Hay cinco paquetes de contenido descargable (DLC) para el videojuego de rol de acción Fallout 3 de Bethesda . Cada paquete de contenido descargable añade nuevas misiones, nuevos lugares para visitar, nuevos personajes no jugables con los que encontrarse y nuevos objetos para usar. De los cinco, Broken Steel es el que tiene mayor impacto en el juego, ya que altera el final, aumenta el límite de nivel a 30 y permite al jugador continuar jugando más allá del final de la historia principal. [ 2 ] La edición Juego del Año 2009 de Fallout 3 incluye el juego completo y los cinco paquetes de contenido descargable. [ 3 ]
El contenido descargable originalmente solo estaba disponible para Xbox Live y Games for Windows . [ 4 ] [ 5 ] Aunque Bethesda no había ofrecido una explicación de por qué el contenido no se lanzó para PlayStation 3 , el analista de Lazard Capital Markets, Colin Sebastian, especuló que podría haber sido el resultado de un acuerdo de exclusividad con Bethesda por parte del competidor de Sony , Microsoft . [ 5 ] Cuando se le preguntó si la versión de PlayStation 3 recibiría una actualización que permitiría jugar más allá de la finalización de la misión principal, el director del juego, Todd Howard, respondió: "Por el momento, no". [ 6 ] Sin embargo, en mayo de 2009, Bethesda anunció que los paquetes DLC existentes ( Operation: Anchorage , The Pitt y Broken Steel ) estarían disponibles para PlayStation 3; los dos últimos ( Point Lookout y Mothership Zeta ) inicialmente se planearon para lanzarse para todas las plataformas simultáneamente, pero terminaron lanzándose en Xbox y GFWL varios meses antes que en PS3. [ 7 ]
Operación: Anclaje
Operación: Anchorage es el primer paquete de contenido descargable de Fallout 3 y se desarrolla en una "simulación militar" de realidad virtual dentro del juego principal, donde el protagonista, el Vagabundo Solitario, es despojado de su equipo y se ve obligado a usar los reemplazos proporcionados. El contenido se centra en la liberación de Anchorage durante la guerra sino-estadounidense en 2077. El paquete incluye varias misiones nuevas, nuevos objetos y añade cuatro nuevos logros. La jugabilidad dentro de la simulación es diferente a la del juego principal; la salud y la munición se reabastecen en estaciones de suministros en ciertas áreas del mundo de la simulación, los objetos no se deterioran y los cadáveres de los enemigos desaparecen en lugar de permitir que el jugador los saquee para obtener suministros.
Operation: Anchorage se lanzó en Norteamérica y Europa el 27 de enero de 2009 en Xbox Live y Games for Windows Live . [ 8 ] [ 9 ] Aunque el contenido estaba programado para su lanzamiento en PlayStation 3 en junio de 2009, la última semana de actualizaciones de junio de PlayStation Store no lo incluyó. Bethesda publicó información que sugería que el retraso se debía a su deseo de corregir todos los errores antes del lanzamiento, así como probar la compatibilidad entre los DLC. [ 10 ] Operation: Anchorage , junto con The Pitt , se lanzaron el 1 de octubre de 2009 para PS3. [ 11 ]
Trama
A mediados del siglo XXI, recursos económicos e industriales vitales, como alimentos, uranio y petróleo, comenzaron a escasear en todo el mundo. La República Popular China , en respuesta a que Estados Unidos acaparaba sus activos y se negaba a continuar el comercio con otros países, invadió Alaska y ocupó Anchorage con el objetivo de apoderarse de las reservas petrolíferas estadounidenses en el invierno de 2066, dando inicio a la guerra sino-estadounidense. Estados Unidos liberó completamente Alaska durante la batalla de Anchorage a principios de 2077, antes de su contraofensiva en la China continental. Se creó una simulación de realidad virtual que representaba la batalla, diseñada para preparar a los soldados estadounidenses para el combate real, antes del estallido de la Gran Guerra ese mismo año.
Dos siglos después, un destacamento de los Renegados de la Hermandad del Acero intenta hacerse con un arsenal de tecnología avanzada en un búnker gubernamental de antes de la guerra, bajo el Cruce de Bailey . Sin embargo, la armería requiere un código especial para desbloquearse, que solo se puede obtener en la simulación de Anchorage. Los Renegados no pueden acceder a ella porque se necesita un dispositivo de interfaz externo: el Pip-Boy del Vagabundo Solitario . Tras ser atraído a la zona por una señal de socorro enviada por los Renegados y ayudarles a repeler a los supermutantes atacantes, el jugador es reclutado para completar la simulación a cambio de una parte de la recompensa.
En la simulación, el jugador debe combatir a los chinos en diversos escenarios, como despejar búnkeres en el acantilado, asaltar estaciones y bases, y finalmente interrumpir un enorme campo de fuerza antes de avanzar hacia su base y derrotar al general enemigo, Jingwei, en combate singular. Una vez completada la simulación, el jugador obtiene acceso a la armería y a la tecnología avanzada que contiene. Al abrir la puerta y reclamar su recompensa, se produce una discusión entre el Protector McGraw y el Defensor Sibley, quien se rebela y traiciona al primero por compartir el equipo con el Vagabundo Solitario. El jugador puede luchar junto a McGraw, el Especialista Olin y sus leales o dejarlos morir a manos de Sibley y sus rebeldes. En cualquier caso, los Renegados rebeldes deben ser eliminados o evadidos.
Recepción
Tanto la versión para PC como la de Xbox 360 del DLC Operation: Anchorage recibieron críticas mixtas, con un promedio de 67 [ 12 ] y 69 [ 13 ] respectivamente en Metacritic. Varios críticos criticaron Operation: Anchorage por ser demasiado caro para el contenido que ofrecía. [ 14 ] [ 15 ] [ 16 ] Richard Bright de Play.tm y otros críticos se mostraron decepcionados en general, y Bright afirmó: "Este episodio fue un poco decepcionante para mí personalmente". [ 17 ] Phil Soletsky de Game Over fue particularmente crítico con la historia de la expansión, diciendo: "Esperaba que la liberación de Alaska fuera un asunto masivo que involucrara batallones de soldados luchando entre sí". [ 16 ] Erik Brudvig de IGN elogió mucho la nueva arma, el rifle Gauss , llamándola "increíblemente genial". [ 14 ] Los críticos también criticaron el cambio hacia un enfoque en la jugabilidad de acción, en lugar de la jugabilidad más variada que tenía Fallout 3. [ 15 ]
El Pitt
The Pitt es el segundo paquete de contenido descargable. Permite al jugador viajar a las ruinas de Pittsburgh, Pensilvania , ahora una ciudad controlada por asaltantes industriales conocida como The Pitt. El paquete incluye varias armas nuevas, nuevas armaduras y prendas de vestir, cuatro logros y alrededor de cuatro a cinco horas de juego. The Pitt se lanzó el 24 de marzo de 2009 en Xbox Live y Games for Windows Live, pero se retiró rápidamente debido a graves fallos en el juego que hicieron que la versión de Xbox 360 de la expansión fuera injugable. Bethesda y Microsoft llevaron a cabo una investigación adicional y el 25 de marzo de 2009, [ 18 ] la expansión se volvió a subir a Xbox Live y estuvo disponible una vez más esa tarde. Para aquellos que la descargaron la mañana del 24 de marzo, los fallos aún eran evidentes. Una nueva versión estuvo disponible en Xbox Live el 2 de abril, corrigiendo los problemas de congelación que muchos jugadores habían experimentado con la versión anterior. [ 19 ] A finales de mayo de 2009 se lanzó un disco físico [ 20 ] que contenía este contenido y el contenido descargable Operation: Anchorage . Se lanzó para Xbox 360 y Games for Windows. El contenido descargable se copia al disco duro y funciona como si se hubiera descargado. Este paquete se lanzó para PlayStation 3 al mismo tiempo que Operation Anchorage , el 1 de octubre de 2009.
Trama

Tras la Primera Guerra Mundial, la radiación de la lluvia radiactiva, mezclada con las toxinas y contaminantes industriales únicos de las fábricas de Pittsburgh, Pensilvania, antes de la guerra, dio origen al Contagio de Degeneración Troglodita (CDT), lo que provocó la decadencia generalizada y la inhabitabilidad de la región. En consecuencia, los habitantes sufren una grave intoxicación por radiación . Algunos supervivientes, desafortunados, experimentan una regresión mental gradual, convirtiéndose en individuos desquiciados conocidos como hombres salvajes, antes de degenerar aún más y transformarse en criaturas enanas sin mente llamadas trogs.
Unos treinta años antes de que el Vagabundo Solitario abandonara el Refugio 101 e iniciara su viaje, el Paladín Estelar Owyn Lyons lideró una expedición de la Hermandad del Acero a Pittsburgh, ahora conocida como el Pozo. Tras presenciar su estado —infestada de gánsteres, violadores y asesinos que se aprovechaban de los inocentes— ordenó un asalto a gran escala, destruyendo a las fuerzas de saqueadores que ocupaban la ciudad y aniquilando a cualquiera que opusiera resistencia. Este evento se conoce como «la Plaga». Se creyó que un miembro de la Hermandad, el Iniciado Ishmael Ashur, había muerto y era la única víctima, ya que había quedado sepultado bajo los escombros y abandonado. En realidad, Ashur sobrevivió gracias a su servoarmadura, que lo protegió de ser aplastado, antes de ser desenterrado por una familia de carroñeros. En las décadas siguientes, formaría un ejército de saqueadores y conquistaría el Pozo, utilizando mano de obra esclava y la infraestructura industrial de antes de la guerra para comenzar la reconstrucción de la ciudad. Por lo tanto, toda la población que no pertenece a los salvajes ni a los trogloditas son esclavos o capataces.
El Vagabundo Solitario se entera de la existencia de The Pitt gracias a una transmisión de auxilio de un hombre llamado Wernher, un esclavo fugitivo que le pide ayuda para liberar a los demás esclavos de la zona. El jugador entra en la ciudad como esclavo y lucha por su libertad participando en combates de gladiadores, lo que le permite conocer a Ashur. Descubre que su hija pequeña, Marie, posee inmunidad natural a la radiación y al TDC, y que él la está estudiando para desarrollar una cura. Se revela que Wernher fue la mano derecha y lugarteniente de Ashur, antes de ser esclavizado por intentar usurpar su puesto. El jugador debe entonces elegir entre apoyar a Wernher o a Ashur, ayudando a la rebelión de esclavos o sofocándola. A diferencia de otras decisiones en Fallout 3 , no hay castigo ni recompensa kármica por elegir un bando u otro, ya que ambos tienen aspectos tanto positivos como negativos.
Recepción
The Pitt recibió críticas generalmente positivas, con una puntuación media de 77 [ 21 ] para la versión de PC y 76 [ 22 ] para la versión de Xbox 360. En su lanzamiento inicial, la versión de Xbox 360 tenía un archivo corrupto que causaba problemas técnicos y hacía que el DLC fuera injugable. [ 23 ] El 3 de abril de 2009, Bethesda Softworks informó que había subido una nueva versión de The Pitt que solucionaba estos problemas. [ 24 ] La versión de PC de The Pitt tenía el mismo problema, lo que llevó a los modders a subir un parche de la comunidad para proporcionar una solución temporal hasta que Bethesda parcheara la versión de PC. [ 25 ]
Acero roto
Broken Steel es el tercer y más importante paquete de contenido descargable, que altera el final original de Fallout 3 y permite al jugador continuar jugando más allá del final de la línea de misiones principal. [ 26 ] Si el jugador activa personalmente el Proyecto Pureza, su personaje ya no muere, sino que despierta después de un coma de dos semanas para unirse oficialmente a las filas de la Hermandad del Acero y ayudar a librar al Yermo Capital del Enclave de una vez por todas. [ 27 ] El paquete aumenta el límite de nivel del juego de 20 a 30. Incluye tres misiones principales y tres misiones secundarias. [ 28 ] Three Dog tiene nuevos diálogos en esta expansión, pero no se agregan nuevas canciones a la radio. [ 29 ]
Broken Steel se lanzó el 5 de mayo de 2009 en Xbox Live y Games for Windows Live . [ 30 ] Fue retirado rápidamente de GFWL debido a errores que hicieron que la versión para PC de la expansión fuera injugable, [ 31 ] [ 32 ] y se volvió a lanzar dos días después. [ 31 ] [ 32 ] Algunos usuarios de Xbox 360 informaron de un error que les impedía activar Project Purity, lo que provocó que los elementos de la trama añadidos por el DLC fueran inaccesibles. [ 32 ] Los usuarios de PC informaron de que los cambios causados por Broken Steel y el parche 1.5 afectaron negativamente a los mods. [ 33 ]
Este paquete fue el primero en ser lanzado para PlayStation 3 debido a que era el DLC más solicitado para Fallout 3. Esto se debe principalmente a la continuación de la historia más allá del final original del juego y al aumento del límite de nivel de 20 a 30, ya que muchos se quejaron de que el límite se podía alcanzar demasiado rápido jugando la campaña principal del juego. [ 11 ] Bethesda anunció en su sitio web que "El primer DLC para PlayStation 3, Broken Steel , [estuvo] disponible el 24 de septiembre en territorios de habla inglesa y será seguido por el lanzamiento de Operation: Anchorage y The Pitt el 1 de octubre y Point Lookout y Mothership Zeta el 8 de octubre". [ 34 ]
Trama

Broken Steel modifica el final del Fallout 3 original para permitir continuar jugando después de completar la historia principal. Al llegar al punto final de la misión "¡Recupéralo!", se ofrecen nuevas opciones para que ciertos seguidores entren en la sala de control irradiada, aunque las opciones originales siguen siendo válidas. Independientemente de la opción elegida (a menos que se permita la explosión del Purificador, lo que finaliza automáticamente el juego), el jugador despertará dos semanas después en el cuartel general de la Hermandad, la Ciudadela —antes el Pentágono— , que ha quedado inoperativa tras un pico de radiación. Sarah Lyons también estará en coma, a menos que haya activado el Purificador, en cuyo caso habrá fallecido.
En las dos semanas transcurridas desde que el Vagabundo Solitario perdió el conocimiento en la Batalla del Proyecto Pureza, la Hermandad se ha asociado con Rivet City para distribuir agua potable del Proyecto Pureza por todo el páramo, cumpliendo finalmente el sueño del padre del Vagabundo Solitario. Mientras tanto, la Hermandad ha estado utilizando el robot de asalto Liberty Prime para erradicar la presencia restante del Enclave en el Yermo Capital, lo que incluye destruir Raven Rock si el jugador no lo hizo antes en la historia principal. El jugador es nombrado caballero oficialmente por el Anciano Lyons y es enviado a participar en un asalto frontal a una estación de retransmisión satelital del Enclave, liderado por Liberty Prime, solo para ver cómo el robot es destruido por un devastador ataque orbital. Eliminar esta nueva amenaza se convierte en la máxima prioridad. El jugador recupera una bobina de Tesla de una planta de energía subterránea en el pueblo infestado de Garras Mortales de Old Olney para construir el poderoso cañón de Tesla. La Hermandad avanza hacia la Base de la Fuerza Aérea Adams , el último gran bastión del Enclave y la ubicación de su centro de mando, la base móvil oruga. Tras enfrentarse al personal de la base, una estación de control en la parte superior del vehículo oruga puede utilizarse para solicitar un ataque orbital contra él mismo, destruyéndolo. Como alternativa, se puede destruir la Ciudadela, lo que convierte al Vagabundo Solitario en un traidor a la Hermandad.
Recepción
Broken Steel recibió reacciones positivas, con un promedio de 81 [ 35 ] para PC y 82 [ 36 ] para Xbox 360. El Sacramento Bee escribió: "Las dos expansiones descargables anteriores son buenas, pero esta es prácticamente esencial para un fan de Fallout 3 ". [ 37 ] [ 38 ] IGN reflejó esta opinión al afirmar: "Eliminar el límite de nivel le da nueva vida a un gran juego, pero no debería eclipsar por completo una nueva serie de misiones que es muy divertida". Edge , por otro lado, si bien comentó que "es lo máximo que vas a obtener del lote actual de DLC de Fallout ", sintió que "carece del alcance o la densidad de The Shivering Isles de The Elder Scrolls IV: Oblivion ". [ 39 ] El AV Club comentó que "Tras desinflar la contundencia del final original, Broken Steel no sabe qué hacer a continuación, más allá de enviarte a unas cuantas misiones entretenidas pero vacías para acabar con los restos del Enclave paramilitar. Por suerte, la historia secundaria de la expansión es más reflexiva, ya que se sumerge en el caos y la especulación que resultan cuando un suministro limitado de agua potable comienza a fluir hacia el Yermo". [ 40 ]
En su especial de premios de fin de año, IGN nombró a Broken Steel como la mejor expansión para PC. [ 41 ]
Mirador de Point Lookout
Point Lookout es el cuarto paquete de contenido descargable. Se desarrolla en el Parque Estatal Point Lookout rural en el sur de Maryland , un páramo pantanoso irradiado . [ 42 ] A diferencia de los paquetes DLC anteriores, que tenían sus propias líneas de misiones principales y nuevos mapas con capacidades de exploración restringidas por las que el jugador debía avanzar, Point Lookout tiene un páramo completamente explorable y no tiene una línea de misiones principal, sino que permite al jugador vagar, explorar e interactuar con el contenido por su propia voluntad. Este paquete agrega nuevos enemigos llamados gente del pantano, montañeses mutados que atacan con armas como hachas, palas y escopetas de doble cañón (armas que también están disponibles para el jugador y otros personajes no jugadores), y tribus salvajes que adoran una fruta psicoactiva exótica llamada punga, así como variantes "pantano" de varias criaturas del juego base, incluidos mirelurks y ghouls salvajes . El paquete también añade numerosas armas, nuevas armaduras y vestimentas, nuevos personajes no jugables y nuevas ubicaciones. Point Lookout se lanzó el 23 de junio de 2009 para Xbox 360 y PC, y el 8 de octubre de 2009 para PlayStation 3. [ 42 ]
Trama
Si bien no se lanzaron bombas sobre Point Lookout durante la Primera Guerra Mundial, la zona se vio gravemente afectada por la radiación y se convirtió en un paisaje tóxico tan inhóspito como el Yermo Capital. Desde entonces, se ofrece acceso seguro a la zona mediante un barco fluvial llamado Duchess Gambit , capitaneado por Tobar el Barquero, quien ofrece viajes a cualquier habitante del Yermo que busque fortuna y aventura.
Al acercarse al Duquesa Gambit , una mujer llamada Catherine le informa al Vagabundo Solitario que su hija Nadine había ido a Point Lookout pero aún no ha regresado y le pide ayuda para encontrarla. El jugador viaja entonces hasta allí a bordo del ferry, que atraca en Pilgrim's Landing, un destino turístico de antes de la guerra. Mientras investiga una mansión abandonada, el jugador repele un ataque de tribus locales y conoce a un científico convertido en ghoul llamado Desmond Lockheart, quien ha estado enemistado con su rival, el profesor Calvert, desde antes de la guerra.
Tras un rito de iniciación en el que quedan inconscientes brevemente, el Vagabundo Solitario se infiltra en la tribu. Encuentra a Nadine y descubre que la tribu está secretamente liderada por Calvert, quien ha sobrevivido a los años como un cerebro flotando en una tina de líquido. El jugador puede elegir aliarse con él o con Lockheart. Además, se revela que Tobar extirpa secretamente parte del cerebro de los aspirantes a miembros de la tribu mientras están inconscientes durante su rito de iniciación, incluido el Vagabundo Solitario, quien lo confronta y lo mata. Posteriormente, Nadine se convierte en la nueva capitana del ferry.
Entre las misiones adicionales se incluyen seguir el rastro de un espía chino fallecido hace mucho tiempo y descubrir un antiguo tomo lovecraftiano conocido como el Krivbeknih.
Recepción
Point Lookout recibió críticas generalmente positivas, con un promedio de 79 [ 43 ] para PC y 83 [ 44 ] para Xbox 360. Eurogamer afirmó: "Como una versión compactada de su juego original, este es el primer DLC que se ha sentido como una expansión genuina, en lugar de solo unas pocas misiones intrascendentes juntas". [ 45 ] IGN señaló que "[l]as historias y personajes aquí están llenos de ese humor negro característico de Fallout , elevando estas misiones a un nivel que rivaliza con el juego principal" y que "[e]l principal atractivo de Point Lookout... es su énfasis en la exploración". [ 46 ] Edge lo llama "la mejor expansión hasta ahora y el juego en su peor momento", afirmando que "si quieres un microcosmos de Fallout 3 , partes iguales de aventura, farmeo, misiones y recolección, podrías pensar que es la mejor expansión hasta ahora". Edge continúa criticando a Point Lookout por usar "mucho de lo que podría llamarse 'contenido económico' en Point Lookout : enemigos reciclados, diarios de texto, armas variantes y bifurcaciones falsas en la historia". [ 47 ]
Nave nodriza Zeta
Mothership Zeta es el quinto y último paquete de contenido descargable y sigue al personaje principal después de ser abducido por alienígenas cuando va a explorar una misteriosa transmisión de radio desde un lugar de un accidente OVNI . Tiene lugar completamente en una nave espacial alienígena, es comparable en tamaño a Operation: Anchorage , y tiene un énfasis similar en el combate que tenía ese DLC. [ 48 ] Fue lanzado el 3 de agosto de 2009 para Xbox 360 y PC y el 8 de octubre de 2009 para PlayStation 3, junto con Point Lookout . [ 42 ] Esta expansión es una primera para la serie, ya que explora un huevo de Pascua , específicamente la nave espacial alienígena estrellada que se puede encontrar en Fallout 3 y el Fallout original .
Trama
A lo largo de los siglos, una raza alienígena ha secuestrado en secreto a innumerables humanos de la Tierra, llevándolos a bordo de la nave nodriza Zeta para experimentar con ellos. Mientras que muchos son congelados y mantenidos con vida durante largos periodos de tiempo en un estado de animación suspendida , otros son transformados a la fuerza en criaturas agresivas llamadas abominaciones.
El Vagabundo Solitario recibe una transmisión de radio ininteligible que lo lleva al lugar del accidente de un OVNI. Al acercarse a los restos, es teletransportado a Zeta . Al jugador le quitan su equipo y lo encierran en una celda con otra persona secuestrada llamada Somah, quien lo ayuda a escapar de su cautiverio inicial. Con la ayuda de Somah, una niña llamada Sally y otros prisioneros de diferentes épocas, el Vagabundo Solitario debe abrirse paso luchando contra alienígenas, drones robóticos y abominaciones para llegar al puente de mando de la nave y derrotar al capitán alienígena.
Una vez neutralizado el capitán, los secuestrados toman el control de la nave para combatir otra nave nodriza alienígena. El jugador controla el rayo de la muerte durante la batalla. Tras destruir la nave enemiga, el Vagabundo Solitario se convierte en el nuevo capitán de Zeta y puede regresar a la Tierra. Puede volver a la nave cuando quiera, aunque la mayor parte permanece cerrada.
Recepción
Mothership Zeta recibió reacciones mixtas de la crítica, con un promedio de 70 [ 49 ] para PC y 65 [ 50 ] para Xbox 360. Edge comenta que " el mayor atractivo de Mothership Zeta es su aspecto" y que "quien diseñó tal belleza debería estar bastante molesto con el juego que la rodea". Edge también señaló que "encontraron un error de script tan catastrófico que no pudimos terminar el juego; de hecho, tuvimos que atravesar una puerta y usar comandos de consola para que todo volviera a la normalidad" y criticó el DLC por bloquear la mayor parte de la nave después de completarlo. [ 51 ] Eurogamer afirma que "el factor más decepcionante de Mothership Zeta es la poca sutileza que se le da a los detalles" y resume el DLC como "combate repetitivo y en gran medida poco inspirado en pasillos, y un diseño de misiones aburrido, lineal y monótono". [ 52 ] Gamedaily elogia a Mothership Zeta por "mantener intacto el humor característico de Fallout ", sus gráficos mejorados y por los nuevos enemigos y armas introducidos. [ 53 ]
Referencias
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Enlaces externos
- Sitio web oficial de Fallout 3
- Fallout 3 en Nukapedia, una wiki de Fallout
- Fallout 3 en IMDb
- videojuegos de 2009
- Juegos de Bethesda Game Studios
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