Time Stalkers , también conocido como Climax Landers [ a ] en Japón, es un videojuego de rol para Dreamcast que incluye mundos (y personajes jugables) de variosjuegos anteriores de Climax Entertainment , en un estilo crossover . El jugador asume inicialmente el papel de Sword, un personaje atrapado en un mundo compuesto por muchos mundos. A medida que avanza, aparecen héroes similares que el jugador puede controlar. El jugador puede realizar acciones como entrar en mazmorras, aceptar misiones especiales y mejorar, comprar o vender objetos.
Jugabilidad
Time Stalkers es un videojuego de rol con un grupo de personajes de Climax y enemigos que se pueden reclutar y entrenar. El sistema de combate combina estrategia en tiempo real (RTS) y combate situacional por turnos. Los enemigos aparecen en pantalla y se colocan en posiciones individuales para el combate RTS. El juego dura aproximadamente 45 horas y cuenta con múltiples finales.
Trama
Mientras investigaba una torre del reloj que, según se decía, era la fuente de una maldición, Sword es atacado por una figura acorazada. Logra defenderse, y esta huye hacia el interior de la torre. Sword la persigue y, mientras la busca, encuentra un libro extraño. Al abrirlo, un destello de luz brillante la envuelve y Sword pierde el conocimiento. Al despertar, descubre que la torre del reloj ha cambiado y, tras salir, se encuentra en un mundo que parece estar formado por una amalgama de lugares dispares.
Conoce a un anciano que simplemente le dice que lo llame "Maestro". Le dice a Sword que el mundo está amenazado por una terrible oscuridad y que debe protegerlo. Mientras Sword intenta encontrar una forma de escapar de ese mundo, este se expande, añadiéndole más y más elementos, como una montaña prehistórica, ruinas antiguas, una ciudad moderna y muchos más. Sword también conoce y se une a otros héroes, como Nigel de Landstalker y Lady de Ladystalker .
Finalmente descubren que el "Maestro" es el responsable de la creación del mundo y que, básicamente, utiliza a todas las personas que ha traído al mundo como personajes en una historia viviente de su propia invención. Espada se niega furiosamente a seguir jugando, llegando incluso a distraer al Maestro para que no vea cómo se desarrolla su preciada historia. El Maestro, en represalia, castiga a todos con hambre y sed interminables.
Espada finalmente desafía a Maestro a un duelo, con la condición de que si pierde, permanecerá en la historia de Maestro, pero si gana, Maestro lo deja ir. Maestro acepta el desafío y crea una mazmorra final para su enfrentamiento. Espada y su grupo salen victoriosos, y Maestro revela el libro que es la fuente del mundo. Espada (o uno de los otros héroes) cierra el libro, y todos los habitantes de los diferentes mundos que habían comenzado a mezclarse entre sí regresan a sus respectivos hogares, los cuales luego son devueltos a sus mundos.
El final que sigue varía dependiendo del héroe que se utilice para cerrar el libro.
Recepción
Time Stalkers recibió críticas mixtas según el sitio web de agregación de reseñas GameRankings . [ 3 ] Pete Bartholow de GameSpot le dio a la importación japonesa una crítica mixta, criticando su historia "tradicional", diseños de mazmorras aleatorios, gráficos feos y, sobre todo, el reinicio de los puntos de experiencia al comienzo de cada mazmorra. Concluyó aconsejando a los jugadores que en su lugar consiguieran el "muy superior" Evolution: The World of Sacred Device (el único otro RPG de Dreamcast en ese momento). [ 11 ] Anoop Gantayat de IGN elogió el mundo abierto único y la mecánica de captura de monstruos. Sin embargo, al igual que GameSpot , criticó el reinicio de los puntos de experiencia y también se quejó del diálogo conciso del juego y su corta duración. [ 13 ] PlanetDreamcast le dio una crítica negativa, más de un mes y medio antes de su fecha de lanzamiento en EE. UU. [ 12 ] Jeff Lundrigan de NextGen dijo del juego: "No está mal, pero el público de RPG de Dreamcast necesita más que esta solución genérica". [ 14 ] En Japón, Famitsu le dio una puntuación de 27 sobre 40. [ 7 ] GamePro resumió la reseña del juego diciendo: "Los aficionados a los RPG que buscan esa gran aventura para Dreamcast tendrán que esperar; Time Stalkers no lo es. Si bien probablemente satisfará a los exploradores de mazmorras, apenas captará la atención de un verdadero aventurero". [ 17 ] [ c ]
Notas
- ↑ Japonés :クライマックス ランダーズ, Hepburn : Kuraimakkusu Randāzu
- ↑ Tres críticos de Electronic Gaming Monthly le dieron al juego una puntuación de 3,5/10, 3/10 y 4,5/10, respectivamente.
- ↑ GamePro le otorgó al juego dos puntuaciones de 4,5/5 por gráficos y control, y dos puntuaciones de 3/5 por sonido y factor de diversión.
Referencias
- ↑ " Time Stalkers " . Sega . Archivado del original el 27 de junio de 2002 . Consultado el 7 de julio de 2024 .
- ↑ " Time Stalkers (también conocidos como Climax Landers )" . IGN . Archivado del original el 8 de junio de 2001. Consultado el 7 de julio de 2024 .
- 1 2 "Time Stalkers para Dreamcast" . GameRankings . CBS Interactive. Archivado del original el 9 de diciembre de 2019. Recuperado el 6 de enero de 2021 .
- ↑ Ottoson, Joe. "Time Stalkers - Reseña" . AllGame . All Media Network . Archivado del original el 15 de noviembre de 2014. Consultado el 16 de mayo de 2022 .
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- ↑ Sewart, Greg; Boyer, Crispin; Smith, Shawn (junio de 2000). "Time Stalkers" (PDF) . Electronic Gaming Monthly . N.° 131. Ziff Davis . pág. 163. Archivado (PDF) del original el 8 de abril de 2023. Recuperado el 17 de mayo de 2022 .
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- 1 2 Bartholow, Peter (16 de noviembre de 1999). "Reseña de Time Stalkers [ Importación japonesa; fecha mal etiquetada como "28 de abril de 2000" ] " . GameSpot . Red Ventures . Archivado del original el 9 de diciembre de 2004. Recuperado el 17 de mayo de 2022 .
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- ↑ E. Coli (mayo de 2000). "Time Stalkers" (PDF) . GamePro . N.° 140. IDG . pág. 124. Archivado (PDF) del original el 22 de agosto de 2023. Recuperado el 16 de mayo de 2022 .
Enlaces externos
- Time Stalkers en MobyGames
- videojuegos de 1999
- videojuegos tipo roguelike
- Juegos de Climax Entertainment
- videojuegos de rol crossover
- Juegos de Dreamcast
- Juegos exclusivos de Dreamcast
- videojuegos de Sega
- videojuegos para un solo jugador
- Videojuegos desarrollados en Japón