Colin McRae Rally 2005 es un videojuego de carreras de 2004 desarrollado y publicado por Codemasters .
Jugabilidad
Al igual que en los juegos anteriores de la serie , Colin McRae Rally 2005 se presenta como una simulación de rally realista, donde los jugadores participan en rallies que constan de 70 etapas repartidas por nueve países. Hay más de 30 coches disponibles. También hay un motor gráfico y de daños revisado que permite arañazos en la pintura del coche, y un nuevo modo "carrera" donde el jugador comienza en las ligas de clubes inferiores y asciende hasta competir con Colin McRae en su Nissan Pick-Up del Rally Dakar 2004. En el modo "campeonato", el jugador asume el papel del propio Colin, compitiendo en seis rallies con cualquier coche 4x4. El motor gráfico del juego permite efectos de daños más realistas, como cristales rotos y puertas que se caen, y un efecto de visión borrosa si el jugador entra en contacto con un objeto duro. El sistema de daños tiene similitudes con el de Destruction Derby , ya que un radiador dañado hará que el coche se cale y tenga que volver a arrancar el motor. Un pequeño nivel de personalización es la posibilidad de poner tu nombre y nacionalidad en la ventana.
El juego también incluye multijugador en línea tanto para PlayStation 2 como para Xbox. Al igual que otros juegos con conexión en línea para Xbox , el modo multijugador en Xbox Live estuvo disponible para los jugadores hasta el 15 de abril de 2010. Colin McRae Rally 2005 ahora se puede jugar en línea nuevamente en los servidores de Xbox Live que lo reemplazaron, llamados Insignia . [ 4 ] [ 5 ]
Una versión para Mac OS X de este juego, renombrada como Colin McRae Rally Mac , fue publicada por Feral Interactive y desarrollada por Robosoft Technologies, [ 1 ] marcando el primer juego de la serie para Mac OS X. Fue lanzado el 26 de octubre de 2007, solo seis semanas después de la muerte de McRae en un accidente de helicóptero. El desarrollo del juego estuvo plagado de problemas. El cambio de Apple a las Mac Intel , algunos cambios internos en Feral y otros problemas conspiraron para que Colin McRae Rally Mac se lanzara hasta bien entrado 2007, a pesar de estar basado en la base de juegos de PC que los jugadores de Windows habían estado disfrutando desde finales de 2004. Feral optó por hacer este lanzamiento lo más independiente posible de la franquicia de PC para evitar cualquier problema que pudiera hacer que quedara desactualizado, llamándolo Colin McRae Rally Mac en lugar de agregarle un año. Se crearon dos versiones para teléfonos móviles de este juego: una versión para N-Gage desarrollada por Ideaworks3D y una versión para J2ME desarrollada por IOMO y publicada por Digital Bridges. La versión para N-Gage reutilizó etapas de Colin McRae Rally 2.0 . Ambas fueron nominadas a los premios BAFTA en las categorías de Móvil y Portátil, respectivamente. La versión para PlayStation Portable se adaptó a Japón con el nombre de Colin McRae Rally (コリン・マクレー ラリー, Korin Makurē Rarī ) y fue publicada por Interchannel-Holon el 14 de junio de 2007. [ 6 ]
Recepción
Colin McRae Rally 2005 recibió críticas "favorables" en todas las plataformas excepto en la versión de PSP, que recibió críticas "promedio", según el sitio web de agregación de reseñas Metacritic . [ 13 ] [ 14 ] [ 15 ] [ 16 ] [ 17 ] GameSpot nombró a Colin McRae Rally 2005 el mejor juego de N-Gage de 2004. Recibió un segundo lugar en la categoría anual de premios "Mejor juego de conducción" de la publicación en todas las plataformas, perdiendo ante Burnout 3: Takedown . [ 43 ]
El editor de Macworld, Peter Cohen, le otorgó a la versión para Mac OS X cuatro de cinco estrellas, elogiando la variedad de vehículos, circuitos y modos de juego disponibles. Cohen también calificó los gráficos y efectos de sonido como "de primera categoría". Se observaron algunas críticas leves con respecto al modo multijugador en línea. [ 44 ]
Notas
- ↑ Versión para N-Gage desarrollada por Ideaworks3D ; versión para J2ME desarrollada por I-Play; versión para PlayStation Portable desarrollada por Six by Nine; versión para Mac OS X desarrollada por Robosoft Technologies. [ 1 ]
Referencias
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{{cite web}}:|author=tiene nombre genérico ( ayuda ) - ↑ Cohen, Peter. "Reseña del Mac Rally de Colin McRae" . Macworld. Archivado del original el 19 de marzo de 2024. Consultado el 29 de julio de 2025 .
Enlaces externos
- videojuegos de 2004
- Ganadores de los premios BAFTA (videojuegos)
- Juegos de Codemasters
- Serie de rally y tierra de Colin McRae
- Juegos de Digital Bridges
- Juegos interactivos de Feral
- Yo juego juegos
- Juegos de Ideaworks Game Studio
- Juegos IOMO
- Juegos J2ME
- Juegos para macOS
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- Videojuegos de carreras de rally
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