Articulo de referencia

Jon Pickens

Jon Pickens es un diseñador y editor de juegos estadounidense que ha trabajado en numerosos productos para el juego de rol de fantasía Dungeons & Dragons de TSR [ 1 ] y posterio...

Jon Pickens es un diseñador y editor de juegos estadounidense que ha trabajado en numerosos productos para el juego de rol de fantasía Dungeons & Dragons de TSR [ 1 ] y posteriormente de Wizards of the Coast .

Primeros años y educación

Jon Pickens nació en Mishawaka , Indiana , el 12 de agosto de 1954. [ 2 ] En 1968, se inició en los juegos de guerra con miniaturas , y sus padres le regalaron el juego de guerra Blitzkrieg por Navidad ese año. Un par de meses después, Pickens respondió a un anuncio en Popular Mechanics de una revista titulada Strategy & Tactics . Solicitó un ejemplar de muestra y “pasó el resto del verano cortando el césped para conseguir suficiente dinero para comprar algunos juegos de guerra anunciados en la revista y obtener todos los números atrasados”. [ 2 ] Los editores no tenían números atrasados, “así que le escribí una carta a este coleccionista, cuyo nombre era Gary Gygax, y acordé comprarle los números atrasados. Gary me invitó a asistir a una convención de juegos en Madison. Por una coincidencia, mi padre tenía una conferencia en Delavan , cerca del lago Ginebra, ese mismo fin de semana, así que me llevó”. [ 2 ] Pickens y Gary Gygax condujeron hasta Madison , y Gygax más tarde lo invitó a la convención Gen Con ; Pickens asistió a partir de la Gen Con 3 y durante muchos años después de eso. [ 2 ]

Pickens asistió a la Universidad de Valparaíso y en 1976 obtuvo una licenciatura en inglés y economía. Continuó asistiendo a convenciones durante su época universitaria y descubrió el nuevo juego de miniaturas Chainmail de TSR en la Gen Con de 1973; al año siguiente, TSR lanzó el juego de rol de fantasía Dungeons & Dragons . Después de la universidad, Pickens comenzó a escribir artículos ocasionales para la revista Dragon y participó activamente en la publicación Alarums & Excursions . [ 2 ] [ 3 ] [ 4 ]

Carrera

Pickens finalmente solicitó un trabajo en TSR, realizó las pruebas de diseñador y editor, y fue contratado como editor. «No les gustó mucho el trabajo de diseño, probablemente porque lo escribí en unas pocas horas a altas horas de la noche, pero la parte de edición estuvo bien», dijo Pickens. [ 2 ] Más tarde, Pickens se convirtió en editor de adquisiciones de TSR, Inc., revisando módulos para su posible publicación. También fue editor de juegos de la revista Strategy & Tactics durante varios años mientras la revista era publicada por TSR, y posteriormente editor jefe, comentando: «En cierto modo, esto cierra un círculo en mi vida». [ 2 ]

Jon Pickens ha trabajado en numerosos productos de juegos para Dungeons & Dragons desde 1978, como editor, diseñador, coordinador y director creativo. Entre sus trabajos como diseñador de juegos se incluyen la Guía de Armas y Equipo original y contribuciones de diseño para el Manual del Jugador , el Manual de Monstruos y la Guía del Dungeon Master de la tercera edición . Ha editado muchos libros de Dungeons & Dragons , entre los que destacan el módulo Castillo Greyhawk y la Enciclopedia de Reglas .

Pickens y David "Zeb" Cook supervisaron el desarrollo del libro La noche de las siete espadas (1986). [ 5 ] Pickens era conocido por ser a menudo un "investigador de referencia" en TSR. [ 6 ] Para el Catálogo de Reinos Completos de Aurora (1992) ayudó a la investigación de J. Robert King proporcionando su propia biblioteca personal. [ 7 ] En la preparación del libro de ambientación de campaña Al-Qadim: Aventuras árabes (1992), Pickens proporcionó a Jeff Grubb tres cajas de material de referencia e investigación. [ 8 ]

Si bien Pickens abandonó la industria de los videojuegos a principios de la década de 2000, su sobrino, Robert DeHoff , permanece en ese campo y actúa como probador de juegos y escritor para las líneas de juegos BattleTech , Cosmic Patrol y Leviathans de Catalyst Game Labs .

Referencias

  1. Tianen, Dave (20 de agosto de 1993). "GEN CON: Donde los maestros dragones y los almirantes de la Flota Estelar vienen a jugar", Milwaukee Sentinel , pág. D14.
  2. 1 2 3 4 5 6 7 "Perfiles TSR". Dragon (#106). Lake Geneva, Wisconsin : TSR, Inc.: 60 Febrero de 1986.
  3. Peterson, Jon (2012). Jugando al mundo: Una historia de la simulación de guerras, personas y aventuras fantásticas, desde el ajedrez hasta los juegos de rol . Unreason Press. ISBN 978-0615642048. Este mismo Jon Pickens proporcionó la clase Alquimista en el Dragon #2 y la subclase Berserker en el #3, entre otras propuestas de reglas iniciales.
  4. Stratton, Jerry (23 de septiembre de 2006). "Recompensas y mejora en Dungeons & Dragons". Biblyon Broadsheet . En "Opciones de D&D: Orgies, Inc." en Dragon 10 (octubre de 1977), Jon Pickens sugirió otorgar experiencia de tesoro cuando el tesoro se gastaba en lugar de cuando se adquiría, para alentar a los jugadores a deshacerse de él.{{cite web}}: Falta o está vacío |url=( ayuda )
  5. "OA2 Night of the Seven Swords (1e) - Wizards of the Coast - AD&D 1st Ed. - Oriental Adventures - AD&D 1st Ed. - DriveThruRPG.com" . Consultado el 3 de marzo de 2017 .
  6. "Guía de armas y equipo DMGR3 (2e) - Wizards of the Coast - AD&D 2nd Ed. - AD&D 2nd Ed. - DriveThruRPG.com" . Consultado el 3 de marzo de 2017 .
  7. "Catálogo de Reinos Completos de Aurora (2e) - Wizards of the Coast - AD&D 2nd Ed. - Reinos Olvidados - AD&D 2nd Ed. - DriveThruRPG.com" . Consultado el 3 de marzo de 2017 .
  8. "Al-Qadim: Aventuras árabes (2e) - Magos de la costa - AD&D 2.a ed. - Al-Qadim - AD&D 2.a ed. - DriveThruRPG.com" . Consultado el 3 de marzo de 2017 .
  • "Jon Pickens  :: Base de datos de juegos de rol de mesa" . Archivado del original el 19 de mayo de 2007. Consultado el 15 de junio de 2009 .