La Hermandad del Acero (a menudo abreviada como BoS ) es una organización ficticia de Fallout , una franquicia de videojuegos y series de televisión postapocalípticas . Descendiente de un grupo secesionista de soldados de las Fuerzas Armadas de los Estados Unidos , la Hermandad recolecta y preserva tecnología avanzada de antes de la guerra . Sin embargo, no suelen compartir este conocimiento, aunque hacerlo mejoraría la calidad de vida de los habitantes del páramo.
La facción de la Hermandad ha estado presente en todos los juegos de Fallout hasta la fecha. [ 1 ]
Estructura

Debido a la naturaleza fragmentada de la Hermandad, que existe en múltiples Fuerzas Expedicionarias (conocidas como «Capítulos»), resulta difícil establecer una estructura fija. Todos los Capítulos siguen una cadena de mando , conocida como «La Cadena que Une», con seis rangos de uso común. Estos son, en orden ascendente de importancia, Escudero, Iniciado, Caballero, Paladín, Centinela y Anciano.
Todos los capítulos provienen de la Hermandad Occidental original que aparece en Fallout: A Post Nuclear Role Playing Game , y suelen adoptar nombres relacionados con su ubicación, como la Hermandad de los Apalaches ( Fallout 76 ), el Capítulo de Mojave ( Fallout: New Vegas ) y la Hermandad del Este ( Fallout 3 y Fallout 4 ).
Dentro de cada capítulo, existen dos grupos: Escribas y Paladines. Los Escribas son los oficiales médicos, científicos e ingenieros no combatientes, responsables de todos los asuntos logísticos dentro de cada capítulo y se subdividen en diferentes "órdenes". Los miembros de la Orden de las Espadas se encargan del mantenimiento de armamento avanzado y servoarmaduras. La Orden de los Escudos se encarga de la ingeniería inversa de tecnología civil con fines médicos y defensivos. La Orden de los Pergaminos se encarga de la recopilación de inteligencia y la recuperación y adquisición de esquemas avanzados y conocimiento de antes de la guerra en forma de libros y otros medios. Los Paladines son las "fuerzas armadas" combatientes de la Hermandad y son los principales usuarios de servoarmaduras y armamento energético avanzado. Estos miembros son los componentes principales de los equipos que recuperan alta tecnología del Viejo Mundo, así como los miembros que combaten amenazas a la Hermandad (como mutantes, el Enclave y la República de Nueva California (NCR)). Tradicionalmente, los paladines de la Hermandad son los miembros que pueden ascender al rango de anciano en un capítulo, aunque se sabe que algunos escribas han llegado a ser ancianos, como en el caso del anciano Elías.
Se ha demostrado que la Hermandad tiene una división de asuntos internos, conocida como el Círculo de Acero. Se sabe que al menos una de sus miembros (Christine) fue enviada tras un Anciano renegado (Elijah) en las expansiones Old World Blues y Dead Money de Fallout: New Vegas .
Desarrollo
La Hermandad fue creada por R. Scott Campbell, quien declaró que "simplemente quería un grupo exactamente igual a los monjes de la Ciudadela Guardiana en Wasteland ". Afirmó que "realmente quería que el jugador pudiera hacerse amigo de este grupo y unirse a él (y obtener todo su increíble equipo, por supuesto)". Añadió que, si bien "esto los hacía similares a conceptos de Gamma World y Warhammer 40K ", "simplemente le encantaba la idea de caballeros de alta tecnología con armadura de poder", calificando su creación como " un servicio total a los fans para mí". [ 2 ]
Apariciones
La Hermandad del Acero hizo su primera aparición en el videojuego original de Fallout y ha estado presente en todas las entregas de la saga desde entonces. También es la facción principal de dos títulos derivados: Fallout Tactics: Brotherhood of Steel y Fallout: Brotherhood of Steel .
Las representaciones de la Hermandad han variado considerablemente. En Fallout, se la muestra inicialmente como un culto militarista y enigmático al que el protagonista puede unirse , y que puede ser crucial para derrotar al Maestro, el principal antagonista. En Fallout 2 , la Hermandad tiene una apariencia diferente : cuenta con puestos avanzados por todo el páramo y colabora con la RNC.
En Fallout 3 , la Hermandad del Acero de la Costa Este se presentaba como una organización altruista dedicada a proteger a los habitantes del páramo de los asaltantes y los supermutantes . Este cambio de ideología provocó la aparición de un grupo disidente llamado los Marginados de la Hermandad, que no tienen interés en ayudar a los habitantes del páramo, sino en continuar con la misión original de la Hermandad: confiscar la tecnología anterior a la guerra. Si el jugador decide ayudar a Lyons, la facción de la Hermandad pronto se convierte en una potencia dominante en la región, y gran parte de la población agradece su ayuda, como en el proyecto masivo de filtración de agua para que el suministro de agua de la región sea potable.
Otros capítulos, como el de Mojave en New Vegas, mantuvieron una postura aislacionista y se centraron principalmente en obtener tecnologías de antes de la guerra, recurriendo a menudo a medidas extremas para conseguirlas, como aterrorizar a los habitantes del páramo e incluso verse envueltos en una guerra con la República de Nueva California antes de los acontecimientos del juego. La guerra con la RNC dejó al capítulo muy debilitado, con la pérdida de aproximadamente la mitad de sus paladines y caballeros tras la invasión de la RNC a la sede original del capítulo de Mojave, que resultó en una victoria decisiva. Dependiendo de las acciones del jugador en New Vegas , el capítulo de la Hermandad de Mojave puede mantener el statu quo , hacer las paces con la RNC o ser destruido.
Para cuando Arthur Maxson sucedió a Owen Lyons como Anciano del capítulo oriental durante los eventos de Fallout 4 , [ 3 ] la Hermandad había vuelto a su misión original de confiscar y aplicar ingeniería inversa a la tecnología perdida de antes de la guerra, se había reunificado con los Marginados y había restablecido el contacto con sus superiores en la Costa Oeste. [ 4 ] La Hermandad es una de las facciones clave en Fallout 4 , y los jugadores pueden elegir aliarse con ellos o unirse a otra facción para eliminar a la Hermandad y así avanzar en la narrativa de la historia principal del juego.
La Hermandad tiene un papel destacado en la actualización Steel Dawn de Fallout 76 , como parte de un paquete de expansión llamado Fractured Steel. [ 1 ] En ese juego, está liderada por la paladina Leila Rahmani, quien llegó de California con sus tropas para establecer un nuevo capítulo en los Apalaches. [ 5 ] [ 6 ]
Maximus, uno de los personajes principales de la adaptación televisiva de Fallout de 2024, es representado como un escudero en el capítulo de la Costa Oeste de la Hermandad. Tras ser maltratado por su caballero, Titus, se niega a salvarle la vida después de un ataque de Yao Guai, robando la servoarmadura y asumiendo su identidad. Maximus, disfrazado de Titus, recibe más tarde a su propio escudero, Thaddeus, quien descubre su verdadera identidad y roba el núcleo de fusión de su servoarmadura. [ 7 ] [ 8 ] [ 9 ] [ 10 ]
Promoción y recepción
Un miembro de la Hermandad del Acero ataviado con una armadura de poder aparece como parte de una gama de figuras Funko Pop con temática de Fallout que se lanzaron por primera vez en 2015. [ 11 ]
Brendan Lowry, de Windows Central, calificó la línea de misiones de la Hermandad en Fallout 4 como moralmente ambigua, afirmando que, si bien «los Minutemen son los "buenos" [...] y el Instituto es indudablemente malvado», «la Hermandad es la única facción [...] que te hace pensar críticamente ». Añadió que «cuando la Hermandad llega a la Commonwealth, promete defender a sus habitantes», pero las cosas empiezan a cambiar más adelante, y la Hermandad «no muestra piedad con sus enemigos», independientemente de si son hostiles o no. Lowry afirma que «hay argumentos sólidos tanto a favor como en contra de la ideología de la Hermandad». [ 12 ]
Surgió controversia entre los fans debido a una modificación de la historia de la Hermandad en la trama de Fallout 76. A pesar de que la historia establecida de Fallout afirma que "la primera actividad registrada de la Hermandad del Acero fue en California en el año 2134", Fallout 76 establece una presencia de la Hermandad "en Virginia Occidental en el año 2102", algo que "debería ser completamente inverosímil, si no imposible". [ 13 ] Bethesda explicó esta discrepancia con el uso de un "satélite funcional" que permitió a la Hermandad del Acero extender su alcance a los Apalaches. [ 14 ]
Véase también
- Marine espacial : tipo de soldado en la ciencia ficción militar.
Referencias
- 1 2 Marshall, Cass (14 de mayo de 2020). "Las actualizaciones de Fallout 76 añadirán la Hermandad del Acero y nuevas recompensas de temporada" . Polygon . Consultado el 30 de octubre de 2020 .
- ↑ Campbell, R. Scott (4 de enero de 2013). "Los orígenes de Fallout" . archive.is . pág. 7. Consultado el 30 de octubre de 2020 .
{{cite web}}: CS1 maint: servicio de archivado obsoleto ( enlace ) - ↑ Arthur Maxson
- ↑ El jugador
- ↑ Yin-Poole, Wesley (24 de octubre de 2020). "La Hermandad del Acero llega a Fallout 76 este diciembre" . Eurogamer . Consultado el 30 de octubre de 2020 .
- ↑ Bethesda
- ↑ Myers, Trevor (10 de abril de 2024). "Vea una entrevista exclusiva con la estrella de 'Fallout', Aaron Moten, que se estrena en Prime Video el 10 de abril" . Acerca de Amazon EE . UU. Consultado el 11 de abril de 2024 .
- ↑ Davis, Clayton (10 de abril de 2024) .'Fallout' inicia campaña para los Emmy: Walton Goggins y Ella Purnell buscan el premio a Mejor Drama Protagonista, Aaron Moten se presenta para Mejor Actor de Reparto (EXCLUSIVA)" . Variety . Consultado el 11 de abril de 2024 .
- ↑ Manfredi, Lucas (11 de abril de 2024). "La estrella de Fallout dice que la armadura de poder era 'lo más pesado que puedas imaginar'"." . TheWrap . Consultado el 11 de abril de 2024 .
- ↑ Roxborough, Scott (6 de abril de 2024) .'Fallout' recibe una cálida acogida en el estreno de Canneseries con Ella Purnell y Kyle MacLachlan . The Hollywood Reporter . Consultado el 11 de abril de 2024 .
- ↑ Saed, Sherif (21 de julio de 2015). "Fallout lanza adorables figuritas con personajes icónicos" . VG247 . Consultado el 28 de mayo de 2021 .
- ↑ Lowry, Brendan (16 de agosto de 2018). "Cómo la línea de misiones de la Hermandad del Acero de Fallout 4 se destacó del resto" . Windows Central . Consultado el 30 de octubre de 2020 .
- ↑ Kent, Emma (11 de octubre de 2018). "Los desconcertados fans de Fallout 76 se rascan la cabeza ante la "muy improbable" modificación de la Hermandad del Acero" . Eurogamer . Consultado el 30 de octubre de 2020 .
- ↑ Wood, Austin (18 de octubre de 2018). "Bethesda explica la supuesta modificación de la Hermandad del Acero en Fallout 76" . GamesRadar+ . Consultado el 30 de octubre de 2020 .
Enlaces externos
- Hermandad del Acero en Nukapedia , la wiki de Fallout Fandom .
- Hermandad del Acero en la wiki independiente de Fallout
- ↑ Bailey, Dustin (3 de octubre de 2022). "El cocreador de Fallout dice que Bethesda "malinterpretó" a la Hermandad del Acero" . PCGamesN . Consultado el 25 de mayo de 2026 .
- Fallout (franquicia)
- Monjes ficticios
- El ejército de los Estados Unidos en la ficción
- Elementos narrativos de ficción introducidos en 1997.
- Organizaciones paramilitares ficticias
- Organizaciones ficticias en los videojuegos