Chained Echoes es un videojuego de rol de 2022 creado por Matthias Linda y publicado por Deck13 Spotlight para Linux , macOS , Nintendo Switch , PlayStation 4 , PlayStation 5 , Windows , Xbox One y Xbox Series X/S . El juego está inspirado en los clásicos juegos de rol japoneses de la década de 1990, con combate por turnos, gráficos de estilo 16 bits y una narrativa con múltiples personajes. Linda se inspiró en juegos como Xenogears , Terranigma , Secret of Mana , Suikoden 2 , Breath of Fire , The Legend of Dragoon , Chrono Trigger y Final Fantasy VI . El juego ha recibido elogios de varios críticos por mantener la calidad de sus inspiraciones a la vez que ofrece avances modernos.
Jugabilidad
Chained Echoes es un videojuego de rol con gráficos pixelados inspirados en la era de los 16 bits y combate por turnos. [ 2 ] A diferencia de la mayoría de los juegos de rol antiguos que presentan encuentros aleatorios , los enemigos son visibles en el mapa y desencadenan encuentros en la misma pantalla, similar a Chrono Trigger . [ 2 ] Las batallas son por turnos, y cada personaje del grupo del jugador tiene un ataque estándar, varias habilidades especiales, objetos y una postura defensiva. [ 3 ] En combate, los miembros del grupo usan ataques y habilidades que aumentan el medidor de "sobrecarga", que alcanza una zona verde óptima donde las habilidades son más efectivas. [ 2 ] Sin embargo, el medidor de sobrecarga puede sobrecalentarse, y el grupo debe descargar parte del exceso usando habilidades específicas, como defensas y "Ultra Movimientos". [ 3 ] A diferencia de otros juegos de rol, los personajes en Chained Echoes no suben de nivel, sino que suben de nivel sus habilidades automáticamente a través de la batalla, con recompensas adicionales de puntos de habilidad. [ 3 ] El jugador controla un grupo de hasta 8 personajes. [ 4 ] La duración estimada del juego es de hasta 30 o 40 horas. [ 2 ] [ 5 ]
Trama
Ambientación y personajes
Chained Echoes se desarrolla en el continente de Valandis durante una guerra multigeneracional entre tres reinos: Taryn, Gravos y Escanya. Tras una gran catástrofe provocada por el Gran Grimorio que sacude el continente, los reinos acuerdan firmar un tratado de paz. Un año después, una fuerza desconocida intenta iniciar una nueva guerra, y un grupo de héroes inesperados unen fuerzas para formar el clan de las Alas Carmesí y detenerla.
Valandis es un pequeño continente dentro del vasto mundo de Eldrea, cuya estética recuerda a la Edad Media, con elementos fantásticos como magia, dragones y mechas, conocidos como armaduras celestiales. El término «humano» engloba a todas las razas inteligentes, incluyendo animales antropomórficos (lagartos, cerdos, aves, grandes felinos, etc.), mientras que a los humanos reales se les denomina «hyoms». Otro elemento recurrente es el «Eco», el alma de una persona que se reencarna en un nuevo cuerpo y conserva algunos recuerdos residuales. El Gran Grimorio, que impulsa el conflicto principal de la historia, es un cristal mágico que, al romperse, se repara absorbiendo toda la vida en un radio de mil metros, con la excepción de quien lo rompió.
El DLC Las Cenizas de Elrant tiene lugar antes del final de la historia principal. Las Alas Carmesí son transportadas a una dimensión paralela entre Valandis y el Maelstrom, donde descubren más sobre los acontecimientos ocurridos hace 4000 años.
- Glenn, piloto de la armadura aérea y protagonista principal.
- Kylian, un ambicioso mercenario que trabaja junto a Glenn.
- Federico, gobernante de Taryn y hermano de Lenne, es el principal antagonista.
- Lenne, la princesa de Taryn y hermana de Frederik, que huyó de casa para ver más del mundo.
- Robb, amigo de la infancia y guardaespaldas de Lenne.
- Victor, dramaturgo longevo y de fama mundial, que tiene una fuerte conexión con Glenn y Lenne.
- Cameron, amigo bestial de Victor, está ideando un método para anular el Gran Grimorio.
- Sienna, una ladrona de mala fama conocida como la "súcubo roja" y propietaria del dirigible Himmelskaiser , que fue una antigua caballero de la iglesia.
- Ba'Thraz, un mercenario reptiliano con la capacidad de invocar armas de la nada.
- Amalia, princesa de Escanya y líder de una rebelión, posee el poder de curar y está acompañada por un perro llamado Cres.
- Egyl, caballero pájaro que lucha con ahínco por la justicia y el honor.
- Tomke, un anciano marinero cabra con pérdida de memoria a corto plazo y tío honorario de Mikah.
- Mikah, artista marcial que perdió a su familia mientras buscaba los ingredientes para el Gran Gratinado.
- Magnolia, la Radiante Diva del Equilibrio, vidente de almas y antigua reina de las hadas.
- Leonar, el hombre lobo blanco, el héroe de Elrant y el protagonista principal del DLC Ashes of Elrant .
- Gwayn, el consejero de Frederik, que tiene motivos ocultos.
- June, la enigmática pareja femenina de Gwayn.
- Matthye, Godfrey, Kennrich, Alena y Guston, generales de los Taryn.
- Markas, director de la Sociedad Gandebrath, que financia la Iglesia.
- Endarht, la mano derecha de Markas y el principal antagonista del DLC Ashes of Elrant .
- Whyatt, el más poderoso de los inquisidores de la Iglesia.
- Eva, una inquisidora de la iglesia conocida como "el Jabalí del Cielo del Norte".
- Rafael, un inquisidor de la Iglesia, llega a dudar de su causa al descubrir la verdad detrás de las acciones de la organización.
- La Banda del Sol Negro, un cuarteto de ladrones que guardan un enorme rencor contra Sienna.
- El Hombre Enmascarado, un espíritu extraño que se aparece a aquellos que están a punto de morir, ofreciéndoles el poder para salvarlos, pero a un precio muy alto.
- Los Vaen, un grupo de seres divinos y los antagonistas principales del juego.
- El Heraldo, un ser antiguo y poderoso que intentó destruir el mundo hace 4000 años antes de ser sellado dentro del Maelstrom.
Historia
PRÓLOGO
Glenn y Kylian, junto con los mercenarios de Iron Bull, atacan Gravos. Durante el asalto, Glenn destruye accidentalmente el Gran Grimorio, provocando una explosión masiva que sacude el continente. Reacios a asumir la responsabilidad de la catástrofe, los tres reinos acuerdan firmar un tratado de paz.
ACTO 1
Un año después, durante la celebración del aniversario en Escanya, Lenne y Robb intentan evitar el asesinato del embajador, Sienna es obligada por la Banda del Sol Negro a robar riquezas del castillo, y Glenn y Kylian, supervivientes de la explosión, buscan información sobre el Gran Grimorio. Los cinco terminan encontrándose con Victor, quien lidera al grupo cuando un demonio con aspecto de mantis religiosa los persigue. Mientras el grupo derrota al demonio y escapa de Escanya, el general de Taryn asesina a su embajador e inculpa a Escanya del crimen. Lenne, negándose a creer que su hermano fuera el responsable, insiste en viajar a Taryn para escuchar la verdad de su propia boca.
Al llegar a Taryn, el grupo descubre que Frederik quiere reanudar la guerra y aprender de Cameron cómo funciona el Gran Grimorio y cómo destruirlo. Taryn, sospechando que son espías, los arresta. Mientras el grupo intenta escapar y robar el Gran Grimorio, Kylian toma a Lenne como rehén para usarla como moneda de cambio, pero fracasa. El Gran Grimorio se activa de nuevo tras ser arrebatado de las manos de Glenn.
ACTO 2
Tres meses después, Frederik ha tomado el control total de Valandis, y los demás países han comenzado a declararle la guerra abiertamente. Glenn, quien se culpa por la nueva explosión del Gran Grimorio, se ha escondido. Victor lo encuentra y lo convence de unirse al clan de las Alas Carmesí, quienes reclutan a Amalia y a su gente antes de atacar a Frederik y robar el Gran Grimorio. Durante el asalto, Lenne muere y el tiempo se detiene. Aparecen tres gigantescos Vaen, seres divinos que solo Glenn puede ver. Al darse cuenta de esto, los Vaen le informan que se sacrificarán para revertir el tiempo, lo que permite a Glenn salvar a Lenne y escapar con el Gran Grimorio.
ACTO 3
Al despertar su "eco", Glenn y Lenne experimentan visiones de sus vidas pasadas. Glenn cree ser Timothy, el interés amoroso de la encarnación anterior de Lenne, mientras que Lenne es la reencarnación de la Santa Madre, cuyo destino es derrotar al Heraldo. En busca de más información, las Alas Carmesí viajan a Shambala y descubren las instalaciones de la iglesia, que crea a la mayoría de los monstruos del mundo y los libera secretamente sobre el resto del mundo para que la gente atemorizada busque su fe para la salvación. Las fuerzas de Taryn destruyen las instalaciones mientras las Alas Carmesí descubren a los Vaen, quienes originalmente ayudaron a la humanidad en la lucha contra el Heraldo. Sin embargo, la sed de poder los consumió, creando el Gran Grimorio y usándolo para diezmar a la población humana y mantener a la humanidad bajo su control, con el fin de mantener sellado al Heraldo enviando almas al Maelstrom en el que está atrapado. Gwayn roba el Gran Grimorio para usarlo en su contra y revela que la llave de una puerta a una dimensión de bolsillo Vaen se encuentra en la tumba de Reina.
Las Alas Carmesí encuentran la llave en la tumba, pero son acorraladas por las fuerzas de la iglesia. Son llevadas a Marylea, la sede de la iglesia, donde descubren que Markas intenta invocar al Heraldo drenando el Maelstrom de almas y permitiendo que se libere. Kylian, quien se había unido a la iglesia, roba el Gran Grimorio y se lo entrega a Frederik a cambio de poder. Taryn lanza un ataque a gran escala contra Marylea, pero las Alas Carmesí escapan. Glenn se da cuenta de que no era Timothy, sino Van, un noble arrogante que asesinó a Timothy y Lenne en el pasado. Horrorizado por esta revelación, Glenn cae en coma.
ACTO 4
Las Alas Carmesí buscan la ayuda de Magnolia, quien las envía a la mente de Glenn. Allí descubren que su otra encarnación anterior fue Bartholomew, la mente más brillante de la Academia de Magia Nhysa. Él le encargó al joven Victor que ayudara a Bartholomew a redimirse de su vida pasada como Van cuidando de la reencarnación de Lenne cuando regresara. Las Alas Carmesí derrotan al "Eco Encadenado", una manifestación de la culpa y el autodesprecio de Glenn, devolviéndole la normalidad.
Las Alas Carmesí se enfrentan a Frederik, quien se suicida, pues su plan final era movilizar al resto del mundo en su contra para establecer la verdadera paz mundial. Gwayn provoca a los Vaen para que invoquen a su campeón gigante y destruyan Valandis. Las Alas Carmesí usan el Gran Grimorio para destruir al campeón, absorbiendo su energía vital y haciendo que el Gran Grimorio sea lo suficientemente poderoso como para matar a los Vaen.
Las Alas Carmesí viajan a la Academia de Magia Nhysa, donde se encuentra la puerta a la dimensión de bolsillo Vaen. Gwayn se revela como Lebrodia-Dervinas, el "Verdadero Rey" y guardián de la vida del mundo. Kylian, a quien Gwayn había convertido como plan B en caso de que Glenn fallara, mata a Gwayn y absorbe sus poderes. Intenta luchar contra los Vaen, pero estos lo dominan y lo poseen. Las Alas Carmesí usan el Gran Grimorio, que debilita a los Vaen y permite matarlos. El Gran Grimorio, que no tenía energía vital para absorber y repararse, es destruido. Glenn, cansado de la carga original que había llevado durante múltiples vidas, se redime dándole su poder a Kylian antes de morir. El juego termina con Lenne coronada como reina y buscando un arma que pueda matar al Heraldo, mientras Glenn reencarna como un pájaro.
CENIZAS DE ELRANT
Antes del final de la historia principal, un grupo de investigadores que estudian una extraña grieta que ha aparecido en Valandis solicitan ayuda a las Alas Carmesí para lidiar con el ejército Taryn, que interfiere en sus asuntos. Al enfrentarse a ellos, la grieta crece y absorbe a las Alas Carmesí.
Las Alas Carmesí se encuentran en una región que Lenne, con la reacción de su "eco", reconoce como el continente perdido de Elrant, destruido por el Heraldo hace 4000 años y que ella gobernó como reina en su vida anterior. Inicialmente, las Alas Carmesí creen haber viajado en el tiempo. Sin embargo, al encontrarse con Leonar, el héroe de Elrant, este les revela que se encuentran en un espacio físico al borde del Maelstrom, donde el tiempo no fluye. Leonar guía a la gente para que custodien la jaula donde yace el Heraldo.
Uno de los investigadores se revela como Endarht, cuyo plan era agrandar la grieta lo suficiente como para introducir una gigantesca máquina de maná que drenaría el Maelstrom de las almas para liberar al Heraldo. Si bien las Alas Carmesí, junto con Leonar y sus seguidores, logran destruir la máquina de maná, el sello se ha debilitado hasta el punto de que el Heraldo quedará libre en menos de 40 años. A pesar de esto, Leonar se mantiene optimista y cree que estarán preparados para el regreso del Heraldo.
Desarrollo
El juego fue creado por el desarrollador alemán Matthias Linda, quien creció creando juegos de fans con RPG Maker . Entre sus juegos favoritos se encontraban Xenogears , Terranigma , Secret of Mana , Suikoden 2 , Breath of Fire , The Legend of Dragoon y Final Fantasy VI , que influyeron en el desarrollo de Chained Echoes . Se esforzó por no copiarlos, sino por plasmar su experiencia al jugarlos, la cual recuerda como: "En mi cabeza, todos estos juegos se ven y se juegan mejor de lo que realmente lo hicieron". [ 2 ] Linda citó la serie Dragon Quest como una influencia para los pueblos y sus habitantes , personajes no jugables . [ 6 ]
El desarrollo del juego duró casi 7 años, comenzando en 2016 después de un año de considerar el concepto de la historia. El juego tuvo una exitosa campaña de Kickstarter en 2019 [ 2 ] y la edición digital fue publicada por Deck13 en 2022. [ 4 ] Se suponía que la edición física sería lanzada por First Press Games. Sin embargo, para marzo de 2026, 13 productos, incluyendo ediciones especiales para PlayStation 4 , Nintendo Switch y PC, así como una banda sonora en CD, aún no habían sido lanzados. Linda anunció que emprendería acciones legales contra FPG. [ 7 ]
La música fue desarrollada durante 4 años por Eddie Marianukroh e incluye 50 pistas con una duración de 2 horas. [ 8 ]
El DLC Ashes of Elrant se lanzó el 7 de agosto de 2025 e incluyó un nuevo personaje jugable, nuevas áreas, más de 40 nuevos enemigos y jefes, más de 15 nuevas pistas musicales, minijuegos, nuevos objetos y equipamiento.
Recepción
Las versiones para PC y Switch de Chained Echoes han recibido "aclamación universal", [ 9 ] [ 10 ] mientras que la versión para PlayStation 4 ha recibido críticas "generalmente favorables" en Metacritic . [ 11 ]
Rock Paper Shotgun dijo que " Chained Echoes ha tomado todas las lecciones correctas de sus inspiraciones de 16 bits... [sintiéndose] moderno y nostálgico al mismo tiempo". [ 2 ] Siliconera elogió el juego porque "[e]l arte de 16 bits se siente bien para el estilo del juego, cada en el gran elenco de personajes se siente distinto, la historia es atractiva y el sistema de batalla se siente familiar y único al mismo tiempo". [ 3 ] Nintendo Life lo llamó uno de los mejores juegos de rol del año y "una maravillosa mezcla de tropos de JRPG de los 90, magistralmente entretejidos para producir una experiencia que se siente simultáneamente nostálgica y fresca". [ 15 ] Windows Central habló positivamente sobre el sistema de combate y la historia, diciendo que "para aquellos jugadores con nostalgia arraigada por los JRPG clásicos de SNES , Chained Echoes es un título absolutamente imprescindible". [ 4 ] Digitally Downloaded dijo que el juego alcanzaría la calidad de los mejores juegos de rol japoneses clásicos ya que " Chained Echoes no solo cumple con ese estándar, sino que si se hubiera lanzado en la SNES cuando Final Fantasy IV , V y VI estaban en su apogeo, la gente los habría considerado comparables". [ 5 ] Screen Rant calificó el juego como "imprescindible", porque es "una aventura fresca e inteligente que celebra los JRPG clásicos sin tener miedo de explorar nuevas direcciones". [ 18 ]
Referencias
- ↑ Saver, Michael (27 de diciembre de 2022). "Hecho con Unity: revisión de 2022" . Unity Technologies . Archivado del original el 30 de junio de 2023. Recuperado el 31 de julio de 2023 .
- 1 2 3 4 5 6 7 Castle, Katharine (28-11-2022). "El JRPG retro Chained Echoes tiene todos los ingredientes para convertirse en un clásico moderno" . Rock, Paper, Shotgun . Archivado del original el 04-02-2023 . Recuperado el 22-12-2022 .
- 1 2 3 4 Haffen, Adam (19 de diciembre de 2022). "Reseña: Chained Echoes es una carta de amor a los JRPG clásicos" . Siliconera . Archivado del original el 22 de diciembre de 2022. Recuperado el 22 de diciembre de 2022 .
- 1 2 3 Martin, Cole (2022-12-20). "Análisis de Chained Echoes para Xbox: Un JRPG de 16 bits imprescindible para una nueva generación" . Windows Central . Archivado del original el 2022-12-20 . Consultado el 2222-12-22 .
- 1 2 S., Matt (16 de diciembre de 2022). "Reseña: Chained Echoes (Nintendo Switch)" . Descargado digitalmente . Archivado del original el 22 de diciembre de 2022. Recuperado el 22 de diciembre de 2022 .
- ↑ Gento, Gendel (27-05-2026). "En el 40 aniversario de Dragon Quest, 'es imposible ignorar su influencia'"." . The Japan Times . Consultado el 27 de mayo de 2026 .
- ↑ Scullion, Chris (11 de marzo de 2026). "El creador del aclamado juego de rol Chained Echoes está demandando a su editor porque su edición física aún no ha llegado dos años después" . VGC . Consultado el 12 de marzo de 2026 .
- ↑ "Chained Echoes (Banda sonora original del juego), por Eddie Marianukroh" . Eddie Marianukroh . Consultado el 24 de diciembre de 2023 .
- 1 2 "Ecos encadenados para reseñas de PC" . Metacritic . Recuperado el 28 de diciembre de 2022 .
- 1 2 "Ecos encadenados para reseñas de Switch" . Metacritic . Consultado el 28 de diciembre de 2022 .
{{cite web}}: CS1 maint: servicio de archivado obsoleto ( enlace ) - 1 2 "Reseñas de Chained Echoes para PlayStation 4" . Metacritic . Consultado el 28 de diciembre de 2022 .
{{cite web}}: CS1 maint: servicio de archivado obsoleto ( enlace ) - ↑ "Reseñas de Chained Echoes para Xbox Series X" . Metacritic . Consultado el 23 de enero de 2023 .
{{cite web}}: CS1 maint: servicio de archivado obsoleto ( enlace ) - ↑ Miller, Matt (25 de enero de 2023). "Reseña de Chained Echoes" . Game Informer . Archivado del original el 13 de febrero de 2023. Consultado el 17 de febrero de 2023 .
- ↑ Lloret, Alberto (7 de diciembre de 2022). "Análisis de Chained Echoes, un RPG que mira de tú a tú a los clásicos y leyendas de los 16 bits" . HobbyConsolas (en español). Archivado desde el original el 28 de diciembre de 2022 . Consultado el 28 de diciembre de 2022 .
- 1 2 Vogel, Mitch (15 de diciembre de 2022). "Reseña: Chained Echoes: uno de los mejores juegos de rol del año" . Nintendo Life . Archivado del original el 29 de diciembre de 2022. Consultado el 28 de diciembre de 2022 .
- ↑ Tekaia, Pascal (27-01-2023). "Reseña de Chained Echoes" . RPGamer . Archivado del original el 05-02-2023 . Recuperado el 17-02-2023 .
- ↑ Argyros, Caitlin (24-12-2022). "Ecos encadenados" . RPGFan . Archivado del original el 26-12-2022 . Recuperado el 17-02-2023 .
- 1 2 King, Austin (19 de diciembre de 2022). "Reseña de Chained Echoes: lo viejo vuelve a ser nuevo" . Screen Rant . Archivado del original el 19 de enero de 2023. Recuperado el 17 de febrero de 2023 .
Enlaces externos
- Sitio web oficial
- videojuegos de 2022
- Juegos de Deck13
- Juegos independientes
- videojuegos financiados por Kickstarter
- juegos de Linux
- Juegos para macOS
- Juegos de Nintendo Switch
- Juegos de PlayStation 4
- Juegos de PlayStation 5
- Videojuegos de estilo retro
- videojuegos de rol
- videojuegos para un solo jugador
- Videojuegos de rol por turnos
- Videojuegos desarrollados en Alemania
- Juegos de Windows
- Juegos de Xbox Cloud Gaming
- Juegos de Xbox One
- Juegos de Xbox Series X y Series S