CastleMiner es un videojuego de 2011 desarrollado por el estudio independiente estadounidense DigitalDNA Games y lanzado en Xbox Live Indie Games el 27 de julio de 2011. Es un juego de construcción de bloques tipo sandbox que utiliza avatares de Xbox Live como personajes del jugador .
Menos de cuatro meses después de su lanzamiento inicial, el 9 de noviembre de 2011 se publicó la secuela, CastleMiner Z , que se convirtió en el juego más exitoso de XBLIG y fue el primer título de la plataforma en alcanzar el millón de descargas de pago. En 2013 , se lanzó un tercer juego, CastleMiner Warfare , para PC con Windows .
Jugabilidad
Al comenzar una nueva partida, los jugadores pueden elegir entre seis tipos de mundo: laguna, costa, clásico, llanura, desierto y ártico. Una vez que el juego carga, aparecen en el centro del mapa. Desde allí, pueden explorar el mundo o construir diferentes estructuras con una variedad de bloques que ya tienen disponibles. Los jugadores también tienen la oportunidad de ganar bloques especiales, como el Freak-a-Leak Out, para lo cual deben realizar un paso de baile genial en un mundo virtual (al estilo Matrix). También pueden excavar y construir en el mundo del juego.
El juego cuenta con más de doscientos bloques disponibles, que se seleccionan mediante una interfaz de usuario categorizada. Los jugadores pueden teletransportarse a la superficie, al punto de partida o a la ubicación de otro jugador. Pueden elegir si desean que sus mundos en línea sean privados o públicos. Durante el juego en línea, los jugadores pueden decidir quién puede construir en sus mundos y tienen la opción de expulsar o bloquear a otros usuarios de su servidor.
Recepción
En un vídeo comparativo de septiembre de 2011 de los tres primeros títulos inspirados en Minecraft lanzados en Xbox Live Indie Games (que incluyen CastleMiner , FortressCraft y Total Miner ), Mike B., del vlog Big Fat Fony Report , centrado en videojuegos, dijo que CastleMiner era su título menos favorito de los tres, afirmando que el juego carecía de pulido y no parecía lo suficientemente completo como para ser lanzado. Sin embargo, le gustó que el juego tuviera un navegador de clientes multijugador para visitar los mundos de otros jugadores. [ 1 ] [ 2 ]
Bill, del blog ExtraGuy, centrado en videojuegos, reseñó ambos juegos de CastleMiner ; en su reseña de septiembre de 2011 del CastleMiner original , [ 3 ] le dio al juego una calificación inferior a la media de "D". Criticó a CastleMiner por tener gráficos entrecortados a largas distancias, no tener agua aparte de un bloque de "agua turbia" que no se comporta como agua real (es decir, no se puede hundir ni nadar a través de ella), [ nota 1 ] y por no tener bloques con geometría única, mencionando que un bloque de valla en el juego era simplemente una textura de valla aplicada a todas las caras de un bloque normal, incluida la superior, lo que hacía que las vallas en el juego se vieran horribles. Afirma casi al final de su reseña: "En [su] experiencia, cada clon de Minecraft en Xbox 360 es un intento deliberado de sacar dinero, pero al menos muchos de ellos saben que el entretenimiento equivale a dinero. CastleMiner ignora esta suposición y va directamente a ' Clon de Minecraft equivale a dinero'". [ 3 ] Bill fue más positivo con CastleMiner Z en su reseña de noviembre de 2011 del juego. [ 4 ] Elogió el juego por añadir la supervivencia zombie a los juegos tipo Minecraft , aunque escribió que "[e]l juego no es un dechado de excelente rendimiento o estética" y mencionó que los modos de juego de Z podrían haberse añadido fácilmente al CastleMiner original como contenido descargable . Le dio al juego una calificación superior a la media de "C+". [ 4 ]
A pesar de estas críticas, así como del eventual lanzamiento de Minecraft: Xbox 360 Edition , la serie CastleMiner ha tenido éxito comercial en Xbox Live Indie Games. El 15 de agosto de 2012, el desarrollador DigitalDNA Games anunció que CastleMiner Z ostentaba el récord como el juego independiente de Xbox Live más vendido de todos los tiempos con más de 900 000 unidades. Logró este objetivo en solo nueve meses, convirtiéndose también en el juego independiente de Xbox Live de venta más rápida, superando las ventas de juegos similares inspirados en Minecraft para XBLIG como Total Miner y FortressCraft . [ 5 ] Poco más de un mes después, el 17 de septiembre de 2012, DigitalDNA Games anunció que CastleMiner Z se convirtió en el primer juego independiente de Xbox Live en superar el millón de ventas en la plataforma, logrando el récord en diez meses. [ 6 ] Más tarde, el 4 de abril de 2013, el desarrollador anunció que CastleMiner Z había alcanzado 1,5 millones de juegos vendidos en XBLIG, [ 7 ] mientras que más tarde ese mismo mes anunciaron que el CastleMiner original también había vendido un millón de juegos. [ 8 ]
Otros juegos
CastleMiner Z
CastleMiner Z es un videojuego de 2011 que se lanzó en Xbox Live Indie Games el 9 de noviembre de 2011, y es la secuela de CastleMiner .
En CastleMiner Z , los jugadores deben extraer sus propios recursos en lugar de comenzar con ellos. También pueden fabricar armas como escopetas o rifles de asalto. Otra novedad respecto al juego original es la incorporación de enemigos como zombis, dragones y demonios. Los modos en línea permiten partidas cooperativas de 2 a 8 jugadores.
CastleMiner Z introduce los "Premios", que se otorgan por realizar diferentes acciones, como jugar en línea durante un cierto número de horas, recorrer una cierta distancia, fabricar diversos objetos y matar varios zombis. El juego fue el más exitoso en XBLIG y el primero en alcanzar un millón de descargas de pago en el servicio. [ 9 ] DigitalDNA anunció en diciembre de 2024 que estaba desarrollando una nueva versión de CastleMiner Z para Steam. [ 10 ]
Guerra de CastleMiner
CastleMiner Warfare es un videojuego de 2013 lanzado para descarga digital en PC con Windows. Es la segunda secuela de CastleMiner , con una jugabilidad inspirada en la franquicia Call of Duty .
Véase también
- Infiniminer
- FortalezaCraft
- Minecraft
- Total Miner : el segundo juego de este tipo en XBLIG.
- Juego de mundo abierto
Notas
- ↑ CastleMiner finalmente se actualizó para agregar agua al juego, con una física adecuada.
Referencias
- ↑ Togikagi (2 de septiembre de 2011). "Informe BFF Episodio 80: Juegos inspirados en Minecraft" . Archivado del original el 5 de diciembre de 2013. Recuperado el 7 de septiembre de 2011.
En su último Informe BFF, Mike B., también conocido como Fony, analiza tres juegos inspirados en Minecraft disponibles en Xbox LIVE Indie Games. [...] Prueba CastleMiner, FortressCraft y Total Miner.
- ↑ "Informe BFF - Episodio 80 - Juegos inspirados en Minecraft" . Archivado del original el 10 de septiembre de 2011. Consultado el 7 de septiembre de 2011.
Esta semana en el Informe BFF, Mike B analiza los pocos títulos de mundo abierto basados en vóxeles, o "inspirados en Minecraft", disponibles actualmente en XBOX Indie Arcade.
- 1 2 Bill (8 de septiembre de 2011). "Reseña de CastleMiner: Un minero con poca profundidad" . ExtraGuy. Archivado del original el 20 de octubre de 2012. Recuperado el 20 de agosto de 2012 .
- 1 2 Bill (30 de noviembre de 2011). "Reseña de CastleMiner Z: Craftalike con algo de cerebro" . ExtraGuy. Archivado del original el 14 de junio de 2012. Recuperado el 20 de agosto de 2012 .
- ↑ Hinkle, David (18 de agosto de 2012). "CastleMiner Z supera las 900.000 ventas y se convierte en el XBLIG de venta más rápida" . Joystiq . Consultado el 19 de agosto de 2012 .
- ↑ Hinkle, David (17 de septiembre de 2012). "CastleMiner Z supera el millón de unidades vendidas y sigue siendo XBLIG, el programa que más rápido se vende" . Joystiq . Consultado el 17 de septiembre de 2012 .
- ↑ "¡CastleMiner Z ha alcanzado 1,5 millones de ventas en Xbox!" . DigitalDNA Games. 4 de abril de 2013. Archivado del original el 1 de septiembre de 2013. Consultado el 18 de mayo de 2013 .
- ↑ "CastleMiner, predecesor de CastleMiner Z, también vende más de 1 millón de unidades" . DigitalDNA Games. 16 de abril de 2013. Archivado del original el 10 de abril de 2013. Consultado el 18 de mayo de 2013 .
- ↑ Hinkle, David (17 de septiembre de 2012). "CastleMiner Z supera el millón de unidades vendidas y sigue siendo XBLIG, el programa que más rápido se vende" . Joystiq . Consultado el 17 de septiembre de 2012 .
- ↑ "CastleMiner Z Remaster. :: Discusiones generales sobre CastleMiner Z" . steamcommunity.com . Consultado el 23 de febrero de 2025 .
Enlaces externos
- Sitio web oficial de CastleMiner. Archivado el 16 de diciembre de 2019 en Wayback Machine.
- Sitio oficial de CastleMiner Z
- videojuegos de 2011
- Juegos independientes
- Juegos de Microsoft XNA
- Juegos de Xbox 360
- Juegos independientes de Xbox 360 Live
- Juegos exclusivos para Xbox 360
- clones de Minecraft
- Videojuegos multijugador y para un solo jugador
- videojuegos de mundo abierto
- Videojuegos desarrollados en Estados Unidos