CarVup es un juego de plataformas desarrollado y publicado por Core Design en 1990. Basado en el juego arcade City Connection de Jaleco de 1985 , fue lanzado para Amiga [ 2 ] y Atari ST . [ 3 ]
Jugabilidad
El juego consiste en controlar un coche de estilo caricaturesco llamado Arnie, que salta de plataforma en plataforma mientras esquiva a los enemigos. Si se alcanza el límite de tiempo en cada nivel, una criatura demoníaca llamada Turbo aparece en pantalla y persigue al jugador en 15 segundos, haciéndole perder una vida.
Al igual que en City Connection , el objetivo del juego es pasar por encima de todas las plataformas del nivel, las cuales se modifican de alguna manera. Por ejemplo, en la zona de construcción, las plataformas son vigas con agujeros para remaches. Al pasar por encima, aparece un remache en el agujero. Una vez completada esta tarea, Arnie es recogido por un helicóptero y llevado al siguiente nivel. Al final de los tres niveles, Arnie rescata a un amigo animal y continúa con el siguiente nivel temático.
Los niveles temáticos incluyen: obra en construcción , Halloween , jardín y otros temas diversos.
Desarrollo
Las versiones de CarVup para Amiga y Atari ST comenzaron su desarrollo en mayo de 1990 y se lanzaron en noviembre. [ 1 ] El protagonista de CarVup , Arnie, se llamaba inicialmente Carl. [ 1 ] La trama del juego se concibió antes de que el equipo decidiera un protagonista automovilístico; Robert Toon, diseñador y programador de CarVup , declaró que el equipo optó por una estética automovilística porque "la gente puede asociarse con los coches y, como no tiene frenos, es fácil explicar por qué no se detiene". [ 1 ] CarVup se inspiró en los juegos de plataformas coloridos y caricaturescos similares Rainbow Islands y Rod Land ; Terry Lloyd, artista gráfico de CarVup , expresó que quería tener gráficos de dibujos animados sin que fueran "demasiado simples". [ 1 ] Toon expresó además que CarVup se hizo para que pareciera "un juego de consola o arcade ". [ 1 ] La mayoría de los gráficos de CarVup se crearon en OCP Art Studio en un Atari ST, y las obras más grandes, como la pantalla de título, se crearon en DEGAS Elite . [ 1 ] Las limitaciones de memoria afectaron el diseño gráfico de CarVup , limitando la cantidad de fotogramas que podía tener cada animación; esto también afectó al sprite de Arnie, y hacer que "destacara" a pesar del pequeño tamaño del sprite era una prioridad. [ 1 ] Se planeó que Arnie tuviera más expresiones faciales, pero esto se descartó debido a las limitaciones de memoria. [ 1 ] El desplazamiento de paralaje es exclusivo de la versión de Amiga de CarVup y no está presente en la versión de Atari ST. [ 1 ]
Recepción
The One otorgó a la versión de CarVup para Atari ST una puntuación general del 90%, elogiando su presentación de estilo arcade, acentuada por sus gráficos "bonitos", así como su jugabilidad "sencilla" y "tremendamente divertida". The One elogió el diseño de niveles de CarVup , que, combinado con la IA de los enemigos, creaba un desafío que requería habilidad. The One también elogió los gráficos "maravillosamente coloridos" de CarVup , así como su música "alegre". [ 4 ]
Véase también
Referencias
- 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 Scotford, Larry (noviembre de 1990). "Car-Vup" . The One . N.° 26. Imágenes de emap. págs. 11–12 .
- ↑ "Car-Vup - Juego de Amiga - Descarga ADF, Música, Reseña, Trucos - Lemon Amiga" .
- ↑ "Atari ST Car-Vup: escaneos, volcado, descarga, capturas de pantalla, anuncios, vídeos, catálogo, instrucciones, roms" .
- ↑ Whitta, Gary (diciembre de 1990). "Car-Vup" . The One . N.° 27. Imágenes de emap. págs. 125–126 .
Enlaces externos
- CarVup en el Salón de la Luz de Amiga
- CarVup en MobyGames
- CarVup en Lemon Amiga
- videojuegos de 1990
- Juegos de Amiga
- Juegos de Atari ST
- Juegos de diseño central
- videojuegos exclusivos de Europa
- Juegos de plataformas
- clones de videojuegos
- Videojuegos desarrollados en el Reino Unido
- Videojuegos con música compuesta por Matthew Simmonds