.
  • 2008, Lightwave08, Galería de Ciencias, Trinity College. Dublín, Irlanda.
  • 2007, Festival de Arte Electrónico de Dublín 2007, Dublín, Irlanda
  • 2007, Cluster, Galería la Chaufferie, École Supérieure des Art Décoratifs de Estrasburgo, Francia
  • 2007, Sal y juega, Ámsterdam, Países Bajos
  • 2007, Sous la Plage, París, Francia
  • 2006, SUPERFLUX, Galería Roger Tator, Lyon, Francia
  • 2006, Feria de 10.000 €, W139, Ámsterdam, Países Bajos
  • 2006, Art Rock, Festival Interdisciplinario, Saint-Brieuc, Francia
  • 2005, Festival Ososphere, Estrasburgo, Francia
  • 2005, Festival Axis, Assen, Países Bajos
  • 2004, Cité Rap Festival N.6, St Brieuc, Francia
  • 2004, Festival Sonic Acts X Unsorted, Ámsterdam, Países Bajos

Referencias

  1. ^ "Asociación Nø " . www.nowebsite.org . Consultado el 8 de septiembre de 2025 .
  2. ^ "Sitio web de School " . Consultado el 8 de septiembre de 2025 .
  3. 1 2 Gaulon, Benjamin. "Benjamin Gaulon – Recyclism" . Recyclism.com . Consultado el 8 de septiembre de 2025 .
  4. "Escuela Doctoral SICT < Benjamin Gaulon" . Escuela Doctoral SICT . Consultado el 8 de septiembre de 2025 .
  5. 1 2 3 Contactar coinop: Comentario (22 de marzo de 2006). "Entrevista/Artículo de Brucker-Cohen, Jonah. Galería Gizmodo: Benjamin Gaulon. Gizmodo (22 de marzo de 2006)" . Gizmodo.com . Consultado el 17 de enero de 2012 .
  6. 1 2 "Clement, Thiery. "de Pong Game" Regarde (julio de 2007)" . Regarde.org. Archivado del original el 4 de noviembre de 2011. Recuperado el 17 de enero de 2012 .
  7. 1 2 "O'Shea, Chris. The Res. Pixelsumo agosto de 2005" . Pixelsumo.com . Consultado el 17 de enero de 2012 .
  8. 1 2 "Kirn, Peter. Create Digital Music. The Res: Multiplayer Mac Music with 6 NES Controllers (agosto de 2005)" . Createdigitalmusic.com. 3 de agosto de 2005. Consultado el 17 de enero de 2012 .
  9. 1 2 "O'Shea, Chris. Printball de Recyclism. Pixelsumo agosto de 2005" . Pixelsumo.com . Consultado el 17 de enero de 2012 .
  10. 1 2 "Zjawinski, Sonia. "Graffiti Hackers". Wired Magazine Issue 13.12, December 2005" . Wired . 4 January 2009 . Retrieve 17 January 2012 .
  11. 1 2 ""PrintBall" Impresora de inyección de tinta para paintball core77 julio de 2005" . Core77.com. 1 de julio de 2005. Archivado del original el 28 de septiembre de 2011. Recuperado el 17 de enero de 2012 .
  12. "Taller de reciclaje de residuos electrónicos" . recyclism.com . Consultado el 8 de septiembre de 2025 .
  13. "Benjamin Gaulon, director del programa MFA DT/BFA AMT de Parsons Paris, en Fast Company - Arte, Medios y Tecnología" . Arte, Medios y Tecnología . 27 de octubre de 2015. Archivado del original el 20 de mayo de 2025. Consultado el 8 de septiembre de 2025 .
  14. Ferreira, Elsa (21 de marzo de 2024). "Escuela NØ : Apprendre à s'émanciper du capitalisme" . Makery (en francés) . Consultado el 8 de septiembre de 2025 . 
  15. ^ Champaulaune, Gwénola (3 de mayo de 2021). "Tecnologías de la información - La No School revient, para la segunda edición, del 28 de junio al 10 de julio, en la fabricación Montagnon à Nevers" . Le Journal du Centre . Archivado desde el original el 3 de mayo de 2021 . Consultado el 8 de septiembre de 2025 .
  16. "digitalrecycling: centro de reciclaje de basura digital en línea" . recyclism.com . Consultado el 8 de septiembre de 2025 .
  17. "Turbulence Spotlight 2004" . Turbulence.org. Archivado del original el 18 de enero de 2012. Consultado el 17 de enero de 2012 .
  18. – Ludovico, Alessandro. "Corrupto, software para imágenes podridas" . Neural (revista) , noviembre de 2017
  19. "Menkman, Rosa. "Del encantamiento al cultivo habitual de artefactos, del arte del software a la manipulación genérica. Sunshine in my throat, julio de 2009"" . Rosa-menkman.blogspot.com. 22 de julio de 2009 . Consultado el 17 de enero de 2012 .
  20. "Turbulence Spotlight 2010" . Turbulence.org. 21 de octubre de 2010. Archivado del original el 19 de enero de 2012. Consultado el 17 de enero de 2012 .
  21. "Canonico, Tony. "2,4 kHz, vigilancia desviada". Neural Magazine. Febrero de 2008" . Neural.it . Consultado el 7 de noviembre de 2017 . 
  22. Brucker-Cohen, Jonah. "Detección de cámaras de vídeo inalámbricas con 2,4 GHz". Makezine. Febrero de 2008. Archivado el 25 de enero de 2009 en Wayback Machine.
  23. Michael Lithgow (3 de marzo de 2008). "Lithgow, Michael. "Transmitiendo el panóptico: Un proyecto artístico transforma la vigilancia inalámbrica en arte público". Art Threat. Marzo de 2008" . Artthreat.net . Consultado el 17 de enero de 2012 .{{cite web}}: CS1 maint: servicio de archivado obsoleto ( enlace )
  24. "reBlog. "FC#3 – Autorretratos de Benjamin Gaulon". Eyebeam. Julio de 2010" . Eyebeam.org. Archivado del original el 4 de marzo de 2012. Recuperado el 17 de enero de 2012 .
  25. "Visnjic, Filip. "5 proyectos de arte en Twitter – Volumen 3" Creative Applications, marzo de 2010"Creativeapplications.net . 13 de enero de 2012. Consultado el 17 de enero de 2012 .
  26. ^ "Lechner, Marie. "Techno : reciclaje en la obra" Libération, marzo de 2011". " . Ecrans.fr. 28 de marzo de 2011 . Consultado el 17 de enero de 2012 .
  27. "Residencia Benjamin Gaulon | Creative Coding Utrecht" . creativecodingutrecht.nl . Consultado el 8 de septiembre de 2025 .
  28. "El Internet de las Cosas Muertas – Benjamin Gaulon" . CreativeApplications.Net . Consultado el 8 de septiembre de 2025 .
  • Sitio web oficial recyclism.com
  • Corrupto
  • Sitio web oficial del taller sobre residuos electrónicos
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