Articulo de referencia

Persecución (iluminación)

Una sala de juegos con numerosas luces secuenciales. Sencillas luces LED secuenciales con patrón de funcionamiento unidireccional. Luces LED secuenciales con patrón del circuito...

Una sala de juegos con numerosas luces secuenciales.
Sencillas luces LED secuenciales con patrón de funcionamiento unidireccional.
Luces LED secuenciales con patrón del circuito del contador digital Johnson

Un circuito de luces secuenciales es una aplicación eléctrica en la que varias series de bombillas contiguas se encienden y apagan repetidamente para crear la ilusión de que las luces se mueven a lo largo de la serie. Gracias a las consolas de iluminación computarizadas , crear secuencias de luces secuenciales se ha vuelto más sencillo, mientras que anteriormente se utilizaban medios mecánicos, como una rueda con un eje electrificado que hacía contacto con los cables eléctricos de cada circuito.

Las luces secuenciales (o luces de persecución ) suelen asociarse con los letreros luminosos de algunos cines y también se han utilizado como un elemento común en los platós de los concursos de televisión .

Creando un efecto de persecución

Para lograr un efecto de persecución, lo más frecuente es utilizar tiras de luces, especialmente en aplicaciones teatrales.

En informática se utiliza un diseño similar, conocido como " patrón de hormigas marchantes ".

Se necesitan varios circuitos de luces independientes (llamados canales) para crear un efecto de persecución, que simula el movimiento al encender y apagar estos circuitos secuencialmente. El estándar es de 3 o 4 canales. Para 4 canales, las luces se conectan con una común y 4 alimentaciones diferentes. La luz n.° 1 se conecta con las luces n.° 5, 9, 13, etc. (+4); la luz n.° 2 se conecta con las luces n.° 6, 10, 14, etc. (+4); la luz n.° 3 se conecta con las luces n.° 7, 11, 15, etc. (+4); la luz n.° 4 se conecta con las luces n.° 8, 12, 16, etc. (+4).

Marquesinas con 12 luces agrupadas en 2, 3 y 4 canales (haga clic para ver la animación SMIL).
Proyectores con efecto de persecución, tradicionalmente conocidos como luces de ciclorama.

El sistema de persecución de 4 canales más común, que se ve en la iluminación perimetral de marquesinas de teatros y otras aplicaciones de animación de iluminación, consta de 4 bombillas cableadas y un secuenciador electrónico. El secuenciador electrónico enciende el canal n.° 1 mientras que todos los demás canales permanecen apagados. Luego, después de un período de tiempo ajustable, apaga el canal n.° 1 mientras enciende el canal n.° 2, luego apaga el canal n.° 2 mientras enciende el canal n.° 3, luego apaga el canal n.° 3 mientras enciende el canal n.° 4, y así sucesivamente. Esto crea la ilusión de que las luces se mueven en una dirección. Algunos secuenciadores de iluminación digitales están diseñados para realizar el patrón de persecución de luz simple descrito anteriormente, junto con otras combinaciones de encendido y apagado de la luz para crear diferentes secuencias como persecución de luz hacia adelante, persecución de luz hacia atrás, rebote, persecución oscura (1 canal apagado mientras los otros 3 están encendidos), etc. Además, se utilizan secuenciadores de más de 4 canales para crear más efectos y animar objetos iluminados.

Los circuitos secuenciales que utilizan LEDs son comúnmente construidos por aficionados a la electrónica con circuitos integrados de temporizador (como el circuito integrado temporizador 555 ) y contador (como el 4017 , que permite hasta 10 canales) . [ 1 ] [ 2 ]

Referencias

  1. RM Marston, Manual de circuitos optoelectrónicos , pág. 35, CRC Press LLC, 1988
  2. Diagrama de circuito secuenciador de LED usando el circuito integrado 555 y el CD 4017 , Circuit Digest