Articulo de referencia

Barranco de Sangre

Blood Gulch es un mapa multijugador de la serie de videojuegos de disparos en primera persona Halo . Apareció por primera vez en Halo: Combat Evolved y fue rehecho para Halo 2 c...

Blood Gulch es un mapa multijugador de la serie de videojuegos de disparos en primera persona Halo . Apareció por primera vez en Halo: Combat Evolved y fue rehecho para Halo 2 como "Coagulation", así como para Halo: Reach como "Hemorrhage" y Halo: The Master Chief Collection como "Bloodline". [ 1 ] También tuvo sucesores espirituales en Halo 3."Valhalla" de Halo 4 y Halo Wars como "Ragnarok", y en Halo 5's "Cuenca". [ 2 ] Ubicado en un cañón en el mundo anillo de Halo que se asemeja al suroeste americano , fue diseñado para el modo de juego Captura la bandera, pero también puede usarse para otros modos, como Combate a muerte . Blood Gulch fue uno de HaloLos mapas multijugador más aclamados por la crítica e influyentes, y desempeñó un papel importante en la serie de machinima Red vs. Blue .

Contenido del nivel

Blood Gulch se desarrolla en un cañón rectangular en un anillo de Halo, rodeado por altas paredes naturales. El interior del cañón es una vasta extensión de paisaje ondulado y cobertura natural dispersa, con una base en cada extremo para los equipos Rojo y Azul. [ 3 ] El mapa es equilibrado pero asimétrico en términos de ventaja táctica: el equipo Rojo tiene acceso a una cresta, mientras que el equipo Azul se encuentra cerca de un sistema de túneles en la pared del cañón. Cada base es propicia para el juego FPS tradicional, con dos entradas, un techo abierto y caminos inclinados hacia el tejado. [ 3 ] En la cima de cada base, un teletransportador puede llevar a los jugadores (de cualquier equipo) al centro de la tierra de nadie del valle , dejándolos vulnerables a los francotiradores. Los jeeps Warthog pueden atravesar fácilmente el terreno, lo que los hace ideales para escapar con la bandera. [ 3 ] En la variante del mapa de Halo 2 , cada base tiene un tercer nivel, bajo tierra, en el que se puede encontrar un Banshee. Al jugar el modo de juego "Rocket Slayer", los Warthogs son reemplazados por tanques Scorpion.

Desarrollo

Jaime Griesemer, diseñador de Halo: Combat Evolved , afirmó que el diseño de Blood Gulch fue el responsable de que el tanque Scorpion permaneciera en el juego. Explicó que los desarrolladores querían eliminarlo, ya que no se usaba lo suficiente en el modo campaña, pero les pareció lo suficientemente divertido conducirlo por Blood Gulch como para dejarlo en el juego. También afirmó que el rifle de francotirador del juego recibió una mira telescópica debido a la distancia entre las dos bases de Blood Gulch. [ 4 ]

Recepción

Wes Fenlon de PC Gamer opinó que "si hay algo verdaderamente atemporal en Halo, es esa voz que resuena sobre el cálido cielo azul y los polvorientos campos de Blood Gulch". [ 5 ] IGNRyan McCaffrey considera que Coagulation, la versión de Blood Gulch en Halo 2 , es posiblemente el mapa más famoso de la serie Halo , "el cañón desértico encajonado que ha sido escenario de innumerables partidas de Captura la Bandera y episodios de Rojo contra Azul ". [ 6 ] Edge calificó el mapa como una "muestra" de Halo.Su "maravillosa capacidad para alternar entre intensos tiroteos y momentos de comedia física ridícula". La publicación elogió el mapa por su diseño abierto y la combinación de combate terrestre y vehículos en tercera persona, algo que, si bien se da por sentado hoy en día, era raro en la época de Halo.El lanzamiento de y requirió "un enfoque diferente para el diseño de mapas". [ 3 ] En la cobertura de Engadget sobre la revelación del mapa Blood Gulch que regresa para Halo: Reach , Richard Mitchell comentó que es "probablemente el mapa más recordado en la historia de Halo ", mientras que la versión en Reach es "muy familiar y muy diferente", llamando la atención sobre el hecho de que los jugadores pueden salir del cañón. [ 7 ] Good Game llamó al mapa " Halo"el más icónico" y dijo que "el trabajo en equipo es la esencia de Gulch", mientras que "la mejor manera de experimentar Gulch siempre ha sido al volante". [ 8 ] GameZone calificó el mapa como "fácilmente uno de los más destacados de la franquicia", citando la frecuencia con la que se ha recreado en diferentes juegos. [ 9 ] Ryan McCaffrey de Official Xbox Magazine calificó a Blood Gulch como "uno de los mejores mapas multijugador que ha aparecido en cualquier juego de disparos en primera persona" y elogió a su sucesor, Hemorrhage, que conserva el terreno del mapa. [ 10 ]

Phil Spencer , director de la marca Xbox , calificó a Blood Gulch como su mapa favorito de Halo , citando su terreno, la gran cantidad de combates con vehículos y la emoción de coordinarse con amigos para capturar la bandera. [ 11 ]

Blood Gulch fue recreado por un fan para el juego Counter-Strike: Global Offensive , y Kotaku calificó el mapa como "muy bien hecho". [ 12 ]

En otros medios

Blood Gulch se popularizó en parte por ser el escenario principal de las primeras cinco temporadas de Red vs. Blue , una serie web que se estrenó a principios de la década de 2000. Posteriormente apareció en el juego de batalla real Fortnite . La incorporación fue anunciada por Ninja y varios personajes de Red vs. Blue . [ 13 ] [ 14 ]

Referencias

  1. Cavalli, Earnest (29 de octubre de 2013). "El mapa favorito de los fans de Halo 2, Coagulation, regresa como Bloodline" . Engadget . Archivado del original el 3 de febrero de 2020. Consultado el 24 de noviembre de 2024 .
  2. Nick Robinson (19 de noviembre de 2015). "Mira en acción al sucesor de 'Blood Gulch' de Halo 5" . Polygon . Consultado el 11 de octubre de 2020 .
  3. 1 2 3 4 "Revisitando Blood Gulch: ¿el mejor mapa de Halo de todos los tiempos?" . gamesradar . Consultado el 7 de marzo de 2018 .
  4. "2001: Una odisea del espacio". Revista Edge (Reino Unido) . Junio ​​de 2010. págs. 85–86 . 
  5. Wes Fenlon (11 de mayo de 2020). "Dentro del camino para traer Halo de vuelta a PC" . PC Gamer . Consultado el 11 de octubre de 2020 .
  6. Ryan Mccaffrey (18 de octubre de 2014). "El remake de 'Blood Gulch' de Halo: The Master Chief Collection es impresionante – IGN First" . IGN . Consultado el 11 de octubre de 2020 .
  7. Richard Mitchell (7 de julio de 2010). "Halo: Reach regresa a Blood Gulch en un nuevo video" . Engadget . Consultado el 11 de octubre de 2020 .
  8. "Buenas historias de juegos - Postales desde... Blood Gulch" . www.abc.net.au. Consultado el 7 de marzo de 2018 .
  9. "Nuevo vídeo de Red vs. Blue revela el regreso de Blood Gulch (¡y más!) para Halo: Reach - GameZone" . GameZone . 4 de mayo de 2012. Consultado el 7 de marzo de 2018 .
  10. McCaffrey, Ryan (octubre de 2010). "Lucky Seven". Revista oficial de Xbox . Future Publishing. págs. 25–26 . 
  11. "Desarrolladores y ejecutivos de Halo: The Master Chief Collection eligen sus mapas favoritos de Halo de todos los tiempos" . VentureBeat . 6 de octubre de 2014. Consultado el 26 de agosto de 2019 .
  12. Grayson, Nathan. "Uno de los mapas más queridos de Halo, renacido en Counter-Strike" . Steamed . Archivado del original el 8 de marzo de 2018. Recuperado el 7 de marzo de 2018 .
  13. Hernández, Patricia (10 de diciembre de 2020). "Fortnite obtiene a Master Chief y el mapa Blood Gulch" . Polygon . Consultado el 11 de diciembre de 2020 .
  14. "'Fortnite' añade al Jefe Maestro de Halo y un Blood Gulch jugable . Engadget . 11 de diciembre de 2020. Consultado el 11 de diciembre de 2020 .