BotFighters es un juego móvil basado en la ubicación y un juego omnipresente , [ 1 ] desarrollado por It's Alive Mobile Games AB! [ 2 ] [ 3 ] (adquirido por Digiment [ 4 ] en 2007) diseñado para ser un MMORPG [ 5 ] jugado en un entorno urbano. [ 2 ] Fue posiblemente el primer juego comercial basado en la ubicación del mundo. [ 2 ] [ 6 ] Fue lanzado por primera vez en Suecia el 14 de marzo de 2001, y posteriormente en Rusia , Finlandia , Irlanda y China . [ 2 ] [ 7 ] [ 8 ]
En 2002, fue galardonado con un Premio a la Distinción , categoría Net Vision en el Prix Ars Electronica . [ 9 ]
La misión del juego era localizar y destruir a otros jugadores. Cada jugador estaba representado en el juego como un robot guerrero. [ 1 ] Las batallas ganadas se recompensaban con dinero que se podía canjear, a través de un sitio web, por mejoras de armadura y otras características para el robot del jugador. El juego era de larga duración, ya que no había zonas seguras ni tiempos de espera; los jugadores estaban siempre jugando. Se ha comparado la similitud del juego con la del paintball . [ 2 ] El juego ya no está disponible.
Jugabilidad
BotFighters era un juego móvil basado en la ubicación y un juego omnipresente que utilizaba la tecnología de posicionamiento de un teléfono móvil para jugar. [ 10 ] Los jugadores creaban y equipaban avatares de robots en el sitio web del juego, y luego usaban comandos SMS en sus teléfonos para buscar oponentes cercanos y atacar cuando estaban dentro del alcance. [ 11 ] [ 12 ] [ 13 ]
Véase también
Referencias
- 1 2 von Borries, Friedrich; Walz, Steffen P.; Böttger, Matthias, eds. (2007), "BotFighters: un juego que te rodea" , Space Time Play , Basilea, Boston, Berlín: Birkhäuser Verlag AG, págs. 226– 227, ISBN 978-3-7643-8414-2
- 1 2 3 4 5 Montola, Markus; Stenros, Jaakko; Waern, Annika (2009). Juegos omnipresentes. Teoría y diseño. Experiencias en la frontera entre la vida y el juego . Morgan Kaufmann Publishers. doi : 10.1201/9780080889795 . ISBN 978-0-1237-4853-9Consultado el 18 de octubre de 2013 .
- ↑ "It's Alive Mobile Games AB" . Archivado del original el 7 de febrero de 2005. Consultado el 18 de octubre de 2013 .
- ↑ "Digiment" . 2007. Archivado del original el 24 de septiembre de 2018. Recuperado el 18 de octubre de 2013 .
- ↑ Oppermann, Leif (2009). Facilitando el desarrollo de experiencias basadas en la ubicación (tesis doctoral). Universidad de Nottingham. OCLC 757085363 . EThOS uk.bl.ethos.508291 .

- ↑ Gordon, Eric; Silva, Adriana de Souza e (2011). Net Locality: Why Location Matters in a Networked World (1.ª ed.). John Wiley & Sons. p. 67 . ISBN 978-1-4443-4065-5. Consultado el 27 de junio de 2019.
BotFighters -enciclopedia -wikipedia
. - ↑ Dennis, Tony (21 de octubre de 2003). "Botfighters: una nueva adicción rusa" . The Inquirer . Breakthrough Publishing Ltd. Archivado del original el 13 de diciembre de 2009. Consultado el 18 de octubre de 2013 .
- ↑ Nacionalista de Laois: Mobile podría estar jugando un juego caro. Archivado el 11 de agosto de 2007 en Wayback Machine .
- ↑ Archivo de Ars Electronica. Archivado el 21 de octubre de 2006 en Wayback Machine .
- ↑ Dodson, Sean (15 de agosto de 2002). "Preparados, apunten, escriban" . The Guardian . Guardian News & Media Limited . Consultado el 27 de junio de 2019 .
- ↑ de Souza e Silva, Adriana. "Alien Revolt (2005-2007): Un estudio de caso del primer juego móvil basado en la ubicación en Brasil" . Revista IEEE Technology and Society . Recuperado el 18 de junio de 2026 .
- ↑ Sotamaa, Olli. "Todo el mundo es un escenario de Botfighter: notas sobre juegos multiusuario basados en la ubicación" . Tampere University Press . Consultado el 18 de junio de 2026 .
- ↑ Informe del personal de Wired. "Si tienes un teléfono móvil, disparas" . Wired . Consultado el 18 de junio de 2026 .
Enlaces externos
- BotFighters en GameSpot
- Si tienes un teléfono móvil, dispararás : artículo de Wired sobre BotFighters y otros juegos basados en la ubicación.
- Listos, apunten, escriban : artículo sobre BotFighters de The Guardian.
- videojuegos de 2001
- Juegos J2ME
- Juegos para plataforma Java
- Juegos basados en la ubicación
- Videojuegos desarrollados en Suecia
- Fragmentos de videojuegos