Articulo de referencia

Cavernas de Minos

Caverns of Minos es un juego de disparos de desplazamiento vertical para iOS desarrollado por Jeff Minter e Ivan Zorzin de Llamasoft y publicado a través de la App Store . Fue a...

Caverns of Minos es un juego de disparos de desplazamiento vertical para iOS desarrollado por Jeff Minter e Ivan Zorzin de Llamasoft y publicado a través de la App Store . Fue anunciado en el blog de Llamasoft el 12 de enero de 2012. [ 1 ] Su mayor influencia es Caverns of Mars de 1981, pero incluye elementos de Lunar Lander y Oids . Es eljuego del Proyecto Minotaur que representa a las computadoras Atari de 8 bits .

Jugabilidad

La mecánica de juego se asemeja a la de Caverns of Mars, ya que el jugador debe descender al fondo de una caverna, evitando a los enemigos en el camino, y luego escapar. En lugar de volar la caverna, en Caverns of Minos el objetivo del jugador es recoger un objeto del fondo de la caverna y entregárselo a la "Oveja Madre" que espera en la parte superior. [ 2 ]

A diferencia del Caverns of Mars original , en Caverns of Minos la nave no desciende a una velocidad fija: la gravedad la acelera gradualmente y el jugador puede activar los propulsores para frenarla o impulsarla hacia arriba. A medida que la nave desciende por la caverna, se encuentra con numerosos enemigos, algunos de los cuales pueden ser destruidos disparándoles. La nave dispara continuamente, pero las balas pueden dirigirse inclinando el dispositivo móvil. La nave también se encuentra con minotauros , a los que se puede rescatar aterrizando cerca de ellos. Aterrizar sin sufrir daños requiere un uso cuidadoso de los propulsores, y los aterrizajes más suaves se recompensan con puntos extra.

El juego admite cuatro modos de juego, y en cada uno se proporciona al jugador una nave diferente:

  • Principiante : la nave del jugador se mueve de lado a lado y realiza empujes con normalidad, dispara hacia arriba y hacia abajo, y tiene un escudo resistente.
  • Piloto : la nave del jugador es más maniobrable y tiene un propulsor más eficaz, pero tiene un escudo más débil.
  • Guerrero : la nave del jugador dispara de lado a lado, así como hacia arriba y hacia abajo, pero tiene un escudo más bajo.
  • Comandante : la nave del jugador no se mueve de lado a lado, sino que rota y se impulsa direccionalmente.

Recepción

Caverns of Minos recibió críticas positivas de la revista londinense Metro Magazine [ 3 ] y G4TV. [ 4 ] Arcade Life [ 5 ] lo describió como "Lo más cercano a la perfección que puede ser un juego arcade para iOS". Pocket Gamer [ 6 ] publicó una reseña generalmente positiva, pero criticó los gráficos y el sonido surrealistas del juego, describiéndolo como "Un shooter logrado... pero Minos es simplemente extraño y algunos no podrán ignorar la locura".

Referencias

  1. "Nuevo juego para iOS: Cavernas de Minos | El Buey Gruñón" . Archivado del original el 13 de septiembre de 2012. Consultado el 26 de octubre de 2012 .
  2. Nesvadba, Andrew. "Reseña de Caverns of Minos" . Appspy.com . Archivado del original el 7 de diciembre de 2022. Consultado el 20 de abril de 2025 .
  3. Jenkins, David (24 de enero de 2012). "Reseña de Caverns Of Minos - llama lander" . Metro . Consultado el 26 de octubre de 2012 .
  4. Esqueda, Ashley (20 de enero de 2012). "Caverns Of Minos, Cytus, Neon Zone y más: los mejores juegos para móviles de la semana" . G4 . Archivado del original el 13 de enero de 2013. Recuperado el 26 de octubre de 2012 .
  5. "Análisis de Caverns of Minos (iOS / Universal)" . 19 de enero de 2012. Archivado del original el 22 de junio de 2016. Consultado el 26 de octubre de 2012 .
  6. Brown, Mark (20 de enero de 2012). "Reseña de Caverns of Minos" . Pocket Gamer . Consultado el 26 de octubre de 2012 .