Articulo de referencia

NBA 2K8

NBA 2K8 es un videojuego de simulación de baloncesto de 2007 desarrollado por Visual Concepts y publicado por 2K y Spike . Es la novena entrega de la franquicia NBA 2K y la suce...

NBA 2K8 es un videojuego de simulación de baloncesto de 2007 desarrollado por Visual Concepts y publicado por 2K y Spike . Es la novena entrega de la franquicia NBA 2K y la sucesora de NBA 2K7 . Fue lanzado en 2007 para PlayStation 2 , PlayStation 3 y Xbox 360. Chris Paul de los New Orleans Hornets es el jugador que aparece en la portada del juego.NBA 2K8 es el predecesor de NBA 2K9 en la serie NBA 2K .

NBA 2K8 tuvo una buena acogida en su lanzamiento. La crítica elogió principalmente los detalles estéticos, en particular las animaciones de los jugadores, así como las opciones de modos de juego y la jugabilidad en general, más concretamente, el juego de poste, los tiros en suspensión y la accesibilidad equilibrada.

Jugabilidad

NBA 2K8 es un juego de simulación de baloncesto que busca emular la Asociación Nacional de Baloncesto y el deporte del baloncesto en general. Los jugadores juegan principalmente partidos de baloncesto de la NBA en una variedad de modos de juego, con equipos y jugadores reales o jugadores creados. Una de las nuevas adiciones al juego es el modo de juego Concurso de Mates . [ 1 ] Durante los partidos, Kevin Harlan es el comentarista jugada a jugada, este es el último juego de la serie NBA 2K en el que Kenny Smith es el comentarista de color, regresaría en los programas previos al partido y del medio tiempo de NBA 2K16 , y Craig Sager es el reportero de cancha.

Desarrollo y lanzamiento

Chris Paul es el atleta de portada de NBA 2K8 . [ 2 ] [ 3 ] [ 4 ] NBA 2K8 fue lanzado para las consolas de videojuegos PlayStation 2 , PlayStation 3 y Xbox 360 en Norteamérica el 2 de octubre de 2007. [ 5 ]

Banda sonora

El juego incluye una banda sonora compuesta por 23 canciones con licencia. Los desarrolladores buscaron crear diversidad de géneros al componer la banda sonora. [ 6 ] [ 7 ] [ 8 ] En 2006, J Dilla falleció después de que él y Madlib grabaran la canción "The Official" del álbum Champion Sound de 2003. Fue remezclada para el juego.

Recepción

Las versiones de PlayStation 3 y Xbox 360 de NBA 2K8 recibieron críticas "favorables", mientras que la versión de PlayStation 2 recibió críticas "promedio", según el sitio web de agregación de reseñas Metacritic . [ 9 ] [ 10 ] [ 11 ] En Japón, Famitsu otorgó a las versiones de PS3 y Xbox 360 una puntuación de un cinco, un siete, un cinco y un siete para un total de 24 sobre 40. [ 12 ]

Hilary Goldstein de IGN comentó sobre las mismas versiones para consola: "En muchos sentidos, NBA 2K8 es un juego mejorado en la cancha. Pero tiene muchos problemas menores que lo lastran bastante. Durante mis primeros doce partidos, me encantó. Pero a medida que avanzaba la temporada, los problemas se fueron acumulando hasta el punto de convertirse en una fuente de frustración. El fallo de Lock-on D es imperdonable y la deficiente IA defensiva permite que jugadores decentes arrasen en ataque. Jason Williams no debería anotar 30 puntos por partido. Sin embargo, ganó el MVP en el segundo año de mi franquicia. Aun así, cualquier aficionado al baloncesto debería echarle un vistazo a NBA 2K8 . Sin duda, es el mejor juego de baloncesto para cualquier sistema este año. El modo Asociación es un modo franquicia sólido y, si [Virtual Concepts] logra solucionar sus problemas de IA y jugabilidad, el modelo del próximo año podría ser algo muy especial." [ 23 ]

Todd Zuniga de 1UP.com elogió la estética, la profundidad, los modos de juego y las funciones en línea de las versiones de PS3 y Xbox 360, pero criticó ciertas imperfecciones de la jugabilidad que consideró pequeñas y molestas, como las habilidades defensivas poco realistas de los jugadores altos cuando defienden a jugadores rápidos. [ 29 ] Aaron Thomas de GameSpot elogió las mismas versiones de consola por tener una gran cantidad de contenido, la CPU y las nuevas adiciones al juego. [ 16 ] En su reseña para Game Revolution , Chris Andrien escribió sobre las mismas versiones de consola: "Al final del día, NBA 2K8 es un paseo bastante divertido". Habló bien de los efectos de sonido, pero odió los comentarios "tontos". Le gustó la adición de leyendas de la NBA como Larry Bird , pero criticó otras adiciones de jugabilidad, incluida la defensa fija "poco realista". Por último, Andrien elogió los gráficos y animaciones realistas, pero criticó la inteligencia artificial "extraña". [ 14 ]

Es raro que una saga dé un paso atrás tan drástico como NBA 2K8 esta temporada. Le faltan modos y mecánicas de juego del año pasado, a la vez que añade cambios sutiles que pocos jugadores notarán o aprovecharán. El año pasado, la saga 2K era, con diferencia, el mejor juego de baloncesto del mercado. Este año, ha perdido el balón por completo.

GameTrailers elogió el modo de juego de concurso de mates de las mismas versiones de consola , alabó el juego en línea "increíble", calificó el juego de poste como "el mejor del sector", dijo que los tiros se sentían "perfectos" y disfrutó de las animaciones. Sin embargo, la reseña citó varias "peculiaridades", como problemas de IA, jugadores que fallaban tiros de forma poco realista o intentaban tiros que no se usarían en la vida real, problemas estadísticos, funciones eliminadas y la mecánica de defensa con fijación de objetivo, como desventajas. Por último, la reseña también criticó duramente el diseño de los jugadores y los menús, calificándolos de "horribles" y "destrozados", así como los comentarios "repetitivos", pero sí disfrutó de la banda sonora y dijo que la cantidad de animaciones "marca una gran diferencia". [ 19 ]

Durante la undécima edición de los Interactive Achievement Awards , NBA 2K8 recibió una nominación a " Juego deportivo del año " por parte de la Academia de Artes y Ciencias Interactivas . [ 30 ]

Referencias

  1. " NBA 2K8 " . NBA . Archivado del original el 7 de noviembre de 2017 . Recuperado el 11 de junio de 2015 .
  2. Geddes, Ryan (19 de julio de 2007). "Chris Paul aparece en la portada de NBA 2K8 " . IGN . Archivado del original el 24 de septiembre de 2015. Consultado el 21 de agosto de 2015 .
  3. Equipo de GameSpot (19 de julio de 2007). "Paul hace mates en la portada de NBA 2K8 " . GameSpot . Archivado del original el 7 de noviembre de 2017. Consultado el 21 de agosto de 2015 .
  4. "Chris Paul será el atleta de portada de NBA® 2K8 " . GameZone. 19 de julio de 2007. Archivado del original el 24 de septiembre de 2015. Consultado el 21 de agosto de 2015 .
  5. Geddes, Ryan (2 de octubre de 2007). "NBA 2K8 Takes the Court" . IGN . Archivado del original el 12 de noviembre de 2022. Recuperado el 12 de noviembre de 2022 .
  6. IGN Music (24 de septiembre de 2007). " La banda sonora de NBA 2K8 mezcla rap y rock" . IGN. Archivado del original el 13 de septiembre de 2015. Consultado el 9 de junio de 2015 .
  7. Equipo de GameSpot (24 de septiembre de 2007). "J Dilla encabeza la banda sonora de NBA 2K8 " . GameSpot. Archivado del original el 7 de noviembre de 2017. Consultado el 21 de agosto de 2015 .
  8. Hayward, Andrew (24 de septiembre de 2007). " La banda sonora de NBA 2K8 trae el hip-hop" . 1UP.com . Archivado del original el 22 de diciembre de 2015. Recuperado el 26 de octubre de 2015 .
  9. 1 2 " Reseñas de NBA 2K8 para PlayStation 2" . Metacritic . Archivado del original el 13 de noviembre de 2015. Consultado el 21 de agosto de 2015 .
  10. 1 2 " Reseñas de NBA 2K8 para PlayStation 3" . Metacritic. Archivado del original el 27 de junio de 2015. Consultado el 21 de agosto de 2015 .
  11. 1 2 " Reseñas de NBA 2K8 para Xbox 360" . Metacritic. Archivado del original el 23 de octubre de 2015. Consultado el 21 de agosto de 2015 .
  12. 1 2 3 nalanyun (30 de julio de 2008). "Puntuación de la última reseña de Famitsu: Tales of Vesperia obtiene 35/40, Fatal Frame IV obtiene 34/40" . N4G. Archivado del original el 12 de agosto de 2008. Recuperado el 4 de mayo de 2016 .
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  14. 1 2 3 Andrien, Chris (25 de octubre de 2007). " Análisis de NBA 2K8 (PS3, X360)" . Game Revolution . Archivado del original el 12 de octubre de 2015. Recuperado el 19 de septiembre de 2015 .
  15. Thomas, Aaron (12 de octubre de 2007). " Análisis de NBA 2K8 (PS2)" . GameSpot. Archivado del original el 20 de diciembre de 2015. Consultado el 4 de mayo de 2016 .
  16. 1 2 3 Thomas, Aaron (2 de octubre de 2007). " Análisis de NBA 2K8 (PS3, X360)" . GameSpot. Archivado del original el 16 de septiembre de 2015. Recuperado el 4 de mayo de 2016 .
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  18. Villoria, Gerald (5 de octubre de 2007). "GameSpy: NBA 2K8 (X360)" . GameSpy. Archivado del original el 10 de mayo de 2017. Recuperado el 4 de mayo de 2016 .
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  27. Redkey, David (6 de octubre de 2007). " Análisis de NBA 2K8 (Xbox 360)" . 411Mania. Archivado del original el 10 de mayo de 2017. Consultado el 4 de mayo de 2016 .
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  30. "Detalles de la categoría de los premios 2008: Juego deportivo del año" . interactive.org . Academia de Artes y Ciencias Interactivas . Consultado el 14 de noviembre de 2023 .