Articulo de referencia

Big Ben (juego de cartas)

Morehead & Mott-Smith (1950), pp. 174–175. "},"playing_time":{"wt":"20 min "},"footnotes":{"wt":""}},"i":0}}]}"> Big Ben es un juego de paciencia o solitario de cartas que utili...

Big Ben es un juego de paciencia o solitario de cartas que utiliza dos barajas de cartas mezcladas. [ 2 ] [ 3 ] Recibe su nombre de Big Ben , el apodo de la torre del reloj del Palacio de Westminster en Londres .

Nombres

Big Ben también es conocido en la literatura como The Clock , Clock , L'Horloge , Grandfather's Clock Patience , Grandfather's Clock y Father Time . No debe confundirse con los juegos de un solo paquete de Clock , el juego de lanzadera, The Clock como una variante de Travellers o Clock como pariente de Block Eleven .

Normas

Antes de que comience el juego, se separan de las barajas las siguientes cartas: 2♣ , 3♥ , 4♠ , 5♦ , 6♣ , 7♥ , 8♠ , 9♦ , 10♣ , J♥ , Q♠ y K♦ . Estas cartas se utilizan para formar un círculo dispuesto como los números de un reloj, con el 2♣ en la posición de las 9 , el 5♦ en la de las 12 y el K♦ en la de las 8. Esta será la base, o el círculo interior (también conocido como el reloj).

A continuación, se reparten doce pilas de tres cartas alrededor del círculo interior. Estas pilas forman el tablero, o «círculo exterior». Las cartas superiores del círculo exterior se pueden jugar hacia el círculo interior o alrededor del círculo exterior. La construcción en el círculo exterior se realiza de abajo hacia arriba por palo, mientras que las bases en el círculo interior se construyen de arriba hacia arriba por palo hasta que la última carta corresponda a su posición en el reloj (por ejemplo, la Q♠ debe construirse hasta el 7♠ ). La construcción también es continua, con los Ases colocados sobre los Reyes en el círculo interior y viceversa en el círculo exterior.

El número mínimo de cartas en cada pila del círculo exterior es tres. Una pila con menos de tres cartas se considera vacía; una pila vacía tiene tres huecos, una con una carta tiene dos y una con dos cartas tiene uno. A medida que se forman las cartas, se crean huecos que solo se pueden rellenar repartiendo cartas del mazo. Añadir cartas a una pila con menos de tres equivale a rellenar un hueco del tablero y, por lo tanto, no está permitido.

El jugador decide cuándo rellenar los huecos, pero cuando lo hace, debe rellenarlos todos , es decir, reponer todas las pilas con menos de tres cartas para que cada una vuelva a tener tres. Por ejemplo, dos pilas están vacías, una tiene una carta y dos tienen dos cartas. Por lo tanto, el jugador debe rellenar un total de 10 huecos. Para ello, reparte las cartas, una por pila, en sentido horario , empezando por la pila que está encima de la base de las 12. No se construye nada hasta que este proceso esté completo. El jugador puede hacerlo mientras haya huecos.

A veces, el jugador no puede realizar ningún movimiento aunque todas las pilas contengan tres cartas cada una. Por lo tanto, el jugador puede repartir cartas del mazo de una en una. Las cartas que no se pueden usar para construir ni el círculo interior ni el exterior se colocan en la pila de descarte (como sugerencia, se puede colocar la pila de descarte en el centro del círculo interior para mayor comodidad). Nuevamente, las cartas en la pila de descarte no se pueden usar para rellenar huecos. Pero una vez que se agota el mazo, no hay más repartos; el juego termina tarde o temprano.

El juego se gana cuando todas las bases muestran cartas que corresponden a sus posiciones en el reloj ( J♠ a las "11", Q♦ a las "12", A♣ a la "1", etc.).

El Big Ben es una versión a gran escala y de dos pisos del Reloj del Abuelo .

Véase también

Referencias

  1. 1 2 Morehead y Mott-Smith (1950), págs. 174–175.
  2. "Reloj" (pág. 136) en The Playing Card Kit de Richard Craze, Simon & Schuster, 1995. ISBN 0-7318-0526-7
  3. «Reloj» (págs. 427-428) en The Penguin Book of Card Games de David Parlett, Treasure Press, 1987. ISBN 1-85051-221-3

Bibliografía