Cook, Serve, Delicious! es un videojuego de simulación de restaurantes lanzado en 2012, desarrollado y publicado por Vertigo Gaming. El jugador controla el menú y la gestión de un restaurante, y la moneda del juego se obtiene al completar correctamente los pedidos de los clientes. Dirigido por David Galindo, contó con ilustraciones de Sara Gross y música de Jonathan Geer. El juego se lanzó el 5 de octubre de 2012 para PC y para Steam después de un período en Steam Greenlight desde el 8 de octubre de 2013. Posteriormente se adaptó a iOS , Android y Nintendo Switch . Cook, Serve, Delicious! se inspiró en el videojuego de 1999 Ore no Ryouri .
El juego dio lugar a dos secuelas: Cook, Serve, Delicious! 2 en 2017 y Cook, Serve, Delicious! 3 en 2020; y un spin-off titulado Cook Serve Forever , que se lanzó en 2025. Una remasterización del juego, subtitulada Re-Mustard , está en desarrollo.
Jugabilidad

¡Cocina, sirve, delicioso! se centra en un restaurante viejo y destartalado que necesita reparaciones. El negocio del edificio donde se ubica el restaurante ha disminuido, pero la gerencia le ha encomendado al jugador la tarea de cambiar esa situación. El jugador recibe una pequeña cantidad de dinero y puede elegir entre veinte platos para incluir en el menú, pero puede ampliarlo comprando nuevo equipamiento para la cocina. Los clientes pedirán una variedad de comidas y bebidas, así como salsas, ingredientes adicionales y aderezos. [ 1 ]
Se utilizan hasta ocho estaciones de cocina para preparar la comida simultáneamente, conocidas en el juego como "estaciones de preparación". Para preparar la comida, hay que ir a la estación de preparación correspondiente y seguir los pasos indicados mediante botones del teclado. Los clientes pueden personalizar sus pedidos, por ejemplo, añadiendo diferentes ingredientes a una hamburguesa. Algunas comidas requieren tiempo de cocción, durante el cual se pueden completar otros pedidos. La comida terminada se califica según su nivel de cocción: omitir pasos o ingredientes, añadir ingredientes incorrectos o cocinarla mal puede resultar en una calificación más baja y menores ingresos para el día. El ciclo diario incluye horas punta a la hora del almuerzo y la cena, lo que atrae a más clientes durante esos momentos. Además, durante el día, pueden aparecer tareas para mantener el restaurante limpio, como lavar los platos, tirar la basura y tirar de la cadena del inodoro, que deben completarse siguiendo un procedimiento similar al de cocinar. [ 2 ] [ 3 ]
Entre días, el jugador puede ajustar el menú, comprar nuevas recetas, equipo o decoraciones con el dinero ganado. Los cambios en el menú son necesarios para mantener a los clientes, ya que servir demasiados alimentos poco saludables a la vez los ahuyentará, mientras que servir los mismos alimentos día tras día hará que se vuelvan rancios y menos atractivos para los clientes. [ 4 ] [ 5 ]
Desarrollo y lanzamiento
Cook, Serve Delicious! fue diseñado y producido por Vertigo Gaming en octubre de 2012. Fue desarrollado por David Galindo, con arte de Sara Gross y música de Jonathan Geer. [ 6 ] Entre las inspiraciones para el juego se encontraba el juego de PlayStation Ore no Ryouri , que se lanzó exclusivamente en Japón en 1999. Galindo había obtenido una demo del juego a través de una revista de videojuegos y quedó intrigado por el enfoque y la velocidad del título, lo que lo inspiró a crear una versión liderada por fans en 2004, utilizando gráficos dibujados a mano. [ 6 ] Si bien el juego fue popular y quería hacer una secuela, carecía de fondos para desarrollarla. Sin embargo, después de lanzar The Oil Blue , su primer intento de juego completo, tenía $10,000 para invertir en el proyecto. [ 6 ]
El trabajo en Cook, Serve Delicious! comenzó alrededor de marzo de 2012, con planes de lanzarlo a mediados de 2012 para aprovechar la calma de lanzamientos importantes de mitad de año. Como Galindo no era programador, usó GameMaker Studio 8.1, que en ese momento estaba en desarrollo beta para crear versiones para Microsoft Windows y luego se ampliaría para incluir soporte para Android e iOS ; quería lanzar el juego primero para Windows y luego lanzar otras versiones una vez que la versión completa de GameMaker Studio estuviera disponible. [ 6 ] El juego se lanzó el 5 de octubre de 2012 para PC, y luego para iOS y Android el 16 de diciembre de 2012 y el 29 de julio de 2013, respectivamente. [ 7 ] [ 8 ] [ 9 ] Se lanzó contenido descargable para el juego, con el nombre: Cook, Serve, Delicious: Extra Crispy Edition , que agregó diez nuevos alimentos, nuevas pistas de música, soporte para control y soporte para juego cooperativo local . [ 10 ]
Recepción
Mal Scott de The Stereogram fue muy positivo sobre el juego, comentando que, a pesar de ser bastante básico, era "mucho, mucho más que la suma de sus partes". Scott también comentó que el juego era difícil, apodándolo el " Dark Souls de los juegos de cocina". [ 11 ] Matt Porter de Hooked Gamers le dio al juego una calificación de 7.4 sobre 10, comentando que el juego es "sorprendentemente difícil a veces" y que "tiene mucho encanto", pero también lo calificó de "repetitivo". [ 2 ] Jon Polson de Touch Arcade le dio a la versión para iPad cuatro estrellas y media, pero no pensó que los controles simplificados mejoraran el juego. [ 3 ] Lucy Ingram de 148Apps reseñó la versión de la aplicación y observó que el juego tomaba "los mejores elementos de todos los juegos de simulación de restaurantes" y era "uno de los juegos más divertidos y adictivos que [ella] había jugado". También elogió la banda sonora y la jugabilidad del juego, diciendo que "los controles táctiles ultrasuaves hacen que jugar a Cook, Serve, Delicious sea un placer". [ 12 ]
Otros títulos
Secuelas y spin-offs
Vertigo Gaming anunció que una secuela del juego, titulada Cook, Serve, Delicious! 2, se lanzaría el 24 de agosto de 2017, [ 13 ] y también para macOS , Linux , Xbox One y PlayStation 4. El juego se retrasó y finalmente se lanzó el 13 de septiembre de 2017 para ordenadores y el 10 de abril de 2019 para consolas. Cook, Serve, Delicious! 2 cuenta con más de 180 tipos de comida, en comparación con los 30 del original, divididos en platos principales, guarniciones y bebidas. También incluye gráficos mejorados, así como la posibilidad de personalizar la estética del restaurante. [ 13 ]
Otra secuela, Cook, Serve, Delicious! 3 , se anunció en agosto de 2019 con un lanzamiento de acceso anticipado previsto para enero de 2020. [ 14 ] El juego se lanzó oficialmente para Microsoft Windows , PlayStation 4 , Xbox One y Nintendo Switch el 14 de octubre de 2020. [ 14 ] Este juego en particular está más centrado en la historia que los anteriores, ambientado en un futuro postapocalíptico , donde el jugador asume el papel de un chef humano a bordo de un camión de comida atendido por asistentes robóticos, compitiendo en un campeonato nacional de camiones de comida. Como reflejo de esto, el juego elimina las tareas de gestionar el restaurante, mientras que el jugador debe estar preparado para servir numerosos platos en cada parada a lo largo de la ruta. [ 15 ]
Un spin-off, Cook Serve Forever , se lanzó en acceso anticipado en mayo de 2023, junto con una demo que se lanzó en enero de 2023. Vertigo consideró Cook Serve Forever su juego de cocina más grande hasta la fecha. [ 16 ] [ 17 ] [ 18 ] El juego se lanzó el 31 de julio de 2025.
Remaster
Vertigo Games anunció en julio de 2023 una versión remasterizada de Cook, Serve, Delicious!, titulada Cook, Serve, Delicious: Re-Mustard!, para celebrar el décimo aniversario del juego original. Re-Mustard!, además de contar con gráficos mejorados, incluirá elementos argumentales adicionales para integrarse mejor con las historias de las secuelas de la serie. Otras novedades incluyen diez nuevos alimentos, misiones secundarias adicionales y una opción de Modo de Escritura para las versiones de ordenador, donde los ingredientes se añaden escribiendo sus nombres, así como la dificultad Chill, que no existía en el juego original. [ 19 ]
Referencias
- ↑ "Cocina, sirve, ¡delicioso! Juegos de yoyo" . Juegos de yoyo. Archivado del original el 21 de octubre de 2017. Recuperado el 20 de octubre de 2017 .
- 1 2 Porter, Matt (22 de octubre de 2013). " Reseña de Cook, Serve, Delicious! " . Hooked Gamers . Cutlass Isle. Archivado del original el 25 de octubre de 2013. Recuperado el 20 de octubre de 2017 .
- 1 2 Polson, Jon (21 de diciembre de 2012). " Reseña de Cook, Serve, Delicious! para iPad" . TouchArcade . Archivado del original el 22 de diciembre de 2012. Recuperado el 20 de octubre de 2017 .
- ↑ "Reseña del juego: ¡Cocina, sirve, delicioso!" . Blog del creador del juego. 6 de abril de 2014. Archivado del original el 11 de diciembre de 2017. Consultado el 20 de octubre de 2017 .
- ↑ Smith, Graham (27 de enero de 2014). "Impresiones: ¡Cocina, sirve, delicioso!" . Rock Paper Shotgun . Archivado del original el 29 de septiembre de 2017. Recuperado el 20 de octubre de 2017 .
- 1 2 3 4 Galindo, David (6 de marzo de 2013). "¿Cuánto ganan los desarrolladores independientes de PC? (Parte IV)" . Gamasutra . Archivado del original el 23 de octubre de 2017. Recuperado el 22 de octubre de 2017 .
- ↑ " ¡ Cocina, sirve, delicioso! " . Metacritic . Consultado el 27 de septiembre de 2021 .
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- ↑ "Bundletars - ¡ Cocina, sirve, delicioso! " . Bundlestars . Consultado el 21 de octubre de 2017 .
- ↑ Scott, Mal (15 de febrero de 2013). " Reseña de Cook, Serve, Delicious! " . The Stereogram . Archivado del original el 2 de octubre de 2013. Recuperado el 21 de octubre de 2017 .
- ↑ Ingram, Lucy (14 de enero de 2014). " Reseña de Cook, Serve Delicious! " . 148Apps . Steel Media Ventures. Archivado del original el 16 de enero de 2014. Recuperado el 27 de diciembre de 2017 .
- 1 2 "The Mouth Watering Cook Serve Delicious 2 ya tiene fecha de lanzamiento" . Eurogamer . 22 de junio de 2016. Archivado del original el 21 de octubre de 2017. Consultado el 20 de octubre de 2017 .
- 1 2 "¡Cocina, sirve, delicioso! 3?! en Steam" . Steam . Archivado del original el 4 de noviembre de 2020. Recuperado el 7 de noviembre de 2020 .
- ↑ Fahey, Mike (6 de agosto de 2019). "Cook, Serve, Delicious 3 lleva el intenso simulador de restaurantes a la carretera" . Kotaku . Archivado del original el 8 de agosto de 2019. Consultado el 6 de agosto de 2019 .
- ↑ Kennedy, Victoria (13 de abril de 2022). "Anuncian Cook Serve Forever, llegará a principios de 2023" . Eurogamer . Archivado del original el 13 de abril de 2022. Consultado el 13 de abril de 2022 .
- ↑ Smith, Graham (26 de enero de 2023). "La demo de Cook Serve Forever te permite comenzar a preparar comidas antes del acceso anticipado de abril" . Rock Paper Shotgun . Consultado el 27 de enero de 2023 .
- ↑ "Cook Serve Forever - Tráiler oficial de lanzamiento en acceso anticipado" . IGN . 5 de abril de 2023. Archivado del original el 6 de junio de 2024. Consultado el 27 de noviembre de 2023 .
- ↑ Jarvis, Matt (29 de julio de 2023). "Cook, Serve, Delicious: Re-Mustard! añade una nueva y sabrosa campaña y modo de escritura al frenético juego de gestión de restaurantes el próximo año" . Rock Paper Shotgun . Archivado del original el 28 de julio de 2023. Recuperado el 29 de julio de 2023 .
Enlaces externos
- ¡Cocina, sirve, delicioso! (sitio web)
- videojuegos de 2012
- Juegos para Android (sistema operativo)
- Videojuegos de cocina
- Juegos de GameMaker
- Juegos de iOS
- Juegos para macOS
- Videojuegos multijugador y para un solo jugador
- Juegos de Vertigo Gaming
- Videojuegos desarrollados en Estados Unidos
- Juegos de Windows