Christian H. " Chris " Oberth (fallecido el 16 de julio de 2012) [1] fue un programador de videojuegos que comenzó a escribir juegos para Apple II a fines de la década de 1970. También desarrolló juegos electrónicos portátiles para Milton Bradley , videojuegos arcade para Stern Electronics y otras empresas, y adaptó juegos a computadoras domésticas y consolas.
Aunque no fue un éxito en las salas de juegos, el Anteater de Oberth de 1982 , desarrollado para Stern, fue un concepto influyente, clonado varias veces para computadoras domésticas, incluyendo Oil's Well de Sierra On-Line y Diamond Mine . Al año siguiente escribió su propia versión doméstica como Ardy the Aardvark ( Datamost , 1983). También escribió el juego de disparos con dos joysticks Rescue (1982) y el juego de laberinto Armored Car (1981) para Stern.
Los primeros juegos comerciales de Oberth, Phasor Zap (1978) y 3-D Docking Mission (1978) para Apple II, fueron publicados por Programma International , una compañía que también publicó juegos de los futuros diseñadores de juegos arcade Bob Flanagan y Gary Shannon, además de rechazar el primer esfuerzo de Mark Turmell. [2] Sus siguientes trece juegos para Apple II, además de Phasor Zap y 3-D Docking Mission , fueron publicados por The Elektrik Keyboard , una tienda de instrumentos musicales y computadoras en Chicago donde Oberth era jefe del departamento de computadoras. [2]
Juegos
El teclado Elektrik 1978-79 [3] [4]
- Misión de acoplamiento en 3D
- Salto de ciclo
- Sala de dardos
- Desviación
- Derby de demolición
- Carga de profundidad
- Tablero de dibujo
- Frustración
- Interceptor
- Caleidoscopio
- Motocross
- Zap fasorial
- Recordar
- Correr alrededor
- Corredor de velocidad
Milton Bradley 1979-80 [3] [4]
- Lucha ligera
- Cuenco para los dedos
- Escritor del cielo
- Alfie
Electrónica Stern 1981-83 [3] [4]
- Oso hormiguero
- Campo de minas
- Rescate
- Tazzmania
- Vehículo blindado
Datamost 1983
- Ardy el cerdo hormiguero (Atari de 8 bits) [3]
- Cerdo hormiguero (Commodore 16 y C64)
Microlaboratorio 1984
- Boulder Dash (puerto de ColecoVision) [5] [4]
- El Dr. J y Larry Bird se enfrentan cara a cara (puerto de ColecoVision) [5]
Epyx 1985
Paisaje mental 1987-88, 1990 [4]
- Indiana Jones y el templo maldito
- Out Run (puerto C64)
Gametek 1992
Tecnologías increíbles 1995-1997 [4]
- Asesinos del tiempo
- Tormenta de sangre
- Disparo aleatorio
- Bolos de clase mundial
Artes electrónicas 2001
- NBA en vivo 2001 [4]
Inédito
- Cripta (Stern, 1983) [6]
- Días de Trueno (versión inédita) [7]
- Béisbol Power-Up (Incredible Technologies, Midway, 1996) [8]
Referencias
- ^ ab "Christian H. Oberth Obituary: Ver el obituario de Christian Oberth publicado por Chicago Tribune". Legacy.com. 2012-07-16 . Consultado el 2012-12-06 .
- ^ de Smith, Keith. "Programa Internacional - Caldo de cultivo para las máquinas tragamonedas". The Golden Age Arcade Historian .
- ^ abcde Hague, James (16 de julio de 2012). "La lista gigante de programadores de juegos clásicos" . Consultado el 6 de diciembre de 2012 .
- ^ abcdefghij "Entrevista con el programador Christian Oberth (Parte 3)". Retrogaming Times Monthly . N.º 27. My.stratos.net. Archivado desde el original el 23 de mayo de 2013. Consultado el 6 de diciembre de 2012 .
- ^ ab "Entrevista con el programador Christian Oberth (Parte 2)". Retrogaming Times Monthly . N.º 24. My.stratos.net. Archivado desde el original el 23 de mayo de 2013. Consultado el 6 de diciembre de 2012 .
- ^ "Cripta". Historial de juegos .
- ^ Carpenter, Nicole (1 de junio de 2020). "Los preservacionistas de videojuegos reconstruyen un juego de NES perdido durante décadas y que nunca se publicó". Polygon . Consultado el 1 de junio de 2020 .
- ^ "Se revela el 'NBA Jam' perdido del béisbol". Fundación para la Historia del Videojuego . 29 de enero de 2021.