College Hoops 2K8 es un juego deportivo de 2007 desarrollado por Visual Concepts y publicado por 2K . Fue lanzado el 19 de noviembre de 2007 para Xbox 360 , PlayStation 2 y PlayStation 3. La portada muestra a Greg Oden , exjugador de los Ohio State Buckeyes .
Casi todas las universidades que competían en la División I de la NCAA en baloncesto universitario en ese momento estaban incluidas en 2K8 , incluyendo las recientes incorporaciones South Carolina-Upstate , Cal State-Bakersfield y Florida Gulf Coast . No se incluyeron Presbyterian College ni North Carolina Central , equipos independientes de la División I. Además, Centenary College de la Summit League no tenía licencia y se denominó UL-Calcutta. El juego también permitía cambiar y modificar las plantillas y compartirlas en línea mediante la nueva función 2K Share . La función de entrenadores reales se eliminó de este juego, posiblemente porque los entrenadores decidieron no renovar sus contratos y todos aparecen sin nombre.
Los comentaristas del juego fueron Verne Lundquist y Bill Raftery . La serie College Hoops se suspendió en 2008, ya que 2K Sports decidió no obtener la licencia universitaria para el lanzamiento de 2K9. Sin embargo, EA Sports mantuvo los derechos de licencia de la NCAA para desarrollar juegos de baloncesto universitario hasta que también discontinuó su serie de juegos de baloncesto universitario en 2010.
Características
- Modo Legado: Modos Abierto y Carrera
- Modo Torneo (personalizable, NCAA y conferencia)
- Modo Crear un equipo
- Modo de juego rápido (Jugar ahora)
- Crear un jugador
- Jugadas improvisadas
- Gestionar las listas de personal
- Controles deslizantes del juego (opcional)
- Personalizar listas de participantes
- Jugabilidad mejorada y optimizada
- Más de 328 equipos de primera división, camisetas auténticas y estadios.
- Crea un cántico
Modo heredado
En este tipo de campaña, el usuario tiene la opción de elegir Legado de Carrera o Legado Abierto. [ 1 ] En Legado de Carrera, el usuario puede elegir entre un grupo selecto de universidades, cada una clasificada en la parte inferior de sus respectivas conferencias atléticas. El objetivo del usuario es casi siempre elegir una de estas universidades y desempeñarse lo suficientemente bien como entrenador principal para pasar a una universidad más prestigiosa, aunque nada le impide permanecer en su universidad inicial todo el tiempo que desee. Sin embargo, se perdería varios objetivos, como se describe en el siguiente párrafo, que permitirían a su entrenador aumentar su habilidad. El usuario puede ser despedido de su puesto de entrenador principal en una universidad, lo que lo obliga a aceptar solo puestos de entrenador de menor nivel que se le ofrezcan, con la posibilidad de no recibir ninguna oferta de entrenador después de la terminación, lo que lleva al retiro del usuario y lo obliga a regresar al menú principal. Si tu entrenador tiene éxito, puedes jugar hasta 40 años antes de retirarte y recibir un mensaje emergente después de la entrega de premios de la postemporada en el año 2048, del propio juego, felicitándote por tu carrera antes de llevarte de vuelta al menú principal. En Open Legacy, el usuario puede elegir cualquier universidad y comenzar su legado. El usuario puede entrenar todo el tiempo que desee y no se enfrenta a ninguna posibilidad de ser despedido de su universidad.
En Legacy, el entrenador que el usuario controla tiene calificaciones en diferentes áreas como: Ataque, para aumentar la conciencia ofensiva de los jugadores de tu equipo; Defensa, para aumentar la conciencia defensiva de los jugadores de tu equipo; Scouting, la capacidad de tu entrenador para crear preparativos de juego para los equipos contra los que juegas en una semana, actualizados cada semana; Carisma, utilizado para reclutar reclutas de secundaria y universidad, así como para aumentar la moral de los jugadores en tu plantilla; y Disciplina, utilizado para hacer que tus énfasis de entrenamiento sean más efectivos cuando se usan cuando se juegan los partidos, con varias otras categorías. En Carrera, inicialmente comienzas con una calificación C− (de F a A+) en cada categoría, y se te dan 5 puntos para comenzar con que puedes asignar a cualquiera de las categorías. Estas calificaciones solo pueden aumentar en un grado a la vez. Por ejemplo, si la calificación de Ataque de un usuario es C−, la siguiente calificación más alta es una C, seguida de una C+, seguida de una B−. En el modo Carrera, tu entrenador solo puede aumentar su puntuación en cada una de estas categorías al lograr ciertos objetivos establecidos para tu personaje y ganar puntos de habilidad, como fichar a un jugador extranjero, terminar una temporada con un récord positivo, fichar al jugador mejor clasificado del estado de origen de tu equipo y ganar un campeonato nacional, entre muchos otros. Algunos objetivos son sencillos y fáciles de lograr, como terminar una temporada con un récord positivo, para los usuarios que comienzan en el modo Carrera, de modo que el usuario pueda ascender más fácilmente en la jerarquía del baloncesto universitario y pasar a un programa más prestigioso, mientras que otros objetivos probablemente solo se lograrán en programas de baloncesto universitario de primer nivel, como fichar a un jugador de 5 estrellas o ganar el campeonato nacional. Algunos objetivos pueden no lograrse al mismo tiempo, como fichar a un jugador de 5 estrellas del extranjero, lo que solo permite al usuario lograr el objetivo de fichar a un prospecto extranjero, porque el sistema de clasificación de reclutamiento en College Hoops 2K8 califica a los reclutas "Mundiales" (no norteamericanos) y a los reclutas "Nacionales" (norteamericanos) en una escala diferente. Otros objetivos solo se pueden lograr pasando de la escuela que el usuario seleccionó al comienzo del modo Carrera, como el objetivo de aceptar el puesto de entrenador principal en una escuela "Mid-Major", con todas las escuelas iniciales jugando en conferencias atléticas marcadas como "Small", el escalón más bajo en la escalera de clasificación de la conferencia que incluye "Mid-Major", "Major" y "Power". Cuando logras cualquiera de estos objetivos, tu usuario es recompensado con 1 punto de habilidad por objetivo logrado, con la aplicación de estos puntos de habilidad otorgados después del juego del campeonato nacional y los premios de postemporada. En el modo Legado Abierto, el usuario juega como el entrenador del equipo que decida seleccionar desde el principio, y tiene la opción de hacer que su entrenador esté tan mal o bien calificado como desee,con puntos de habilidad ilimitados disponibles desde el principio del juego.
Una característica distintiva del Modo Legado, que diferencia a College Hoops 2K8 de otros juegos de baloncesto, es la posibilidad de seguir y reclutar jugadores de instituto y universidad comunitaria. Esta función exclusiva también estaba disponible en las entregas anteriores de la serie College Hoops 2K, College Hoops 2K6 y College Hoops 2K7 .
Banda sonora
- Príncipe árabe - "Saga del profesor X"
- ARIV con Page - "Weatherman"
- Abejorros - "Tierra negra"
- Deltron 3030 - "Contacto positivo"
- Dilated Peoples - "Escúpelo claramente"
- E Reece - "Just Move" (Bautista Remix)
- Guilty Simpson - "Hazlo rápido"
- Los Heliocéntricos - "Paseo Divertido"
- Hot Chip - "Mi piano" (mezcla para radio)
- J Dilla y MF Doom (con Guilty Simpson) - "MASH"
- James Pants - "Lo estás haciendo"
- Jurassic 5 - "Sin lugar a dudas"
- Mentirosos - "Moldes de yeso de todo"
- Oh no - "Chump"
- Panteras - "Goblin City"
- Percee P - "Letrista legendario"
- DJ Romanowski - "Lord Of The Pants" (Remix de 2 centavos)
- Ski Beats - "Idea"
- Proyecto Fruta Extraña - "Estudiantes de primer año"
- Proyecto Frutas Extrañas - "A través del camino"
- TOPKAT - "Hasta que te canses"
- The Black Lips - "It Feels Alright"
- The Kooks - "Eddie's Gun"
Recepción
El juego recibió críticas positivas a mixtas tras su lanzamiento. GameRankings y Metacritic le otorgaron una puntuación de 80,96 % y 82 sobre 100 para la versión de PlayStation 3; [ 2 ] [ 5 ] 80,96 % y 81 sobre 100 para la versión de Xbox 360; [ 3 ] [ 6 ] y 64,50 % y 66 sobre 100 para la versión de PlayStation 2. [ 4 ] [ 7 ]
Véase también
Referencias
- ↑ Ekberg, Brian (18 de octubre de 2007). "College Hoops 2K8 Hands-On: Legacy Mode Spotlight" . GameSpot . Archivado del original el 3 de noviembre de 2012. Recuperado el 15 de enero de 2015 .
- 1 2 "College Hoops 2K8 para PlayStation 3" . GameRankings . Archivado del original el 12 de octubre de 2014. Recuperado el 15 de enero de 2015 .
- 1 2 "College Hoops 2K8 para Xbox 360" . GameRankings. Archivado del original el 12 de octubre de 2014. Recuperado el 15 de enero de 2015 .
- 1 2 "College Hoops 2K8 para PlayStation 2" . GameRankings. Archivado del original el 16 de octubre de 2014. Recuperado el 15 de enero de 2015 .
- 1 2 "College Hoops 2K8 para PlayStation 3 Reviews" . Metacritic . Archivado del original el 8 de marzo de 2015. Recuperado el 15 de enero de 2015 .
- 1 2 "College Hoops 2K8 para Xbox 360 Reviews" . Metacritic. Archivado del original el 25 de marzo de 2014. Consultado el 15 de enero de 2015 .
- 1 2 "College Hoops 2K8 para PlayStation 2 Reviews" . Metacritic. Archivado del original el 14 de enero de 2015. Recuperado el 15 de enero de 2015 .
- ↑ Equipo de EGM (enero de 2008). "College Hoops 2K8 (PS3, X360)". Electronic Gaming Monthly . N.° 223. pág. 90.
- ↑ Bertz, Matt (febrero de 2008). "College Hoops 2K8 (PS3, X360)" . Game Informer . N.° 178. Archivado del original el 16 de febrero de 2008. Recuperado el 15 de enero de 2015 .
- ↑ Thomas, Aaron (8 de enero de 2008). "Análisis de College Hoops 2K8 (PS3, X360)" . GameSpot . Archivado del original el 29 de diciembre de 2014. Consultado el 15 de enero de 2015 .
- ↑ Steinberg, Steve (30 de noviembre de 2007). "GameSpy: College Hoops 2K8 (PS3)" . GameSpy . Archivado del original el 20 de enero de 2008. Recuperado el 15 de enero de 2015 .
- ↑ Steinberg, Steve (4 de diciembre de 2007). "GameSpy: College Hoops 2K8 (X360)" . GameSpy. Archivado del original el 8 de enero de 2008. Recuperado el 15 de enero de 2014 .
- ↑ Steinberg, Steve (3 de diciembre de 2007). "GameSpy: College Hoops 2K8 (PS2)" . GameSpy. Archivado del original el 4 de marzo de 2016. Recuperado el 15 de enero de 2015 .
- ↑ Lafferty, Michael (29 de noviembre de 2007). "College Hoops 2K8 - 360 - Reseña" . GameZone. Archivado del original el 6 de octubre de 2008. Recuperado el 15 de enero de 2015 .
- ↑ Bedigian, Louis (8 de enero de 2008). "College Hoops 2K8 - PS3 - Reseña" . GameZone. Archivado del original el 6 de octubre de 2008. Recuperado el 15 de enero de 2015 .
- ↑ Haynes, Jeff (20 de noviembre de 2007). "Análisis de College Hoops 2K8 (X360)" . IGN . Archivado del original el 22 de noviembre de 2007. Consultado el 15 de enero de 2015 .
- ↑ Haynes, Jeff (20 de noviembre de 2007). "Análisis de College Hoops 2K8 (PS3; etiquetado erróneamente como "PS2")" . IGN. Archivado del original el 2 de enero de 2015. Recuperado el 15 de enero de 2015 .
- ↑ Haynes, Jeff (21 de noviembre de 2007). "Análisis de College Hoops 2K8 (PS2)" . IGN. Archivado del original el 23 de noviembre de 2007. Consultado el 15 de enero de 2015 .
- ↑ "College Hoops 2K8". Revista oficial de Xbox . Enero de 2008. pág. 67.
- ↑ "Análisis: College Hoops 2K8 (PS3)". PlayStation: The Official Magazine . Febrero de 2008. pág. 78.
- ↑ Chapman, David (29 de noviembre de 2007). "Análisis de College Hoops 2K8 (Xbox 360)" . TeamXbox . Archivado del original el 13 de enero de 2011. Consultado el 15 de enero de 2015 .
- ↑ Jones, Scott (27 de noviembre de 2007). "College Hoops 2K8 (PS3, X360)" . Maxim . Archivado del original el 30 de noviembre de 2007. Recuperado el 15 de enero de 2015 .
- ↑ Molina, Brett (11 de diciembre de 2007). "2K Sports vuelve a ir con fuerza al aro con 'College Hoops'"USA Today . Archivado del original el 11 de marzo de 2016. Consultado el 15 de enero de 2015 .
Enlaces externos
- Widget del reproductor multimedia de College Hoops 2K8
- Baloncesto universitario 2K8 en MobyGames
- videojuegos de 2007
- Juegos de 2K Sports
- Juegos de PlayStation 3
- Juegos de PlayStation 2
- Juegos de Xbox 360
- Videojuegos de baloncesto universitario en Estados Unidos
- Álbumes producidos por Symbolyc One
- Juegos interactivos de Take-Two
- Videojuegos desarrollados en Estados Unidos
- videojuegos de la NCAA
- Juegos de Visual Concepts