Articulo de referencia

Camino en llamas

Burning Road es un videojuego de carreras de 1996 para PlayStation desarrollado por la empresa francesa Toka . Es un juego de carreras de estilo arcade, muy inspirado en el éxit...

Burning Road es un videojuego de carreras de 1996 para PlayStation desarrollado por la empresa francesa Toka . Es un juego de carreras de estilo arcade, muy inspirado enel éxito arcade de Sega Daytona USA . Recibió una secuela al año siguiente, 1997, titulada Explosive Racing . En diciembre de 2023, ambos juegos fueron portados a Xbox Series X/S y Microsoft Windows por LLS Games como Burning Road X y Explosive Racing X respectivamente. [1]

Jugabilidad

Los jugadores compiten por el tiempo en las carreras y deben pasar por puntos de control para ganar más tiempo. Los jugadores deben elegir una pista, un coche y la transmisión, como en los juegos de arcade. Hay tres niveles de dificultad: Fácil, Medio y Difícil.

En el juego, hay un radar de "tráfico" que muestra al jugador dónde están los oponentes que rodean el auto del jugador únicamente. El oponente que va en cabeza tiene un ícono de una copa plateada sobre su vehículo. Si el jugador se pone en cabeza, aparece un texto que dice "líder de la carrera" en la parte superior de la pantalla durante un segundo.

El juego tiene tres modos. El modo de práctica es el equivalente a la carrera individual que se encuentra en otros juegos de carreras. Es posible desbloquear las versiones duplicadas de las tres pistas (lo que eleva el total de pistas a seis) en este modo. Hay siete oponentes de IA en este modo.

En el modo Campeonato, los jugadores compiten en todas las pistas en orden con un coche elegido. Los jugadores deben superar un tiempo determinado para clasificarse para la siguiente pista. Como en la práctica, hay siete oponentes controlados por la IA.

El modo Link es un modo multijugador que utiliza el cable PlayStation Link . Los jugadores pueden competir solo contra otro oponente humano; no hay oponentes controlados por la IA en este modo.

Hay cuatro vehículos, que consisten en tres autos y un camión monstruo. Los jugadores también pueden elegir transmisión automática o manual.

Recepción

Jeff Gerstmann de GameSpot describió a Burning Road como "en su mayor parte, un imitador de Daytona USA ", señalando particularmente que los gráficos son más cuadrados que los de Daytona USA . Sin embargo, concluyó que "si bien carece de innovación, es lo suficientemente sólido como para competir dólar por dólar con Ridge Racer Revolution ". [2] Johnny Ballgame de GamePro, en cambio, lo consideró una copia de Ridge Racer y evaluó que "su falta de características sólidas lo llevará a la decepción con solo seis pistas fáciles y sin opción de pantalla dividida para dos jugadores ". También dijo que tenía "la peor canción temática en la historia de los videojuegos". [4] Un crítico de Next Generation también estaba disgustado con la baja cantidad y dificultad de las pistas, pero fue elogioso con los gráficos, la velocidad de cuadros y la IA del oponente. Señaló que la "mentalidad de ' auto de choque '" del juego probablemente ofendería a los puristas de las carreras, y resumió que " Burning Road es entretenido por derecho propio, pero carece de lo suficiente de lo esencial para evitar que sea un juego superior". [3]

Referencias

  1. ^ https://apps.microsoft.com/detail/9n1nnp9td1pn
  2. ^ ab Gerstmann, Jeff (1 de diciembre de 1996). "Burning Road Review". GameSpot . Consultado el 25 de mayo de 2018 .
  3. ^ ab "Burning Road". Next Generation . N.º 27. Imagine Media . Marzo de 1997. Págs. 84-85.
  4. ^ "PlayStation ProReview: Burning Road". GamePro . N.º 101. IDG . Febrero de 1997. pág. 72.
  • Sitio web del desarrollador
  • Burning Road en GameSpot
  • Burning Road en MobyGames
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