Choplifter (estilizado como Choplifter! ) es unvideojuego de disparos de desplazamiento horizontal de 1982 desarrollado por Dan Gorlin y publicado por Broderbund para Apple II . Fue adaptado a las computadoras Atari de 8 bits ese mismo año, y posteriormente a las computadoras VIC-20 , Commodore 64 , Atari 5200 , ColecoVision , MSX y Thomson . En 1985, Sega lanzó una nueva versión para máquinas recreativas , con adaptaciones posteriores publicadas para Master System y Famicom en 1986. Atari Corporation también lanzóversiones con gráficos mejorados para las computadoras Atari de 8 bits y Atari 7800 en 1988. [ 14 ]
Jugabilidad
El jugador asume el papel de un piloto de helicóptero de combate que debe rescatar a rehenes retenidos en barracones dentro del territorio controlado por el malvado Imperio Bungeling. El jugador debe recoger a los rehenes (descritos en la historia como "delegados a la Conferencia de las Naciones Unidas sobre la Paz y la Crianza de los Niños") y transportarlos a salvo al edificio cercano del Servicio Postal de los Estados Unidos , todo mientras se defiende de tanques hostiles y otros combatientes enemigos. [ 15 ] [ 16 ] Según la historia, las piezas del helicóptero fueron introducidas de contrabando en el país, disfrazadas como una "máquina clasificadora de correo".
El helicóptero puede orientarse en tres direcciones: izquierda, derecha o hacia adelante (mirando al jugador). Puede disparar a los enemigos en cualquiera de estas direcciones y no necesita volar en la misma dirección en la que apunta. El modo de vuelo frontal se usa principalmente para disparar a los tanques. El jugador debe tener cuidado de proteger a los rehenes del fuego enemigo y evitar alcanzarlos con fuego amigo.
Para rescatar a los prisioneros, el jugador debe primero disparar a uno de los edificios donde se encuentran los rehenes para liberarlos, luego aterrizar para que puedan abordar el helicóptero y, finalmente, regresarlos al punto de partida. Cada uno de los cuatro edificios alberga a 16 rehenes, y el helicóptero solo puede transportar hasta 16 pasajeros a la vez, lo que significa que se requieren varios viajes. Una vez que el helicóptero está lleno, ningún rehén intentará abordar más; le harán señas para que se aleje y esperarán su regreso. Cada viaje sucesivo suele ser más peligroso que el anterior, ya que el enemigo se da cuenta de las acciones del jugador y lanza un contraataque.
Si el jugador aterriza directamente sobre un rehén o bloquea completamente la salida del edificio, los rehenes morirán. En las versiones de Apple II y Atari 7800, los rehenes también morirán si el helicóptero no aterriza correctamente (es decir, si está ligeramente inclinado), siendo aplastados al intentar abordar. Mientras está en tierra, el helicóptero puede ser atacado por tanques enemigos, a los que solo puede disparar al regresar al aire. Además, se despliegan cazas enemigos, que pueden atacar al helicóptero en el aire con misiles aire-aire o en tierra con bombas. El siguiente enemigo es una nave espacial alienígena, que es muy difícil de evitar.
Desarrollo
Después de trabajar un tiempo para la Corporación Rand , Dan Gorlin desarrolló inicialmente Choplifter usando una Apple II que le prestó su abuelo. [ 17 ] Inicialmente, Gorlin imaginó Choplifter como un juego en 3D, pero cambió a un entorno de juego tradicional en 2D debido a limitaciones técnicas.
El juego se desarrolló en seis meses. Después de que Gorlin comenzara a experimentar con la animación de un helicóptero en el Apple II, añadió escenarios, tanques y aviones, y los rehenes se añadieron al final. Señaló que, a medida que se desarrollaba la historia, las técnicas de cámara cinematográfica parecían apropiadas, incluyendo el mensaje final "Fin" en lugar de "Fin del juego". La primera demostración de Gorlin a Broderbund fue "demasiado realista" para una simulación de helicóptero, y la compañía le ayudó a que fuera más fácil de pilotar. [ 18 ] El concepto de rescate de rehenes se inspiró en la experiencia de Gorlin con el juego Defender , en el que el jugador debe proteger a las personas en tierra. Aunque la crisis de los rehenes en Irán terminó el año anterior al lanzamiento del juego, Gorlin dijo que el juego no pretendía ser una "vinculación" con este evento durante su desarrollo. [ 19 ]
En la década de 1990, Gorlin retomó el concepto 3D en un intento fallido de rehacer el juego. [ 17 ]
Recepción
El juego, que debutó en mayo de 1982, vendió 9000 copias en junio y apareció en la lista de los más vendidos de Computer Gaming World. [ 1 ] II Computing incluyó a Choplifter en el séptimo puesto de su lista de los mejores juegos de Apple II a finales de 1985, basándose en datos de ventas y cuota de mercado. [ 20 ]
En Japón, Game Machine catalogó la versión arcade de Choplifter de Sega como la unidad arcade de mesa más exitosa de octubre de 1985. [ 21 ] Después de ser destronado por The Legend of Kage de Taito el 15 de noviembre, [ 22 ] Choplifter volvió a la cima de la lista el 1 de diciembre. [ 23 ]
Reseñas
Softline en 1982 llamó al juego "la primera película animada interactiva asistida por computadora", describiéndolo como una fusión de juegos arcade, simulación y estética visual cinematográfica. La revista elogió la animación y el "sutil control de vuelo" del helicóptero y concluyó que ver la "esperanza y emoción de los rehenes, su fe en ti" hacía que el juego fuera "difícil de jugar". [ 18 ] En 1983, sus lectores nombraron a Choplifter cuarto en la lista de los treinta programas de Atari de 8 bits más populares de la revista. [ 24 ] BYTE llamó a Choplifter "muy divertido". [ 25 ] Computer Gaming World , [ 26 ] Creative Computing Video & Arcade Games , [ 27 ] y The Commodore 64 Home Companion [ 28 ] elogiaron los gráficos y la animación, este último afirmando que los rehenes corriendo por el desierto hacían que el juego fuera "vivo" y realista.
La versión para Apple II del juego recibió un Certificado de Mérito en la categoría de "Mejores efectos audiovisuales por computadora" en la cuarta edición de los Premios Arkie , [ 29 ] : 33 y poco después, Billboard lo nombró Juego de Computadora del Año. [ 30 ] El Libro de Software de Atari de Addison-Wesley de 1984 le otorgó al juego una calificación general de A+, calificándolo como "una obra maestra". El libro concluyó que el concepto, los gráficos y la animación hacen de este "un juego encantador". [ 31 ] La Guía Esencial de Computadoras Atari de InfoWorld lo citó como "innovador" y un "ganador". [ 32 ]
La revista Console XS analizó la versión de Sega Master System, otorgándole una puntuación del 85%. [ 33 ] La revista Computer and Video Games analizó la versión de Master System en 1989, otorgándole una puntuación del 87%. También analizaron las versiones de ColecoVision y Atari 7800, otorgándoles puntuaciones del 81% y 84%, respectivamente. [ 34 ]
Legado
Choplifter II , subtitulado "Rescue Survive", se lanzó para Game Boy en 1991, y luego se rehizo para Game Boy y Game Gear como Choplifter III en 1994. Un Choplifter III sin relación con el anterior se lanzó para Super NES .
El juego Apocalypse de Amiga de 1994 fue visto como significativamente inspirado por Choplifter . [ 35 ] [ 36 ] [ 37 ] [ 38 ]
A finales de 1997, Gorlin y su equipo de desarrollo, Ariok Entertainment, estaban trabajando en un juego de Choplifter para PC compatibles con IBM que sería en 3D y contaría con funcionalidad multijugador. [ 39 ] El juego nunca se lanzó.
Sega lanzó dos sucesores espirituales sin la marca Choplifter : Air Rescue (1991) para la máquina recreativa Sega System 32 es una versión en primera persona con pseudo-3D del concepto. Air Rescue (1992) para Master System se asemeja más al Choplifter en 2D , pero presenta niveles que se desplazan en todas direcciones.
El programador Will Botti citó a Choplifter como una inspiración importante para su juego Black Dawn de 1996. [ 40 ]
En 2004, Xicat Interactive publicó ChopLifter: Crisis Shield exclusivamente en Europa. [ 41 ] [ 42 ]
inXile Entertainment lanzó Choplifter HD para Xbox Live Arcade , PlayStation Network y Microsoft Windows en enero de 2012, y para Ouya en agosto de 2013.
Notas
Referencias
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- ↑ "Información de lanzamiento de ChopLifter: Crisis Shield para PlayStation 2 - GameFAQs" .
Enlaces externos
- Choplifter en MobyGames
- Choplifter en la lista de los mejores videojuegos
- Choplifter se puede jugar gratis en el navegador en Internet Archive.
- videojuegos de 1982
- Juegos de Apple II
- videojuegos arcade
- Juegos de Ariolasoft
- Juegos de Atari 5200
- Juegos de Atari 7800
- Juegos de ordenador Atari de 8 bits
- Juegos de Broderbund
- Juegos de ColecoVision
- Juegos de Commodore 64
- Juegos FM-7
- videojuegos de helicópteros
- Juegos de disparos con desplazamiento horizontal
- Juegos de Jaleco
- Juegos de Master System
- Juegos de MSX
- Juegos para NEC PC-6001
- Juegos para NEC PC-8801
- Juegos para NEC PC-9801
- Juegos de Nintendo Entertainment System
- Juegos arcade de Sega
- Juegos de Sega System 1
- videojuegos de Sega
- Juegos SG-1000
- Juegos Sharp X1
- videojuegos para un solo jugador
- Juegos de Tose (empresa)
- Juegos VIC-20
- Videojuegos desarrollados en Estados Unidos