Articulo de referencia

El libro completo de los humanoides

El Libro Completo de Humanoides es un libro de consulta para la segunda edición del juego de rol de aventuras fantásticas Advanced Dungeons & Dragons . Contenido El Libro Comple...

El Libro Completo de Humanoides es un libro de consulta para la segunda edición del juego de rol de aventuras fantásticas Advanced Dungeons & Dragons .

Contenido

El Libro Completo de Humanoides es un suplemento que detalla las reglas para razas monstruosas para que puedan usarse como personajes de jugador .

Las razas incluidas en este manual son: aarakocra , alaghi , hombre bestia , bugbear , bullywug , centauro , fremlin , pariente gigante (firbolg) , fremlin , gnoll , gnoll (ciego), goblin , hobgoblin , kobold , hombre lagarto , minotauro , hombre mestizo , ogro , medio ogro , orco , medio orco , pixie , sátiro , saurial (espalda de cuchilla, cabeza de aleta, volador, cabeza de cuerno), [ 1 ] swanmay , pariente gigante (voadkyn) y wemic . [ 2 ]

Historial de publicación

El libro completo de humanoides fue escrito por Bill Slavicsek para TSR . [ 3 ] Publicado en 1993, la edición estuvo a cargo de Jon Pickens , el arte en blanco y negro de Doug Chaffee y el arte en color de Chaffee, Sam Rakeland , Thomas Baxa y Clyde Caldwell .

Recepción

Mike Lampman reseñó El libro completo de humanoides en Shadis n.° 9 y dijo que «en general, el manual de humanoides es una buena inversión si eres jugador o director de juego de AD&D y buscas darle un toque especial a tu campaña jugando con algo un poco fuera de lo común. Está bien escrito y editado, como la mayoría de los productos de TSR, y tiene un diseño atractivo». [ 4 ]

Keith Eisenbeis reseñó el producto en un número de 1993 de White Wolf . [ 2 ] Señaló algunos problemas con las descripciones de los monstruos y ciertos errores, pero en general se mostró positivo respecto al producto, afirmando que «merece la pena comprarlo para cualquiera que esté dispuesto a asumir el reto de interpretar a un monstruo». Le otorgó una puntuación general de 3 sobre 5 puntos posibles. [ 2 ]

Rick Swan reseñó El libro completo de los humanoides para la revista Dragon n.° 205 (mayo de 1994). [ 3 ] Swan consideró el libro una "revolución importante en las reglas de AD&D ", ya que el Manual del Jugador solo permitía a los jugadores elegir seis razas de personajes , mientras que este libro añade 20 opciones más. Señala que el libro impone restricciones para mantener el equilibrio del juego: "Los PJ no pueden ser muertos vivientes , ni monstruos de más de 3,6 metros de altura. Los magos centauros no pueden superar el nivel 12; los goblins no pueden ser magos". [ 3 ] Swan también menciona las dificultades que implica jugar con razas no estándar, citando el caso de un miembro de una raza típicamente malvada que exista en una sociedad legal buena , o cómo los personajes muy altos podrían moverse por zonas con techos bajos. Sin embargo, opinó que los jugadores aventureros apreciarían el libro y concluyó la reseña diciendo: "¿Quién podría resistirse a la oportunidad de jugar con un duende ?". [ 3 ]

Trenton Webb, de la revista británica de juegos de rol Arcane, afirma que la clase de chamán de este libro consiste en "hechizos de sacerdotes robados y palabrería sin sentido". [ 5 ]

Un artículo de James Wyatt en Dragon n.° 250 (agosto de 1998) presentó reglas para usar varias razas acuáticas como personajes jugadores, incluyendo hombres cangrejo , koalinth , locathah , malenti , tritones , pahari , selkies y vodyanoi, utilizando el formato presentado en The Complete Book of Humanoids . [ 6 ] Wyatt reconoció que « The Complete Book of Humanoids rompió una barrera de larga data en el juego AD&D al permitir a los jugadores crear personajes de casi cualquier raza humanoide», y señaló que el libro equilibraba cuidadosamente las ventajas que una raza podría tener, como una gran fuerza física, con desventajas significativas, en particular los prejuicios y la superstición de las razas más comunes. Los personajes jugadores basados ​​en las criaturas presentadas en este artículo se enfrentarían al mismo tipo de prejuicios, así como a limitaciones físicas especiales al interactuar con los habitantes de la tierra. [ 6 ]

Reseñas

Referencias

  1. Paladino (septiembre de 1997). "O Povo-Dinossauro". Dragón Brasil . No  30. pág.  29.
  2. 1 2 3 Eisenbeis, Keith H. (1993). "Reseñas en cápsula: El libro completo de los humanoides" . White Wolf . N.° 38. págs. 65–66 .  
  3. 1 2 3 4 Swan, Rick (mayo de 1994). "Reseñas de juegos de rol". Dragon (205). Lake Geneva, Wisconsin : TSR : 102.
  4. Lampman, Mike (septiembre de 1993). "Un vistazo más de cerca". Shadis . N.° 9. Alderac Entertainment Group . pág. 35.  
  5. Webb, Trenton (marzo de 1996). "Reseñas de juegos". Arcane (4). Future Publishing : 72.
  6. 1 2 Wyatt, James . "Héroes del mar", Dragon No. 250, páginas 26–35 (TSR, 1998).
  7. «Casus Belli #094» . 1996.