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Ciudades en movimiento 2

Cities in Motion 2 es un juego de simulación empresarial de 2013 desarrollado por Colossal Order y publicado por Paradox Interactive y es la secuela del popular juego de simulac...

Cities in Motion 2 es un juego de simulación empresarial de 2013 desarrollado por Colossal Order y publicado por Paradox Interactive y es la secuela del popular juego de simulación de transporte público Cities in Motion . [1] Al igual que con su predecesor, el objetivo del juego es crear sistemas de transporte público eficientes en diferentes ciudades importantes del mundo. En esta edición, hay varias características nuevas que los desarrolladores introdujeron en función de los comentarios de la comunidad sobre el juego anterior, incluidos los ciclos de día/noche, las horas pico y la capacidad de crear horarios. Las adiciones también incluyen ciudades dinámicas donde las decisiones de los jugadores tienen un impacto notable en el crecimiento de la ciudad y la inclusión demultijugador cooperativo y competitivo. [3] El desarrollador de Cities in Motion 2, Colossal Order , también desarrolló Cities: Skylines , que también es un juego de construcción de ciudades con un sistema de transporte público.

Jugabilidad

La mecánica de juego de Cities in Motion 2 es similar a la de su juego anterior Cities In Motion . El jugador debe colocar depósitos en el mapa desde donde saldrán y terminarán las rutas. Las rutas pueden ser circulares o circulares, pero siempre deben comenzar y terminar en un depósito. Los depósitos tienen un número máximo de vehículos que pueden almacenarse en su interior antes de que otro vehículo tenga que esperar en una cola hasta que otro vehículo salga del depósito y le haga espacio. Se pueden almacenar más vehículos en un solo depósito y los vehículos pueden albergar a más personas y ser más baratos mediante el uso de un conjunto de reglas creado por el usuario que se puede crear o modificar en un editor de reglas del juego.

El juego tiene un escenario extenso con muchas misiones que abarcan todos los mapas del juego y se pueden crear o modificar escenarios personalizados usando el Editor de escenarios del juego. El juego también tiene un Editor de mapas incorporado . Todos los conjuntos de reglas, escenarios y mapas personalizados se pueden compartir a través de Steam Workshop .

Desarrollo

Cities in Motion 2 se anunció para Linux el 3 de enero de 2014. [ cita requerida ]

Recepción

Cites in Motion 2 recibió críticas mixtas. Tiene una puntuación de 72 en Metacritic (basada en 15 reseñas), y muchos críticos citan la falta de una interfaz fluida y una curva de aprendizaje pronunciada como los dos problemas más importantes del juego. [5]

Referencias

  1. ^ ab Paradox Interactive (14 de agosto de 2012). «Cities in Motion 2». paradoxplaza.com. Archivado desde el original el 13 de noviembre de 2013. Consultado el 23 de marzo de 2013 .
  2. ^ Paradox Interactive (9 de enero de 2014). «Cities in Motion 2 llega a Linux Station, la expansión Marvellous Monorails ya está disponible». paradoxplaza.com. Archivado desde el original el 13 de enero de 2014. Consultado el 13 de enero de 2014 .
  3. ^ Paradox Interactive (14 de agosto de 2012). «Paradox Interactive presenta Cities in Motion 2». paradoxplaza.com. Archivado desde el original el 11 de enero de 2014. Consultado el 16 de agosto de 2012 .
  4. ^ "Cities in Motion 2". GameRankings . CBS Interactive . Archivado desde el original el 24 de junio de 2016 . Consultado el 8 de julio de 2018 .
  5. ^ ab "Cities in Motion 2". Metacritic . CBS Interactive . Archivado desde el original el 1 de febrero de 2024 . Consultado el 8 de julio de 2018 .
  6. ^ "Reseña de Cities in Motion 2". Destructoid. 18 de abril de 2013. Archivado desde el original el 25 de abril de 2013. Consultado el 4 de mayo de 2013 .
  7. ^ "Reseña de Cities in Motion 2". IGN . 11 de abril de 2013. Archivado desde el original el 17 de marzo de 2015 . Consultado el 4 de mayo de 2013 .
  8. ^ "Reseña de Cities in Motion 2". Hooked Gamers. 18 de abril de 2013. Archivado desde el original el 1 de febrero de 2024. Consultado el 4 de mayo de 2013 .
  9. ^ "Reseña de Cities in Motion 2". Strategy Informer. 17 de abril de 2013. Archivado desde el original el 24 de septiembre de 2014. Consultado el 4 de mayo de 2013 .
  • Sitio web oficial
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