Articulo de referencia

Bala (DC Thomson)

Bullet fue un cómic publicado semanalmente en el Reino Unido durante la década de 1970. Publicado por primera vez el 14 de febrero de 1976 por DC Thomson por 7 peniques, se cent...

Bullet fue un cómic publicado semanalmente en el Reino Unido durante la década de 1970.

Publicado por primera vez el 14 de febrero de 1976 por DC Thomson por 7 peniques, se centraba en la aventura, la acción, la venganza, la ciencia ficción, la guerra y el deporte. Fue un cómic popular para niños durante su publicación.

El personaje principal era un agente secreto con bigote, polifacético y altamente entrenado, llamado Fireball . Cuando sus padres murieron en un misterioso accidente automovilístico cuando él era un niño pequeño, se convirtió en el pupilo del amigo de su padre, Lord Peter Flint, un héroe de guerra (también conocido como Warlord ). Fireball había sido entrenado por el "Tío Pete" (desde la infancia) en las artes del tiro, las artes marciales, los deportes y la supervivencia, además de las habilidades habituales de lectura y escritura. La historia completa de Fireball era secreta, pero se podía adquirir uniéndose al "club Fireball", que te daba la historia encerrada en una billetera de plástico roja. Esta historia se usaba como clave para un código de sustitución para cifrar/descifrar mensajes secretos que a menudo aparecían en las páginas centrales de Bullet como una secuencia de números aparentemente aleatorios. También recibías un colgante de Fireball por unirte. El colgante original de Fireball (que siempre llevaba) le salvó la vida en una ocasión: lo protegió de la bala de un francotirador de largo alcance. La archienemiga de Fireball era Catriona Klansberg (también conocida como "La Gata"). Fireball tenía debilidad por ella: tenía la costumbre de dejarla escapar después de haber frustrado su malvado plan. Siempre aparecía en el panel final de cada tira para dar un adelanto de la aventura de la semana siguiente.

En diciembre de 1978, el cómic se fusionó con el cómic Warlord , de mayor duración . En diciembre de 2021, se informó que se estaba discutiendo una serie animada de Fireball.

Historias notables

Fireball : Bullet siempre incluía historias semanales sobre Fireball metido en diversos líos, emprendiendo misiones peligrosas, salvando al mundo y derrotando criminales; siempre era capaz de mantener el sentido del humor durante las situaciones que más desafiaban a la muerte.

Algunas de las otras historias incluyeron:

  • Twisty : Twisty Lunnon era un futbolista fantástico, con actitud, que también corría palomas en su tiempo libre y a veces tenía problemas con la ley. Empezó a jugar como aprendiz en el Sleethorpe United de la 4ª división. Tenía el pie izquierdo torcido (a causa de un accidente de coche) que le permitía doblar la pelota con una precisión asombrosa. Dibujado por el artista Tony Harding .
  • Smasher : un robot de 15 m de altura, prácticamente indestructible, que destruía ciudades. Lo controlaba desde una burbuja de comando secreta el Doctor Doom (que no debe confundirse con el Dr. Victor von Doom en Marvel Comics ), un genio malvado que planeaba apoderarse del mundo. Bullet publicó varias series de esta historia; al final tuvieron que lanzar una bomba nuclear.
  • Wonder Mann : HE Mann había sido criado por computadoras para convertirse en un deportista de éxito mundial. Un pequeño "ojo" de radio/televisión conectaba a Mann con el Profesor Wilkie y su asistente Tom Brace, quienes podían brindarle asistencia remota. Parecía imbatible en todos los deportes.
  • Midge : "Midge" Miller, de dieciséis años, trabajaba para los constructores de Callaghan, que estaban construyendo un cobertizo prefabricado en el astillero de Marrow. Midge empezó siendo un debilucho de 38 kilos y sus compañeros de trabajo, machos, lo acosaban. Sin embargo, en su tiempo libre se apuntaba a un curso de culturismo en el SWISH, el pabellón deportivo cubierto de los trabajadores del astillero, y al final de la historia se convirtió en un galán a tener en cuenta.
  • Tres hombres en un jeep : una historia de la Segunda Guerra Mundial ambientada en el norte de Francia durante 1944. Tres hombres escaparon de una prisión militar y comenzaron a luchar en su propia guerra. Robaron un jeep y luego se dedicaron a matar a los hunos , hacer explotar cosas y causar caos.
  • La venganza de Vic : Vic Mason juró vengar a su padre, asesinado al oponerse a los hermanos Dean, líderes de una banda despiadada que aterrorizaba el East End de Londres . Patch Burns, un chatarrero y ex policía (con un parche en el ojo) se convirtió en el aliado de Vic: fue su mentor, lo ayudó a entrenar y le dio consejos de supervivencia.
  • Un cuento de terror de Solomon Knight : una historia de terror diferente cada semana. Solomon Knight presentaba la historia y luego nos contaba de qué trataba al final, a veces dejando ciertos aspectos perturbadores abiertos a la imaginación del lector. El narrador Knight era presentado como un amigo de Fireball; las historias a menudo eran dibujadas por Barry Forshaw .
  • Hombre lobo : Cuando el exdetective Dave Barry hereda una casa antigua, obtiene el poder de transformarse en hombre lobo cada vez que brilla la luna. Con este poder, libra una guerra interminable contra el crimen.
  • Ginger : Tim Brady era un fugitivo que huía de su padrastro abusivo, que había intentado ahogar a Ginger, su galgo de un color extraño. Tim salvó la vida del perro y el cachorro, que alguna vez fue débil, se convirtió en un campeón en potencia. Varias personas desagradables (incluido el propio padrastro) se dieron cuenta del valor de Ginger e intentaron quitárselo a Tim utilizando medios inescrupulosos.
  • Strike Force 2000 : Los tres hombres de Strike Force 2000 luchan en una guerra constante contra una Organización Revolucionaria de Anarquía y Terror (ROAT). Volaban por el cielo usando sistemas de propulsión a chorro atados a sus espaldas, llevaban ametralladoras y tenían un enlace de radio/TV "visual" con una base informática secreta.

Otros artículos

  • Fireball Calling : El cómic siempre tenía una sección de dos páginas titulada Fireball Calling, que contenía cartas de los lectores (a menudo seguidas de una respuesta de Fireball), curiosidades, las contraseñas/mensajes encriptados y concursos. Los lectores recibían una remera de Fireball por imprimir una carta. El autor de la mejor carta de la semana recibía una calculadora electrónica de bolsillo, un artículo muy codiciado en la época en que se publicó el cómic.
  • Perfiles deportivos : a menudo, habría una ficha técnica de futbolistas y/o información sobre veteranos o coches deportivos, etc.
  • Club Fireball : Había un club Fireball al que los lectores podían unirse, a cambio de una pequeña suma obtendrían una billetera de plástico roja que contenía una copia de la biografía secreta de Fireball (que servía como clave para decodificar mensajes en el cómic), una tarjeta de identificación y un colgante con la 'F' llameante de Fireball.
Logotipo de bola de fuego en llamas

Referencias

  • Bala en 26pigs.com
  • Imágenes de la cubierta de la bala en 26pigs.com
  • Fechas de publicación de los cómics británicos
  • Se anunciaron planes para la serie animada Fireball
  • Página de inicio de DC Thomson
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