Articulo de referencia

Megaciudad Uno

Mega-City One es una ciudad ficticia que aparece en la serie de cómics de Judge Dredd y medios relacionados. Una megalópolis postapocalíptica que abarca gran parte de lo que hoy...

Mega-City One es una ciudad ficticia que aparece en la serie de cómics de Judge Dredd y medios relacionados. Una megalópolis postapocalíptica que abarca gran parte de lo que hoy es el este de Estados Unidos y parte de Canadá, la geografía exacta de la ciudad depende del guionista y el dibujante que trabajan en la historia. Desde su primera aparición, se la ha asociado con la expansión urbana de la ciudad de Nueva York ; originalmente presentada como una Nueva York del futuro, fue reinterpretada como el centro de una "Mega-City One" en el tercer número. [ 1 ]

La revista Architects' Journal la situó en el puesto número 1 de su lista de "ciudades de cómic". [ 2 ]

Desarrollo

Cuando se estaba desarrollando la serie Judge Dredd entre 1976 y 1977, originalmente se planeó que la historia se ambientara en Nueva York, en un futuro cercano. Sin embargo, cuando el artista Carlos Ezquerra dibujó su primera historia para la serie, un rascacielos en el fondo de una viñeta parecía tan futurista que el editor Pat Mills le pidió que dibujara un póster de página completa de la ciudad. La visión de Ezquerra de la ciudad —con enormes bloques de torres y carreteras interminables suspendidas a grandes distancias del suelo sin ningún medio de soporte visible— era tan futurista que provocó una reconsideración, y se propuso una ciudad completamente nueva. El director de arte Doug Church sugirió que la ciudad se extendiera a lo largo de toda la costa este y se llamara Mega-City One, y su idea fue adoptada. [ 3 ]

Mientras que la primera historia de Judge Dredd está ambientada en "Nueva York 2099 AD", el prog 3 ("prog" = número) reescribió eso y dijo que Nueva York era solo parte de Mega-City One. [ 4 ] La parte posterior del prog 3 incluía un póster de Ezquerra "Futuregraph" de Mega-City One (una página de una historia de Dredd no utilizada ), que decía que la ciudad se extendía desde Montreal hasta Georgia y tenía 150 millones de ciudadanos; era parte de los "Estados Unidos del Oeste" (USW). [ 5 ] El prog 4 luego estableció que Mega-City One estaba rodeada de zonas salvajes de las Guerras Atómicas. La población de 150 millones fue revisada más tarde a 100 millones en tiras anteriores y abruptamente aumentada a 800 millones más tarde. [ 6 ] El concepto de Estados Unidos del Oeste fue abandonado por completo; En el programa 42 se mencionó la existencia de unas "Ciudades Unidas de Norteamérica" ​​formadas por tres megaciudades, pero la idea se descartó en favor de que Mega-City One fuera una entidad independiente.

En las primeras tiras, los Jueces existían junto a una fuerza policial regular, [ 7 ] eran populares entre los ciudadanos, y la gente disfrutaba de que los robots hicieran el trabajo, con el "Gran Juez" diciendo que no consentirían trabajar más de diez horas a la semana. [ 8 ] Con el tiempo, la tira presentaría a los Jueces como una temida fuerza policial estatal con poder absoluto; el número 118 (escrito cuando el desempleo estaba aumentando en Gran Bretaña) estableció que los ciudadanos se resentían de estar desempleados y adoptaban modas extrañas para lidiar con el aburrimiento, y esto permaneció como parte de la tira desde entonces.

Descripción

Mega-City One surgió de una creciente conurbación que se extendía desde Boston hasta Washington D.C. , y que tomó forma en el siglo XXI para hacer frente a la creciente crisis demográfica en Estados Unidos y, como solución elegida para lidiar con la alta tasa de criminalidad, condujo a la introducción del sistema de jueces .

Mega-City One fue una de las tres principales áreas que sobrevivieron a la guerra nuclear de 2070, gracias a un sistema experimental de defensa antimisiles láser construido poco antes. Las otras dos fueron Mega-City Two (que abarca California, Washington y Oregón) y Texas City. Aparte de estas megaciudades, Estados Unidos se ha reducido a la Tierra Maldita.

Finalmente, Mega-City One se extendió hasta Miami, Florida , que se convirtió en un centro turístico, [ 9 ] y se propagó hacia el oeste hasta Ohio y/o Virginia Occidental . [ 10 ] La megaciudad se construyó sobre las ciudades antiguas y el contaminado río Ohio, creando la anárquica Undercity, [ 11 ] aunque algunos edificios como el Empire State Building y la Estatua de la Libertad fueron trasladados a Mega-City One para los turistas. [ 12 ] Los mapas de la ciudad [ 13 ] muestran que a principios del siglo XXII, se extendía aproximadamente desde el sur de Maine hasta Florida y hacia el noreste había absorbido el Corredor Quebec-Windsor en Canadá. En ese momento, 800 millones de ciudadanos vivían en la ciudad.

La población y la expansión urbana se redujeron a la mitad por el ataque nuclear y la invasión soviética en 2104 (en la historia de 1982 " La Guerra del Apocalipsis "), con la pérdida de todo el sur en un ataque nuclear masivo. El noroeste y el norte superior también se perdieron, dejando la ciudad extendiéndose aproximadamente desde Nuevo Hampshire hasta Carolina del Norte y perdiendo el territorio canadiense. Una pequeña parte del noroeste sobrevivió: la Zona de Habitabilidad del Noroeste, [ 14 ] separada del resto de la ciudad por una franja de páramo radiactivo llamada Callejón Nuclear y conectada a la ciudad principal por un puente. La población se mantuvo en alrededor de 400 millones desde 2104 hasta 2134.

Mega-City One tiene una densidad de población mucho mayor que cualquier ciudad del mundo actual. La mayoría de sus habitantes reside en enormes bloques de apartamentos (más de 50 000), aunque muchos llevan una vida nómada en casas móviles debido a la escasez de viviendas. Estos ciudadanos se desplazan por la ciudad utilizando las numerosas rutas de transporte público disponibles, sin apenas detenerse. Algunas casas móviles son bastante lujosas e incluso cuentan con piscinas.

La mayor parte del suministro energético de la ciudad se cubre con energía geotérmica en forma de un volcán controlado llamado Power Tower. [ 15 ]

Para fines administrativos, la ciudad está dividida en 305 sectores, la mayoría de ellos renumerados para ajustarse al nuevo tamaño de la ciudad tras la Guerra del Apocalipsis, y agrupados en Central, Norte, Sur, Este y Oeste. Los sectores del 1 (el centro) al 300 constituyen la ciudad principal. La Zona de Habitabilidad del Noroeste abarca los sectores del 301 al 5. La Zona de Habitabilidad fue ignorada en gran medida por la ciudad y el Sector 301 recibió el apodo despectivo de "El Pozo" debido a su alta tasa de criminalidad, hasta que el Juez Jefe Volt ordenó su limpieza en 2118. Otras zonas marginales han sido denominadas "Angeltown" (los barrios bajos del Sector 13) y "La Vida Baja".

Tras los sucesos del Día del Caos de 2011-2012 (ambientado en 2134), Mega-City One quedó en ruinas y casi el 90% de su población fue aniquilada. Después de décadas de ser la principal megaciudad y superpotencia de la Tierra, la ciudad se encuentra ahora en bancarrota y en grave declive, y muchos jueces consideran que la situación es insostenible. [ 16 ]

Sin embargo, durante los años siguientes, la ciudad comenzó a crecer nuevamente debido a la inmigración, la acogida de refugiados y el regreso gradual de millones de ciudadanos que sobrevivieron a la plaga en el extranjero. En octubre de 2137, la población ascendía a setenta y dos millones y crecía rápidamente, llegando a los cien millones alrededor de 2139. No obstante, la destrucción de la Academia de Derecho durante el Día del Caos interrumpió el suministro de cadetes, y los jueces restantes apenas pueden hacer frente a la creciente población, ya que pasarán años antes de que la reposición de las bajas sea confiable nuevamente. [ 17 ]

En 2019, una historia ambientada en 2141 afirmaba que la población se había revisado al alza hasta los 130 millones, debido a varios motivos, entre ellos la sobreestimación del número de muertes en el Día del Caos, una tasa de mortalidad decreciente desde entonces, y los nacimientos y la inmigración. También confirmaba que muchos ciudadanos huyeron antes o durante la plaga del Caos y han estado regresando lentamente en los siete años transcurridos, y que el virus del Caos mató desproporcionadamente a los ancianos, asegurando así un mayor número de supervivientes en edad fértil para repoblar la ciudad. En ese momento, el entonces Juez Jefe Hershey creía que la ciudad podría absorber de nuevo con seguridad un aumento tan grande de población, ya que muchos bloques intactos seguían disponibles para ser rehabitados. [ 18 ]

Otros territorios

Mega-City One cuenta con protectorados y colonias fuera de sus murallas:

  • Mega-City One mantuvo jurisdicción conjunta sobre Atlantis, una ciudad submarina ubicada a medio camino del Atlántico, junto con Brit Cit, hasta 2143, cuando fue destruida por un escuadrón de la mafia durante un atentado fallido, matando a la mayor parte de su población.
  • Varias colonias en otros planetas y en lunas, utilizadas como escenarios y detalles de fondo en Dredd y sus tiras derivadas. La ley y el gobierno central de la ciudad son aplicados por Jueces Mariscales Coloniales; los alienígenas indígenas y los colonos MC-1 a menudo son oprimidos y algunos causan insurrecciones. Las fuerzas militares a menudo se mencionan como basadas en el espacio (ver Militar). La tira derivada Insurrección mostró que el Servicio Judicial Especial tiene un ejército espacial para lidiar con cualquier colonia donde el personal judicial declare la independencia. El impulso principal hacia el espacio comenzó aproximadamente en 2095, bajo el Juez Jefe Goodman, como una forma de abastecer a la ciudad con recursos que una Tierra de posguerra ya no podía proporcionar. [ 19 ] La colonia más famosa es la colonia penal en Titán , donde se envía a los Jueces corruptos.
  • Varias granjas, minas, prisiones y pueblos del protectorado en la Tierra Maldita. Los Auxiliares de la Tierra Maldita patrullan la zona para el Departamento de Justicia. [ 20 ] La ciudad solía tener campos de mutantes, donde se deportaba a los mutantes nacidos en la ciudad, [ 21 ] pero estos se terminaron después de la derogación de las leyes de apartheid mutante.
  • Municipios del uno al cuatro: desde 2130, la mayoría de los ciudadanos mutantes viven en grandes pueblos fuera de la ciudad. La aplicación de la ley está a cargo principalmente de agentes mutantes, y a diferencia de la ciudad, todavía utilizan el sistema de juicio por jurado (a menos que un juez disponga lo contrario).

Manzanas de la ciudad

Las manzanas son enormes y pueden considerarse pequeñas ciudades en sí mismas. Cada una suele tener un hospital, un gimnasio, una escuela y una zona comercial. Un ciudadano puede, literalmente, vivir toda su vida sin salir de su manzana. [ 22 ] Debido a la alta tasa de desempleo, el aburrimiento abunda entre los ciudadanos; esto, junto con la gran lealtad que desarrollan hacia sus manzanas, además de una milicia de defensa de la ciudad para la mayoría de las manzanas, da lugar a muchas "guerras de manzanas", disturbios (más bien pequeñas guerras) entre dos o más manzanas.

Los bloques de viviendas reciben nombres de personajes famosos o históricos, a menudo inspirados en acontecimientos actuales. Un ejemplo típico: poco después de la separación de Nicole Kidman y Tom Cruise, se produjo un episodio en el que se desató una guerra entre los bloques "Kidman" y "Cruise". En una ocasión , una propuesta de represión contra los derechos civiles en Gran Bretaña llevó a que un bloque recibiera el nombre de Bloque David Blunkett .

Gobierno

Desde la abolición del gobierno democrático en Estados Unidos en 2070, Mega-City One ha sido una dictadura dirigida por el Departamento de Justicia. Posteriormente se convirtió en una ciudad-estado independiente tras la disolución de Estados Unidos y ya había obtenido autonomía dentro de la Unión en 2052. Su gobernante es el Juez Supremo, en las historias actuales (a octubre de 2025) Juez Logan . [ 23 ] Este rinde cuentas ante un consejo de cinco jueces superiores. Los ciudadanos tienen permitido elegir un consejo municipal y un alcalde, pero sin poder significativo: la idea es que una apariencia de democracia apacigue a la mayoría de la población. [ 24 ]

En 2113 se celebró un referéndum en el que se permitió al pueblo decidir si restaurar el gobierno democrático, pero para entonces el recuerdo de la democracia se había vuelto tan lejano que la mayoría de los ciudadanos no se molestaron en votar, y la mayoría de los que lo hicieron optaron por mantener el statu quo . [ 25 ]

En los primeros años de Judge Dredd , Mega-City One no se había establecido como una dictadura: "The Purple People Breeder" ( 2000 AD Sci-Fi Special 1978 ) mencionaba al "candidato presidencial Howard Surb", mientras que "Ryan's Revenge" ( Dan Dare Annual 1979 ) mostraba al alcalde dando órdenes al Departamento de Justicia. El arco argumental de Luna-One mencionaba brevemente al órgano de gobierno "el Gran Consejo de Jueces" y al "Triunvirato", parte de un estado unificado llamado Ciudades Unidas de Norteamérica, [ 26 ] pero esto se eliminó en el número 61.

Lista de jueces presidentes

El juez Dredd y el juez jefe Volt (pintados por Carlos Ezquerra )
  1. Juez Fargo (2031–2051)
  2. Juez Salomón (2051–2057)
  3. Juez Goodman (2057–2101)
  4. Juez Cal (2101)
  5. Juez Griffin (2101–2104)
  6. Juez McGruder (2104–2108)
  7. Juez Silver (2108–2112)
  8. Juez McGruder (2112–2116)
  9. Juez Greel (juez presidente interino, 2116)
  10. Juez Volt (2116–2121)
  11. Juez Hershey (2122–2131)
  12. Juez Francisco (2131)
  13. Juez Sinfield (juez presidente interino, 2131–2132) (usurpador)
  14. Juez Francisco (2132–2134)
  15. Juez Hershey (2134–2141)
  16. Juez Logan (2141 – titular)

Lista de alcaldes

(Esta no es una lista completa de alcaldes, sino solo de aquellos que aparecieron en el cómic).

  • Alcalde Amalfi
  • Alcalde Jim Grubb
  • El alcalde Dave el Orangután, un orangután real que fue elegido como voto de protesta masiva contra políticos incompetentes. [ 27 ]
  • Alcalde Lindberg
  • Alcalde Katz
  • El alcalde Donald Byron Ambrose, en realidad el asesino en serie PJ Maybe disfrazado (tras haber asesinado al verdadero Ambrose y a Katz antes de las elecciones).
  • Alcalde Tony Blore
  • Alcalde Denny Oneman

Se desconoce la identidad del actual alcalde (a mayo de 2024).

En una historia del número 32 de 2000 AD apareció un personaje llamado "Padre de la Ciudad Washington", cuyo estatus y papel en la historia de la ciudad no se han explicado con detalle. [ 28 ]

Jueces

Los jueces son el resultado de muchos (normalmente 15) años de formación y preparación psicológica. La formación se imparte en la Academia de Derecho y generalmente comienza a los cinco años. [ 29 ] Los jueces reclutan a niños prometedores y también crean clones de sí mismos.

Legislador Mark II

Su arma reglamentaria es la pistola Lawgiver , que puede disparar seis tipos diferentes de munición. Cuenta con un sensor de huellas dactilares que solo permite su uso a su propietario, y un dispositivo de autodestrucción para matar o mutilar a usuarios no autorizados. Los jueces se desplazan en motocicletas Lawmaster, que están fuertemente armadas y poseen inteligencia artificial.

Los propios jueces no están por encima de la ley. Una infracción que le valdría a un ciudadano unos meses en un cubo de aislamiento puede acarrearle a un juez una condena de veinte años de trabajos forzados en Titán , la luna de Saturno , tras una modificación quirúrgica que le permita sobrevivir a la atmósfera de Titán . [ 30 ] También se espera que vivan en celibato, para evitar vínculos personales que puedan influir en ellos o hacerlos vulnerables a la manipulación y el chantaje.

Los recién graduados de la Academia de Derecho son clasificados como jueces "novatos" y deben superar una evaluación realizada por sus colegas más experimentados para obtener la categoría de juez titular. Los novatos que no superen esta evaluación, así como los cadetes que no la superen en la Academia, pueden ser contratados para desempeñar funciones auxiliares dentro del Departamento de Justicia o abandonar la organización por completo.

El Departamento de Justicia tiene su propia división de inteligencia nacional (la Unidad de Vigilancia Pública) [ 31 ] y sus propias instalaciones médicas. Existen varias divisiones especializadas dentro de los Jueces, en particular la División Psi, que consta de jueces psíquicos utilizados para predecir el futuro y leer la mente [ 32 ] , y la División Tek, compuesta por científicos forenses e ingenieros. El SJS (Escuadrón Judicial Especial) supervisa y controla internamente a los Jueces [ 33 ] .

Los jueces pueden ser asignados a una manzana específica de la ciudad; denominados "jueces de manzana", se encargan de casos penales y civiles dentro de su territorio. [ 34 ]

El juez McGruder haciendo el largo paseo (dibujo de Cliff Robinson ).

Cuando un juez de calle se retira al final de su carrera, puede optar por emprender la "Larga Marcha", abandonando Mega-City One para exiliarse fuera de sus fronteras. Puede hacerlo en la Tierra Maldita, un desierto radiactivo fuera de las murallas de la ciudad, o en la Ciudad Subterránea, las ruinas de Nueva York que yacen bajo la megaciudad. La Larga Marcha comienza con una breve ceremonia en las puertas de la ciudad, donde el juez que se retira camina entre una guardia de honor de jueces que disparan sus armas al aire, mientras otro juez se despide formalmente de él. Se espera que los jueces que emprenden la Larga Marcha nunca regresen, sino que mueran "llevando la ley a los sin ley". Como alternativa, los jueces que se retiran pueden ser destinados a puestos administrativos o docentes en lugar de emprender la Larga Marcha.

Origen

El Sistema de Jueces fue creado por Eustace Fargo , entonces fiscal especial del gobierno para delitos callejeros, entre 2027 y 2031, para combatir una creciente ola de delincuencia violenta y acelerar el proceso judicial. Si bien hubo fuertes protestas en el Congreso por la idea de abandonar el debido proceso , el electorado estaba a favor y el presidente Gurney (quien apoyó el plan de Fargo) fue reelegido con una abrumadora mayoría. [ 35 ] Los uniformes originales se parecían mucho a los de los policías estadounidenses comunes, aunque con cascos y chalecos antibalas pesados, y conducían motocicletas Lawranger. Tras la Tercera Guerra Mundial de 2070 y al descubrir que el presidente Booth había robado las elecciones, los Jueces tomaron el poder. [ 36 ]

Población civil

Se muestra que los ciudadanos son un grupo heterogéneo. El 98% está desempleado (debido a los avances en robótica) y abarca desde personas perezosas y apáticas hasta criminales violentos y altamente rebeldes, empeñados en destruir y matar a todo lo que puedan por cualquier motivo que se les ocurra en ese momento, si es que lo hay. La mayoría de los jueces muestran una falta de empatía hacia ellos. Por ejemplo, en su mensaje de Navidad, el Juez Presidente Francisco preguntó a los ciudadanos si un gran número de personas que recibían asistencia social podrían suicidarse para ayudar a equilibrar el presupuesto del año siguiente. [ 37 ] Algunos jueces ven abiertamente a los ciudadanos como una molestia que debe ser eliminada, o, como el Juez Manners, como una raza infrahumana que debe ser utilizada y abusada a su antojo. [ 38 ]

Los ciudadanos ocupan su tiempo con pasatiempos extraños y francamente extravagantes, como el simping (una práctica de estupidez recreativa), el vuelo en murciélago, el sky surfing y el peeping (espiar a la gente en sus casas y en público), que es ilegal con fines voyeuristas , pero legal bajo la autoridad de un juez. Si alguno de estos pasatiempos se descontrola y no existe justificación legal para prohibirlo, los jueces simplemente imponen un fuerte impuesto, restringiéndolos únicamente a unos pocos ciudadanos muy adinerados.

La mayoría tiene poca educación y muchos apenas saben leer o escribir; se dice que algunos sectores son completamente analfabetos, [ 39 ] pero a los jueces no les preocupa demasiado, ya que les facilita el control y pueden descartar a los más inteligentes simplemente cuando ocurren delitos graves. [ 40 ] Sin embargo, los que saben leer no son mucho mejores; por ejemplo, cuando se publicó un libro que detallaba cómo suicidarse, miles de ciudadanos que antes no tenían tendencias suicidas (incluido el autor del libro) se quitaron la vida tras leer las instrucciones. [ 41 ] En un momento dado, en algunos de los bloques más peligrosos, los jueces inyectaron sedantes en los sistemas de aire para mantener a los ciudadanos dóciles y facilitar su control. [ 40 ]

Algunos muestran un gran potencial, inteligencia y habilidades extremadamente útiles; muchos científicos e ingenieros de primer nivel no son jueces. La mayoría de los mayores avances de la ciudad en áreas como la alimentación, los nuevos materiales, la tecnología (no relacionada con el armamento), la medicina y la arquitectura y el diseño de la construcción (incluidos los Palacios de Justicia) provienen de ciudadanos comunes. Todas las figuras importantes de las empresas y el entretenimiento (aparte de los canales de propaganda del Departamento de Justicia) son ciudadanos, al igual que muchos de los diplomáticos de la ciudad, pero siempre rinden cuentas a un juez antes de tomar cualquier decisión. No todas las habilidades valoradas son iguales a las del mundo real; ejemplos de esto son la taxidermia humana y la glotonería profesional. La mayoría de los ciudadanos altamente inteligentes terminan involucrados en el crimen, como PJ Maybe y Nero Narcos, ya que están muy limitados en la riqueza o el poder que pueden alcanzar legalmente (aunque la cantidad de poder real que un ciudadano puede obtener es muy limitada).

Ley

Las leyes de Mega-City One son severas, con muchos delitos que no existen en la legislación actual. Por ejemplo, la posesión de azúcar es ilegal, al igual que fumar tabaco fuera de los Smokatoriums autorizados, y el café está prohibido por ser un estimulante ilegal. Las leyes son aplicadas por los Jueces, que combinan las funciones de juez y policía. Las leyes ordinarias se aplican con mayor rigor que en la actualidad, como medida política para combatir la alta tasa de criminalidad. La mayoría de los ciudadanos comunes son enviados a los Iso-Cubos, celdas diminutas ubicadas dentro de enormes prisiones. Por ejemplo, en una tira cómica, un ciudadano fue sentenciado a un mes en los Iso-Cubos por tirar basura, mientras que en otra historia, otro ciudadano recibió una condena de seis meses por cruzar la calle indebidamente. Los Jueces imponen sentencias inmediatas, generalmente largas penas de prisión (o "encubismo"). En casos extremos, incluso se puede imponer la pena de muerte, aunque con relativa poca frecuencia en comparación con la actualidad, y reservada para asesinatos en masa o situaciones que pongan en peligro la seguridad de la ciudad; sin embargo, a veces se utiliza simplemente para dar un escarmiento o para intimidar a los ciudadanos. [ 42 ] No obstante, muchos delincuentes son abatidos a tiros mientras se resisten al arresto, y quienes sobreviven a la agresión del juez suelen recibir una condena de cadena perpetua. [ 43 ]

Los propios jueces no están exentos de la ley; de hecho, se espera que la obedezcan con mayor rigor que cualquier otro. Una infracción que le valdría a un ciudadano unos meses en un isocubo le acarrearía a un juez una condena de veinte años, que cumpliría como trabajos forzados en Titán , la luna de Saturno , tras una modificación quirúrgica que le permitiría sobrevivir en el exterior sin necesidad de un costoso traje espacial . (Titán es una luna de Saturno en la realidad, pero en una tira cómica antigua de Dredd se ubicaba sobre Júpiter ). Cuando los jueces cometen un error menor (cualquier cosa en la que el ciudadano esté vivo y no en una unidad de cuidados intensivos), como una detención o un registro indebidos, deben pagarle al ciudadano una indemnización si no hay delitos que imputarle. En base a esto, si no encuentran pruebas del cargo principal, buscarán cualquier delito menor o falta para imputarle al ciudadano y así librarse de la responsabilidad. [ 44 ]

Firearm possession is only legal with the proper firearms permit, which is very hard to obtain. The only real exception is for Citidef units, which may use heavy weapons. (Since Block Mania the security on these is extreme and they are only issued during wartime.) In spite of this, many firearms are in circulation; some are sold on the black market while others are left over from the various invasions that have occurred over the past thirty years. Some families still possess twentieth-century handguns that have been handed down through the years. These are sometimes found by crime blitzes and will usually earn culprits the same penalty as a lasblaster from their time period.

Torture is normally illegal, but in extreme circumstances and with orders from the Chief Judge they employ it (both physical and psychological), for example when time is of the essence due to the city being in severe danger (or the Justice Department's authority is). They used that reason to torture Total War cell leaders, leading to the deaths of several of them.[45] The Judges covered this up, "arresting" them by faking heart attacks, strokes or whatever was realistic or convenient at that time and then told their next of kin they had died, with this they could do whatever they wanted to them. They also used torture on the leading democrats before the democratic march, such as keeping an elderly democrat awake all night and then releasing him without charge, knowing he would have to march all day the following day and making severe threats to another involving his young children.[46]

Military

The original United States Armed Forces no longer exists: the explanation in "Origins" was that Chief Judge Goodman had built up the Judges until they were a match for the United States Army, as a precaution against President Booth. When Booth was overthrown after the Atomic Wars, the remains of the US Army were routed and finally destroyed in 2071's Battle of Armageddon. (In the immediate aftermath of the war, military discipline broke down and the Judges had to kill or arrest soldiers that were preying on the citizens.)[47]

Las fuerzas militares de Mega-City One se representan de forma inconsistente. Durante las crisis dentro de la ciudad, casi siempre se muestra a los Jueces regulares o a Citi-Def combatiendo, y el ejército suele mencionarse en el espacio exterior; en "Day of Chaos" se explicó finalmente que no tienen licencia para actuar contra la población civil. [ 48 ] Desde "The Cursed Earth" en adelante, las fuerzas armadas de la ciudad se han presentado generalmente como una rama de los Jueces ("Soldados Jueces"): las historias de Gordon Rennie introdujeron una División de Defensa, el spin-off de los 90, Maelstrom, tenía Jueces STAR (Strategic Target Attack Retaliation) fuertemente armados para llevar a cabo ataques selectivos, y las series de Insurrection le dan al Servicio Judicial Especial su propia flota espacial y fuerza armada para sofocar rebeliones. En contraste, las historias de John Wagner han presentado al ejército como un grupo separado, con algunos miembros que creen que los Jueces son demasiado indulgentes. [ 49 ] Los uniformes difieren según la historia. Los Jueces STAR fueron fundados en 2108 por el Comandante Brand, y Brand y su escuadrón original fueron abandonados a su suerte en secreto tras cometer un acto de genocidio en 2111 (esto se encubrió como un acto legítimo de guerra y los STAR se convirtieron en mártires, lo que permitió a Mega-City One reclamar el planeta devastado). [ 19 ]

La principal fuerza militar mencionada es el Cuerpo Espacial , compuesto por infantes de marina y flotas, que luchan contra razas alienígenas que amenazan las colonias. (Cuando se introdujeron originalmente en el spin-off de The Corps , eran jueces de la Academia de Derecho, pero en historias posteriores son ciudadanos reclutados). Otra fuerza es la Infantería Genética: hombres modificados genéticamente, criados en un laboratorio para ser soldados dedicados. [ 50 ] (La historia Warzone tenía un exsoldado de Infantería Genética que era una versión primitiva de la Infantería Genética de Rogue Trooper . [ 51 ] ) Los Citi-Defs (Defensa Ciudadana) son una fuerza de reserva compuesta por ciudadanos. [ 52 ] Cada manzana de la ciudad contiene una fuerza Citi-Def en caso de crisis, aunque generalmente aparecen en Dredd como facciones rebeldes que libran guerras de manzana.

En situaciones muy raras, desesperadas y a menudo de último recurso, los auxiliares del Departamento de Justicia reciben armas y luchan junto a los Jueces, como en las últimas etapas de la Guerra del Apocalipsis y el Día del Juicio Final. [ 53 ]

Mega-City One también gestiona redes de espionaje y una División de Operaciones Especiales de Jueces. Bajo el mando del Juez Bachmann, sus agentes fueron sometidos a un lavado de cerebro para que veneraran la ciudad como a un dios.

Tras el "Día del Caos", las fuerzas armadas regulares (en particular el Cuerpo Espacial) han estado ayudando a mantener el orden en Mega-City One. Existen tensiones entre ellos y los Jueces. [ 54 ] Para el año 2136, tras el Día del Caos y una guerra dual con la insurgencia Xhind/colonial, Mega-City One ya no tenía el poder militar para detener una rebelión en Titán. [ 55 ]

Crímenes

Muchos delitos en Mega-City One están controlados por extravagantes jefes de la mafia :

  • Blitzers: sicarios con bombas autodestructivas implantadas en su interior que detonan si se rinden al ser capturados.
  • El préstamo de cadáveres: prestar dinero a personas dispuestas a criogenizar a un ser querido como garantía.
  • Estafa de abandono de incautos: engañar a los extraterrestres haciéndoles creer que la Tierra es un paraíso, robarles su dinero y luego abandonarlos en el espacio.
  • Delitos de manipulación facial: el uso ilícito de máquinas para cambiar rostros con el fin de cometer delitos y fraudes.
  • Futsies: Las personas que ya no pueden soportar el ritmo acelerado de la vida comienzan a sufrir un " shock del futuro ", se vuelven psicóticas y comienzan a cometer delitos.
  • Red de fraude con números de teléfono: compra de contraseñas informáticas para el robo industrial.
  • Traficantes de órganos: aquellos que descuartizan a ciudadanos y venden sus órganos en el mercado negro.
  • Perp running: transportar delincuentes fuera del planeta.
  • Psycos: redes de protección telepática .
  • Stookie glanding: masacrar a los Stookies, una raza alienígena inteligente, por el fármaco antienvejecimiento que producen.
  • Umpty-baggers: vendedores de umpty, un caramelo tan bueno que crea una adicción psicológica instantánea .

Ocio

La mayor parte del trabajo en Mega-City One lo realizan robots ; esto ha provocado problemas de aburrimiento y desempleo. [ 56 ] El aburrimiento ha generado muchos problemas en la ciudad, con ciudadanos que pasan su tiempo libre amotinándose por los trabajos, experimentando con sus vecinos y causando disturbios en las calles. [ 56 ] Entre las modas extrañas se incluyen las Guerras de Bloques (guerras entre bloques de apartamentos vecinos, libradas por la milicia de defensa de cada bloque ), las "clínicas de fealdad" y las modas extravagantes.

El ocio en Mega-City One consiste en una serie de pasatiempos y atracciones futuristas, extrañas y maravillosas, entre las que se incluyen:

  • El Aggro Dome fue concebido como una forma para que los ciudadanos frustrados desahogaran su ira sin poner en peligro a sus congéneres Meggers. Dentro de las cúpulas , los ciudadanos podían descargar su furia contra robots, escaparates falsos y vehículos estacionados. Aggro Limited, los propietarios de la franquicia Aggro Dome, solicitaron que se añadieran réplicas de Jueces a varios de sus edificios como objetivo para las represalias de los clientes. La solicitud fue rechazada de inmediato. Tras los problemas del día de la inauguración, Dredd hizo todo lo posible por cerrar el lugar definitivamente, pero fracasó . Finalmente, la cúpula cerró a mediados de la década de 2120 después de que el número de visitantes cayera demasiado bajo como para generar ganancias.
  • Los zoológicos alienígenas son atracciones muy populares que presentan las criaturas más extrañas de la galaxia Vía Láctea y más allá.
  • La Biblioteca Central de Megaciudades está abierta al público de forma gratuita y es el depósito de información sobre Megaciudad Uno y sus alrededores, tanto del pasado como del presente. Las multas por retraso son muy elevadas.
  • El Palacio de los Sueños es una actividad de ocio popular —para algunos, una necesidad cada vez mayor— y la máxima expresión del escapismo . Los clientes se conectan a máquinas de sueños donde sus fantasías se hacen realidad. Morpheus, Inc. es propietaria de la cadena original de palacios de sueños, pero no logró frenar la expansión de los salones de sueños rivales, establecimientos clandestinos que utilizan máquinas de sueños reacondicionadas. Algunos salones ofrecen otras "distracciones" para complementar sus ingresos.
  • La Cámara de los Horrores de Mega-City presenta réplicas robóticas de los villanos más infames de la historia.
  • El Museo de Mega-City es uno de los edificios más altos de Mega-City One. Está especializado en la historia de Mega-City One y alberga la colección más completa de registros de la civilización estadounidense preatómica en Norteamérica. En la azotea del museo se encuentra una baliza transceptora , para uso del Departamento de Justicia.
  • El Museo de la Muerte se centra en los asesinos , las guerras que provocaron muertes en masa y los instrumentos históricos de tortura .
  • El Palais-De-Boing es una cadena de estructuras construidas expresamente para los Boingers. El Boing es ilegal fuera del Palais-De-Boing. [ 57 ]
  • Los Smokatoriums son cúpulas gigantes y apestosas; los únicos lugares dentro de los límites de Mega-City One donde es legal fumar tabaco y productos relacionados con la nicotina . [ 58 ]
  • Los Acantilados Blancos de Dover fueron importados de una ciudad británica con problemas económicos tras la Guerra Atómica. Siguen siendo una atracción popular, aunque no son más que un montón desmoronado de roca, tiza y arena.
  • Stookie is an illegal drug made from the glands of an intelligent alien species that stops its users' aging. Withdrawal from Stookie causes users to rapidly reach their 'real' ages. In one of the Judge Dredd novels, an injection of "pure, undiluted" Stookie causes the user to revert to a younger age.
  • Sky surfing, where citizens use powered, floating surfboards to race and perform stunts.
  • Batgliding, in which citizens don winged bat suits to fly on the thermals above Mega-City One.

Transit systems

The high population density of Mega-City One requires a complex system of transport. This often serves as accommodation as well as a means of getting around the city.

Pedestrian

  • Back street: Two-way passages, located in Old Town and City Bottom.
  • Broad-Way: A large pedestrian plaza.
  • Crossway: Any pedway intersection (a.k.a. Crosslink).
  • Eeziglide: One-way pedestrian conveyance that functions as a human conveyor-belt.
  • Pedway: Pedestrian-only walkway found right across the City at all levels. Subpeds are enclosed pedways that run under Pedways.
  • Zipstrip: One or two-way pedestrian walkway that links blocks and smaller interchanges. Enclosed zipstrips are called Pipeways.

Vehicular

  • Boomway: One or two-way multi-level Mega-Way (between four and ten lanes width, two to four levels height).
  • Filter: One-way exit or entrance to and from parking areas.
  • Flyover: Skedway that passes over a city block (a.k.a. Overzoom).
  • Inter-Block Zoom: Maglev train-system which replaced the old Sky-Rail network in the late twenty-first century. Provides a link between all the city blocks in any given sector.
  • Intersection: Road junction.
  • Judge's Lane: Two-way road that runs parallel to major roadways, reserved for Justice Department usage.
  • Median Strip: Protective barrier which prevents accidents in one half of a road from spreading to the other half.
  • Mega Circular: Two-way, six-lane Meg-Way which bypasses through-sector traffic to benefit long-distance drivers.
  • Meg-Way: Largest road design in Mega-City One. Two-way, between four and twenty lanes, and central reservation (a.k.a. Megaway, Speedway, Throughway, X-Pressway).
  • Parkarama: Ground vehicle park.
  • Podport: Hover vehicle park.
  • Skedway: One-way highway, between one and five lanes. Interskeds connect one skedway to another (a.k.a. Feedway). Underskeds are single-lane roads, often reserved for public service traffic only, that pass underneath skeds. Overskeds are the same, but pass over skeds.
  • Sky-Rail: Obsolete monorail public transit-system introduced in the early 21st century. One-third of Mega-City One still actively uses the Sky-Rail network while it awaits upgrading to the zoom-system. The largest Sky-Rail intersection in the City is Hell's Junction.
  • Slipzoom: One-way, between one and four lanes, used for larger interchanges. An Underzoom (a.k.a. Flyunder) is a single-lane road often reserved for public service traffic only that passes under a Slipzoom.
  • Superslab: La autopista más larga de Mega-City One, que atraviesa la ciudad de norte a sur. Veinticuatro carriles, 1220 kilómetros de longitud (también conocida como Mega-City 500).
  • Wayby: Pequeñas zonas habilitadas a intervalos regulares para que los conductores puedan apartarse y estacionar temporalmente sus vehículos.
  • Zoomtube: La innovación de tráfico más reciente en Mega-City One. Un sistema vial cerrado donde todo el tráfico se organiza en convoyes y está controlado por computadora para lograr una velocidad óptima y la máxima seguridad para los conductores.

Historia

Dado que las historias del Juez Dredd se sitúan 122 años en el futuro y avanzan en "tiempo real" (las historias de 1977 se sitúan en 2099, y las del año actual, 2026 , en 2148 ), poseen una extensa cronología ficticia.

En números anteriores , las historias vinculaban a Dredd con la cronología de las tiras cómicas Invasion!, Ro-Busters y Harlem Heroes : la construcción de Mega-City One se menciona en Ro-Busters una vez que se trasladó al año 2000 d. C. , y en una historia posterior a Invasion!, mientras que Mega-City One aparece en Harlem Heroes y su protagonista, Giant, es el padre del Juez Giant. Posteriormente, las dos primeras tiras fueron eliminadas de la historia de Dredd mediante una retcon .

  • Antes de 2027: A finales de la década de 2020, una conurbación se extiende desde Nueva York hasta Washington D. C. en un intento por contener a la población de los estados de la costa este. Esta se convertirá eventualmente en la primera megaciudad, un nuevo tipo de desarrollo urbano para albergar a un mayor número de personas. Este desarrollo provoca una gran cantidad de disturbios civiles y delitos relacionados con pandillas. [ 59 ]
  • 2027: Una alianza de pandillas callejeras, liderada por la P Street Posse, irrumpe en la Casa Blanca . Debido a la intimidación del jurado, no se producen condenas. Este incidente dará lugar a la creación del Sistema Judicial para mantener el orden público en el país. Eustace Fargo es nombrado Fiscal Especial para la Delincuencia Callejera por el Presidente Thomas Gurney. [ 59 ]
  • 2028: El presidente Gurney es reelegido debido a su apoyo a la justicia callejera inmediata. [ 59 ]
  • 2031: Primer despliegue de los Jueces en los Estados Unidos, liderados por el Juez Presidente Fargo . [ 60 ] Centros especiales entrenan a los nuevos reclutas, a menudo seleccionados a mano de la policía regular, y los jueces del estilo antiguo tienen que someterse al nuevo programa de capacitación judicial con el poder de condenar y sentenciar a los criminales en el acto.
  • 2039: El éxito de Mega-City One inspira la creación de más megaciudades. Mega-City Two se proyecta para abarcar la costa oeste, y Texas City cubrirá Texas y otros estados del sur. Otras naciones seguirán el ejemplo.
  • 2050: La Tierra es un caos de contaminación, hambruna y guerras. El 3 de junio, la mayor Indira Knight, quien desarrolló las armas láser orbitales de Estados Unidos, es la primera humana en abandonar el Sistema Solar . [ 61 ] Los Harlem Heroes ganan el Campeonato Mundial de Aeroball. [ 62 ]
  • 2051: Fargo renuncia e intenta suicidarse, pero sobrevive con heridas graves. Es colocado secretamente en animación suspendida y su muerte es fingida. El juez adjunto Solomon se convierte en juez presidente. [ 63 ]
  • 2052 : El Congreso aprueba la Ley de Autonomía, que otorga amplios poderes de autogobierno a las tres megaciudades estadounidenses. Cada megaciudad tiene su propio juez principal: Solomon continúa ejerciendo como juez principal de Mega-Ciudad Uno. [ 64 ]
  • 2057: El juez adjunto Goodman se convierte en juez presidente y crea el Consejo de los Cinco . Se crea la División Psi . [ 64 ]
  • 2064 : Morton Judd crea un nuevo proceso de clonación acelerada, utilizando ADN extraído de jueces de alto rango, para reforzar rápidamente las filas del Departamento de Justicia. Joe y Rico Dredd son dos de los primeros clones resultantes de este proceso, alcanzando la edad fisiológica de 5 años en cuestión de meses. [ 65 ]
  • 2066 : Seis clones, incluidos los gemelos Dredd, son admitidos en la Academia de Derecho. [ 64 ]
  • 2068 : El vicepresidente Robert L. Booth es elegido presidente, obteniendo apoyo bajo el argumento de que el resto del mundo vivía a costa de Estados Unidos. [ 66 ] (Más tarde se descubre que manipuló las elecciones. [ 67 ] )
  • 2069 : Las relaciones internacionales se deterioran cuando Booth envía tropas para tomar el control de las reservas de petróleo extranjeras [ 66 ] en Oriente Medio. Esto se considerará posteriormente parte de la Tercera Guerra Mundial entre las "naciones capitalistas occidentales" y los estados árabes [ 68 ] , pero Brit-Cit es el único estado europeo que no lo condena.
  • 2070: President Booth starts the Atomic Wars on June 12, 2070 to mass public support; this comes as the senior judges are discussing whether to confront him. Despite Booth's promises, America's nuclear screens fail to keep out many of the retaliatory strikes.[66][69] Most of the planet is devastated in a nuclear holocaust, and the world's Mega-Cities are among the few to survive relatively unscathed due to experimental laser defences. All Judges and the military are deployed to maintain order in the decaying society, with the Judges forced to constantly fight against soldiers for committing criminal acts. It is discovered that Booth rigged the election and killed a witness to conceal the crime.[70] Shocked and betrayed, the citizens of America rise up against the government and call for the Judges to take over the country. Fargo, secretly reawoken from suspended animation, advises Goodman to take over as ruler of the United States in a coup. Booth is sentenced to 100 years in suspended animation, but has enough loyal followers and robotic Mek-troops to fight a civil war against the Judges until 2071.[71]
  • 2071: The Battle of Armageddon. At the heart of the Cursed Earth, near Mega-City Two, Booth's army is finally defeated at the cost of the lives of one hundred thousand judges and troopers.[72] The Hiroshima Accord is settled by the various global Mega-Cities.[73]
  • 2070+: Massive inflow of homeless refugees from the Cursed Earth pour into the Mega-Cities, causing a massive amount of block construction. Space is becoming even tighter. Genetic apartheid laws are soon brought in to keep mutants out of Mega-City One: officially this is because the mutants are irrationally violent against "norms",[74] and to protect the gene pool from contamination.
  • 2077–78: Mega-City One citizens are still running water through geiger counters. A desire for decadence causes the bloody new deathsport inferno to take the world by storm. The Harlem Heroes reform as the Harlem Hellcats. When the Hellcats refuse to work with the gambling syndicates, they're forced to play to the death against robots; the brutality of the '78 Hellcats Murders leads to scared fans leaving and a judicial crackdown that destroys the sport.[75]
  • 2080: The Mega-City 5000 bike race is banned when the Mutant and Spacer gangs start killing each other mid-race.[76] (It will continue illegally until 2100) The first competitive eating contests begin.[77]
  • 2083–86: Civil war breaks out between Mega-City One and Texas City, the latter feeling it is being dominated by the other Mega-Cities while MC-One and Two oppose its secession in the interests of unity and the highly valuable resources Texas owns. The war leads to years of stalemate, and Mega-City One decides the conflict is pointless and allows Texas to secede.[78] Note: this event was possibly retconned by the story Origins.
  • 2088: Establishment of Luna-1, a moon-based Mega-City, by all three American Mega-Cities to renew and cement relations between them. Government of the colony is divided initially between all three cities, with a senior judge being sent every six months to take over as Judge-Marshal.[26]
  • 2089: The first instance of Future Shock Syndrome or "futsie".[79]
  • 2095: Chief Judge Goodman announces a policy of mass interstellar colonisation, as post-war Earth is low on resources.[80] A decadent youth culture has built up around drugs, the pinstripe sound, and illegal comics.[81]
  • 2099: Population is now over 800 million. Chief Judge Goodman, possessed by a malevolent psychic mutant called the Monkey, is forced to undermine the stability of the city to have it descend into anarchy; Judge Dredd takes the Monkey out.[82] The Statue of Judgement is erected in honour of the Judges.[83] Renegade droid Call-Me-Kenneth starts the highly destructive First Robot War, devastating large areas of the city.[84] Judge Dredd becomes the last Judge-Marshal of Luna-1 to serve a six-month tour of duty: Judge Tex succeeds him as permanent Marshal of Luna-1.[85]
  • 2101: Deputy Chief Judge Cal, head of the Special Judicial Squad, has Goodman assassinated and assumes control. He brainwashes most of the Judges into obeying him, brings in alien Kleggs as mercenaries, and implements increasingly insane and dictatorial rules – twice sentencing the entire city to death. Judge Dredd leads a rebellion against him and eventually succeeds, with resistance member Judge Griffin taking over as chief judge. Under Cal, a vast wall has been built around Mega-City One. The powerful mutant Father Earth leads a massed attack on Mega-City One, destroying Power Tower (a controlled volcano) and unleashing a flood of lava, before being stopped.[86] A few months later, an invasion of mutant spiders leads to the burning of entire sectors.
  • 2102:Judge Death arrives in Mega-City One and kills dozens before he is captured. The dying Psi-Judge Feyy predicts an apocalypse will occur in 2120 that can only be averted if a figure known as the Judge Child, who will become Chief Judge, can be found; Judge Dredd leads a mission to retrieve the Child, only to determine him to be evil and leave him stranded on an alien world.[87]
  • 2103: The Soviet block of East-Meg One, using robotic pirate Captain Skank as a proxy, secretly seize control of Mega-City One nuclear weapons and launch an attack on the city, destroying several sectors; after being caught, they nuke one of their own sectors as compensation. Judge Death is freed by the other Dark Judges; they go on a killing spree in Billy Carter Block before their physical forms are destroyed.[88]
  • 2104:Orlok the Assassin drugs the city water supply, increasing the aggression of the population and leading to block wars springing up across the entire city – which turns out to have just been a diversion. With the Judges tied up with the Block Mania, the Sov Judges of East-Meg One launch the Apocalypse War. A coordinated attack shatters Mega-City One's defences, leaves multiple blocks destroyed by nuclear weaponry (the south of the city faces "total nuke out!" killing 150 million), and leads to a massed invasion by Sov forces. A bitter resistance is put up by Judges and Citizen-Defence units, despite heavy losses and the death (after being brainwashed into a Sov agent) of Chief Judge Griffin. Victory is achieved when a team led by Dredd causes the nuclear devastation of the entire East-Meg One. Judge McGruder becomes the new chief judge and oversees the rebuilding of the devastated city.
  • 2107: Se envía una misión de viaje en el tiempo al año 2120 para determinar la veracidad de la predicción de Feyy en su lecho de muerte. Se descubre que Mega-City One del futuro está devastada y gobernada por criaturas demoníacas (incluido un Juez Dredd zombi) bajo el mando de una forma mutada del Niño Juez, quien ahora se revela como el responsable del gran desastre. Los Jueces toman medidas para evitar este futuro. Más tarde, los Jueces Oscuros recuperan su forma física y, usando teletransportadores personales, provocan masacres por toda la ciudad, incluso en el Gran Salón de la Justicia, sin ser detenidos. Finalmente, son derrotados y atrapados en el limbo dimensional.
  • 2108: Shojun el Señor de la Guerra desata a los demoníacos Siete Samuráis sobre Mega-City One, asesinando a miles de personas, incluido el jefe de la División Psi. McGruder renuncia y es reemplazado por el Juez Silver . Activistas prodemocracia toman el control de una estación de televisión y son ejecutados en directo por Dredd.
  • 2109: Bajo las órdenes de Silver, Dredd lidera a los Jueces en una operación de juego sucio para sabotear la próxima Marcha Demócrata, incluyendo la presencia de Jueces del Escuadrón Wally (encubiertos) entre la multitud para provocar un disturbio, de modo que los Jueces tengan una excusa para intervenir y usar la violencia, aparentando tener la superioridad moral. [ 89 ]
  • 2110: Morton Judd y sus Jueces-clones —los Judda— atacan el Salón de la Justicia. Son derrotados y su base en Oz Radback es destruida. Un clon de Dredd llamado Kraken sobrevive y finalmente se convierte en Juez de Megaciudad.
  • 2112:Fortean manifestations occur in the city and across the globe, as the subterranean Deros attempt to invade; an East Meg 2/MC1 Psi team stops them. Dredd resigns and takes the Long Walk, following doubts about the Judge System caused both by Kraken and his role in breaking up the Democratic March. Silver covers up Dredd's retirement and Kraken assumes Dredd's place. While in the Cursed Earth, Dredd is injured and rendered amnesiac by the Sisters of Death. Meanwhile, the Sisters of Death are able to psychically influence Kraken into helping them cross over into Mega-City One and to free the Dark Judges from limbo. The city is turned into a Necropolis – the Judges are under psychic control, with Silver abandoning his post and being turned into a zombie for Death's amusement; decay, disease, starvation and suicide are rampant; and the Dark Judges hold daily cullings. A handful of judges who escaped brainwashing, including Dredd and McGruder returned from their Long Walks, are able to banish the Sisters, execute Kraken and capture the Dark Judges (except Death), but not before 60 million citizens have been killed. McGruder assumes the post of Chief Judge again, but without a Council of Five. The Hunters Club organises the sponsored charity massacre "Death Aid" for Necropolis orphans. The anonymous figure later known as Tempest takes covert control of Mega-City One's criminal underworld.
  • 2113: Under Dredd's urging, a referendum is held where the citizens will vote whether or not, following the failure of the Judges to stop Necropolis, to bring back democracy. Judge Grice and others attempt to assassinate Dredd to stop this, and are arrested. The citizens, as Dredd anticipated, vote to keep the Judges – those few that can be bothered to vote. The undead Silver tries to reassume command but is executed for dereliction of duty.
  • 2114:Judgement Day – the time-travelling Sabbat the Necromagus unleashes zombies upon every Mega-City on Earth. An international coalition of Judges is sent to take him out, but not before five entire Mega-Cities have been nuked when it appears they're lost to the zombies. The final death toll is three billion. Following the loss of many Judges to the zombies, McGruder instigates the Mechanismo project – robot Judges – to the outrage of many Senior Judges, as it becomes clear she is increasingly senile and unstable.
  • 2115: Grice breaks out of the Titan penal colony and takes over the city by infecting the population with the deadly Meat Virus, incapacitating many Judges. After much random death and destruction, including the destruction of the Statue of Judgement, Grice is defeated. Dredd deliberately sabotages the Mechanismo project.
  • 2116: Una reunión de jueces superiores intenta obligar a McGruder a dimitir, pero sin éxito. Tras un fallo en su proyecto personal de Mechanismo y un intento de asesinato por parte de un robot rebelde de Mechanismo, finalmente renuncia a su cargo. Se celebran elecciones entre los jueces y el juez Volt se convierte en el nuevo juez presidente. [ 90 ]
  • 2117: Satanás emerge del asteroide caído Ícaro, ignora todos los ataques del Departamento de Justicia y amenaza con destruir la ciudad; el Juez Psi Anderson apenas logra derrotarlo. [ 91 ]
  • 2118: La represión judicial contra el sindicato criminal Frendz en el Sector 301 provoca una fuerte represalia, con graves disturbios y violencia de pandillas que obligan a los jueces del Sector a retirarse. Tras un asedio en la Estación de Tráfico Alamo, los jueces ganan la batalla. [ 92 ] McGruder muere en combate en la Tierra Maldita (en lugar de ser sometido a eutanasia obligatoria). [ 93 ] Mega-City One es atacada brevemente por tiburones de dunas.
  • 2121: Quince millones de niños abandonan la ciudad para refugiarse en un lugar subterráneo en la Tierra Maldita. [ 94 ] El señor del crimen Nero Narcos activa la autodestrucción de los Legisladores Mark II y luego inicia la Segunda Guerra de Robots . Los Jueces son derrocados brevemente antes de que Dredd, con la ayuda de Brit-Cit , reprograme los refuerzos robóticos de Narcos para que se vuelvan contra sus camaradas y los Jueces puedan retomar el control. El Juez Volt se suicida por el evento, que se mantiene en secreto; el Juez Hershey se convierte en el nuevo juez jefe.
  • 2123: Un ejército compuesto por criminales de universos paralelos , liderado por el Juez Cal de otra dimensión, invade Mega-City One. Mega-City One, Brit-Cit y Hondo se alían para impedir una alianza entre East-Meg Two y los alienígenas Lawlords, un primer paso obvio en la conquista de la Tierra por parte de los Lawlords. [ 95 ]
  • 2124: Orlok es capturado, pero no sin antes liberar un virus que mata a decenas de miles de ciudadanos. El juez Muerte escapa de su confinamiento.
  • 2125: El terrorista mutante Sr. Bones ataca el Palacio de Justicia con una especie alienígena hostil . Orlok es juzgado y ejecutado en directo por televisión.
  • 2126: El grupo terrorista Guerra Total detona varias bombas nucleares, provocando la muerte de cuatro millones de personas.
  • 2127: Cientos de miles de ciudadanos se han quedado sin hogar tras los bombardeos y viven en campamentos de emergencia superpoblados y plagados de delincuencia. La plaga de Half-Life, propagada por un traidor en la División Psi , desata una ola de violencia asesina que acaba con la vida de un millón de personas. Las Hermanas de la Muerte lanzan otro ataque, arrasando manzanas enteras con plagas y actividad poltergeist.
  • 2128: Mega-City One lidera una misión de mantenimiento de la paz en Ciudad Barranquilla durante una guerra civil; esto resulta ser un pretexto para un cambio de régimen, nombrando a un nuevo Juez Supremo que puedan controlar.
  • 2129: Muerte del Juez Fargo. Se abre un portal a la quinta dimensión compuesta de materia oscura Kaluza; criaturas demoníacas invaden la ciudad, masacrando sectores enteros y causando una reacción psíquica que aumenta el crimen hasta que los Jueces invaden Kaluza y cierran el portal. [ 96 ] Treinta manzanas de la ciudad diseñadas por Findhorn Gask resultan ser secretamente robots gigantes, que cobran vida y arrasan la ciudad, antes de ser convencidos de detenerse y convertidos en una ciudad satélite. [ 97 ] El Consejo de los Cinco discute y rechaza una propuesta de Dredd para poner fin a la prohibición de mutantes; el rechazo es seguido por una represión masiva por parte de Dredd en las instalaciones de la Granja Mutante de la ciudad. Intento de golpe de estado por veteranos del Cuerpo Espacial bajo el mando del General Vincent. El asesino en serie PJ Maybe , bajo una identidad falsa, se convierte en alcalde de Mega-City One .
  • 2130: Las leyes antimutantes se vuelven a debatir debido a la presión de Dredd y se derogan por temor a que renuncie; como consecuencia, se producen disturbios generalizados por parte de los ciudadanos, seguidos de frecuentes crímenes de odio contra los inmigrantes mutantes.
  • 2131: Eventos y desastres bíblicos devastan Low Life . Jueces superiores, en contra de las leyes de derechos mutantes, fuerzan una votación para reemplazar a Hershey como juez principal con la esperanza de revertir los cambios. El juez Francisco se convierte en juez principal y todo el Consejo de los Cinco es reemplazado. Se toma la decisión de construir municipios para mutantes, y Dredd es exiliado a ellos. [ 98 ] Los municipios usarán mutantes como ayudantes y permitirán juicios por jurado. Existe un conflicto sutil entre Francisco y su Consejo.
  • 2132: El juez adjunto Sinfield usurpa el puesto de Francisco usando drogas de lavado de cerebro y se convierte en juez jefe interino. [ 99 ] Las leyes se vuelven aún más severas para los mutantes. PJ Maybe intenta asesinar a Sinfield, hospitalizándolo, y su identidad es descubierta por los Jueces. Sinfield es arrestado y Francisco regresa al cargo. MC-1 despliega encubiertamente armas psíquicas en territorio de Sino-Cit, probando cómo pueden manejar la guerra psíquica. [ 100 ] Después de una guerra feroz con Jueces corruptos, la yakuza Hondo toma el control del submundo criminal de Low Life. [ 101 ]
  • 2133: Francisco intenta equilibrar el presupuesto con varias medidas de reducción de costos, con la palabra clave " la Gran Comunidad ". Una bomba nuclear es detonada en el Sector 17, matando a medio millón de personas. Los Jueces de Low Life, en particular el Escuadrón Wally, son purgados debido a la infiltración criminal. [ 102 ] La División de Operaciones Encubiertas bajo el mando del Juez Bachmann asesina silenciosamente al Juez Jefe del Municipio mutante Tres y a sus adjuntos, para poner a un Juez menos liberal al mando. [ 103 ] Se celebran nuevas elecciones para Alcalde, con varios candidatos asesinados por un Maybe fugado; agentes de East-Meg capturan a un destacado biólogo y se preparan para desatar el arma biológica "Chaos Bug" sobre la ciudad. [ 104 ]
  • 2134: El Virus del Caos es liberado, junto con múltiples ataques terroristas y sabotaje soviético; los aliados extranjeros solo envían robots por temor a la infección. La mayoría de la Academia de Derecho y Vigilancia Pública muere (y la Estatua del Juicio es destruida); los Jueces Oscuros escapan temporalmente. Una propuesta (rechazada) para simplemente asesinar a los infectados se hace pública, lo que desencadena un vasto levantamiento que devasta la ciudad y permite que el Virus se propague; un Departamento de Justicia abrumado se ve obligado a asesinar genuinamente a los infectados y solo gana contra el levantamiento porque el humo de los bloques en llamas ahuyenta a los insurgentes de las calles. Para cuando el virus muere, 350 millones de ciudadanos y el 60% de los jueces han muerto; el Departamento de Justicia está al borde del colapso, reforzado por un ejército mutante de 40.000 hombres de los municipios de la Tierra Maldita. Francisco renuncia y Hershey forma un gobierno interino. [ 105 ] La economía ha colapsado y el bienestar termina; [ 106 ] Los Marines del Cuerpo Espacial son llamados a la ciudad para ayudar a restablecer el orden, pero pronto entran en conflicto con los Jueces y los ciudadanos después de intentar un ataque aéreo contra un bloque rebelde. [ 107 ] El Juez Bachmann intenta un golpe de estado, en el que mueren muchos jueces y ciudadanos; es impedido en parte por el regreso del Juez Smiley , fundador de Black Ops. [ 108 ]
  • 2135: Tras un ataque de prueba a la colonia Gateway, los alienígenas Xhind lanzan una invasión del espacio humano; la guerra dura dieciséis semanas. La Batalla de 43 Rega es la única oportunidad de Mega-City One para impedir que los Xhind lleguen a las Colonias Interiores y depende de un acuerdo de paz con las fuerzas rebeldes de Luther; inmediatamente después de la victoria, las fuerzas de MC-1 masacran a los rebeldes. [ 109 ]
  • 2136: Bajo la exjueza Aimee Nixon , los convictos titanes se rebelan y se marchan para formar una colonia independiente en Encélado ; el más débil MC-1 se ve obligado a aceptar esto. [ 55 ] Se descubre que el Departamento de Justicia tenía vigilancia las 24 horas del día, los 7 días de la semana en todas las manzanas de la ciudad recién construidas y suspende el programa después de disturbios generalizados (el periodista que reveló la historia es posteriormente 'asesinado'). [ 110 ] Los alienígenas Lawlords toman el control de los láseres orbitales de la década de 2050 y declaran su dominio sobre Mega-City One, pero son derrotados. [ 111 ]
  • 2137: By October 2137 the population stands at seventy two million and is growing rapidly. However the destruction of the Academy of Law during Chaos Day has disrupted the supply of cadets, and it is all the remaining judges can do to cope with the expanding population as it will be years before replacement of losses is reliable again.[17]
  • 2138: Texas City attempts to take over Mega-City One in a coup, but is thwarted by Judge Dredd and others.[112]
  • 2139: Mega City Population estimated at 100 million citizens.
  • 2140: Late in the year Dredd discovers the involvement of Judge Smiley in the events that led up to the Apocalypse War. With assistance from other Judges, Dredd ambushes and kills Smiley on the west wall.
  • 2141: Continuing return of those who fled the city and the discovery that the initial death toll from Chaos day had been overestimated sees the city's population return to 130 million. Chief Judge Hershey announces her intention to leave the role for the second time and nominates Judge Logan to succeed her in the subsequent election.[113] After appointing a Mechanismo robot to the Council of Five there was an attempted coup against him by former council members. Intervention by Dredd lead to the conspirators surrendering and being detained.[114]

Other cities mentioned in Judge Dredd

The first mention of other megacities came in Robot Wars, with a Texas City Oil freighter.[115] In the later Luna 1, when Dredd was appointed Judge-Marshall of the Luna-1 colony, the narration states that the colony is run by "the 3 great cities of North America"[116] of which one is Texas City in the next issue. The First Luna Olympics would introduce "the Sov-Cities".[117] Mega-City Two on the West coast was introduced in the story The Cursed Earth (1978). Since then, the exact number, location, nature, and even name of megacities fluctuates depending on the writer and strip.

In other media

Film

Mega-City One is the initial setting of the 1995 film, though the majority of the second act shifts to Cursed Earth and the outer walls. Nigel Phelps was the production designer that oversaw the design of the city, chosen because he previously designed the fantastical version of Gotham City for Tim Burton's Batman. Other illustrators that contributed designs for the city included Simon Murton and Matt Codd.

Mega-City One es el escenario de la película Dredd de 2012 , aunque ocupa un área menor que la descrita en los cómics. Según el Juez Dredd ( Karl Urban ), los límites de Mega-City One se extienden "desde Boston hasta Washington D.C." (similar al concepto real de la megalópolis del noreste ) y contiene una población de 800 millones. Las manzanas de la ciudad son grandes estructuras brutalistas que tienden a ser zonas marginales; cada manzana puede aislarse con escudos antiexplosión y cortes de comunicaciones en caso de guerra. [ 118 ] La tecnología es mucho menos avanzada (aparte del equipo del Departamento de Justicia) y todos los vehículos que no son del Juez se parecen a modelos de principios del siglo XXI.

TELEVISOR

Judge Dredd: Mega City One es una serie de televisión que se anunció como en desarrollo el 10 de mayo de 2017. La población de la ciudad en la serie se anuncia como "cuatrocientos millones de ciudadanos". [ 119 ] [ 120 ]

Referencias

  1. 2000 d. C. n.º 2 y 3
  2. Las 10 mejores ciudades de cómics: #1 Mega City One , Architects' Journal , 8 de julio de 2009
  3. Blog de Pat Mills Archivado el 10 de noviembre de 2012 en Wayback Machine , 22 de septiembre de 2012 (recuperado el 12 de noviembre de 2012).
  4. Programas 2 y 3: "El juez Whitey" y "Tu nuevo yo".
  5. Mapa "Futuregraph" del Programa 3, reproducido en el blog de Pat Mills. Archivado el 10 de noviembre de 2012 en Wayback Machine , el 22 de septiembre de 2012.
  6. Programa 59
  7. Números 10–12, "Guerra de robots", partes 1–3; Número 30, "El regreso de Rico"
  8. Programa 11
  9. Anuario 2000 AD 1980: "Mega-Miami"
  10. Prog 100: el río Ohio pasa por debajo de la ciudad
  11. Prog 36: "Los Troggies Parte 1"
  12. Judge Dredd Megazine 293: "Tempest: Time Zero Parte 2"
  13. Prog 62: "La historia de Tweak", la portada del prog 245 y prog 355: "La ley de Bob"
  14. Programa 355, "La ley de Bob"
  15. El corte final
  16. 2000 AD prog 1808: "Juez Dredd: La cubierta fría", parte 3
  17. 1 2 Juez Dredd: Megazine Meg 365: Juez Dredd: El terror se desata, parte 1
  18. 2000 AD #2115 (23 de enero de 2019)
  19. 1 2 "Maelstrom", Megazine 2.73–2.80
  20. Judge Dredd Megazine #218: "Ranger Maldito" primera parte
  21. 2000 d. C. #1546
  22. 2000 d. C. #117–118
  23. 2000 d. C. #2118
  24. 2000 d. C. #1744
  25. 2000 d. C. #756
  26. 1 2 2000 d.C. programa 42
  27. "Retrato de un político", en 2000 AD #366–368 (1984)
  28. "Komputel", de John Wagner y Mike McMahon, en 2000 AD #32, 1977
  29. 2000 d. C. programa 522
  30. 2000 d. C. programa 30
  31. 2000 d. C. programa 959
  32. 2000 d. C. programa 150
  33. 2000 d. C. programa 86
  34. 2000 d. C. programa 1284
  35. 2000 d. C. programa 1510
  36. 2000 d. C. programa 68
  37. Discurso del Juez Presidente 2000 AD prog 2011
  38. "Modales podridos" 2000 d. C. #1306–1307
  39. Total War 2000 AD #1408–1419
  40. 1 2 La venganza de la cerebrito Meg 36
  41. Una guía básica para el suicidio 200 AD #761
  42. 2000 AD progs 261, 630, 1337, Judge Dredd Megazine #1.01–1.07 y Batman vs. Judge Dredd: Die Laughing (1998)
  43. Juez Dredd: Dredd contra la Muerte (2003)
  44. 2000 d. C. #1204
  45. "Guerra total" 2000 d. C. #1408–1419
  46. "Revolución" 2000 d. C. #531–533
  47. Programa 2007: "Orígenes Parte 14"
  48. Prog 1779
  49. "Represalia", número 1317; "Día del Caos" en el número 1750; Judge Dredd: Mandroid (edición de bolsillo)
  50. "Represalia", prog 1317
  51. Revista #238
  52. Presentado por primera vez en el número 198, "Piratas del Atlántico Negro, Parte 2"
  53. 2000 AD progs 786–799, Judge Dredd Megazine 2.04–2.09: "Día del Juicio Final"
  54. Prog 1801-2, "Venganza"
  55. 1 2 Prog 1862 a 1869: "Titán"
  56. 1 2 "'Juez Dredd'", 22 de junio de 1989, Whole Earth Review , n.° 63, pág. 90
  57. ^ "Palais De Boing", 2000 d.C., programa 136
  58. Hodgkinson, Tom. "Pensamientos ociosos: ¿Qué hay realmente detrás del lobby antitabaco?", 12 de noviembre de 2005, The Guardian , pág. 5
  59. 1 2 3 2000 d.C. programa 1510
  60. Juez Dredd: Orígenes parte 6, 2000 AD prog 1510
  61. Programas de 1894 y 1896, "Cascada", partes 1 y 3
  62. 2000 AD Prog 27: "Héroes de Harlem"
  63. 2000 d. C. programa 1514
  64. 1 2 3 2000 d.C. programa 1515
  65. Juez Dredd: El regreso de Rico, 2000 AD prog. 30; Juez Dredd: Un caso para tratamiento , 2000 AD prog. 389
  66. 1 2 3 2000 d. C. programa 1516
  67. Orígenes , 2000 AD prog 2007
  68. Prog 543: "Killkraze Parte 1": Killkraze Combat Park tiene una zona de la Tercera Guerra Mundial, con el bando de la Nación Capitalista Occidental o el bando árabe.
  69. Juez Dredd: Niebla en lo inquietante ,números 1037–1040 de 2000 AD
  70. "Orígenes", 2000 AD prog 2007
  71. 2000 d. C. programa 1530
  72. Juez Dredd: La Tierra Maldita Parte 23, número 83
  73. Dredd's World , Judge Dredd Mega-Special #1; Anderson, Psi Division: Shamballa , 2000 AD prog 701
  74. 2000 d. C. #22
  75. Inferno de Tom Tully y Massimo Belardinelli, números 36-75, y Judge Dredd Year One: Wear Iron (capítulo 3) de Al Ewing
  76. Juez Dredd Año Uno – La fría luz del día
  77. Juez Dredd Año Uno – Llevar Hierro (capítulo 4)
  78. Artículo de texto del Anuario 2000 AD de 1984 , también mostrado en la portada del número 169 de 2000 AD y mencionado en ellibro Dread Dominion .
  79. Revista #275: "Cuentos del Museo Negro: Construye una mejor ratonera"
  80. Megazine 2.73: "Maelstrom parte 1"
  81. Megazine 270: Tempest: Here Comes Trouble Parte 4
  82. Revista Judge Dredd , números 204–206
  83. 2000 d. C. programa 7
  84. Programas 10-17 del año 2000 d. C.
  85. 2000 d. C. programa 59
  86. Progs 122-25, "Padre Tierra"
  87. El niño juez, números 156 a 181
  88. "El juez Muerte vive", números 224 a 228
  89. Programas 531-33: "Revolución"
  90. Volt toma posesión del cargo en el programa 915
  91. Revista Judge Dredd 3.01-7
  92. "Guerra Bongo", programas 992 al 999
  93. Programa 1009
  94. 1050–61: "El juez Anderson: Cruzada"
  95. "Lawcon", Revista 3.76 al 3.79
  96. Judge Dredd Megazine: Blood of Satanus III , del número 257
  97. Revista Judge Dredd #257–264
  98. Programa 1649, Bajo nueva dirección
  99. 2000 d. C. #1667
  100. Revista #299
  101. 2000 d. C. #1709
  102. Low Life: "The Deal" prog 1750 (2011)
  103. "El hombre de familia", Judge Dredd Megazine 312-3
  104. Judge Dredd: "Day of Chaos" números 1743 a 1763 (2011)
  105. Programas 1775–89
  106. Prog 1790
  107. Prog 1793-6 y 1801-2
  108. Programas del año 2000 d. C. (1803-1812)
  109. Megazine 34-2: "Insecurrection III"
  110. Programa 1878: "Mega-Ciudad Confidencial Parte 5"
  111. Prog 1896-9, "Cascada Parte 3-6"
  112. Programas de 2000 AD 1973–1990
  113. 2000 d. C. programa 2115
  114. 2000 d. C. programa 2122
  115. Programa 17
  116. Programa 42
  117. Programa 50
  118. Utilizado por Ma-Ma en la película como una forma de atrapar a Dredd y Anderson dentro del Bloque Peachtree.
  119. BBC News: Judge Dredd: Mega-City One, serie de televisión 'en desarrollo'
  120. BBC News: Serie de televisión Judge Dredd: El director ejecutivo de Rebellion habla sobre la producción

Fuentes

  • "El ABC del Juez Dredd", de Mike Butcher (Hamlyn, 1995). ( ISBN) 978-0600584087)
  • Viajes por Toon Town – parte 2 , Diseño de Edificios , 26 de septiembre de 2007
  • Lowlife: Creación Parte Cinco: Toda la alegría que veo a través de los ojos de estos arquitectos , por D'Israeli , 1 de abril de 2009