Articulo de referencia

Climax Entertainment

{{Cite web|url=http://www.climax.co.jp/flash/companyinfo.html|title=株式会社クライマックス:会社概要|language=ja|archive-url=https://web.archive.org/web/20121004023550/http://www.climax.co.jp/f...

Climax Entertainment [ 2 ] fue una empresa japonesa de desarrollo de videojuegos . Era una empresa pequeña, con solo 20 empleados en 1996. [ 3 ] Climax comenzó durante la era de los 16 bits, desarrollando principalmente juegos para laconsola Sega Genesis . Durante la era de los 32 bits , algunos miembros del equipo se fueron para crear Matrix Software . [ 4 ] Tras el desarrollo de Dark Savior (1996), un grupo de empleados de la división CGI de la empresa formó una empresa independiente , Climax Graphics , descrita inicialmente como una "empresa hermana". [ 5 ] [ 6 ]

Entre 2014 y 2015, sin ningún anuncio oficial, Climax cerró debido a problemas financieros. [ 7 ] Neratte! Tobashite! Rilakkuma GuraGura Sweets Tower para Nintendo 3DS fue el último juego desarrollado por Climax.

Juegos

Referencias

  1. ^ "株式会社クライマックス:会社概要" (en japonés). Archivado desde el original el 4 de octubre de 2012.
  2. Japonés :株式会社クライマックス, Hepburn : Kabushiki Gaisha Kuraimakkusu
  3. "NG Alphas: Dark Savior". Next Generation. No. 23. Imagine Media. November 1996. p. 121.
  4. GameSpy: Matrix Software (Japan) Company Profile
  5. "An Audience with Shinya Nishigaki". Next Generation. No. 54. Imagine Media. June 1999. pp. 24–27.
  6. "Blue Stinger – 1998 Developer Interview". Shmuplations. Archived from the original on March 25, 2022. Retrieved November 21, 2022.
  7. "クライマックスの評判/社風/社員のクチコミ(全9件)【転職会議】" (in Japanese). Archived from the original on 2017-01-03.
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