Blue Moon es un juego de cartas expandible (ECG) alemán diseñado por Reiner Knizia y publicado por Kosmos y Fantasy Flight Games en 2004. [ 1 ]
Género
Blue Moon es un juego de cartas de fantasía con un total de 344 cartas, diseñado para dos jugadores. Fantasy Flight Games lo ha clasificado dentro del género de Juegos de Cartas Evolutivos (LCG, por sus siglas en inglés). Esta clasificación lo distingue de las colecciones de cartas aleatorias comunes en otros juegos de cartas coleccionables como 7th Sea o Magic: The Gathering .
Jugabilidad
El juego consiste en replicar los desafíos a los que se enfrentan varios personajes en el mundo ficticio de Blue Moon. Cada personaje tiene atributos y mecánicas distintivas en una baraja de 30 cartas, de un total de 344, acompañada de una carta de "líder" designada. [ 2 ] [ 3 ]
La caja del juego Blue Moon contiene un tablero compacto y tres fichas de dragón de plástico, que sirven como marcadores para la puntuación durante la partida. La caja básica incluye dos mazos: uno con los personajes Vulca y otro con los personajes Hoax. Las cartas de Blue Moon miden 120 mm × 70 mm, un tamaño similar al de las cartas del Tarot .
Los jugadores pueden mejorar aún más su experiencia comprando mazos de expansión. Estos constan de entre 30 y 31 cartas e introducen elementos y estrategias de juego adicionales.
El objetivo del juego es "atraer" a los dragones jugando cartas de personaje por turnos, intentando obtener un valor total en uno de los dos recursos del juego (tierra y fuego) superior al del jugador rival. Una vez que un jugador atrae a los tres dragones, se le declara ganador. [ 4 ]
Stewart Woods, en su libro de 2012 Eurogames: The design, culture and play of modern European board games , señaló que Blue Moon fue categorizado, en los términos utilizados por el estudioso de juegos Aki Järvinen, como un juego estrechamente relacionado con aquellos que no tienen componentes ambientales basados en la mesa, utilizando la colocación de cartas en Blue Moon como ejemplo de la utilización de "tableros abstractos para ayudar en el juego ya sea a través de indicadores visuales de mecánicas clave o como referencia para el posicionamiento consistente de otros elementos". [ 5 ]
Componentes
La caja base original del juego de 2004 contiene:
- 2 grupos de personas (el Vulca y el Hoax)
- 60 cartas
- 2 líderes
- 3 dragones
- 1 tablero de juego
- 2 tarjetas de resumen
- Instrucciones
La selección de personajes individuales disponibles incluye:
- Mimix
- Revolotear
- Khind
- Terrah
- Pilar
- Agua
- Buka (Invasión Buka)
Además de los dos mazos básicos incluidos, se incluyen dos mazos suplementarios: «Emisarios e Inquisidores: Aliados» y «Emisarios e Inquisidores: Bendiciones». Estos mazos contienen cartas adicionales diseñadas para una utilidad versátil. Las reglas ampliadas integradas en el conjunto básico ofrecen a los jugadores un abanico más amplio de opciones para personalizar sus mazos. Cada uno de estos mazos se centra en un personaje individual, y su construcción está condicionada por la inclusión de cartas de otros personajes, lo cual se cuantifica mediante la métrica conocida como «lunas».
Una parte importante de las cartas de Blue Moon incluye textos que explican su impacto en el juego, llegando incluso a anular las reglas establecidas, lo que subraya la importancia crucial del lenguaje y la interpretación en el contexto del juego. Se han producido otras versiones, con cambios de idioma que incluyen inglés (publicada por Fantasy Flight Games), alemán (publicada por Kosmos), neerlandés (publicada por 999 Games, excluyendo Buka Invasion), francés (publicada por Tilsit, aunque incompleta) y japonés (publicada por Hobby Japan ). Además, se han entregado cartas promocionales selectas como muestra de agradecimiento al alcanzar ciertos hitos en diversos eventos de juegos.
Historial de publicación
Blue Moon fue creado por Reiner Knizia y publicado en Alemania en 2004 por Kosmos . Fantasy Flight Games publicó una versión en inglés . Sin embargo, como señaló la historiadora de juegos Shannon Appelcline en el libro de 2014 Designers & Dragons: The 90s , los juegos de cartas coleccionables eran "una parte cada vez menor de la producción de juegos de mesa de FFG". [ 6 ]
En 2006, Fantasy Flight Games lanzó un juego de mesa relacionado con Blue Moon llamado Blue Moon City . Si bien es incompatible con el juego de cartas de Blue Moon , era un juego de mesa completo de estilo alemán para 2 a 4 jugadores y ambientado en el mismo mundo ficticio de Blue Moon.
Una nueva versión del juego, titulada Blue Moon Legends, fue publicada por Fantasy Flight Games en 2014. Contiene todas las cartas publicadas hasta la fecha para Blue Moon en un solo paquete. [ 7 ]
Ilustradores
- Juan Matson – Vulca
- Franz Vohwinkel – Hoax and Mutants (también el diseñador del dragón)
- Todd Lockwood – Mimix
- Jim Nelson – Flit
- Scott M. Fischer – Khind
- Daren Bader – Terrah
- Michael Phillippi – Pilar
- Randy Gallegos – Hyla
- Lars Grant-West – Aqua
- Jeremy Jarvis – Tarjetas de interferencia
Recepción
En el número 51 de la revista francesa de juegos Backstab , Olivier Guillo opinó que, en un mundo repleto de juegos de cartas coleccionables, « Blue Moon destaca entre los demás gracias al desarrollo sutil de ciertos aspectos: en primer lugar, por una caja básica de buena calidad [...] y unas cartas magníficas de tamaño superior al estándar». Aunque Guillo señaló que los paquetes básicos se limitan a solo dos facciones, se encuentran más facciones en las expansiones, y admitió: «Me siento tentado a comprar estas expansiones». Guillo concluyó otorgando al juego una puntuación media de 3 sobre 5, calificándolo como «Un juego que tiene todo para interesar a los aficionados del género y a quienes aún no lo conocen». [ 8 ]
En un artículo para la revista eslovena Joker , David Tomšič señaló que «la jugabilidad es rápida y consiste en combates consecutivos que deciden al ganador de la batalla». Tomšič advirtió que cada facción del juego «requiere una táctica diferente, y están bien equilibradas, pero es cierto que algunas son más difíciles [...] Los principiantes no tendrán problemas, pero solo con la práctica repetida se revelan las tácticas más complejas. Cuando se gana experiencia, el combate ya no depende de la suerte». Tomšič destacó la buena rejugabilidad del juego, pero comentó: «Es una pena que al comprar varias expansiones, resulte bastante caro». [ 9 ]
Otras reseñas y comentarios
Referencias
- ↑ Appelcline, Shannon (23 de febrero de 2006). "Anatomía de un juego: Blue Moon" . Mechanics & Meeples . Recuperado el 11 de agosto de 2023 .
- ↑ "Reseña de Blue Moon - Índice de juegos de rol de RPGnet" . www.rpg.net . Consultado el 29 de agosto de 2023 .
- ↑ "Cómo jugar a Blue Moon | Reglas oficiales | UltraBoardGames" . www.ultraboardgames.com . Consultado el 29 de agosto de 2023 .
- ↑ "Leyendas de la Luna Azul - Conjunto de reglas" .
- ↑ Woods, Stewart (2012). Eurogames : El diseño, la cultura y el juego de los juegos de mesa europeos modernos . Jefferson, Carolina del Norte: McFarland & Co. pp. 80–81 . ISBN 9780786467976.
- ↑ Appelcline, Shannon (2014). Designers & Dragons: The 90s . Evil Hat Productions. pág. 304. ISBN 978-1-61317-084-7.
- ↑ "Blue Moon Legends en Boardgame Geek" .
- ↑ Guillo, Olivier (marzo de 2005). "Críticas". Backstab (en francés). N.° 51. pág. 47.
- ^ Tomšič, David (octubre de 2007). "¿Se gremo kartat?". Joker (en esloveno). No. 171. págs. 80-81 .
- ↑ "Pyramid: Reseña de Pyramid: Blue Moon" .
Enlaces externos
- Página oficial de Blue Moon (Edición Vuelo Fantástico)
- Luna Azul en BoardGameGeek
- Sitio web de fans de Blue Moon con el apoyo de Kosmos (foro en inglés)
- Lista de preguntas frecuentes (casi) oficiales en inglés y reglas sencillas para torneos archivadas el 2 de junio de 2007 en Wayback Machine.
- Juegos de cartas introducidos en 2004
- Juegos de cartas expandibles descontinuados
- Juegos de Reiner Knizia
- Juegos de Kosmos (editor)
- Juegos de Fantasy Flight Games