Benjamin Gaulon (nacido el 29 de junio de 1979 en Montereau-Fault-Yonne , Seine-et-Marne , Francia) es un artista, investigador, educador y productor cultural francés cuyo trabajo explora los impactos ambientales y sociales de las tecnologías de consumo. Desde principios de la década de 2000, su práctica ha abordado temas como la obsolescencia programada , el consumismo , la sociedad de usar y tirar y la cultura de consumo a través del circuit bending , el hacking de hardware y la arqueología de los medios . Anteriormente ha publicado trabajos bajo el nombre de "recyclism". Más recientemente, Gaulon ha ampliado su investigación en la simbiosis ecológica y tecnológica, cofundando el colectivo Nø (2018) [ 1 ] y Nø School Nevers (2019), [ 2 ] y desarrollando proyectos como Internet of Living Things (2025) .
Biografía
Benjamin Gaulon es conocido por sus intervenciones críticas que reutilizan tecnologías de consumo y cuestionan el ciclo de vida de los dispositivos electrónicos. Sus proyectos suelen abordar la obsolescencia , los residuos electrónicos y las infraestructuras ocultas de los sistemas en red, a través de instalaciones interactivas , talleres y performances . [ 3 ] [ 4 ]
Obtuvo una licenciatura en Comunicación Visual de la École Supérieure des Arts Décoratifs de Strasbourg y una maestría en Medios Interactivos y Medio Ambiente del Instituto Frank Mohr . Durante su estancia en el Instituto Frank Mohr , desarrolló varios proyectos de gran relevancia, entre ellos de Pong Game, [ 5 ] [ 6 ] el Recycling Entertainment System, [ 7 ] [ 8 ] The PrintBall [ 9 ] [ 10 ] [ 11 ] y Corrupt. [ 5 ]
Después de graduarse, Benjamin Gaulon comenzó a dirigir 'DATA (Dublin Art and Technology Association) y cofundó el Museo Irlandés de Arte Contemporáneo en 2007. Desde 2005, en colaboración con Lourens Rozema, dirige talleres titulados talleres de residuos electrónicos , [ 12 ] invitando a los participantes a crear proyectos artísticos a partir de residuos electrónicos reciclados .
De 2006 a 2013, fue profesor de medios de bellas artes en el Colegio Nacional de Arte y Diseño de Dublín , donde impartió cursos sobre medios digitales, electrónica y enfoques críticos de la tecnología. [ 3 ]
De 2013 a 2018, Benjamin Gaulon fue profesor asistente y director de programa en Parsons Paris , donde creó y dirigió la Licenciatura en Bellas Artes en Arte, Medios y Tecnología (2013) y la Maestría en Bellas Artes en Diseño + Tecnología (2014). También formó parte de comités académicos clave y contribuyó a la contratación, formación y asesoramiento del profesorado. [ 13 ]
En 2018, Benjamin Gaulon cofundó el colectivo Nø [ 1 ] con la artista Dasha Ilina , una organización sin ánimo de lucro dedicada a promover la investigación emergente en arte y diseño sobre las dimensiones ambientales y sociales de las tecnologías de la información y la comunicación (TIC). [ 2 ]
Desde 2019, también ha sido codirector de Nø Nevers, una escuela de verano y festival anual en Nevers , Francia , que combina talleres, conferencias y exposiciones sobre cultura digital y diseño crítico . [ 2 ] [ 14 ] [ 15 ]
Actualmente enseña en SciencesPo , École normale supérieure Paris-Saclay (diplôme en Recherche-Création, ARRC), CentraleSupélec – Université Paris-Saclay , y es profesor habitual en HEAD – Genève (Haute école d'art et de design). [ 2 ]
Proyectos destacados
- Proyecto Papelera de Reciclaje (2002) – Una intervención de software de código abierto que explora los residuos digitales y el ciclo de vida de los archivos eliminados. [ 16 ]
- De Pong Game : Realidad Aumentada (2003) – Una proyección interactiva de arquitectura aumentada. [ 5 ] [ 6 ]
- Digitalrecycling (2004) – Un proyecto comunitario en línea. [ 17 ]
- Corrupt (2004) – Un software de fallos en línea . [ 18 ] [ 19 ] [ 20 ]
- PrintBall (2004-2005) – Una pistola de paintball modificada utilizada como dispositivo de impresión, que fusiona arte callejero, robótica y cultura hacking (con Géraud de Bizien) [ 9 ] [ 10 ] [ 11 ]
- Sistema de entretenimiento de reciclaje (2004) – Una instalación interactiva. [ 7 ] [ 8 ]
- Proyecto 2.4 kHz (2008) – Una serie de obras que reutilizan señales de cámaras inalámbricas para exponer la falta de privacidad y seguridad en los dispositivos de vigilancia de consumo. [ 21 ] [ 22 ] [ 23 ] [ 24 ]
- Hard Drivin' (2010) – Una instalación controlada por Twitter . (con Ivan Twohig y Brian Solon) [ 25 ]
- ReFunct Media (desde 2010) – Una instalación de hacking de hardware . [ 26 ]
- Internet de las Cosas Vivas (2025) — Desarrollado durante una residencia en Creative Coding Utrecht (CCU) , IoLT es un prototipo de " tótem tecnológico " que fusiona artefactos obsoletos, plantas vivas y dispositivos de electrocultivo, investigando cómo los campos electromagnéticos podrían influir en el crecimiento de las plantas y cómo los residuos electrónicos pueden ser reimaginados dentro de los sistemas ecológicos. [ 27 ]
- El Internet de las Cosas Muertas (2025) — Este libro explora la reutilización creativa de dispositivos digitales obsoletos y residuos electrónicos. Desarrollado a través del Instituto del Internet de las Cosas Muertas , el libro presenta proyectos que transforman tecnologías obsoletas —como terminales Minitel— en herramientas funcionales de código abierto , investigando la sostenibilidad, la obsolescencia programada y el potencial ecológico y cultural de las tecnologías «muertas». [ 28 ]
Exposiciones
Entre las exposiciones, proyecciones y actuaciones seleccionadas se incluyen:
- 2011, Resonate – Belgrado – Serbia
- 2011, C4 Arte Contemporáneo – Los Ángeles – EE. UU.
- 2011, Flux Factory – Ciudad de Nueva York – EE. UU.
- 2011, RIP – Reciclaje de medios omnipresentes, intervención en la obsolescencia programada – Banff – Canadá
- 2011, Festival de Arte Electrónico de Nueva York 2011 – Harvestworks – Nueva York – EE. UU.
- 2011, Bent Festival 2011 – Nueva York – Estados Unidos
- 2011, Fallo de filtrado, Ámsterdam, Países Bajos
- 2010, Festival del Río BLK, Viena, Austria
- 2010, Les Grandes Traversées 2010, Royan, Soulac, Burdeos, Francia
- 2010, Conferencia sobre Investigación Artística: Públicos y Propósitos, GradCam, Temple Bar Gallery, Dublín, Irlanda.
- 2009, Simposio Internacional de Arte Electrónico 2009, Dublín, Irlanda
- 2009, ISEA 2009, The LAB, Dublín, Irlanda
- 2008, Festival de Arte Electrónico de Dublín 2008, Dublín, Irlanda
- 2008, Festival Square Eyes, Arnhem, Países Bajos
- 2008, TECHNOTHREADS, Galería de Ciencias, Trinity College. Dublín, Irlanda.
- 2008, Lightwave08, Galería de Ciencias, Trinity College. Dublín, Irlanda.
- 2007, Festival de Arte Electrónico de Dublín 2007, Dublín, Irlanda
- 2007, Cluster, Galería la Chaufferie, École Supérieure des Art Décoratifs de Estrasburgo, Francia
- 2007, Sal y juega, Ámsterdam, Países Bajos
- 2007, Sous la Plage, París, Francia
- 2006, SUPERFLUX, Galería Roger Tator, Lyon, Francia
- 2006, Feria de 10.000 €, W139, Ámsterdam, Países Bajos
- 2006, Art Rock, Festival Interdisciplinario, Saint-Brieuc, Francia
- 2005, Festival Ososphere, Estrasburgo, Francia
- 2005, Festival Axis, Assen, Países Bajos
- 2004, Cité Rap Festival N.6, St Brieuc, Francia
- 2004, Festival Sonic Acts X Unsorted, Ámsterdam, Países Bajos
Referencias
- ^ "Asociación Nø " . www.nowebsite.org . Consultado el 8 de septiembre de 2025 .
- ^ "Sitio web de Nø School " . Consultado el 8 de septiembre de 2025 .
- 1 2 Gaulon, Benjamin. "Benjamin Gaulon – Recyclism" . Recyclism.com . Consultado el 8 de septiembre de 2025 .
- ↑ "Escuela Doctoral SICT < Benjamin Gaulon" . Escuela Doctoral SICT . Consultado el 8 de septiembre de 2025 .
- 1 2 3 Contactar coinop: Comentario (22 de marzo de 2006). "Entrevista/Artículo de Brucker-Cohen, Jonah. Galería Gizmodo: Benjamin Gaulon. Gizmodo (22 de marzo de 2006)" . Gizmodo.com . Consultado el 17 de enero de 2012 .
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- 1 2 "O'Shea, Chris. Printball de Recyclism. Pixelsumo agosto de 2005" . Pixelsumo.com . Consultado el 17 de enero de 2012 .
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- 1 2 ""PrintBall" Impresora de inyección de tinta para paintball core77 julio de 2005" . Core77.com. 1 de julio de 2005. Archivado del original el 28 de septiembre de 2011. Recuperado el 17 de enero de 2012 .
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- ↑ Michael Lithgow (3 de marzo de 2008). "Lithgow, Michael. "Transmitiendo el panóptico: Un proyecto artístico transforma la vigilancia inalámbrica en arte público". Art Threat. Marzo de 2008" . Artthreat.net . Consultado el 17 de enero de 2012 .
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- ↑ "Residencia Benjamin Gaulon | Creative Coding Utrecht" . creativecodingutrecht.nl . Consultado el 8 de septiembre de 2025 .
- ↑ "El Internet de las Cosas Muertas – Benjamin Gaulon" . CreativeApplications.Net . Consultado el 8 de septiembre de 2025 .
Enlaces externos
- Sitio web oficial recyclism.com
- Corrupto
- Sitio web oficial del taller sobre residuos electrónicos
- Nacimientos de 1979
- artistas conceptuales franceses
- Personas vivas
- Artistas franceses de nuevos medios
- Profesores del Colegio Nacional de Arte y Diseño