Articulo de referencia

Zona fronteriza (videojuego)

Border Zone es un videojuego de ficción interactiva escrito por Marc Blank y publicado por Infocom en 1987. Fue lanzado para PC compatibles con IBM , Apple II , Commodore 64 , A...

Border Zone es un videojuego de ficción interactiva escrito por Marc Blank y publicado por Infocom en 1987. Fue lanzado para PC compatibles con IBM , Apple II , Commodore 64 , Atari ST y Mac . Border Zone incorpora elementos en tiempo real a su jugabilidad. Es el trigésimo juego de Infocom.Su lema es "Acción e intriga internacional tras el Telón de Acero ".

Trama

Como reflejo de la tensión real de la Guerra Fría en la década de 1980, Border Zone se desarrolla en Ostnitz y sus alrededores, en la frontera entre Frobnia, nación del Bloque del Este , y la neutral Litzenburg. La celebración del Día de la Constitución en Ostnitz incluirá un discurso del embajador estadounidense en Litzenburg ; sin embargo, existe un complot para asesinarlo con el fin de provocar hostilidades entre las superpotencias . Border Zone consta de tres capítulos, cada uno de los cuales sitúa al jugador en el papel de un personaje diferente. Un empresario estadounidense, un agente de la KGB y un espía estadounidense se ven envueltos en el complot de asesinato y en los esfuerzos por detenerlo o asegurar su éxito.

La tensión aumenta con la introducción de eventos en tiempo real en el juego. Algo inusual para una aventura de texto, el tiempo de juego sigue transcurriendo incluso mientras la computadora espera la siguiente acción del jugador. Ciertas acciones, como pasar sigilosamente junto a un puesto de guardia, deben ejecutarse con precisión para tener éxito.

Sensaciones

Además de la alta calidad de sus juegos de ficción interactiva, Infocom también era conocida por sus "features" : artículos adicionales incluidos en cada paquete de juego relacionados con la historia, y que a veces se utilizaban como protección anticopia . Los "features" de Border Zone incluían:

  • Soy Frobnia , una "Guía y libro de frases para turistas afortunados".
  • Tarjeta de presentación de "Riznik's Antiques, Rare Books and Curios" (en el histórico Ostnitz desde hace 35 años).
  • Una caja de cerillas con el logotipo del Ferrocarril Nacional de Frobnia ( Frobniz Bourashni Rallni )
  • Mapa de la frontera entre Frobnia y Litzenburg.

Recepción

Scorpia, de Computer Gaming World, consideró insatisfactoria la división de Border Zone en tres aventuras independientes y afirmó que habría sido mejor como una sola. Concluyó que era "uno de los juegos más flojos de Infocom hasta la fecha". [ 2 ] PC Magazine afirmó que el juego "ha dado con el escenario perfecto para una novela interactiva" y elogió el "rico detalle" de las "sensaciones". [ 3 ] Compute! también elogió las sensaciones y afirmó que la jugabilidad en tiempo real y el hecho de poder jugar con tres personajes diferentes distinguían el juego de otras aventuras de texto. [ 4 ]

Referencias

  1. "Sin tilear" . Chicago Tribune . 11 de diciembre de 1987. pág.  210. Archivado del original el 17 de julio de 2024. Recuperado el 17 de julio de 2024 a través de Newspapers.com .
  2. Scorpia (enero de 1988). "Border Zone" . Computer Gaming World . N.° 43. págs. 20–21 , 23. Recuperado el 17 de abril de 2016 .  
  3. Venditto, Gus (29 de marzo de 1988). "El papel principal en un thriller de espías: Border Zone presenta tres posibles misiones" . PC Magazine . pág. 374. 
  4. Thomas, Scott (mayo de 1988). "Zona fronteriza" . Compute!. pág. 60. Consultado el 10 de noviembre de 2013 . 
  • Zona fronteriza en MobyGames
  • Border Zone se puede jugar gratis en el navegador en Internet Archive.
  • Información y descripción general de la zona fronteriza
  • Escaneos de embalajes, documentación y artículos de recuerdo de la zona fronteriza.
  • Entrada de la lista de errores de Infocom para Border Zone
  • Zona fronteriza en la base de datos de ficción interactiva