Articulo de referencia

Solitario

El diseño del juego conocido como Crazy Quilt El solitario , la paciencia o el solitario de cartas se refieren a un género de juegos de cartas cuyo objetivo común es ordenar las...

El diseño del juego conocido como Crazy Quilt

El solitario , la paciencia o el solitario de cartas se refieren a un género de juegos de cartas cuyo objetivo común es ordenar las cartas de forma sistemática o, en algunos casos, emparejarlas para descartarlas. La mayoría están pensados ​​para un solo jugador, pero existen variantes para dos o más jugadores. [ 1 ]

Nombres de géneros

«Paciencia» es el nombre más antiguo registrado para este tipo de juego de cartas tanto en fuentes británicas como estadounidenses . La palabra deriva de la idea de que los juegos se consideraban un ejercicio de paciencia. [ 2 ]

Aunque el nombre solitario se popularizó en Norteamérica para este tipo de juego durante el siglo XX, el estudioso británico de juegos David Parlett argumenta que existen buenas razones para preferir el nombre «paciencia». En primer lugar, paciencia se refiere específicamente a los juegos de cartas, mientras que solitario también puede referirse a juegos de dominó o de mesa. En segundo lugar, cualquier juego de paciencia puede ser jugado de forma competitiva por dos o más jugadores. [ 2 ]

Los autores estadounidenses de juegos Wood y Goddard afirman que «Paciencia es cualquier juego de cartas cuyo objetivo es ordenar las cartas... de forma sistemática». Señalan que «existen excelentes juegos de Paciencia para dos o más jugadores; pero la mayoría... están diseñados para un solo jugador» y que «Solitario... se aplica propiamente a cualquier juego que un jugador pueda jugar solo». [ 1 ] En la práctica, en Norteamérica el nombre «solitario» se usa a menudo de forma generalizada para referirse a juegos de cartas para un solo jugador, aunque a veces se utiliza el término «solitario de cartas» para mayor claridad . Mientras tanto, en otros países, «solitario» se refiere específicamente a juegos de mesa para un solo jugador, especialmente al solitario de clavijas y al solitario de canicas . El término «solitario» se usa a menudo en todo el mundo simplemente para referirse al juego de Klondike . Los autores que escriben internacionalmente suelen incluir tanto «paciencia» como «solitario» en el título, pero a veces se utiliza la frase «juegos de cartas para uno».

Nombres de juegos individuales

Las primeras fuentes inglesas y americanas solían usar el artículo definido antes de los nombres de los juegos, por ejemplo, «The Beleaguered Castle», «The Clock», «The Gathering of the Clans», «The House on the Hill», etc. La palabra «solitaire» o «patience» también se añadía a menudo a los nombres, por ejemplo, «The Baroness Patience», «Czarina Patience», «Gateway Solitaire», «Missing Link Solitaire», etc. Estas tendencias se han abandonado en gran medida en las fuentes modernas, especialmente en los libros dirigidos a un mercado mundial. Sin embargo, en algunos casos se conservan, por ejemplo, cuando el nombre es un adjetivo, como en «The Blind Patience»; o cuando el artículo definido resulta más evocador o significativo, como en «The Plot». Las fuentes americanas a veces cambian los nombres de los juegos cuando el título tiene una temática europea; por ejemplo, «British Constitution» se denomina simplemente «Constitution», y «Duchess of Luynes» se denomina «Grand Duchess». [ a ]

Historia

El solitario es probablemente de origen alemán o escandinavo, ya que los primeros registros aparecen allí a finales del siglo XVIII y principios del XIX. [ 3 ] [ 2 ] El juego se popularizó en Francia a principios del siglo XIX, llegando a Gran Bretaña y América en la segunda mitad. La primera descripción conocida de un juego de solitario apareció en la edición de 1783 de la antología de juegos alemana Das neue Königliche L'Hombre-Spiel , donde se llama Paciencia y describe un juego entre dos jugadores que juegan alternativamente. [ 2 ] Antes de esto, no había menciones literarias de tales juegos en grandes compendios de juegos como The Compleat Gamester (1674) de Charles Cotton y Academie des Jeux (1674) del Abbé Bellecour . También se informó que aparecieron libros en Suecia y Rusia a principios del siglo XIX y el primer libro de solitarios se publicó en Rusia en 1826. Le siguieron más, especialmente en Suecia. [ 2 ] Hay referencias adicionales al solitario en la literatura francesa. [ 4 ]

El solitario se mencionó por primera vez en la literatura poco después de que se desarrollaran los diseños cartomanticos alrededor de 1765, lo que sugiere una conexión entre ambos. Esta teoría se ve respaldada por el nombre del juego en danés y noruego , kabal(e) . Un relato de 1895 describe una variante del juego utilizada exclusivamente para la cartomancia. [ 3 ]

La primera colección de solitarios en lengua inglesa se atribuye a menudo a Lady Adelaide Cadogan a través de su obra Illustrated Games of Patience , publicada alrededor de 1870 y reimpresa varias veces. [ 5 ] [ b ] Sin embargo, un libro perdido titulado Patience by 'Perseverance', seudónimo de William Henry Cremer, se publicó en Londres en 1860 y figura en las bibliografías. [ 6 ]

El tratado estadounidense más antiguo es Patience: A Series of Games with Cards de Ednah Dow Littlehale Cheney (1869), [ 7 ] al que siguió en 1870 Patience: A Series of Thirty Games with Cards , [ 7 ] y más tarde Dick's Games of Patience (1883). [ 8 ]

Se escribieron más libros sobre solitario hacia finales del siglo XIX y principios del XX. La autora más prolífica y original fue Mary Whitmore Jones, cuyo primer libro, Games of Patience for One or More Players , apareció en 1888, seguido de cuatro volúmenes más en 1900 y otros dos titulados New Games of Patience en 1911. En conjunto, sus obras contienen alrededor de 250 juegos diferentes. Otros autores de libros sobre solitario fueron H. E. Jones (también conocido como Cavendish ), Angelo Lewis (también conocido como Profesor Hoffmann ), Basil Dalton, Ernest Bergholt y "Tarbart". [ 9 ]

Descripción general

Los solitarios suelen estar pensados ​​para un solo jugador, aunque algunos se han diseñado para dos y, en raras ocasiones, para tres o incluso cuatro. Son juegos de habilidad, de azar o una combinación de ambos. Existen tres clases de solitario, agrupadas según su objetivo.

  • Secuencias de construcción . La más común consiste en construir secuencias de cartas , generalmente por palo . Las cartas de una baraja barajada se reparten en una disposición predefinida sobre una mesa. Luego, las cartas se mueven y colocan para ordenarlas en secuencia ascendente (por ejemplo, del As al Rey) o descendente . En ocasiones, se buscan ambas en la misma partida. La carta que inicia la secuencia requerida se conoce como carta base o fundamental , y se dice que la secuencia o familia se construye sobre esta carta. En algunos casos, las cartas base se colocan al inicio; en otros, se colocan a medida que se consiguen durante el juego. En algunos casos, las cartas de la secuencia deben ser del mismo palo que la carta base; en otros, el palo no importa. Algunos juegos permiten la creación temporal de secuencias auxiliares (descendentes o ascendentes), es decir, grupos de cartas en sucesión que aún no están listas para jugarse en las familias o secuencias sobre las bases.
  • Emparejamiento . Otro objetivo de muchos solitarios es emparejar cartas y luego descartarlas . Si el jugador logra descartar todas las cartas de esta manera, gana la partida .
  • Sumar . Un tercer objetivo es descartar dos cartas cualesquiera cuyo valor combinado forme un total determinado, por ejemplo, once o trece; el juego termina si el jugador logra deshacerse de todas las cartas de esta manera. [ 10 ]

Resulta evidente que el intento de ordenar, emparejar o combinar las cartas de una baraja completa es una tarea difícil, cuyo grado varía según las reglas del juego en cuestión. Por lo tanto, el jugador debe estar preparado para numerosos fracasos, a veces incluso cuando está a punto de lograr el éxito. De ahí que a las recreaciones de este tipo se las denomine «juegos de paciencia». [ 10 ]

Las cartas de juego de tamaño paciencia (abajo) son más pequeñas que las cartas de juego normales (arriba); esto se debe a que un juego en el que se colocan las cartas puede ocupar una gran cantidad de espacio en la mesa [ 11 ].

Tamaño y formato de la tarjeta

Las cartas suelen ser más pequeñas que las cartas estándar, midiendo aproximadamente 67 x 42  mm. [ 12 ] Sin embargo, también se han producido barajas etiquetadas como «Paciencia» en tamaño estándar (aprox. 88 x 58  mm) y también se comercializan como cartas minipaciencia de 54 x 36  mm. Se han producido cartas aún más pequeñas durante al menos un siglo, midiendo aproximadamente 45 x 32  mm. [ 12 ] Con frecuencia se venden en barajas dobles en una sola caja, [ 12 ] ya que muchos juegos de paciencia y solitario requieren dos barajas completas de cartas. Las dos barajas pueden tener diseños de dorso diferentes, lo cual no afecta al juego.

Tipos

Los solitarios se pueden agrupar de diversas maneras, como se indica a continuación:

  • Por objetivo u objeto (construcción, emparejamiento o suma) - ver más arriba
  • Por familia bajo su progenitor o variante más conocida, por ejemplo Klondike o Napoleón en Santa Elena.
  • Por información inicial (cerrado, abierto o semiabierto) y mecanismo (edificio o embalaje, etc.) - ver más abajo

La mayoría de los juegos de paciencia o solitario implican la construcción de secuencias de cartas del mismo palo en orden, desde el as hasta el rey. Normalmente, el as es la carta base sobre la que se coloca un dos del mismo palo, seguido de un tres, y así sucesivamente. Esto se denomina construcción , y todos estos juegos son, técnicamente, juegos de construcción. Sin embargo, en muchos, las cartas deben colocarse en orden inverso en la parte del tablero denominada tablero . Luego, pueden construirse en la secuencia correcta sobre las bases. Este paso intermedio de construcción inversa se denomina empaquetado , y los juegos que utilizan esta técnica se denominan "empaquetadores". Los juegos que no utilizan ninguna de las dos técnicas se denominan "no constructores". [ 13 ] También existen tipos especiales de empaquetadores conocidos como "bloqueos", "planificadores" y "arañas". [ 13 ]

Estos juegos pueden clasificarse según el grado de revelación de las cartas. En los juegos "abiertos", todas las cartas son visibles durante toda la partida y el jugador debe usar su capacidad de análisis para resolver el solitario. En los juegos "cerrados", las cartas se extraen de un mazo boca abajo y el jugador debe usar su criterio, ya que la secuencia de cartas se desconoce hasta que aparecen. Entre ambos extremos se encuentra un grupo híbrido que David Parlett denomina "semiabierto". [ 14 ]

Juegos cerrados

Los juegos cerrados son aquellos en los que, durante toda la partida, no todas las cartas son visibles. Requieren mayor juicio porque se desconoce la secuencia de las cartas. A medida que aparecen las cartas, si no se pueden jugar de inmediato, se colocan en una pila de descarte de la que, potencialmente, no se podrá acceder de nuevo. Los juegos cerrados se subdividen de la siguiente manera: [ 15 ]

  • Constructores simples . Normalmente, el objetivo de un constructor simple es construir cartas en secuencia de palos sobre los Ases, que forman las bases. Son "simples" porque el jugador tiene poca o ninguna opción al jugar y solo necesita estar atento a las oportunidades para construir. Cualquier carta que no se pueda usar para construir se descarta a un montón de descarte, donde, por supuesto, puede volverse inaccesible. Se pueden jugar cartas del montón de descarte o de la mano, y cuando se agotan las cartas de la mano, es posible "repartir" jugando desde el montón de descarte, generalmente un número limitado de veces.
  • Constructores reservados . Una variante del constructor simple consiste en repartir varias cartas a una "reserva", aumentando así el número de cartas disponibles para jugar.
  • Empaquetadores simples . Los empaquetadores permiten colocar las cartas en secuencias inversas sobre el tablero (a veces llamadas "secuencias auxiliares") antes de jugarlas en las bases en la secuencia correcta. Colocar las cartas en secuencia inversa se conoce como "empaquetar".
  • Los empaquetadores reservados combinan las características de tener una reserva de cartas y también la capacidad de empaquetar en secuencia inversa antes de colocarlas en las bases.
  • No constructores El objetivo de un no constructor no es construir secuencias de palos, sino algún otro objetivo. En muchos de ellos, el objetivo es descartar la baraja o barajas completas emparejando cartas del mismo rango o sumando un número determinado.

Juegos abiertos

En los juegos abiertos, toda la baraja de cartas es visible desde el principio y permanece visible durante toda la partida. Los juegos de información perfecta, como el ajedrez, requieren un análisis cuidadoso para lograr el éxito. Los juegos abiertos se pueden dividir en: [ 15 ]

  • Constructores abiertos . Una familia de constructores en la que todas las cartas están boca arriba al comienzo del juego.
  • Empaquetadores abiertos . Asimismo, una familia de empaquetadores en los que todas las cartas son visibles desde el principio.
  • Solitarios abiertos sin construcción . Una rama de solitarios abiertos cuyo objetivo es distinto a construir secuencias de palos.

Juegos semiabiertos

Los juegos semiabiertos son aquellos que comienzan "cerrados" y se vuelven "abiertos" a medida que avanza el juego. Se pueden dividir de la siguiente manera: [ 15 ]

  • Juegos de construcción semiabiertos . En estos juegos, el objetivo es construir secuencias de palos sin la ayuda de colocar primero las cartas en orden inverso. A diferencia de los juegos de construcción simples, no hay pila de descarte, sino que se añaden cartas al tablero si no se pueden construir hasta que el juego llega a un punto en el que todas las cartas sin construir son visibles y el juego se convierte en uno de análisis.
  • Bloqueos . Una pequeña familia de constructores que lleva el nombre de Bloqueo británico en el que las cartas solo están disponibles si no hay ninguna carta debajo (o a veces encima) de ella.
  • Planificadores . Una gran familia de constructores con un alto nivel de habilidad. Se juegan cartas en los cimientos o en varios montones de escombros, cuyas cartas superiores siempre están disponibles para jugar.
  • Paquetes semiabiertos . Se trata de paquetes en los que, durante el transcurso de la partida, todas las cartas restantes acaban quedando a la vista.
  • Arañas . Una pequeña familia de juegos que lleva el nombre de la araña, en la que toda la construcción se realiza sobre el tablero y no sobre cimientos separados.

Solitarios competitivos

Los solitarios competitivos son juegos de carácter solitario que no se juegan individualmente, sino entre dos o más jugadores que compiten entre sí. Los primeros datan de finales del siglo XIX. Algunos ejemplos son Conjugal Patience, cribbage solitaire , Pirate, Progressive Patience, Racing Demon , Russian Bank , Spit and Spite y Malice . [ 16 ]

Juegos de ordenador

Klondike , a menudo llamado simplemente "Solitario" por los productores de software.

Los juegos de solitario han experimentado un resurgimiento gracias a su fácil adaptación a formato digital y su compatibilidad con ordenadores y otros dispositivos electrónicos. Microsoft Solitaire , una adaptación de Klondike , se incluyó en la mayoría de las versiones de Windows a partir de 1990 y contribuyó significativamente a popularizar los juegos de solitario entre el público general. Se han producido numerosas versiones electrónicas de estos juegos, algunas, como "Solitaire", con nombres comerciales distintos al original.

El solitario Mahjong es una variante informática que se caracteriza por utilizar fichas de mahjong en lugar de cartas.

Véase también

Notas a pie de página

  1. Véase, por ejemplo, Parlett (1979) y Morehead y Mott-Smith (2011).
  2. La segunda edición de Cadogan está fechada en 1874.

Referencias

  1. 1 2 Wood y Goddard (1940), pág. 241.
  2. 1 2 3 4 5 Parlett (1991), págs. 157–161.
  3. 1 2 Parlett, David. "Paciencia" . Juegos de cartas históricos . David Parlett . Consultado el 7 de enero de 2016 .
  4. Morehead, Albert (6 de mayo de 2015). El libro completo de juegos de solitario y paciencia . Read Books Ltd. ISBN 9781473395381. Consultado el 6 de agosto de 2020 .
  5. Cadogan, Adelaide (1874). Juegos ilustrados de paciencia . Londres, Inglaterra: Sampson Low, Marston, Low y Searle.
  6. Jessel (1905), pág. 58.
  7. 1 2 Cheney, Ednah Dow Littlehale (1869). Paciencia: Una serie de juegos con cartas (2.ª ed.). Boston, Massachusetts, EE. UU.: Lee and Shepherd. 
  8. Dick, William Brisbane, ed. (1883). Dick's Games of Patience, or, Solitaire with Cards … . Nueva York, Nueva York, EE. UU.: Dick & Fitzgerald.
  9. Morehead y Mott-Smith (2001), pág. 8.
  10. 1 2 Hoffmann, Profesor (1892), págs. 1–6.
  11. Heather, HE (6 de octubre de 2017). Cartas y trucos de cartas, que incluyen una breve historia de los naipes: instrucciones completas con ilustraciones de las manos para jugar a casi todos los juegos de azar o habilidad conocidos; y consejos para realizar varios trucos divertidos . Read Books Ltd. ISBN 978-1-4733-4332-0.
  12. 1 2 3 Cartas de Paciencia y sus Cajas en World of Playing Cards. Consultado el 12 de febrero de 2022.
  13. 1 2 Parlett 1979 , pág. 19.
  14. Parlett 1979 , pág. 22.
  15. 1 2 3 Parlett 1979 , págs. 7–9.
  16. Parlett (2008), págs. 539–540.

Bibliografía

  • Arnold, Peter. Juegos de cartas para uno. Londres: Hamlyn, 2002 ( ISBN) 0-600-60727-5)
  • Arnold, Peter. El libro completo de juegos de cartas. Hamlyn Publishing, 2010. ISBN 978-0-600-62191-1
  • Bergholt, Ernest (1941). Un nuevo libro de juegos de paciencia . Routledge.
  • Blanccoeur, condesa de (1860-1870). Le Livre Illustré des Paciencias . Bruselas.
  • Cadogan, Lady Adelaide (1870). Juegos ilustrados de paciencia .
  • Cavendish (= Henry Jones) (1890). Paciencia . De La Rue.
  • Craze, Richard. El juego de cartas . Simon & Schuster, 1995. ISBN 0-7318-0526-7
  • Cremer, William Henry (1860). Paciencia mediante la perseverancia . Londres: EC Spurin.
  • Crépeau, Pierre. El libro completo del solitario (una traducción de Le Grand Livre des Patiences ). Willowdale, Ontario: Libros Firefly, 2001. ( ISBN 1-55209-597-5)
  • Dalton, Basil (1948). El libro completo de la paciencia . John Baker.
  • Harbin, Robert (1972). Juegos de cartas familiares de Waddington . Pan, Londres.
  • Hoffmann, Profesor (= Angelo Lewis) (1920). Libro ilustrado de juegos de paciencia . Routledge. Traducción al inglés de Blanccoeur.
  • Kansil, Joli Quentin (ed.). Reglas oficiales de Bicycle para juegos de cartas . 1999. ISBN 1-889752-06-1
  • Lee, Sloane y Packard, Gabriel. 100 mejores juegos de solitario: 100 maneras de entretenerse con una baraja de cartas ; Nueva York, NY: Cardoza Publishing, 2004. ( ISBN) 1-58042-115-6)
  • Marks, Arnold y Harrod, Jacqueline. Juegos de cartas fáciles. Surrey, Inglaterra: Clarion, 1997 ( ISBN) 1-899606-17-3)
  • Morehead, Albert y Geoffrey Mott-Smith (1950). El libro completo de la paciencia . Faber & Faber.
  • Morehead, Albert H. y Geoffrey Mott-Smith . El libro completo de juegos de solitario y paciencia. Nueva York: Bantam Books, 1977 ( ISBN 0-553-26240-8)
  • Morehead, Philip D. Reglas de juego de Hoyle (3.ª edición) 2001. ISBN 0-451-20484-0
  • Parlett, David (1991). Historia de los juegos de cartas . Oxford: OUP. ISBN 0-19-282905-X..
  • Parlett, David (1979). El libro Penguin de la paciencia . Londres: Penguin. ISBN 0-7139-1193-X.
  • Parlett, David (1987). El libro Penguin de juegos de cartas , Treasure Press, 1987. ISBN 1-85051-221-3
  • Parlett, David (2008). El libro Penguin de juegos de cartas , Londres, Nueva York: Penguin. ISBN 978-0-141-03787-5
  • Phillips, Hubert (1960). El libro de juegos de cartas de Pan . Pan, Londres.
  • Whitmore Jones, Mary. Juegos de paciencia , Serie 1-5 (1899) – Nuevos juegos de paciencia (1911), Upcott Gill, Londres.
  • El pequeño libro del solitario , Running Press, 2002. ISBN 0-7624-1381-6
  • Juegos ilustrados de solitario o paciencia de Lady Cadogan , por Adelaide Cadogan, 1914, del Proyecto Gutenberg.
  • Juegos de paciencia para uno o más jugadores, segunda serie , de Mary Whitmore Jones, alrededor de 1898, escaneo del libro original de Archive.org.
  • David Parlett . Juegos de cartas históricos: Solitarios de cartas de Paciencia
  • "Paciencia"  . Encyclopædia Britannica (11.ª ed.). 1911.